Hier, j'ai joué a ... page 1048 + (partie 1)

Cacao en jeu de tuiles est bien sympa

Hier soir, un retour sur Glen More II Chronicles, avec en rajout au jeu de base la Chronique I La course des Bateaux-dragons et la Chronique VII Entre la marteau et l’enclume. Un des participants (nous étions 4) découvrait. 

La course a amusé tout le monde dans le principe mais en comprenant ensuite la difficulté de la chose, un stress soudain est apparu autour de la table. J’ai eu le plaisir de gagner cette course (ainsi que les 15 point et le tonneau de whiskey qui va avec). Je vais pas mal marqué sur les tonneaux et resté constant sur le reste, seulement voilà : un joueur, malgré l’énorme malus de fin (21 points) mais grâce à une fin de partie efficace (ressources contre points) va parvenir à 85 points au décompte de fin, me laissant à deux petits points derrière alors que les deux autres joueurs finissaient bien plus loin. Sur les trois cartes de la chronique VII adoptées par vote, je ne marque sur aucune d’entre elles… ajoutons un ou deux ventes oubliée et ce petit écart de deux points me donne bien des regrets. 

Mais comme toujours, une partie très agréable sur un jeu qui mériterait d’être plus souvent mis en avant. J’espère pouvoir jouer avec une chronique de sa première extension (Highland games) très bientôt.  

C’est fou ça, moi j’ai trouvé toutes mes parties de ce jeu très très pénibles : plus on approche de la fin plus on calcule comme des malades (et si je prends cette tuile, je fais xPV mais je laisse celle-ci à untel qui va faire yPV, et donc une différence de …, alors que si je prends celle-ci…).

J’ai jamais vu un jeu aussi péniblement calculatoire à part Five Tribes.

Le Zeptien dit :Hier soir, un retour sur Glen More II Chronicles, avec en rajout au jeu de base la Chronique I La course des Bateaux-dragons et la Chronique VII Entre la marteau et l'enclume. Un des participants (nous étions 4) découvrait. 

La course a amusé tout le monde dans le principe mais en comprenant ensuite la difficulté de la chose, un stress soudain est apparu autour de la table. J'ai eu le plaisir de gagner cette course (ainsi que les 15 point et le tonneau de whiskey qui va avec). Je vais pas mal marqué sur les tonneaux et resté constant sur le reste, seulement voilà : un joueur, malgré l'énorme malus de fin (21 points) mais grâce à une fin de partie efficace (ressources contre points) va parvenir à 85 points au décompte de fin, me laissant à deux petits points derrière alors que les deux autres joueurs finissaient bien plus loin. Sur les trois cartes de la chronique VII adoptées par vote, je ne marque sur aucune d'entre elles... ajoutons un ou deux ventes oubliée et ce petit écart de deux points me donne bien des regrets. 

Mais comme toujours, une partie très agréable sur un jeu qui mériterait d'être plus souvent mis en avant. J'espère pouvoir jouer avec une chronique de sa première extension (Highland games) très bientôt.  

 

Oui excellent. Tous ceux qui l'on testé on adoré  vers chez moi.
Et quel plaisir de changer de chronique car ça fait découvrir une nouvelle  facette du jeu

bast92 dit :C'est fou ça, moi j'ai trouvé toutes mes parties de ce jeu très très pénibles : plus on approche de la fin plus on calcule comme des malades (et si je prends cette tuile, je fais xPV mais je laisse celle-ci à untel qui va faire yPV, et donc une différence de ..., alors que si je prends celle-ci...).

J'ai jamais vu un jeu aussi péniblement calculatoire à part Five Tribes.

 

Peut être que ceux qui apprécient évitent de jouer aussi calculatoire. Moi j'avoue que j'ai tendance à jouer comme toi (mais sauf que je le fais mal 🤣). C'est d'ailleurs pour ça que j'évite les jeux avec 15000 surcouches où tu te bats plus avec le jeu qu'avec les adversaires.

