[High Frontier] Des avis ? Des joueurs !!

stavroguine dit:Pour info, on peut le trouver actuellement sur eBay pour moins de 100 euros port compris avec l'extension (la 1ère hélas) : http://www.ebay.fr/itm/High-Frontier-expansion-by-Sierra-Madre-Games-New-Still-in-Shrinkwrap-/191274229225?pt=Games_US&hash=item2c88d51de9#ht_43wt_1117

La première extension est très bien et plus que suffisante... Je ne ressens toujours pas l'envie et le besoin de passer aux bernals et autres apports de la deuxième extension. Je ne joue même pas avec les règles de combat et je dois avoir au total une bonne quinzaine de parties de ce jeu.
De toute manière, démarrer High Frontier d'emblée avec la première extension est une hérésie. Alors avec la seconde... Le jeu a une énorme courbe de progression, c'est un jeu élitiste et il faut accepter, tout geek que nous sommes, d'y aller pas à pas sous peine de risquer de sombrer et de se perdre dans un trou noir d'ennui.
Après, chacun fait comme il veut. :^:

Pour les fans d’High Frontier, une sorte de version carte (plus light) est sortie cela s’appelle Leaving Earth.
Plus d’info ici avec un setup et un tour de jeu complet : http://lumenaris.com/leavingearth_demogame.html
Malheureusement le jeu est difficilement trouvable et les fdp prohibitifs sur le site de l’éditeur. En ce moment des joueurs se regroupent sur BGG pour faire une commande groupée et faire baisser les frais.

bonjour,
High Frontier est actuellement difficilement trouvable, mais une 3eme édition sous KS https://www.kickstarter.com/projects/highfrontier/high-frontier-0 devrait sortir d’ici la fin de l’année, avec certainement quelques boites en boutiques.
Cette édition inclus les extensions et quelques aménagement de règles.
Après une seule partie découverte, clairement un jeu atypique ou l’immersion prend le pas sur le coté compétitif et une grosse envie d’y revenir.

Je commence à m’intéresser à High Frontier et j’ai même une occasion de me procurer le jeu mais c’est la 1ière édition.
Or, une 3ième édition est sortie depuis.
Est ce que vous me conseillez de chercher plutôt la 3ième ou bien la 1ière est très bien aussi et il y a si peu de changement qu’on peut s’en contenter?

Ce qui m’a paru bizarre, c’est que d’après le vendeur, cette première édition contient aussi l’extension “Colonization”!! Bon?

rominet dit :Or, une 3ième édition est sortie depuis.
Concernant cette 3eme édition, elle n'est pas encore sortie, c'est en retard et très mal suivi par le porteur KS... Mais bon j'ai espoir d'ici la fin de l'année.

Pour ta question je ne sais pas.
rominet dit :Je commence à m'intéresser à High Frontier et j'ai même une occasion de me procurer le jeu mais c'est la 1ière édition.
Or, une 3ième édition est sortie depuis.

Salut à toi! Je te conseillerai d'attendre la 3ème édition. Comme je te (vous) connais ;-) , je te préviens que je trouve qu'High Frontier est moyen à 2 joueurs (optimal à 3 et surtout à 4 joueurs).

salut Palf

la 3ième édition serait mieux à 2, c’est ça?
Et il n’y a pas une version solo?

Pour la 3ième édition, j’ignorais effectivement qu’elle n’était pas sortie. Merci.

