Hier, j'ai joué à... page 1048 + (partie 2)

Shallow Sea :smiley: à 4, deux découvrent. Pour la cinquième partie je change le setup, avec des nouvelles tuiles animaux marins et cartes objectifs. Et bien juste ça suffit à déjà pas mal changer le petit casse tête. On fait des beaux scores, et le jeu a bien plu. Je m’incline d’une dizaine de points, j’ai un peu loupé mon combo à la fin.

Carnuta :neutral_face: à 4, on découvre à deux. La mécanique jour/nuit plus la défausse est sympa, on peut un peu se creuser la tête pour optimiser ses actions. Néanmoins le jeu me laisse un peu de marbre, les scorings sur les cartes sont redondants et n’apportent pas une grande richesse. J’imagine mal le poncer, je ne vois pas comment ça tient dans la durée. Je n’ai pas passé un mauvais moment, mais je n’en réclamerai pas une partie. Je m’incline largement dernier d’une quinzaine de points, une bonne fessée (57/55/48/44 je crois). Alors que je déclenche la fin de partie je me rends compte une j’avais mal compris le scoring de certaines cartes, mais bon, c’est la première partie, pas grave.

Terra Mystica :heart: à 3 avec l’extension des bateaux. Troisième partie, et déjà un gros coup de coeur. Le plaisir est présent dès les premières actions jusqu’à la toute fin, c’est vraiment trop bien. Le début est un peu laborieux car la proprio, même si elle y a joué il y a longtemps, redécouvre et lit les règles de l’extension. On joue aussi avec une nouvelle map, trop bien !
J’ai bien aimé cette extension qui apporte pas mal de nouvelles choses. Je pense m’en être bien sorti avec les bateaux en faisant des gros tours de commerce ou d’expansion. Je teste aussi les nouvelles cités, notamment celle qui donne +2 sur chaque pistes, ce qui me permet de récupérer 3 majorités !
On a fait quelques erreurs en cours, notamment parce que la dernière partie on etait sur Projet Gaïa :heart: comme par exemple le fait qu’il ne soit pas nécessaire d’utiliser une action pour établir une cité. Quelques oublis et erreurs d’optimisation à la fin pour décrocher la troisième cité, mais je finis quand même confortablement devant, grâce à mes majorités. Les scores s’améliorent de partie en partie, ça fait plaisir ! Mes Morbancs l’emportent sur les Magiciens des ténèbres et les Alchimistes 137/113/107
À quand la prochaine partie ?

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Ces derniers temps nous avons pas mal joué avec quelques vieux copains de TT et d’ailleurs…

  • une quantité faramineuse de Mot malin (on ne respecte pas tout à fait la lettre de la règle, seulement l’esprit). On a jamais fait mieux que 22/25, mais on a BEAUCOUP rigolé.

  • quelques manches de The Crew : Mission sous marine. Sympa, mais dans le genre je préfère certaines propositions plus récentes en particulier…

  • Take time. Bon. On a ENCORE fait la première horloge car certains decouvraient. Mais chouette.

  • Le diable dans la bouteille déjà joué il y a quelques (dizaines d’ ?) années je n’en avais pas gardé un souvenir impérissable. Le jeu est assez retors, malin, colle parfaitement à son thème. Mais j’ai trop l’impression de subir pour l’apprécier autant que mes amis. Idem, quelques autres jeu de plis plus récents (ou non) m’enthousiasment plus.

  • Bid coin. On a joué à 3 et ça change beaucoup de choses ! Décidément très réussi.

  • Perspectives (bleu). Nous avons joué les deux premières enquêtes. Idée et réalisation très sympa, mais absolument aucun challenge. Trop familial ? J’apprécie l’absence d’appli.

  • XCOM. Là, il y a une appli. Partie assez calamiteuse, essentiellement du fait de l’absence de vrai livret de règles. Allez-rerours incessants entre l’aide de l’App et le jeu. Reste que l’ambiance est là et que c’est plutôt réussi dans son genre. J’aime beaucoup le jeu vidéo original des années 90 (et j’ai joué à son reboot de 2000 et des brouettes. A rejouer avec des joueurs connaissant le jeu.

