[Hier] j'ai rajouté à ma ludothèque... (partie 1)

Un retirage d’Endeavor ? Mais il ne vient pas de sortir ?

On le trouve encore un peu mais il est en rupture éditeur.

Quelques nouveautés pour moi:

- Histoire de Peluches
- Adventure Game: Le Donjon
- Lot 7th continent : Malédiction Le labyrinthe de glace, Malédiction Le sanctuaire interdit, Extension (mini malediction) Le chemin de pénitence, Extension Face aux éléments, Extension Craignez les dévoreurs et le tapis de jeu officiel

eldarh dit :On le trouve encore un peu mais il est en rupture éditeur. 

Ah ouais, quand même...

- Alors comme ça, t'as acheté le jeu Bidule ?
- Oui, il a l'air bien. Je l'ai acheté il y a deux semaines.
- Et tu y as joué ?
- Non non, juste lu les règles, on doit y jouer la semaine prochaine avec machin et truc parce qu'il paraît qu'il vaut mieux être au moins trois. Si tu veux, tu peux y jouer avec nous, on sera 4, du coup.
- Ah, je serai pas libre, tu me diras ce que tu en penses.
... deux semaines plus tard ...
- Alors, il est bien ?
- Pas mal, il faudrait qu'on en refasse deux ou trois pour être vraiment sûrs, mais on a tous envie d'y rejouer en tout cas. tu es libre dans dix jours ?
- Oui, pour une fois je pourrai venir.
... deux semaines plus tard ...
- Alors, c'était bien, hein ?
- Oui oui, mais il faudrait que j'en joue une autre, pour être sûr qu'il convienne aussi à mon groupe, mais je ne pourrai me libérer pour jouer avec vous que dans dix jours.
- Ok.
... dix jours plus tard ...
- Ah, il irait bien, je pense, je vais l'acheter, ça tombe bien, je passe près de ma boutique la semaine prochaine !
... une semaine plus tard...
-  Hein ? En rupture ?


On vit dans un monde fou fou fou, quand même, non ?

Sur le nombre de sorties annuelles, les ruptures éditeurs sur les premiers mois sont quand même très marginales. C’est le cas la plupart du temps sur des jeux primés (the Crew récemment) ou qui connaissent un gros buzz inattendu.
Dans le cas d’Endeavor, le jeu est une réédition donc on savait que le jeu était bon. Par contre, ici la rupture aussi rapide est surprenante ! Petit tirage ou grosse grosse demande ?

Si tu prends le volume de sorties en effet ça doit être “rare” mais si on prend les jeux attendus je trouve que c’est quand même vachement fréquent… Il y a qu’à voir la sortie des extensions Marvel Champions où avant la fin de la semaine suivant la sortie tout est déjà introuvable (et encore je suis large). Oui on sait que ça sera réimprimé mais pas avant des mois.

Gloomhaven, Mage Knight ultimate (où la 1ère version n’est même pas sortie en boutique car ils ne pouvaient même pas honorer toutes les pré-commandes), Terraforming mars, Spirit island, ou plus récemment Teotihuacan…
Enfin bref dès que le jeu marche un peu c’est tout de suite la rupture de stock. Pareil pour Robinson Crusoé qui est ressorti il y a quand même pas si longtemps ? Et déjà en rupture peut-être définitive ? (en tout cas rien d’annoncé sur le site de Edge). 
Je trouve que le métier d’éditeur n’est plus ce qu’il était… Bien sûr je ne dis pas que c’est facile avec de plus en plus de jeux qui sortent ! Mais je trouve quand même qu’ils sont plus frileux non ? Et quelque part en ayant leur jeu en rupture ils se privent de revenus non négligeables et ressortir un jeu plusieurs mois après dans un marché qui évolue vite, est-ce que les gens en voudront encore après de longs mois où plus personne n’en aura entendu parlé vu qu’il était introuvable ?