J’étais tout enthousiaste de découvrir ce jeu et j’ai enfin pu le faire mercredi soir. Les premiers tours nous ont paru pénibles, je mets sur le marché une techno, je mise 0, les autres misent 1 (car s’ils me la laissent à 0, le tour suivant je le revends 3 et je gagne 3 en 2 tours… et si je leur laisse la techno à 1 du coup ils la vendent pour 3 et gagne 2 en un tour…)
Je me jette sur un moteur 7-4 (quelle daube après coup…) et part vers Cérès avec l’apport d’une voile solaire. Je jouais l’agence européenne donc je pouvais avancer vite (2 puis 1 avec la voile), en sortant de la zone favorable je la jette, et donc je récupère du carburant avec ma fusée qui ne pèse plus que 5 et j’arrive sur Cérès, je mets 3 tours pour refaire le plein grâce à un robot avec un ISRU à 2 et envisage de repartir vers l’autre planète C du secteur… 
C’est là que je m’aperçois que les C ne rapportent rien (enfin quand on voyage sans de quoi faire une usine…), un autre joueur lui est parti sur la lune avec son équipage boosté pour pouvoir alunir sans rien dépenser et fabrique un propulseur 15 - 0.5
Je décide alors de me reconvertir dans la vente de merguez… et jette l’éponge … presque minuit j’étais crevé et aucun avenir pour moi dans l’espace.

C’est dommage le jeu est tentant mais le début est mou ou alors il ne faut pas hésiter à se jeter sur un propulseur 3-1, qui couplé à un équipage permettrait d’aller loin, en gardant sous le coude une techno noire sympa et du coup c’est plus tendu…

A t on raté un truc en début de partie?

Bonjour

alors, je ne suis pas du tout un spécialiste, j’y ai joué 3 fois pour l’instant.
Je dirais qu’on a affaire là à un jeu de haute planification.
Il faut bien calculer avant de partir en Léo: consommation/ISRU pour le refuel mais aussi pour les claims/site visés en fonction du type de tes cartes, … .
En 2 mots, c’est compliqué (tout ou presque interagit avec tout ou presque) et il faut plusieurs parties à mon avis pour commencer à apprécier le jeu, à savoir élaborer une stratégie et faire ses actions en ce sens.

La première partie que j’ai faite, j’ai été déçu (en plus, j’ai raté tous mes jets de dés sur site).
Mais comme je sentais le potentiel du jeu, j’ai persévéré et je commence à apprécier mais c’est vrai que c’est pas fait pour tout le monde; il faut aimer la technique, ne pas détester être perdu dans la foison de paramètres qui entrent en jeu et ne pas être tout à fait allergique au lancer de dés.

Ta première expérience (plutôt ratée) me semble tout à fait banale et normale.
La prochaine fois, tu feras mieux.

Mais comment se sont déroulés tes premiers tours?

frayaka dit :Mais comment se sont déroulés tes premiers tours?

Euh, comment dire, bordéliques et foireux  (je vais pas détailler, me souviens plus bien).
C'est typiquement le genre de jeu où, dans les premières parties, c'est une fois en l'air et même posé (quand t'y arrives) que tu te rends compte que t'as pas pris le bon matos pour la mission que tu t'étais fixée et là, t'as l'air con.
High Frontier demande de la persévérance et de l'expérience; c'est marrant d'ailleurs de voir le contraste entre les règles de base, finalement pas méga compliquées* et une fois la partie démarrée, cette impression d'être totalement noyé dans l'ensemble des paramètres à intégrer pour réussir une mission.
Bref, tout l'abîme qui sépare la théorie de la pratique sur le terrain. C'est pas un jeu pour Jean Paul Sartre .





* ça se corse avec l'extension Colonization; là, j'ai peur.

Qqun peut il détailler les actions typiques des premiers tours s’il vous plait?
Afin de déterminer si l’on a raté quelque chose ?

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La troisième édition du jeu, celle issue du financement participatif, est disponible. Le lien vers la page du forum “projets participatifs” pour plus de détail.

barney521 dit :bf20413f156cb3817656c2655f82ab940bbf.jpe

La troisième édition du jeu, celle issue du financement participatif, est disponible. Le lien vers la page du forum "projets participatifs" pour plus de détail.

Quelle nouvelle! Enfin... Es-tu prêt psychologiquement et physiquement à refondre et finaliser tes trads broken heart à la lumière de cet opus final, trads si fondamentales pour tenter de rendre cet OVNI ludique sans égal plus accessible?

