horreur a arkham ou les contrées de l horreur ??

[Les Contrées de l’Horreur]

Bonjour a vous tous :)
J hésite tout simplement en horreur a arkham et les contrée de l horreur.
Style, où le thème est plus fort, lequel est le plus tactic, etc…donnez moi vos récenti avec le pour et le contre pour ces jeux
Merci d avance :)
Ps: je joue le plus souvent a 2 parfois 3

Le plus abordable est les Contrées, c’est évident.
Le plus pointu est HàA. Après, je n’ai pas encore l’extension des Contrées, et je pense qu’elle ajoute énormément.
Le thème est, à mon sens, aussi fort pour les deux. Un petit plus pour les Contrées grâce à la narration, qui immerge plus dans l’ambiance.
Bref, pour moi, les deux sont très bien.
Mais les contrées, ça déchire :).

Bonjour :)
Pour avoir joué plusieurs fois aux 2, je vais tenter de te répondre le plus objectivement possible.
Déjà, aucune différence je pense par rapport au nombre de joueurs, les 2 sont bons à 2 ou 3 joueurs.
Ensuite, voilà selon plusieurs critères mon avis (le jeu indiqué est le gagnant):
Immersion : HA car c’est à l’échelle d’une ville, CH est à l’échelle du monde, il est donc plus facile de “se croire” dans le jeu.
Accès : CH car les règles sont bien plus simples à appréhender et le jeu est plus intuitif (mais pas plus facile…)
Difficulté : cela dépend de toi, si tu aimes la difficulté ou pas. Je mettrai CH car je n’ai jamais gagné une partie alors qu’HA je gagne la plupart.
Roleplay : HA de par l’immersion comme je l’ai dit, mais j’adore CH avec son système de cartes spécifiques aux grands anciens et donc aux parties plus variées selon moi (cela rappelle les demeures de l’épouvante si tu connais, qui lui pour le coup est mon préféré des 3 ^^)
Liberté d’action : HA, je trouve que dans les CH tu suis trop un chemin “tout tracé”, alors que dans HA tu fais vraiment ce que tu veux quand tu veux. C’est aussi dû à la difficulté de CH, on n’a pas le temps de se promener, ça commence très fort dès le premier tour !
Autour du jeu : HA, de par son ancienneté, a développé une communauté du joueur qui propose des scénarios, des extensions, des personnages etc… bien plus conséquente que CH. J’ai en particulier adoré la variante pour HA intitulée Enquêtes à Arkham ! Mais je te laisse découvrir cela.
Extensions etc… : HA car comme ci-dessus son ancienneté domine, et de nombreuses extensions existent (mais pas toutes indispensables…)
Prix : HA car on en trouve beaucoup d’occasion à des prix bas !

Et si je devais en choisir un, ce serait les contrées de l’horreur, mais ce n’est que mon avis ! D’ailleurs si on regarde ce que j’ai écrit c’est Horreur à Arkham qui gagne ;)
J’espère avoir pu t’aider, si jamais des choses me reviennent je posterai (là j’ai fait ça en un jet…), et si tu as des questions n’hésite pas :)

J’aime énormement Horreur à Arkham, mais après 3 parties des Contrées de l’Horreur (2 solos, 1 en groupe à 4 dont une joueuse connaissant HàA) je ne vois pas de raison de revenir à Horreur à Arkham si ce n’est à l’occasion par pure nostalgie.
Le coeur du jeu est toujours là; la narration est toujours présente voir même renforcée avec les cartes de rencontres Indice spécifiques au Grand Ancien (beaucoup plus sympa que juste ramasser un pion indice sur sa case), les portails avec un texte à 2 issues, les objectifs plus diversifiés et dépendant du Grand Ancien.
Certains mécanismes secondaires ont été supprimés sans que ce soit une grosse perte (périphérie, niveau de terreur, déplacement des monstres, dollars, trophés…), et le tout donne une sensation de “moins fouilli”. Et je dis ça alors que j’ai assimilé les règles d’Horreur à Arkham depuis belle lurette.

Bref pour moi, sans aucun hésitation : Les Contrées de l’Horreur, parce que c’est Horreur à Arkham en encore mieux.

Les Contrées de l’horreur, c’est Horreur à Arkham revu et amélioré.
Ce n’est pas plus simple, mais c’est bien plus ergonomique et mieux pensé.
Je ne pense pas que mon Horreur à Arkham ressorte de sitôt, alors que mes Contrées de l’horreur, je vais y retourner, c’est certain.

Si vous aviez déjà HaA + 2/3 extensions, vous :
1: ne changez rien
2: revendez HaA pour acheter CdH
3: vous gardez HaA et achetez CdH
:mrgreen:

Et bien, c est l humanité pour les C de H. Mon choix sera alors vite fait. Merci à tous pour ces éclaircissement ;)

Hell_Rider dit:Si vous aviez déjà HaA + 2/3 extensions, vous :
1: ne changez rien
2: revendez HaA pour acheter CdH
3: vous gardez HaA et achetez CdH
:mrgreen:

C'est pas dans ce genre de cas qu'on doit dire :
4 : Obi-Wan Kenobi ?

Les deux sont trés bons, meme si Horreur à arkham colle plus au mythe que les contrées de l’horreur, plus axé indiana jones pulp chez Keutoulou.

Cthulhu Wars évidemment !!!
Comment ça ce n’est pas la question ? Les Contrées de l’Horreur alors car je trouve le jeu plus fluide (on s’ennuie moins quand ce n’est pas notre tour de jeu)

Oui Cthulhu wars aussi, et je dis pas ça parceque j’ai backé :pouicboulet:

Tout est dit:

Les Contrées de l’horreur, c’est Horreur à Arkham revu et amélioré.
Ce n’est pas plus simple, mais c’est bien plus ergonomique et mieux pensé.

j’avoue que ayant acheté mon HaA 6 mois avant la sortir des Contrées, je suis un peu deg pour le coup… Même si l’analyse de Gravaillon me rassure quand même un peu… j’aurai presque tendance à dire que l’idéal serait un mix des deux…

Hell_Rider dit:j'avoue que ayant acheté mon HaA 6 mois avant la sortir des Contrées, je suis un peu deg pour le coup.. Même si l'analyse de Gravaillon me rassure quand même un peu.. j'aurai presque tendance à dire que l'idéal serait un mix des deux..

Ca s'appellerait : Les Contrées d'Arkham ou Horreur de l'horreur ?

hummmm… l’horreur de l’horreur ? lol

Clairement les Contrées de l’Horreur.
Horreur à Arkham est trop lourd, et ses règles sont franchement mal rédigées.
La rédaction et l’épuration des règles des Contrées de l’Horreur est un exemple à suivre pour ce type de jeu.

Les contrées !
Je n ai joué qu à celui là mais il est excellent !

70-80 partie d’Arkham (toutes extensions)
7 des contrée (seulement la boite de base)
On ne touche plus les contrée jusqu’a la sortie de l’extension
On joue toujours régulièrement a Arkham
Mon point de vue sur le regles
CH est beaucoup mieux ecrite, plus claire, plus structuré et vendu avec 15 pages de Faq
La Durée
CH est de durée identique, voire plus long que HA (HA gagné en 1h30 c’est possible, CH en moins de 2h30 j’ai jamais fait)
La Difficulté
CH manque de challenge, 5 victoires sur 7 parties c’est trop pour nous, seul Cthulhu nous a nescessité 3 tentatives)
CH est tres dirigiste, si tu veus gagner tu doit suivre un schema precis, plus de vagabondage dans HA
HA est plus varié, la boite de bases est trop facile les extensions apporte un vrai renouvellement et une vrai difficulté selon les grand ancien.
Immersion
je trouve HA plus immersif que les CH avec des persos avec de l’equipement acheter en dollars dans des boutiques specialisé etc
Quelque bemol sur mon point de vue
On est 2 voire 3 à tres bien maitriser les regles de HA autour de la table du coup c’est fluide
on joue quelque variantes.
Par contre chose importante sur arkham, je ne melange pas les extensions, je l’ai fait par le passé et on obtiens une bouilli informe.
voila un avis succin qui est aussi partager par ma douzaine d’amis joueurs d’HA

Trés bon CR

Maintenant que l’extension est sortie, il y a encore plus d’arguments en faveur des Contrées de l’horreur.
La petite boîte apporte plein de nouvelles cartes, en plus de Yig.