On peut rajouter Aeon’s end, Viticulture, Maracaibo et bien d’autres.
J’ai l’impression que tous les jeux  qui ont du succès sont en rupture rapide.
Et les éditeurs se retrouvent avec soit des jeux invendus (pas de succès) soldés au bout de quelques mois soit avec des jeux en rupture, ce qui ne doit pas être simple à gérer.

Comment reprocher justement aux éditeurs d’être plus frileux avec une telle offre proposée actuellement ? Le nombre de tirage est toujours un pari et j’imagine que pour eux, un tiens vaut mieux que deux l’auras.

Leur rôle c’est pas justement de prendre des risques et de bien choisir les jeux diffusés ? Sinon on passe par Kickstarter et on sait exactement combien on en produit hein… Et au pire on lance une 2ème vague quand la livraison est faite etc… (Ah mais il y en a déjà qui font ça ? Tu m’étonnes).

Facile à dire. J’en connais un paquet d’excellents jeux qui ne sont pas en rupture 

Halfly dit :Leur rôle c'est pas justement de prendre des risques et de bien choisir les jeux diffusés ? Sinon on passe par Kickstarter et on sait exactement combien on en produit hein... Et au pire on lance une 2ème vague quand la livraison est faite etc... (Ah mais il y en a déjà qui font ça ? Tu m'étonnes). 

Bien choisir les jeux, c'est facile à dire, mais comment savoir ce qui va avoir un succès commercial et ce qui ne va pas en avoir ? 
Des jeux moyens se vendent très bien, d'excellents jeux passent sous les radars.

Et la quantité peut être difficile à estimer aussi. Vaut-il mieux imprimer 5000 boîtes et être en rupture de suite, ou en imprimer 10000 pour en vendre 6000?

Guiz dit :Facile à dire. J'en connais un paquet d'excellents jeux qui ne sont pas en rupture 

Eh bien c'est que le taf a été bien fait !! Après il est pas obligé d'en sortir 10000 mais de se bouger le popotin si il voit que ça part bien pour en prévoir une nouvelle fournée ? Mais le problème qui se pose parfois c'est que les éditions sont faites pour plusieurs pays en même temps et si il reste du stock ailleurs et bien ils ne peuvent pas relancer de reprint juste pour la France par exemple...

T’as quand même pas mal de rupture rapide qui arrivent sur des localisations dont on a normalement un peu plus de recul quant à leur potentiel de succès. 
Sans doute que du point de vu éditeur y’a de bonnes raisons à ça mais du point de vu de l’acheteur qui n’est pas adepte des précommandes ou de l’achat day 1, c’est parfois difficile à comprendre.

En ce qui me concerne, je ne fais aucun reproche aux éditeurs : j’imagine que ça doit être assez compliqué d’estimer combien de jeux tu peux vendre et en tirer ce qu’il faut pour rentabiliser tes frais mais sans te casser la figure.

C’est juste que le résultat est parfois, ben… comme j’ai mis plus haut, quoi.

(Et comme on ne parle pas de produits de première nécessité, ce n’est pas grave, hein. Juste spécial.)

Proute dit :En ce qui me concerne, je ne fais aucun reproche aux éditeurs : j'imagine que ça doit être assez compliqué d'estimer combien de jeux tu peux vendre et en tirer ce qu'il faut pour rentabiliser tes frais mais sans te casser la figure.

C'est juste que le résultat est parfois, ben... comme j'ai mis plus haut, quoi.

(Et comme on ne parle pas de produits de première nécessité, ce n'est pas grave, hein. Juste spécial.)

Bien sûr que ce n'est pas grave et que ça peut arriver qu'ils soient surpris par le succès d'un jeu ! Mais que terraforming mars, spirit island ou mage knight ultimate soit encore en rupture après la 2ème édition pour moi c'est clairement une boulette d'intrafin par exemple...
J'ai bien conscience que ce sont des jeux à + de 50€ et que ça en fait des jeux de niche. Mais leur succès n'est plus à prouver et ils en auraient produits plus lors du 2ème tirage qu'ils se seraient vendus tout en leur laissant la marge pour relancer la machine si besoin sans arriver à la rupture de stock ! 

eldarh dit :T'as quand même pas mal de rupture rapide qui arrivent sur des localisations dont on a normalement un peu plus de recul quant à leur potentiel de succès. 
Sans doute que du point de vu éditeur y'a de bonnes raisons à ça mais du point de vu de l'acheteur qui n'est pas adepte des précommandes ou de l'achat day 1, c'est parfois difficile à comprendre. 

