[Himalaya] Lords of Xidit chez Libellud en 2014...

Bonjour a tous , pouvez vous me donner la durée moyenne de vos parties a 9 et 12 tours merci

Je n’ai toujours joué qu’à 12 tours et 1h15/1h30 pour nous à 4 (même si le facteur nb de joueurs influe moins ici)

sebporcel dit:
Raegan dit:
Je viens de publier mon avis : //www.trictrac.net/avis/lords-of-decompte-final


Avis très sympa à lire!
En revanche quand tu écris : " Les 3 conditions (argent, barde et guilde) n'étant jamais fixés à l'avance", elle sont connues en début de partie, on peut donc savoir où l'on en est au fur et à mesure non??

Merci.
Oui, je me suis mal exprimé, je voulais dire que ce n'est jamais le même ordre car les 3 conditions sont tirées au hasard, ce qui nous donne des parties diversifiées. Je vais modifier.

Bonjour,
Pour répondre à la question soulevée par Phinks et Ice :
Un même joueur ne peut pas combattre plusieurs menaces et/ou Colosses sur une même cité durant une même année. Il n’est donc pas possible pour lui d’enchaîner les actions Combattre une Menace puis Combattre un Colosse sur une même cité durant la même année.
Néanmoins un autre joueur peut combattre un colosse sur une cité auparavant menacée durant la même année. Pour être plus clair : Joueur A affronte une Menace sur la cité n°8. Puis joueur B durant la même année affronte un Colosse sur la cité n°8 qui a été précédemment délivrée par le joueur A. Attention Joueur B ne peut affronter au maximum qu’un Colosse sur la cité n°8. La limitation reste en vigueur.
Pour Ssseeeebbbaaa : ici la limitation à 5 vient du fait que le jeu à 6 joueurs nous convient moins. Il devient plus hasardeux. C’est une question d’équilibre. :-)

Merci pour ces précisions Galadonel ! C’est parfaitement clair à présent !
Si je résume bien, un joueur peut donc affronter un colosse dans une cité libre s’il n’a pas déjà lui-même affronté un colosse ou une menace dans cette cité durant l’Année en cours.

C’est cela :-)

Je viens de recevoir ce jeu qui a l’air excellent, et j’ai comme un doute en le dépunchant…
Merci de regarder la photo ci-dessous:

C’est normal ce pré-découpage chelou ? J’ai peur de déchirer les pions en poussant dessus (il n’y a que ces pièces là qui présentent un tel écart, les autres planches sont normales)

Bien sûr que non ça n’est pas normal. La découpeuse a été mal réglée, ou ta planche a bougé pendant le découpage je suppose.
Le mieux à faire est d’envoyer cette photo au SAV d’Asmodée, ils devraient te renvoyer une planche sans défaut.

Bonjour,
@ Pitpipo : non, ce découpage n’est pas normal du tout. Il y a eu un décalage. Un problème plutôt rare.
En effet, contacte le Service Après Vente d’Asmodee (formulaire sur leur site internet). Ils te remplaceront rapidement ta planche.
Bonne journée
Ludiquement

J’ai enfin acheté ce jeu que j’attendais depuis longtemps et je ne suis vraiment pas dèçu ! Quel régal cette programmation ! Surtout quand les joueurs bluffent ça donne de sacré résultats bien marrant ! :)
Première partie à 5 hier et tout a très bien tourné sauf une partie des règles concernant la phase de renforts que je n’ai pas bien comprise malheureusement. :cry:
est ce que quelqu’un pourrait me la détailler, je trouve que les règles manquent d’exemple à ce sujet ! :?
1) On déclenche une phase de renforts :
Quand il n’y a plus de menace et/ou quand il n’y a plus de cité pour recruter?
2) Dans le cas ou il n’y a plus de menaces par exemple : je récupère les menaces défaussées je les mélange j’en met 2 sur les piles prochaines menaces puis je met le reste du tas en cité et je fais pareil (l’inverse) avec les tuiles cités défaussées?
Merci à l’âme charitable qui pourra m’éclairer à ce sujet ! :D

Salut !
Tu trouveras sûrement des précisions dans ce topic de la section “Points de règles”.
Pour ton point 1) : On déclenche la phase de renforts quand il n’y a plus de menaces. Il y a toujours 5 menaces présentes sur le plateau. La phase de renforts se déclenche quand un joueur vient d’affronter une menace. Elle est donc défaussée et remplacée par la dernière tuile “prochaine menace”. Si à ce moment il n’y a plus de quoi ravitailler la pile de “prochaine menace”, on procède à l’éveil des colosses.
2) Là pour le coup, c’est décrit de manière très détaillées page 12 des règles. Tu récupères les menaces défaussées, tu les retournes, tu mets les “prochains recrutements” par dessus, tu n’en gardes que 2, tu mélanges le reste qui devient les nouvelles tuiles “prochaine menace”.