Au plaisir d'y rejouer un jour avec toi au détour d'une salle de jeu...

Psychologiquement oui, mais c’est plus un soucis d’aménagement du temps qui va se poser en fait…
Niveau traduction je suis déjà engagé dans celle de la dernière extension de Rencontre Cosmique, pour laquelle j’ai déjà du mal à trouver du temps. Ensuite j’ai deux kickstarter, Xia et Techno Bowl, qui vont arriver en cours d’année et dont j’ai l’intention de traduire les règles (ou au moins des aides de jeu), donc ça fait déjà pas mal de chantier. Surtout que s’y ajoute des séries d’examens professionnels qui s’étalent jusqu’en mars 2018.

Bref, ressortir la règle et le tuto en VF pour 2017 c’est presque mission impossible je crois.
Mais sur le fil du projet participatif, il y a tout de même un autre joueur qui s’est proposé de reprendre ma trad là où elle en été donc je pense que ce sera fait dans les prochain mois.

Après rien ne dit que lorsque j’aurai la boite entre les main, va me prendre une furieuse envie de mettre les bouchés doubles pour ajuster ma trad déjà faite. Ce sera en fonction de mon emploi du temps et de ma motivation du moment. Si je m’y met je vais en priorité ajuster la règle du jeu de base en la dernière living rule et la règle du livret qui est la plus récente. Ce sera déjà pas mal pour ensuite modifier et sortir un tutoriel V3.

Voila, de longs mois de travail plaisant qui s’annoncent donc!

Merci pour tout ce que tu as déjà fait!

Mmm, voila une belle occasion de craquer sur ce jeu…

Est-ce que vous pourriez me détailler le contenu comparé à l’édition précédente ?
Que deviennent les extensions Colonization et Interstellar ?
Quelle(s) cartes Zazzle sont valables ?

Il y a 36 nouvelles cartes dont 21 nouvelles cartes brevet.
Il y a un rééquilibrage des 84 cartes du jeu de base et de Colonization.
Le plateau a été modifié en fonction des dernières découvertes scientifiques.
Le “diagramme de propulsion” a été modifié pour mieux coller à la réalité.
Des points du livret de règle ont été modifiés par rapport à tout les changements cités et ceux que j’ai oubliés.

La liste détaillée des modifications est là, elle fait 18 pages si ça te tente!
https://docs.google.com/document/d/1iusKNU_rMX96FWQ5K18nOAaZMWMaXOueav4UpwisZlY/edit

Pour Interstellar, le livret de règle et le plateau y sont inclus. Tout comme Colonization.

Ici une vidéo d’un unboxing pour se faire une idée de la dimension de la boite et de la masse du matériel:
https://www.youtube.com/watch?v=Dv_-S-udQOw

Pour ce qui est du poster map Zazzle, le dernier disponible date de novembre 2015 et est étiqueté 3e édition. Il est donc moins à jour que la plateau du jeu à mon avis.
Pour le moment, de ce que j’en sais, la 3e édition n’utilise plus certains symboles qui se trouvaient sur les trajectoires du plateau, et qui déclenchaient les événements, donc rien de gênant jusque là.
Un peu plus gênant peut être, c’est que comme je l’ai mentionné, les cartes ont été rééquilibrées donc il se peut que les caractéristiques du matériel utilisé pour concevoir les vaisseaux ne correspondent plus aux caractéristiques des sites de la 3e édition.
Bon après vu la taille du plateau de jeu, 91 x 60 cm, le poster est pour le coup un luxe dont beaucoup pourront se passer.

Merci beaucoup pour cette présentation détaillée.
Cette boite est visiblement ce qu’il me faut - bien que je craigne qu’il y manque le temps libre nécessaire pour en profiter pleinement.

Arf, même pas une semaine et c’est en rupture de stock :frowning:
Est-ce que vous savez si c’est vraiment temporaire ou si j’ai raté le coche ?