La différence, c’est que sur l’acte, c’est écrit en toutes lettres, “dépensez 2 indices par investigateur”, donc le symbole n’est pas présent.
Pour sortir de l’étude, c’est 2[symbole] indices sur le lieu, et 2[symbole] indice à dépenser. Donc ils ont probablement placé et dépensé 2 indices.
Vous avez raison, on n’avait pas mis assez d’indices. On va le retenter du coup
question concernant la fin du 1er scénario de base :<<spoil>> quand le prêtre goule meurt, la partie prend fin immédiatement ou on peut terminer nos actions ? <>
Je ne m’étais jamais posé la question, mais c’est vrai qu’il reste des choses intéressantes à faire après ça.
Les règles disent que le deck acte avance comme une capacité de joueur [petit zigzag], donc pendant n’importe quelle fenêtre de joueur, et au choix des joueurs.
De plus, la carte (autant vf que vo) n’a pas le mot clé “forcé” et indique une condition “si (if)… avancez” et non une temporalité “quand (when) … avancez”.
Du coup, je dirai que l’événement ne met pas fin à la partie, mais permet d’y mettre fin. Il n’empêche pas non plus l’accès aux autres fins si elles te paraissent préférables.
ÉDIT : par contre, les règles de campagne contredisent ça, dans les choses à écrire dans le carnet de campagne, pour les autres fins possibles du scénario. Je m’attendais à lire “si … écrivez que…” mais il est juste inscrit “écrivez que…” ce qui exclu la possibilité d’atteindre une autre fin après ça.
Du coup, je trouve ça contradictoire et ne sais que répondre.
Je vais regarder le carnet vo, si je le trouve.
ÉDIT : meh, c’est bien traduit. Du coup, je vais attendre une autre réponse avec toi…
As-tu une source ou un point de règles pour appuyer ça?
Morgal dit :As-tu une source ou un point de règles pour appuyer ça?
L'objectif de la carte Act 3a est explicite là dessus et la question a déjà été posée par mumut sur ce topic en milieu de page 13 et confirmé dans ce sens par psikO.
Morgal, je comprends tes objections, et en tant que joueur-avocat moi-même je les apprécie…
Mais je pense que tu te prends la tête pour rien là-dessus. “Si (condition), avancez” : pour moi, le si a valeur de temporalité ici, et donc dès que la condition est satisfaite, l’acte avance et le jeu prend fin.
(En allemand c’est d’ailleurs le même mot “Wenn” qui est utilisé pour dire “si” et “quand”, c’était l’aparté linguistique du jour)
Doublon
Ok, merci
merci à vous pour la clarification.
Bonjour a tous , je viens de faire mes 4 premieres parties sur le chapitre I le rassemblement.
4 echecs sur ce prétre goule
J’ai une question :
Quand est ce qu’une carte soutien/evenement se retrouve inclinée ? Est ce spécifié ?
Merci.
Hello,
Une carte évènement n’est jamais inclinée, vu qu’elle est défaussée après utilisation.
Pour les soutiens, oui c’est spécifié sur la carte. Regarde par exemple la carte Patte de Lapin (classe Survivant) : tu dois l’incliner pour l’utiliser.
bonjour a vous tous,
je viens d’acquérir ce formidable jeu, et après avoir parcouru les règles (assez touffu, je trouve) je n’arrive pas trop a comprendre quand on tire une carte ennemi.
engagé…pas engagé…ou place t’on la carte…?
des moments j’ai vu la carte retourné ?
voila plusieurs questions concernant cette carte, merci d’avance
fred43 dit :bonjour a vous tous,
je viens d'acquérir ce formidable jeu, et après avoir parcouru les règles (assez touffu, je trouve) je n'arrive pas trop a comprendre quand on tire une carte ennemi.
engagé...pas engagé...ou place t'on la carte...?
des moments j'ai vu la carte retourné ?
voila plusieurs questions concernant cette carte, merci d'avance
A la phase 1 (phase du mythe) tu ajoutes une fatalité et tu vérifies si ça fait avancer l'intrigue. Ensuite tu pioches une carte du deck rencontre. Tu appliques ce qu'il y a marqué sur la carte et si c'est un ennemi tu le mets dans ta zone de menace (devant toi) et tu deviens donc engagé avec cet ennemi. Un ennemi t'engage automatiquement si tu arrives dans un lieu où il y a déjà un ennemi redressé ou quand tu le pioches. (sauf mot clé particulier comme générer: tu mets l'ennemi dans le lieu indiqué si ce lieu est en jeu lorsque tu pioches l'ennemi; proie: l'ennemi engage l'investigateur qui satisfait à la condition "proie" et pas forcément celui qui l'a pioché s'il y a plusieurs investigateurs dans ce lieu; distant: lorsque tu le pioches, tu mets l'ennemi dans le lieu où tu te trouves sans engager d'investigateurs; massif: tout les investigateurs du lieu où se trouve cet ennemi sont considérés engagés avec lui etc... Je t'ai éclairci quelques mots clés au cas où mais ne te focalise pas dessus tant que ta carte n'en a pas. Il sera temps d'aller voir ce que ça fait quand tu les rencontreras). Rappel: On ne joue pas la phase 1 lors du 1er tour de jeu.
Engagé/désengagé (à ne pas confondre avec incliné/redressé) ce sont les ennemis que tu as dans ta zone de menace. Etre engagé avec un ennemi redressé t'expose à une attaque d'opportunité si tu fais autre chose que jouer une carte "rapide" ou faire une action combattre, échapper à, discuter ou abandonner (tu peux te servir d'une de tes cartes en jeu pour faire ces actions comme une arme pour combattre par exemple).
De plus être engagé avec un ennemi redressé veut dire que si tu te déplaces, non seulement tu vas te prendre une attaque d'opportunité comme vu plus haut mais en plus l'ennemi restera engagé avec toi!
Enfin on peut attaquer des ennemis qui ne sont pas engagés avec nous (sauf distants) mais si tu attaques un ennemi engagé avec un autre investigateur et que tu rates ton attaque, tu infligeras tes dégâts à l'autre investigateur.
Pour ne plus être engagé avec un ennemi, il faut soit le tuer ou réussir une action échapper à. Dans ce cas l'ennemi devient incliné et alors tu n'es plus plus engagé avec lui. L'ennemi est déplacé de ta zone de menace vers le lieu où vous êtes. Par contre, à la phase 4 où l'on redresse les cartes inclinées, l'ennemi te réengageras de nouveau automatiquement si tu ne t'es pas déplacé et que tu as toujours dans le même lieu que lui! (si vous êtes plusieurs investigateurs dans ce lieu, l'investigateur principal choisi qui l'ennemi engage).
J'espère avoir répondu à tes questions et n'hésites pas si tu en as d'autres ;)
Bon jeu!
tres bien expliqué je t’en remercie mais j’avoue avoir un peu de mal !!
je ne comprends pas trop ce que tu as ecrit en petit, desolé.
j’ai vraiment du mal avec cette action ennemi, c’est pas clair, trop d’actions differentes
tu parles également d’attaque d’opportunité ?
Ce que j’écris en petit c’est juste que certains ennemis ont des mots-clé particulier et donc se comportent un peu différemment lorsqu’ils apparaissent. Mais concentre toi déjà sur l’ennemi de base qui n’a aucun mot clé. C’est bon ça?
- Tu as compris à quel moment on pioche les ennemis?
- Ce que veut dire engager?
- Les actions que tu as le droit de faire sans déclencher d’attaque d’opportunité lorsque tu as un ennemi engagé et redressé devant toi?
La définition de l’attaque d’opportunité tu l’as page 3 du livret de référence. (Si après lecture de ce point tu ne comprends pas j’essayerai de voir avec toi où ça bloque).
J’en viens à me demander… Tu as le jeu ou tu essayes de comprendre les règles juste en lisant le livret de règles? Parce que sans avoir les cartes devant soi ça peut paraître complexe mais avec la petite carte d’aide qui résume le tour/les actions possibles et le livret de référence pour approfondir un point particulier ça devrait être à peu près clair. (la petite carte d’aide te rappelle aussi dans quels cas tu t’expose aux attaques d’opportunités par exemple).
encore merci
il est vrai que je n’ai pas encore jouer au jeu , juste essayer de lire et de comprendre les regles.
sur tes 3 interrogations, si tu peux stp me re expliqué…engager et attaque d’opportunité
et encore merci de prendre le temps, sympas
Engager c’est mettre l’ennemi devant toi dans ta zone de menace. Ca se produit quand tu pioches un ennemi (phase 1), quand un ennemi rentre dans un lieu où tu es ou quand toi tu rentres dans un lieu où il y a déjà un ennemi et quand un ennemi se redresse dans un lieu où tu es (phase 4).
Si tu as un ennemi engagé avec toi et que tu essayes de faire une action autre que combattre, échapper à, discuter ou abandonner alors l’ennemi va te faire ses dégâts! C’est ce qu’on appelle une attaque d’opportunité.
Excuse moi, j’ai pas été aussi explicite car j’essayais d’approfondir les points que tu aurais pu rater mais je me rends compte que vu que tu n’as pas le jeu c’est juste la base qu’il te faut