[Hier la partie a duré...]

Je crée ce sujet constatant l’absence de centralisation d’information sur les durées des parties (les vrais! celles que nous faisons chez nous!). Ça peut être trompeur de se guider par l’information donnée sur les boîtes des jeux (donnant une indication de parties faites par des cyborgs :mrgreen: ). Je constate que la question revient régulièrement et les réponses sont noyées dans les différents sujets (ce qui peut être très très chiant à chercher).
Comme le temps vaut de l’or, j’ouvre le bal:
Caverna à 5 joueurs dont 1 joueur qui découvre le jeu: la partie a duré 3h/3h15 mise en place et explication des règles comprises. A noter que je possède des rangements pour accélérer la mise en place.

C’est très variable d’un groupe de joueurs à l’autre.
Si tu fouilles le forum, tu trouveras plein de compte-rendus de parties accompagnés de remarques sur leur durée surprenante.
Avec mon groupe, nous sommes généralement dans les durées annoncées sur les boîtes, même si nous avons un joueur qui est souvent blâmé pour sa lenteur.

Et ca dépend aussi beaucoup du niveau de la connaissance du jeu de chaque joueur!

J’ai un groupe de joueurs particulièrement lent, où on peut facilement doubler le temps de jeu indiqué sur la boite même quand ce n’est pas la première partie (et au minimum le tripler quand on découvre les règles, je les ai déjà vus abandonner une partie de Luna au bout de près de 3h, ils en étaient à la moitié du jeu)… Et j’en ai connu un autre très dynamique, avec lequel j’ai déjà bouclé une partie de l’Année du Dragon en 40 minutes à 5 joueurs (tout le monde connaissait) alors que c’est écrit 90 min sur la boite.
Il faut juste se dire que le temps indiqué sur les boites sont les temps quand tout le monde connait bien les règles. Après tout, les jeux ne sont pas faits pour n’être joués qu’une fois…

Une partie de Bâtisseurs (Moyen-Age) … 5 minutes … par tour … pour UN joueur.
L’horreur pour les 3 autres joueurs.

Je crois que l’on a tous droit à ce type de joueurs. Il y a ceux qui finissent par comprendre… Et ceux qu’on finit par ne plus inviter… Car au bout d’un moment, cela revient à de l’incorrection envers les autres!
Sinon : 1h00 pour une partie de starfighter ce midi. :pouicboulet:

Car au bout d'un moment, cela revient à de l'incorrection envers les autres!

+1

Y’a pas longtemps j’ai fait une partie de Keyflower à 4. Un des joueurs mets bien 10 minutes à réfléchir son coup (vraiment), il finit par jouer un truc, le suivant (moi) commence à poser un meeple et là, l’autre revient sur son coup : “ah nan mais attends si tu fais ça je fais pas ça, attends je change”… L’enfer :evil: :evil:
Plus jamais je joue avec lui.

Rimsk dit:Y'a pas longtemps j'ai fait une partie de Keyflower à 4. Un des joueurs mets bien 10 minutes à réfléchir son coup (vraiment), il finit par jouer un truc, le suivant (moi) commence à poser un meeple et là, l'autre revient sur son coup : "ah nan mais attends si tu fais ça je fais pas ça, attends je change"... L'enfer :evil: :evil:
Plus jamais je joue avec lui.

Là perso je met le véto direct, jamais le gars ne revient sur son coup d'autant plus qu'il dit clairement qu'il change son coup en fonction de ce que toi tu fais derrière.
Rimsk dit:Y'a pas longtemps j'ai fait une partie de Keyflower à 4. Un des joueurs mets bien 10 minutes à réfléchir son coup (vraiment), il finit par jouer un truc, le suivant (moi) commence à poser un meeple et là, l'autre revient sur son coup : "ah nan mais attends si tu fais ça je fais pas ça, attends je change"... L'enfer :evil: :evil:
Plus jamais je joue avec lui.

On doit être nombreux à connaitre des joueurs de ce type.
J'avais un pote qui était spécialisé dans ce domaine. Il joue, un autre joue, il veut revenir sur ce qu'il a fait. C'est horrible.

En cas de COIDCDJS (Connerie Ostensible Indépendante Du Coup Du Joueur Suivant), j’autorise sans problème le retour en arrière.

Tub' dit:En cas de COIDCDJS (Connerie Ostensible Indépendante Du Coup Du Joueur Suivant), j'autorise sans problème le retour en arrière.

