(Par contre, faut pas déconner, j'ai illico précommandé Wingspan à la place, parce qu'en terme de construction de moteur qui va bien et de thème champêtre et chatoyant, je sais que ça va cartonner. Un Stonemeier en chasse un autre..)
Pour ma part, je garde Scythe, car on y reviendra toujours et Adieu...Wingspan, quatre parties, même s'il reste pour moi un bon jeu, mais mon engouement de départ est assez vite retombé, il reste assez léger.
Ah bah enfin un retour après plusieurs parties sur Wingspan, ça fait plaisir à lire. J'étais sceptique sur l'engouement quasi général dont il bénéficiait au départ, ne comprenant pas trop la comparaison avec Terraforming Mars qui lui colle à la peau (même si TM est lui aussi au final assez léger aussi). Pourrais-tu détailler si tu le veux (et peux) bien ?
Le thème ne m'emballe vraiment pas plus que cela, mais c'est surtout au niveau du plaisir de jeu à long terme que je me tâte à l'acquérir ou non. Car si la mécanique est bonne, je m'en fiche un peu du thème, mais si c'est vraiment aussi léger que cela, ça me conforte dans l'idée ne pas l'acheter.
Quand à Scythe, un jour il sera mien, un jour...je l'éspère !
Je trouve que cette fois-ci je me suis laissé entrainé par l'engouement, même si encore une fois, c'est un bon jeu, il reste plutôt familial, rien à voir avec Terraforming Mars (plus d'une quinzaine de parties et je viens de recevoir Colonies) au delà du game play et du thème, la profondeur de jeu est pas du tout comparable, il y a de la gestion beaucoup plus complexe( même si cela reste accessible)de l'interaction avec le plateau, de la combo, une course aux objectifs, sans parler des sensations de développement beaucoup plus grande. Je lui préfère dans le genre Muséum qui bénéficie à la fois d'un accès simple mais que l'on peut déjà upgrader au fur et à mesure pour joueur averti, et qui garde plus son thème.
Wingspan reste assez classique, un peu répétitif, plutôt opportuniste, à mon avis une fois la pénurie passée, je pense que d'autres oiseaux vont déchanter
Je précise un poil pardon, je me suis mal exprimé (faut dire aussi que j’ai écris vite fait entre deux trucs à gerer, désolé^^) Je lis les avis et le topic sur Wingspan depuis le quasi début du fait que la comparaison avec TM était présente, ce qui me titillait la curiosité et la fibre ludique. La comparaison ressort régulièrement dans les vidéos de ci de là, les boutiques ou les avis postés ici (du moins dans les premières pages du topic dédié) alors qu’en effet, il ne semble pas du tout être un TM-like et c’est cela que je ne comprends pas.
J’ai moins suivi les dernières pages à dire vrai, mais l’impression qui en ressortait était souvent posté après 1 partie, voir 2, sauf avis bien détaillés comme ceux de Chakado par exemple. Globalement, l’avis semble favorable au jeu, mais c’est justement les points faibles qui m’interessent et notamment celui du temps, si l’envie de le ressortir est présent après plusieurs parties/mois et si il n’y est pas…et bien pourquoi ?
Sinon, pour ne pas trop faire hors-sujet et flooder le topic, hier j’ai rien revendu, par contre récemment je me suis séparé de QueenDomino, acheté neuf 2 euros sur une brocante, jamais joué, même pas dépunché mais nan vraiment, rien qu’à la lecture des règles, je n’ai pas accroché. Il prenait la poussière depuis des mois et des mois…je l’ai donné à mon boulot, des fois qu’il plaise là bas aux ados…sait-on jamais ?
Abbadon dit :Je précise un poil pardon, je me suis mal exprimé (faut dire aussi que j'ai écris vite fait entre deux trucs à gerer, désolé^^) Je lis les avis et le topic sur Wingspan depuis le quasi début du fait que la comparaison avec TM était présente, ce qui me titillait la curiosité et la fibre ludique. La comparaison ressort régulièrement dans les vidéos de ci de là, les boutiques ou les avis postés ici (du moins dans les premières pages du topic dédié) alors qu'en effet, il ne semble pas du tout être un TM-like et c'est cela que je ne comprends pas. 🙂
J'ai moins suivi les dernières pages à dire vrai, mais l'impression qui en ressortait était souvent posté après 1 partie, voir 2, sauf avis bien détaillés comme ceux de Chakado par exemple. Globalement, l'avis semble favorable au jeu, mais c'est justement les points faibles qui m'interessent et notamment celui du temps, si l'envie de le ressortir est présent après plusieurs parties/mois et si il n'y est pas...et bien pourquoi ?