  • Magic maze avec ma cadette (8.5 ans). En trois essais nous n’avons pas passé le premier niveau du tuto :sweat_smile:

  • Tiperarry je n’avais jamais entendu parler de ce petit truc familial et rigolo. Je passe la partie à pester contre ma malchance dans les lots de tuiles et à expliquer que les autres eux ont toujours pile ce qu’il faut. Évidemment les autres font de même. Manifestement ils ont raison, puisque je gagne à mon plus grand étonnement. On en contrôle quasi rien et on joue dans son coin. Oui. Mais c’est très rapide, ce qui fait que ça marche très bien. Je suis assez conquis.

  • Orbit le Knizia récent. Pas de “wahou” mais ça marche vraiment très bien. En plus style (le jeu de course) assez délaissé en ce moment. Pas mal d’interaction et de couinage. Content de l’avoir acheté, bien qu’un peu cher. Il ne va pas sortir très souvent, ce n’est pas le genre de jeu que l’on réclame, mais je pense que ce sera à chaque fois une bonne redécouverte.

4 « J'aime »

Pour mot malin tu voulais certainement dire “la règle a la lettre” :sweat_smile:

J’ai joué à Babylon aujourd’hui, config 4, dans le cadre de la préparation du festival de Montpel’ (11 et 12 avril 2026). C’est un jeu de placements, avec des tuiles et surtout plein de petites figs en plastique qui représentent des ponts, colonnes, statues, fontaines…tout ça pour construire les fameux jardins suspendus de Babylone. Bon, c’est un boulot que j’ai déjà fait moult fois (coucou Amyitis), donc nous avons là un thème bien connu.

Avant la partie, j’ai entendu dire plusieurs fois “Il faut pas avoir de gros doigts”…alors ok, il faut montrer un brin de délicatesse et de dextérité pour placer les différents éléments sur votre plateau individuel, mais rien d’insurmontable quand même.
Le jeu est joli, c’est vrai, mais encore une fois, on a un titre dans lequel les joueurs jouent à 95% dans leur coin, la petite interaction (indirecte) consiste à prendre (souvent sans faire exprès) une tuile convoitée par un autre…et encore, les choix qui vont lui rester lui permettront de trouver une solution satisfaisante de rechange. Je l’emporte d’un petit point d’écart avec le second.
Je sais pas encore si je devrais le présenter lors du festival, mais il y a quelques petits points de règles qui ne sont pas forcement facile à faire passer, donc à voir…

J’ai joué aussi ce soir à une partie de Kronologic, puis une de Ricochet Robot, toujours config 4 Et ben ! Les djeun’s ont le cerveau qui carbure et ça se ressent très fort sur ce type de jeux. On peut dire que j’ai perdu mes illusions sur l’expérience qui vient avec l’âge… :sweat: :pleading_face:

2 « J'aime »

Deux belles soirées de jeux qui s’enchaînent.
Vendredi soir, 2014 (E-12 ans) redemande à jouer à Terraforming Mars découvert la semaine prochaine. Qu’à cela ne tienne ! J’en profite pour sortir (et déballer) Prélude histoire de ne pas se coucher trop tard. Mission accomplie, en 1h30, c’était plié. Je pars en mode chaleur total grâce à ma corpo, une de mes cartes Prélude et quelques bonnes cartes piochées en début de partie : je produirais jusqu’à 19 chaleurs ! 2014 part en mode carrier avec de belles productions de titane (+6) et d’acier (+5) bien valorisés. Il trouvera également les cartes pour faire des lacs à base de titane et une belle valorisation de ses badges joviens. Je gère la température, il gère les lacs… Heureusement c’est moi qui gérerait l’oxygène !
La victoire ne faisait aucun doute avant la fin (score final : 101 - 86) au vu de ma présence absolue sur le plateau et mon avance en NT mais 2014 réussit l’exploit de faire 24 pv en cartes (j’ai rarement vu ça dans mes parties physiques). On verra si ça le botte encore de rejouer !

Samedi soir, 2 copains de 2014 veulent continuer à jouer à Dungeon Saga Origins, un des papas s’invitent même pour découvrir le jeu. On fait la quête 4 qui se concluent par une victoire facile des aventuriers après 2h30 d’exploration (ils ont un peu traînés en route quand même). On est sur une version relativement simple en terme de dungeon crawler certes mais les quelques figurines suffisent à créer un semblant d’univers. 2014 et ses potes adorent donc ça suffit à mon bonheur (même si je commence à sentier le côté répétitif qui arrive).

3 « J'aime »

Babylone me faisait bien envie. Nous, l’absence d’interaction ne nous dérange pas. Mais as tu aimé le jeu ?

La semaine dernière tu voulais dire je suppose :slightly_smiling_face: Sinon, ah bravo ! Vaincre ainsi un enfant de 12 ans à Terraforming Mars, je vais vous envoyer les services sociaux moi monsieur ! :face_with_monocle:
En tout cas, si il accroche, c’est cool… :wink:

Hier, une partie à 4 de The Old King’s Crown où les 3 autres découvraient. Je jouais l’Insurrection (qui me semble plus difficile à maitriser), nous avons fait une partie courte, la 3e année a été particulièrement sanglante (j’ai gagné les 3 batailles). Les autres ne sont pas revenus.
Nous avons enchainé avec Zenith : à 4 joueurs, c’est quand même plus amusant qu’à 2.

1 « J'aime »

Disons que j’ai trouvé le jeu plutôt sympa, pas trop long à expliquer (important pour le festival ça) et agréable à regarder, mais je vais pas courir derrière. Le nombre de manche dépend du nombre de joueurs, on découvre un jeton rond qui donne une caractéristique pour la nouvelle manche, genre prendre une colonne de plus (ou de moins), gagner une double colonne, etc…

Le plaisir de jeu vient surtout du fait de bâtir ces jardins suspendus avec leurs décorations (statues, belvédères, escaliers, fontaines) on peut faire des étages (cela demande de la réflexion et c’est parfois bien casse-tête, comme pour placer ponts et escaliers), mais on est surtout concentrer sur le plateau personnel sans regarder ce que font les autres vu que de toute manière, empêcher vraiment un joueur de faire quelque chose est quasi-impossible, sauf peut-être tout à la fin, et encore avec un peu de chance.

Dans mon entourage ludique, concernant les jeux de placements, certains y sont un peu allergiques sauf si il y a une interaction permettant vraiment de casser les pieds, mais comme c’est pas le cas avec Babylon, voilà quoi…

Oui. La partie courte est idéale pour faire découvrir (surtout à 4 joueurs où dans cette config on peut en perdre quelques uns en route…). Quant à l’Insurrection, elle est certes pas facile à maîtriser efficacement mais elle est en même temps (avec les Clans) la plus facile à prendre en main pour des débutants à mon sens: ses tactiques sont assez immédiates et bien moins retorses/indirectes que celles de l’Assemblée ou de la Noblesse.

Bonjour.
J’y ai joué récemment avec des djeun’s, comme tu dit.
Et bien je peux te dire que je leur ai mis une sacrée pâtée.
Non mais.

Hop !

Merci Thierry d’enfoncer le clou. Il me reste plus qu’à consulter… :sweat:
Non mais moi, je crois que je joue avec des monstres; A Kronologic, j’ai à peine le temps de trouver un début de solution que : “C’est bon, je crois que j’ai trouvé !”. Avec ma seconde Moitié d’Orange, on se lançait des regards désespérés : “Tu avais une piste toi ?”“heu…oui, enfin vaguement”…Non mais d’façon, j’aime pas les djeun’s ! Na! :angry:

Ben, dit comme ça, regarder son petit jardin embellir, ça pourrait nous plaire, à l’apéro…

Ah oui, c’est pas un jeu déplaisant, loin de là. A noter son coté pratique, la boite s’installe en effet au centre de la table avec tout le matériel nécessaire à portée des joueurs, pas besoin de tout sortir.

Hier j’ai enfin gagné une partie d’Adamastor mais de justesse, il ne me restait plus que 2 points de moral.
Très bon jeu solo qui gagne à être connu.
La semaine prochaine j’attaque la campagne qui ne sera pas aussi facile, j’en ai peur.

Un weekend avec du jeu.