Et tu l'autorise une fois ou plusieurs fois? Hier soir lors de la partie à Caverna un joueur a modifié l'emplacement d'une tuile dans la forêt (alors que la règle interdit ce genre de modification). Je lui ai fais comprendre qu'à titre exceptionnel il pouvait revenir sur sa connerie.

Du moment que ça reste bon enfant. Par contre l âge se faisant, le paralysé du cerveau qui met trois plombes à jouer, il ne fait plus de vieux os…on le pourrit oralement direct pour que le tour suivant il se bouge la nouille.
Ça fait partie du jeu de jouer dans un temps correct comme dans la vie…mettez trois plombes à trouver une info devant un client ou à réfléchir à ce que vous allez dire…ça marche pas. Donc dans le jeu pareil…
Pour aller plus loin, est ce une réelle victoire que de gagner avec une heure effective de jeu pour un seul joueur alors que les autres on joué en une demi-heure… C est une manière comme une autre de cheater le jeu ( hors débutant,enfant ou non habitué bien sur, là c est excusable…même si des délais raisonnables sont requis.).

Et pour répondre au post initial, hier la partie a duré 3heures : Age or Sigmar en 2vs2.

En général on joue assez vite, bon en général je perd mais j’ai pas de bol :stuck_out_tongue:
bref hier Deus, environ 30 min de jeu à deux, Carcassonne 15 min à deux, elysium 40 min à deuX et citadelle à 4 1h mais avec deux vieux ça aide pas :)

Eusébio dit:
Rimsk dit:Y'a pas longtemps j'ai fait une partie de Keyflower à 4. Un des joueurs mets bien 10 minutes à réfléchir son coup (vraiment), il finit par jouer un truc, le suivant (moi) commence à poser un meeple et là, l'autre revient sur son coup : "ah nan mais attends si tu fais ça je fais pas ça, attends je change"... L'enfer :evil: :evil:
Plus jamais je joue avec lui.

Là perso je met le véto direct, jamais le gars ne revient sur son coup d'autant plus qu'il dit clairement qu'il change son coup en fonction de ce que toi tu fais derrière.

Je suis totalement d'accord avec toi, ça change tout, autant que je lui dise direct ce que je compte faire après et qu'il fasse son coup en fonction :mrgreen: Le truc c'est que c'était à l'asso et que je le connaissais pas donc j'ai pas osé...

Un petit Ora et Labora vient de s’achever de mon côté. On fait a peu près 3h30 de jeu de la mise en place, reexplication des regles et comptage de points à 3.
Quand je vois que c’est marqué 2-3 h pour 1-4 joueurs sur la boite, je me demande ce que ce sera quand le jeu sortira plus souvent et à 4…

5h pour une partie à 4 des Contrées de l’Horreur avec mise en place et explication des règles :pouicboulet:
Bon c’était une 1ère partie pour tout le monde mais quand même …

Je suis totalement d'accord avec toi, ça change tout, autant que je lui dise direct ce que je compte faire après et qu'il fasse son coup en fonction :mrgreen: Le truc c'est que c'était à l'asso et que je le connaissais pas donc j'ai pas osé...

Mais euh c est meme pas justifiable, pourquoi il aurait droit de revenir sur son coup je comprend pas..
imagine la meme chose aux echecs!!!!!
noisettes dit:Mais euh c est meme pas justifiable, pourquoi il aurait droit de revenir sur son coup je comprend pas..
imagine la meme chose aux echecs!!!!!

Bah même aux échecs, si un gars fait une connerie plus grosse que lui et qu'il se met tout seul en position de mat, je ne vois pas l'intérêt de laisser la partie se poursuivre comme ça, c'est gâché. Autant revenir sur le coup pour voir ce qui pourrait « vraiment » se passer.
mojito007 dit:
Tub' dit:En cas de COIDCDJS (Connerie Ostensible Indépendante Du Coup Du Joueur Suivant), j'autorise sans problème le retour en arrière.

Et tu l'autorise une fois ou plusieurs fois? Hier soir lors de la partie à Caverna un joueur a modifié l'emplacement d'une tuile dans la forêt (alors que la règle interdit ce genre de modification). Je lui ai fais comprendre qu'à titre exceptionnel il pouvait revenir sur sa connerie.

Avec mes très bons potes, autant de fois que nécessaire.