Rodenbach dit :
bast92 dit :C'est fou ça, moi j'ai trouvé toutes mes parties de ce jeu très très pénibles : plus on approche de la fin plus on calcule comme des malades (et si je prends cette tuile, je fais xPV mais je laisse celle-ci à untel qui va faire yPV, et donc une différence de ..., alors que si je prends celle-ci...).

J'ai jamais vu un jeu aussi péniblement calculatoire à part Five Tribes.

 

Peut être que ceux qui apprécient évitent de jouer aussi calculatoire. Moi j'avoue que j'ai tendance à jouer comme toi (mais sauf que je le fais mal 🤣). C'est d'ailleurs pour ça que j'évite les jeux avec 15000 surcouches où tu te bats plus avec le jeu qu'avec les adversaires.

Le Zeptien dit :Hier soir, un retour sur Glen More II Chronicles, avec en rajout au jeu de base la Chronique I La course des Bateaux-dragons et la Chronique VII Entre la marteau et l'enclume. Un des participants (nous étions 4) découvrait. 

La course a amusé tout le monde dans le principe mais en comprenant ensuite la difficulté de la chose, un stress soudain est apparu autour de la table. J'ai eu le plaisir de gagner cette course (ainsi que les 15 point et le tonneau de whiskey qui va avec). Je vais pas mal marqué sur les tonneaux et resté constant sur le reste, seulement voilà : un joueur, malgré l'énorme malus de fin (21 points) mais grâce à une fin de partie efficace (ressources contre points) va parvenir à 85 points au décompte de fin, me laissant à deux petits points derrière alors que les deux autres joueurs finissaient bien plus loin. Sur les trois cartes de la chronique VII adoptées par vote, je ne marque sur aucune d'entre elles... ajoutons un ou deux ventes oubliée et ce petit écart de deux points me donne bien des regrets. 

Mais comme toujours, une partie très agréable sur un jeu qui mériterait d'être plus souvent mis en avant. J'espère pouvoir jouer avec une chronique de sa première extension (Highland games) très bientôt.  

 

Quel homme de gout ! Glen More II est surement un des meilleurs jeu de pose de tuiles ! en tout cas le meilleur chez moi et pareil, j'ai du faire jouer des 10aines de joueurs qui ont tous énormément appréciés C'est simple, fluide et sans trucs inutiles.
La course de bateaux c'est vraiment très sympa et j'aime bien mettre la montagne aussi qui est ultra simple à jouer et rend les choix de tuiles encore plus cruels !!

bast92 dit :C'est fou ça, moi j'ai trouvé toutes mes parties de ce jeu très très pénibles : plus on approche de la fin plus on calcule comme des malades (et si je prends cette tuile, je fais xPV mais je laisse celle-ci à untel qui va faire yPV, et donc une différence de ..., alors que si je prends celle-ci...).

J'ai jamais vu un jeu aussi péniblement calculatoire à part Five Tribes.

 

Je ne calcule jamais (je perds souvent) mais put... Qu'est-ce ce que je m'amuse. Bon, Namiji, j'ai pas calculé, je me suis pas amusé. Et en fait y a rien à calculer. 
Ce Glen more II Chronicles croisé ici ou là, attise ma curiosité. 

Le Zeptien dit :Hier soir, un retour sur Glen More II Chronicles, avec en rajout au jeu de base la Chronique I La course des Bateaux-dragons et la Chronique VII Entre la marteau et l'enclume. Un des participants (nous étions 4) découvrait. 

La course a amusé tout le monde dans le principe mais en comprenant ensuite la difficulté de la chose, un stress soudain est apparu autour de la table. J'ai eu le plaisir de gagner cette course (ainsi que les 15 point et le tonneau de whiskey qui va avec). Je vais pas mal marqué sur les tonneaux et resté constant sur le reste, seulement voilà : un joueur, malgré l'énorme malus de fin (21 points) mais grâce à une fin de partie efficace (ressources contre points) va parvenir à 85 points au décompte de fin, me laissant à deux petits points derrière alors que les deux autres joueurs finissaient bien plus loin. Sur les trois cartes de la chronique VII adoptées par vote, je ne marque sur aucune d'entre elles... ajoutons un ou deux ventes oubliée et ce petit écart de deux points me donne bien des regrets. 