Merci beaucoup pour cette précision je n’arrivais pas à comprendre comment celà fonctionnait vraiment ! :wink:
Il est donc clairement possible d’affronter plusieurs fois la même menace au cours du même partie? :P

Décidément Chakado est une encyclopédie Lords of Xidit ;-) Merci pour tes réponses.
@R0man0cry : en effet cela peut arriver au bout d’un certain temps :-).
Ludiquement

Galadonel dit:Décidément Chakado est une encyclopédie Lords of Xidit ;-) Merci pour tes réponses.

Je crois que je traîne beaucoup trop sur Tric Trac, surtout ! :lol:
Et j'en profite pour vous dire que j'adore le jeu également (forcément...). J'adore ce type d'interaction dans un jeu. Le sentiment de triomphe quand on arrive à souffler une menace / une unité sous le nez d'un adversaire qui se retrouve à taper dans le vide... Raaaah....

Une partie complètement épique hier soir !
On joue à 4 joueurs (1 joueur qui découvrait), en 12 tours. Les critères de victoire sont dans l’ordre d’abord les Tours, puis l’Argent, et enfin les Lyres.
Je fais un bon démarrage, mettant l’accent sur les Tours.
Mes adversaires me rattrapent vite sur ce domaine, et me dépassent largement dans les Tours, pendant que je monte mon Argent et place quelques Lyres.
Je me réveille un peu tard pour les Tours, et à partir du milieu de la partie, ça devient mon obsession : revenir dans la course sur les Tours.
J’y parviens au tout dernier tour de jeu ! Grâce à une menace vaincue, et un colosse.
Je suis à égalité pour les Tours avec jaune. Bleu et Vert sont trop loin. Mais pas grave.
On fait le décompte, bleu et vert passent. Egalité jaune et moi : j’ai 1 unité et jaune zéro. Je passe le premier décompte ! Jaune est dégoûté… :)
L’Argent : Bleu et moi égalité à 21, vert passe à 22 ! On se départage de nouveau aux unités en rab’, et là je me fais laminer… Bleu passe.
Les Lyres : Vert domine largement les majorités, et remportent la partie !
Deux égalités sur les décomptes, de nombreux petits coups d’enfoirés réussis, et ratés, une chouette ambiance malgré la tension, le tout en 2h de temps de jeu. Belle partie du joueur vert, qui avait fait une prouesse de médiocrité à sa 1ère partie. Je l’ai branché en lui disant qu’il programmait comme un enfant :) . Bah il s’est bien rattrapé, il était intouchable sur celle là.
On parle pas beaucoup de ce jeu, c’est étonnant, car je trouve qu’il mérite + d’attention.
Les jeux de programmation sont pas légions, en tout cas de cette qualité. Le matos est juste fou pour le tarif de la boîte. Il a un bon équilibre réflexion / aléa (dû aux programmations parasites des adversaires) / guessing - double guessing.
On ne passe pas des heures à réfléchir à l’optimisation de nos actions, de toute façon les programmations sont simples, mais on utilise plutôt une bonne part de notre cerveau à essayer de deviner ce que va faire l’adversaire, et lui aussi… et du coup… bah ça joue quoi ! Et ça chambre !
Quelle satisfaction d’attendre 3 fois au même endroit en ayant anticiper les actions des adversaires, afin de prendre LA bonne unité.
Bref, je m’étale, mais Lords of Xidit c’est juste original, excellent, et parfaitement édité niveau esthétique, ergonomie et qualité du matos.

Petite question: je lis les règles et il est dit qu’on ne peut PAS recruter deux fois dans une même cité durant la même année. Du coup a-t-on le droit de recruter lors de notre 6ème action, puis lors de notre première action de l’année suivante ? Ca nous fait recruter deux fois d’affilé dans la même cité ! J’imagine que oui mais je préfère être certain.
Sinon les règles ne sont pas compliquées. Je vais juste relire le passage sur les colosses que je n’ai pas bien compris !

oui tu peux faire ça dernière action tour précédent et première tour suivant

Foussa dit:
Bref, je m'étale, mais Lords of Xidit c'est juste original, excellent, et parfaitement édité niveau esthétique, ergonomie et qualité du matos.

entièrement d'accord c'est un grand jeu même si je suis plus réservé sur l'esthétique mais c'est une question de gout.
grissom dit:oui tu peux faire ça dernière action tour précédent et première tour suivant

Merci beaucoup pour votre réponse rapide ! Ca m'enlève un doute !
Harrycover: Je n'y ai toujours pas joué mais je trouve que visuellement ça claque. Y a énormément de matériel. Il y a des jeux aux prix de Lords of Xidit où il y a moitié moins de matériel. C'est impressionnant ! Contrairement à beaucoup je trouve l'idée d'associer l'univers de Seasons à Himalaya très bonne. Vivement que je l'essaie !
Seule petite crainte: que ça ne plaise pas à mes amis. Les seuls joueurs que j'ai dans mon entourage.

moi il a plu à tous les joueurs à qui je l’ai présenté
je confirme les propos de Harry “C’est un grand jeu !”
Encore un jeu que j’ai découvert grâce à lui… :mrgreen: