Et pour information lorsqu'un soutien est vidée de ses provisions / charges / munitions, il n'est pas défaussé (et c'est parfois tant mieux d'ailleurs).
Bon, allez, c’est pas vraiment un spoil. Et puis je n’ai pu m’empêcher de détailler la carte quand même. Pas trop mal, et en plus c’est très fluff. Ca va être quoi la Planque niveau 5 ?
- Rapide - 5 ressources / supply à placer sur une carte - Piocher une carte
Planque était oki comme carte dans la base (et encore) mais c’est franchement une carte que j’aime pas (ni la version evolué 1) pour Dunwich, il y’a trop de bonne carte. Mais celle ci avec un Gardien ou un Truand (jenny) pourrai être bien violent je pense. Voilà, maintenant, j’ai envie de refaire une partie avec Jenny.
je compte une action pour activer la carte (les 2 petites fleches noir) + une action combattre avec mon investigateur, ou alors uniquement une action ?
Tu ne comptes qu’une action. Au lieu de faire l’action combattre classique (qui est sur ta carte aide de jeu, si on peut dire) tu vas faire une autre action, qui est celle sur ton arme (le couteau ou autre) avec les effets indiqués.
y'a t'il vraiment une grosse différence de jeux a 2 joueurs.
sachant que je n'ai fait qu'une partie en solo
merci
Grosse différence, non. Plutôt des cas particuliers qui ne se présentent pas lorsque tu joues en solo (règles d'engagement, le mot clé "Proie", la notion d'investigateur principal, l'ordre de tirage des cartes du DR...). Si tu veux mon avis, essaye de bien maitriser les règles avant d'initier Madame, afin que sont expérience soit vraiment concluante et qu'elle adhère au jeu. Si ça pèche au niveau des règles, parfois certains joueurs sont refroidis et c'est bien dommage, surtout pour ce genre de jeux.
Les decks seront un peu différent, globalement, car tu peux avoir des decks complémentaires, quand le solo demande de pouvoir gérer un peu plus de situations.
Les règles sont identiques, à part 2-3 détails inutiles en solo, que le Doc a bien résumé.
Les sensations de jeux sont environ les même, et c’est du très bon à 1 ou 2. Mon top du moment!
Comme Docteur Cheux, pas de grosse différence, mais ça rajoute quelques points de règle. En particulier attention à ne pas oublier : - Quand un autre investigateur dans le même lieu que toi effectue un test, tu as le droit d’attribuer une carte de ta main à ce test. - Tu peux “libérer” ton collègue d’un ennemi en faisant l’action Engager. - Tu peux attaquer un ennemi engagé avec ton collègue. Mais si tu échoues, c’est ton collègue qui se prend les dégâts.