Car pour les localisations, il y a des contrats. Selon le contrat, l'éditeur localisateur peut être limité à telle quantité par impression. Et ça prend parfois du temps pour un reprint car le reprint se fait en même temps que la version originale, la version russe, la version allemande,... et donc tous les partenaires doivent dire s'ils veulent ou non participer au reprint. Le temps que tous répondent, un mois est passé.

Après, la rupture peut avoir du bon. Si le jeu a eu du succès, tout le monde va se précipiter sur le jeu quand il va de nouveau être dispo en boutique. Mais ça ne marche qu'avec les jeux à succès.

Aussi il ne faut pas oublier qu'entre le moment où la demande de reprint est lancée et le moment où les jeux arrivent en boutique, il s'écoule quelques mois.

c’est que j’allais dire, il ne faut pas toujours blâmer les éditeurs qui font des localisations, ils sont très souvent fortement contraints par l’éditeur d’origine pour le nombre exemplaire, les corrections, le rythme des retirages surtout quand se sont des retirages groupés ou multilingues

Perso, maintenant je me suis détaché d’au moins deux éditeurs connus qui sont des spécialistes de la rupture rapide. Du coup, je ne m’intéresse plus trop à leurs nouveautés. Comme dit plus haut, le temps que tu lises des retours, des avis…ziou : tirage épuisé !

Alors je passe. Si le jeu a du succès, il sera encore là dans un an ou deux et je l’achèterai à ce moment là.

Si le jeu est bon, mais n’a pas eu du succès, il ne sera plus disponible en boutique. Et bah, tant pis ! L’éditeur n’aura pas mes euros .

En conclusion, j’ai plus trop envie de plaindre les éditeurs qui multiplient les sorties à petits tirages, ne sachant pas lequel va réellement marcher. Ne voulant pas subir la frustration de la rupture, et ne voulant pas me précipiter pour un achat dès la sortie , je passe mon tour.

Une exception à cette ligne de conduite : Essen. Là, j’achète ce qui vient de sortir sans réfléchir yes

Fallout Shelter: joué à 4. Matos superbe, très stratégigue et tellement marrant !!! J’ai adoré.

Salmanazar dit :Perso, maintenant je me suis détaché d'au moins deux éditeurs connus qui sont des spécialistes de la rupture rapide. Du coup, je ne m'intéresse plus trop à leurs nouveautés. Comme dit plus haut, le temps que tu lises des retours, des avis....ziou : tirage épuisé !

Je pense en voir un (Matagot), mais pour l'autre je ne vois pas (peut-être pas mon type de jeux que cet éditeur publie).

Je comprends tout à fait ce sentiment de "ras-le-bol". Et je pense qu'un jeu peut toujours se trouver. C'est vrai que certains vont profiter de la rupture pour revendre leur exemplaire en occasion plus cher que le neuf. Mais il y a aussi des personnes qui vendent des jeux en rupture à prix correct. Mais forcément ça part vite. Et puis, si on est patient et qu'on attend 6 mois, un an on va facilement trouver le jeu sur le marché de l'occasion. Simplement parce que la hype est passée et que c'est un nouveau jeu qui est sur le devant de la scène, ou parce qu'il n'y a plus de place dans les étagères et il faut vendre, ou parce que le jeu ne convient finalement pas.

Je viens de regarder sur Okkazeo par curiosité. Wingspan et Terraforming Mars sont des jeux qui ont connu plusieurs ruptures (TM semble encore l'être d'ailleurs). Mais ça fait plus d'un an et demi qu'ils sont sortis donc on le trouve relativement facilement et à prix correct.