FROMAGE

Je rejoins une copine sur le festival de jeux du coin. Elle a commencé une partie de Fromage, je m’installe à côté et avec quelques très rapides explications je capte le jeu. Je passe donc vite du côté observateur à joueur, deux cerveaux sur un plateau perso on verra si c’est bénéfique.
J’ai beaucoup aimé le principe du fromage qui revient sur le plateau quand il te regarde, c’est original comme programmation et finalement très clair à jouer. J’ai bien aimé aussi le fait de n’avoir que 3 fromagers et des contraintes de spécialisation pour les poser, un petit côté casse-tête, choix à prendre plutôt agréable.
Ca joue vite, le plateau tourne bien. Le décompte est une véritable salade, on finira 2ème bien serrées avec les suivants mais la première nous aura mis 10 points.
L’asso a prévu de le mettre dans ses étagères quand il sera de nouveau dispo et j’ai bien envie de me refaire une petite partie.

KINGDOM CROSSING

Toujours sur le festival, oh les sympathiques castors dans un univers qui n’est pas sans rappeler Everdell (:heart:).
Le principe est simple (pour les motivés) : des déplacements sans repasser deux fois par le même pont, des cartes à collecter, des pistes à monter, des objectifs à remplir, des améliorations, des ressources et de l’argent. Que du classique du jeu expert.
J’ai beaucoup aimé l’optimisation des déplacements, c’était assez fun. Pour le reste du classique mais qui rend très bien pendant la partie. Enfin du classique, y’a cette histoire de multiplier les cartes d’une guilde donnée par l’avancée du marqueur en terme d’étoile installée et dépassée qui nous était flou mais très vite on a compris.
J’ai aussi beaucoup aimé la gestion de l’argent, une sorte d’épargne accumulée que l’on peut choisir de prendre ou augmenter.
Les totaux me donne vainqueur à 94 points suivie de la seconde à 90, les deux derniers un peu en-dessous de 80 ce qui rend les résultats assez proches.

GOT FIVE

Pour initier 2015 et 2017 à la déduction, et ça prend bien, très bien. Il redemande une partie. Pas toujours évitant pour eux de ce dire “là c’est plus petit donc je barre tous les chiffres plus grands” ou inversement mais la gymnastique va venir. Idem pour certaines déductions qui ne se font pas automatiquement mais c’est aussi un jeu qu’il vont apprendre avec la pratique.

COURTISANS

En famille avec les petits et ludimoitié. Je n’ai même pas joué un premier tour que ludimoitié s’attaque sans pitié sur moi. La riposte viendra et les enfants me vengeront de temps en temps. Bref ça couine autour de la table et c’est l’effet recherché. Pendant que nous parents nous pouillons 2017 faits de drôles de choix et 2015 se faufile comme un serpent entre tout ça. Les totaux donnent 2015 gagnant à 16 et nous on ne parvient pas à dépasser 8. De mon côté j’ai été incapable de valider un seul de mes objectifs :sweat_smile:
Très chouette partie !

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Hier, une partie de l’excellent Metropolys, qui n’était pas ressorti depuis belle lurette. Mes deux enfants (11 et 8 ans) découvrant le jeu, on opte pour la version famille (une première pour madame et moi, qui n’avions pratiqué que la version expert). Singulier mais intuitif, le jeu est d’une parfaite fluidité. Sa mécanique « d’enchères spatiales » reste toujours aussi brillante. Très bon moment pour nous.

6 « J'aime »

Bonjour,

Récemment :

  • Behind Purple à 2 avec (roulement de tambours) Le cahier.
    Enigme/puzzle/jeu très réussi ! Nous avons commis plusieurs erreurs au niveau de la “partie droite” du puzzle, qui nous paraissait pourtant cohérent. Pour la partie gauche, ça paraît presque impossible au début, puis, petit à petit, on fait des liens, on teste une version puis une autre, on recommence tout … clairement notre préféré de cette boîte !
    Mais, pour nous, un poil en dessous de la troisième énigme de la première boîte (Imhotep) qui reste notre préférée et nous avait vraiment fait un effet “wahou” ! :star_struck:

Bonne journée et bons jeux !!
:disguised_face:

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Weekend avec des copains au chalet : ski, bières, spa, jeux = )

Ascending Empires: Zenith Edition, j’y allais vraiment à reculons avec ce jeu de pichenottes… Mais quelle belle surprise ! Un 4X avec des pichenottes, et franchement très le fun à jouer. Un peu long à développer, mais c’était sûrement à cause de notre inexpérience. À rejouer absolument !
Photos : @jarjar.blog on Bluesky

Lightspeed Arena, j’ai beau essayer d’y trouver du plaisir, ça ne marche pas… et apparemment avec personne d’ailleurs. Le concept d’avoir la résolution des combats sur notre écran est intéressant, mais on s’y perd vite et on décroche. Direction Marketplace direct.

Narcos, the boardgame, Encore un jeu style hide and seek qui ne me tentait pas trop au départ. Mais finalement, ça roule bien et c’est hyper thématique. Pas facile de jouer El Patrón ! Aux fans de la série, vous devez essayer ça.
Photo : @jarjar.blog on Bluesky

Thunder Road: Vendetta, Toujours autant de plaisir dans cette course complètement chaotique. Sur la ligne d’arrivée, ma dernière voiture frappe une bombe… :sweat_smile:
Photo : @jarjar.blog on Bluesky

Arkham Horror: Lovecraft Letter, le meilleur de la série Love Letter, sans hésiter. Belles illustrations, et un peu plus crunchy.

Deckers, Je termine le weekend seul dans le réseau… encore une défaite ! :confused:

J’en profite pour vous passer une petite note sur mon blogue : je me suis fait ramasser quelques fois sur les réseaux sociaux parce que j’utilise l’IA pour certaines de mes images. À chaque fois, je prends le temps de m’expliquer. Comme ça revient régulièrement, j’ai concocté une page ce weekend pour bien expliquer son utilisation. Donc le prochain qui me rentre dedans, il n’aura qu’à cliquer ici pour plus de détails : Notes sur l'IA - Le journal de Jarjar

Ce week-end :
Soirée à 4 avec des joupeux, on enchaîne :

Édit :
J’avais oublié une partie à 3 en attente le quatrième laron de Cot cot conquête :slightly_smiling_face:. A le mérite d’être très rapide, et au moins il faut un poil réfléchir et prendre des décisions, avec de l’interaction. Ça fait le taf, et le thème est rigolo.

Flip7 :roll_eyes: je n’arrive pas à m’y amuser, ni à piocher trois cartes différentes apparemment :grin:

Paléo :smiley: un seul connait, les deux autres le demandent. Ça reste mon coop préféré surtout quand tu le découvre et que tu ne sais pas encore sur quoi tu vas tomber… Mais bon ça n’a pas trop pris, même si j’ai essayé de les laisser se débrouiller ils me demandaient toujours conseil. J’ai pas senti trop d’amusement autour de la table, c’était un peu trop pour eux.

On finit à 3 avec Pingouins :smiling_face_with_three_hearts:
Bon là au moins c’est simple clair et rapide. Ils m’inventent des règles de shifumi avec des vies et tout pour choisir qui place en premier et qui commence, bon pourquoi pas, c’est ce qui manque drastiquement au jeu. Je suis premier joueur, et un autre se plaint que je prenne plus de trente seconde pour jouer (c’est un gros joueur d’échecs qui joue vite). Punition directement au deuxième tour où je lui isole un pingouin. Je gagne la première et perds la seconde. À chaque fois le troisième à jouer est celui qui a le moins de points…
Excellent et rapide, sauf la mise en place. Je finirai par trouver une variante correcte pour équilibrer le début.

Projet Gaïa :heart: sur BGA.
Je m’autorise une partie max par semaine. Comme d’hab c’est difficile d’avoir une table à niveau équilibré, il y a toujours au moins un joueur à 250+ elo avec des centaines de parties dans les pâtes. Je sors néanmoins une magnifique partie de Firaks avec pour la première fois un score qui dépasse les 200, ce qui m’assure la victoire (contre xenos et geodens). C’est pas aussi bien qu’en physique, mais qu’est ce que j’aime bien ce jeu !

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