Mais comme toujours, une partie très agréable sur un jeu qui mériterait d'être plus souvent mis en avant. J'espère pouvoir jouer avec une chronique de sa première extension (Highland games) très bientôt.  

 

Salut

j'adore ce jeu , super thématique, que des personnages et des lieux ayant existé ou existants....
la course de bateau rajoute en effet un peu de tension, jamais testé la montagne ni la chronique 7....à faire !!

Sébastien

Ben, par ici, un petit Terraforming Mars à trois.

Monsieur Proute choisit Robinson Industries, monsieur Joyeux prend Vitor, et j’opte pour Saturn Systems.

La partie fut… bizarre. Très peu de développement sur Mars, très peu de badges joviens (forcément, les deux autres les défaussaient), peu de science. On a très vite fait monter la température et les océans, l’oxygène ayant eu un peu plus de mal à se développer vu le rythme auquel on a posé les forêts.
Très peu de cartes bleues pour moi, aucune offrant de réduction de pose, la chance d’avoir eu les Poissons juste quand il le fallait, mais rien de plus excitant.
Les autres jouent avec pas mal de cartes en main (monsieur Proute) voire beaucoup (monsieur Joyeux), alors que j’ai du mal à en trouver qui fassent mon bonheur et je pense que je n’aurai jamais aussi peu posé de cartes que lors de cette partie.

Bon, finalement, au bout de treize générations, toutes les variables étaient au taquet, monsieur Proute jubilait chaque fois qu’il pouvait nous embêter, monsieur Joyeux avait fait le Planificateur comme il se doit, et, comme il se doit, j’ai gagné. Ha. Bon, par contre, les scores furent plutôt modestes, forcément. Cela ne nous a pas empêchés de prendre plaisir à jouer.

Après la partie, vu la distribution des cartes, je fais une allusion au draft et explique à mes collègues ce dont il s’agit, parce que pour une fois, je me dis que celle-ci aurait pu gagner à être jouée en draft. Mais après explications, mes co-joueurs me disent préférer ainsi, faire avec ce qu’on a. Très bien.


On enchaîne sur un petit Love Letter traditionnel, à 4, toujours les mêmes bien sûr, sinon ça m’ennuie maintenant.
On a vraiment nos automatismes, nos gimmicks, tout cela nous fait de beaux éclats de rire et des beaux souvenirs, comme le dit la chanson.


L’heure a tourné, mais on n’a pas encore envie de se séparer, on termine donc à 3 par un petit 6 qui prend, toujours bien efficace là aussi pour passer un bon moment. Partie assez étonnante, avec énormément de cartes à vaches multiples et très souvent des écarts fous dans les valeurs.


Hier soir, les cartes avaient décidé de faire ce qu’elles voulaient.

Après la partie, vu la distribution des cartes, je fais une allusion au draft et explique à mes collègues ce dont il s'agit, parce que pour une fois, je me dis que celle-ci aurait pu gagner à être jouée en draft. Mais après explications, mes co-joueurs me disent préférer ainsi, faire avec ce qu'on a. Très bien.

Toi, tu trouves le forum trop endormi 🤣

:joy::joy::joy::joy:


non mais c’est du vécu 

Rodenbach dit :

Après la partie, vu la distribution des cartes, je fais une allusion au draft et explique à mes collègues ce dont il s'agit, parce que pour une fois, je me dis que celle-ci aurait pu gagner à être jouée en draft. Mais après explications, mes co-joueurs me disent préférer ainsi, faire avec ce qu'on a. Très bien.

Toi, tu trouves le forum trop endormi 🤣

Elle veut condamner la pratique de TFM à sa table. 😅

Ceci étant dit je me tâte pour proposer de faire du draft dans les parties de Res Arcana avec ma femme, histoire de voir si elle gagne moins souvent  c'est plus intéressant 😉

Hier soiree jeux a 4 joueurs avec mon conjoint et un couple d’ami.