Sinon, pour ne pas trop faire hors-sujet et flooder le topic, hier j'ai rien revendu, par contre récemment je me suis séparé de QueenDomino, acheté neuf 2 euros sur une brocante, jamais joué, même pas dépunché mais nan vraiment, rien qu'à la lecture des règles, je n'ai pas accroché. Il prenait la poussière depuis des mois et des mois...je l'ai donné à mon boulot, des fois qu'il plaise là bas aux ados...sait-on jamais ? 😀
WINGSPAN ressemble plus à RACE FOR THE GALAXY je pense , du tableau building à combo.
Pour rester dans le sujet , j’ai revendu THE MIND qui est sorti 5 fois et puis fini. Pas que le jeu soit moche (si en fait il l’est), mais très redondant. J’ai gardé THE GAME avec lequel on peut toujours relancer un THE MIND si quelqu’un veut essayer ! Si c’est ça le jeu de l’année... j’ai bon espoir que KLUSTER l’emporte l’année prochaine :)
Je n’ai fait qu’une partie de Wingspan (sympa sans plus) et moi j’y ai retrouvé un peu de Deus (dans le côté pose/effets cumulatifs et combottages de carte), à ceci près que je préfère Deus (et de très très… très très loin).
Sinon mes dernières reventes : Clash of Rage (erreur de casting) et Tiny Epic Galaxies (finalement assez mou du gnou… et j’ai l’impression que la gamme des Tiny Epic est un poil surcoté…)
Dernièrement , quelques jeux sont partis voguer vers des cieux plus cléments où ils verront un peu plus la lumière : Les chevaliers de la table ronde : ne sortaient plus depuis 2 ans et un peu trop long pour espérer initier au travail.
Cyclades (pas taper ) : j’aime beaucoup mais pas vraiement les joueurs/ la configuration (3J la plupart du temps). 4 parties en 4 ans dont 0 les 18 derniers mois
Haute tension : de même, ne sort plus. Rarement nombreux autour de la table.
L’île au trésor : alors que je trouve le jeu très sympa, à ma grande surprise il n’a pas du tout plu à ma ptite famille
Cela a fait des heureux et moi un peu de place pour de nouvelles arrivées.
Je me rends compte aussi que si il n’y a pas de version solo, à part gros coup de coeur, j’hésite maintenant à garder un jeu où à en acheter un si il dure un peu trop longtemps car il a peu de chance de sortir régulièrement.
Bonjour, plus je vous lis et plus la question de “comment vous faites pour vendre vos vieux jeux” me tarode. Je veux dire, j’ai dans mes placards des jeux comme Yspahan, Amyitis, Sylla qui sont en vente (par d’autres) sur okkazeo entre 5 et 10€ et qui ne semblent pas partir. Du coup comment vous faites ? Vous vendez le jeu moins cher que les frais de port ? (ça me paraît compliqué non ?) Ou vous vous déplacez à l’autre bout de Paris (ou autre) pour gagner 5€? (faut être motivé…). Ou bien vous faites des brocantes tous les WE et vous arrivez à trouver des gens qui connaissent autre chose que monopoly et que ça intéresse ?
KiwiToast dit :Amyitis et Sylla ont été pas mal destockés neufs à 4 ou 5 euros pendant des années. Du coup, ils sont difficiles à vendre d'occasion.
Pour Yspahan, c'est plus surprenant. Je pensais que le jeu était pas mal recherché justement. :o
Oh eh bien moi j'ai un Yspahan à la vente ou à l'échange.
Pour ce type de jeu, en effet, vaut mieux passer par l'échange je crois (moi je viens d'échanger amyitis et assyria; alors certes si la personne n'aime pas, elle va galérer à les revendre mais au final elle y gagne sur la qualité des jeux car ils sont très bons et de faibles valeur). Si vous voyez un assyria à 5 euros n'hésitez pas c'est vraiment un bon jeu.
Ah oui, il n’y a pas photo, moi j’aime beaucoup ces deux jeux hein. C’est des Ystari quand même ! Ce n’est pas parce qu’un jeu se vend mal qu’il est mauvais.
Revente Museum version KS la totale, avec regret tellement le jeu est magnifique, mais un jeu c’est surtout et avant tout des règles qui tiennent la route
Dans la foulé je me demande si je ne vais pas revendre mon pledge Domination
Harry Cover dit :Revente Museum version KS la totale, avec regret tellement le jeu est magnifique, mais un jeu c'est surtout et avant tout des règles qui tiennent la route
Je suis à deux doigts de faire pareil. ça m'a fatigué au point que j'ai quasiment arrêté de suivre les topics du jeu...
J’ai joué au jeu de base et à part une ou deux bricoles je n’ai eu absolument aucun probleme de compréhension des règles…par contre honnêtement vu les retours sur les extensions et les trop nombreuses imprécisions j’ai peur d’enlever le cello…
Harry Cover dit :Revente Museum version KS la totale, avec regret tellement le jeu est magnifique, mais un jeu c'est surtout et avant tout des règles qui tiennent la route
Je suis à deux doigts de faire pareil. ça m'a fatigué au point que j'ai quasiment arrêté de suivre les topics du jeu...
Pareil..., c'est bien dommage mais ces multiples interrogations pour un jeu d'accès simple, je ne sais pas si c'est la pression du KS, mais la clarté des règles me semble aujourd'hui déterminante pour conserver un jeu.
Revendu avec un peu de regret, car quand même magnifique.
grissom87 dit :J'ai joué au jeu de base et à part une ou deux bricoles je n'ai eu absolument aucun probleme de compréhension des règles...par contre honnêtement vu les retours sur les extensions et les trop nombreuses imprécisions j'ai peur d'enlever le cello..
Déjà dans le jeu de base, il y a des oublis. Rien que le fait de pouvoir défausser une seule carte pour jouer une carte de sa main, une autre de sa défausse et acheter un expert n'est pas mentionné dans les règles, on doit le deviner. C'est un énorme oubli. Aussi on peut placer les objets où on veut dans le musée, pas forcément en commençant par le haut des colonnes de notre plateau joueur. Et pourtant, tous les exemples illustrés dans la règle montrent des musées où les colonnes ont des objets dès le haut.
Déjà qu'avec un jeu où les règles sont bien écrites, il y a toujours des joueurs qui se trompent et qui jouent différemment. Avec Museum, j'ai l'impression que tous les joueurs jouent différemment tellement c'est imprécis.
Nous on a tout déballé car on a bien aimé le jeu de base (même si, à 2 joueurs, il faut absolument trouver un moyen de faire tourner les decks Continent). Mais qu'est-ce qu'on peste sur les règles à chaque partie (car on se pose une nouvelle question sur une carte qu'on avait pas encore vue et qu'il n'y a pas d'explication dans la règle, on y retrouve simplement le même texte que sur la carte, ce qui ne sert à rien).
monkyky dit :Plutôt que de revendre vos pledges pourquoi ne pas faire preuve d'un peu de patience puisque HGG travaille sur une FAQ voir une V2 des règles...
monkyky dit :Plutôt que de revendre vos pledges pourquoi ne pas faire preuve d'un peu de patience puisque HGG travaille sur une FAQ voir une V2 des règles...
C'est peut-être plus de la déception qu'un manque de patience. Et à l'heure actuelle, où il y a multitude de jeux qui sortent, une simple déception peut donner lieu à une revente. Car on sait qu'on trouvera mieux (dans le sens : "plus à notre goût") ailleurs.
monkyky dit :Plutôt que de revendre vos pledges pourquoi ne pas faire preuve d'un peu de patience puisque HGG travaille sur une FAQ voir une V2 des règles...
Parce qu’après plusieurs parties, même une réécriture des règles ne rendra pas le jeu meilleur