On commence avec Maka Bana.
Les deux autres decouvraient.
nous n’avions jamais jouer a 4 et ca commence a etre bien tendu entre les blocages et la tension liee aux cartes peintures qui permet de foutre en l’air la strategie des autres joueurs.
Un des ami fini par gagnant en prenant possession de l’ile de Diabolo et en cumulant 5 paillottes accolees qui lui fais un beau score.



On enchaine avec Everdell, idem le couple d’ami ne connaissais pas.
On la joue soft sans extension afin que tout le monde prenne ses reperes.
La premiere saison se finit rapidement puis a partir de la deuxieme, chacun commence a analyser le jeu de l’autre.
qMon conjoint choppe la carte qui permet de refiler des baies aux autres joueurs en echange de 4 points (2 points par baies) et se specialise dans la collecte de ce type de revenu.
A l’invers, un des amis choppe la carte a 5 points qui permet de construire gratuitement une fois pzr saison une carte de valeur 3 ou moins.
A cote je pe8ne peniblement mais finalement les scores finaux sont relativement serres (43-45-52-57)


Nos amis voulaient finir avec un jeu coop, je n’avais pas envie de sortir Pandemic ou Hanabi.
Je regarde un peu ma ludo et me dit qu’on allait ressortir Vol de Nuit.
On joue en mode facile mais la communication limitee rend penible le parcours de l’avion.
On gagne finalement a un cheveu car on etait a 1 cartes de la pioche de perdre la partie.
Heureusement’ nous avons pu recuperer des bonus permettant de renflouer la pioche de 5 cartes

Ceylan prevu au programme de “allume-pas-la télé-ce-soir”.
à 3, c’est vraiment bien Ceylan !
on joue tout le temps même quand c’est pas notre tour ! on plante, on recolte on vend, on se deplace… ha pis c’est beau en plus !

bref, Ceylan, ce soir en famille

Je crois que l’ami Tasmat avait moyennement apprécié (ou je confonds).
Du coup je serais pas contre un peu plus de détails (j’avoue qu’il est beau)

Rodenbach dit :

Après la partie, vu la distribution des cartes, je fais une allusion au draft et explique à mes collègues ce dont il s'agit, parce que pour une fois, je me dis que celle-ci aurait pu gagner à être jouée en draft. Mais après explications, mes co-joueurs me disent préférer ainsi, faire avec ce qu'on a. Très bien.

Toi, tu trouves le forum trop endormi 🤣

Entièrement d'accord avec les collègues joueurs de Dame Proute qui sont la sagesse incarnée... 

Plutôt apprécié ici mais joué trop peu de fois. Ca nous avait semblé proche d’un Ok game mais à refaire et puis nous après tout, tant qu’on joue, on est Ok. :innocent:

Très gros weekend ludique …

On a commencé par 2 parties de SDA JCE :


2 parties sur le deuxième scénario avec les trolls des cavernes énervés qui vont nous rouler dessus…
2 parties 2 défaites … plus on construit nos decks… moins on gagne
Dur dur ce jeu mais tellement immersif…
Et quel pied ludique de pouvoir y jouer en version goodifiée avec la musique du seigneur des anneaux en fond…


Après ces belles roustes collectives, on décide de basculer sur Narak avec son extension … et en mettant les musique d’Idiana Jones en fond
Je gagne avec la Baronne …
Certainement le perso le plus stable avec son pouvoir de ouf de pouvoir mettre directement dans sa main les cartes achetées…
Vraiment une très belle partie


Pour finir la journée et commencer la soirée quoi de mieux que d’exacerber son plaisir ludique avec le JEU de l’année dernière et certainement des années à venir ?
Et bien oui voyons, je veux parler de l’as d’or expert, j’ai nommé le seul l’unique: Ark Nova
Contrairement à d’habitude, je gagne les 2 parties (2h30 en tout) avec les plateau: institut de recherche et surtout le plateau que je trouve de plus en plus cheaté: Le lac d’argent

2 Belles parties (surtout pour moi ) ou je déroule et ou tout se passe comme prévue…
Comme dirait le colonel John “Hannibal" Smith:
“J’adore quand un plan se déroule sans accroc” cool