Idées autour de la création de jeux

minopoli dit:
Quel est le risque pris par Witty?


Mywittygames investit dans un premier temps dans des visuels ainsi que des vidéos explicatives.

Dans un second temps, Mywittygames investit dans la mise en place d'un réseau de distribution afin de faire connaître le jeu auprès des boutiques spécialisés.

Enfin, comme tout éditeur, Mywittygames présente les jeux lors des salons comme le Monde du Jeu où les visiteurs ont pu tester les prototypes.
minopoli dit: Il suffit d'en acheter 2 et avec 100 joueurs qui en achètent 2 chacun le problème est réglé.


Tu n'as semble-t-il que très peu de connaissances des coûts fixes de production d'un jeu, c'est amusant :)

Avant de juger aussi sévèrement le boulot des autres, essaie de gratter un peu plus la problématique industrielle. Tu apprendrais pas mal de choses, semble-t-il...
minopoli dit:édition communautaire ne devrait pas signifier vendre des jeux médiocres et nuls!


Tes propos sont amusants :D

Au plaisir d'en discuter de manière constructive avec toi
minopoli dit:
Financer la médiocrité est hors de question même si on s'ingénie à l'empaqueter dans le meilleur emballage.


Tu peux faire partager ton avis sur les jeux sans te sentir dans l'obligation de leur cracher dessus...

C'est toujours mieux de respecter le travail des autres...Si, si...
witty editions dit:
minopoli dit: Il suffit d'en acheter 2 et avec 100 joueurs qui en achètent 2 chacun le problème est réglé.

Tu n'as semble-t-il que très peu de connaissances des coûts fixes de production d'un jeu, c'est amusant :)
Avant de juger aussi sévèrement le boulot des autres, essaie de gratter un peu plus la problématique industrielle. Tu apprendrais pas mal de choses, semble-t-il...


Oui! C'est bien ça. :) Aucune connaissance des coûts fixes! C'est toi qui le dit.
Je vous souhaite bonne chance dans votre projet cependant.
witty editions dit:Il serait intéressant que tu listes les raisons pour lesquelles ce mode d'édition ne pourrait, à ton sens, pas réussir à percer dans le secteur des jeux de société...


En même temps en demandant ça à minopoli, tu savais à quoi t'attendre ...
Et si jamais tu ne savais pas, maintenant tu le sais :mrgreen:
witty editions dit:
minopoli dit:
Financer la médiocrité est hors de question même si on s'ingénie à l'empaqueter dans le meilleur emballage.

Tu peux faire partager ton avis sur les jeux sans te sentir dans l'obligation de leur cracher dessus...
C'est toujours mieux de respecter le travail des autres...Si, si...


Je ne leur crache pas dessus voyons.
Je juge leurs jeux nuls et médiocres. Un simple constat.

Ps : Je déteste la médiocrité. C'est dur de le dire mais c'est comme ça chez moi. Je suis immunisé contre la pub de complaisance.
Rien à faire! Je ne suis pas ceux qui se pointent à l'aube pour acheter une camelotte fortement médiatisée.
minopoli dit:Soyons sérieux pourquoi 28000 euros pour un jeu nul (de mon point de vue)?


Tu souhaites parler du jeu de Loïc sans vouloir en citer le nom...C'est là encore amusant... :D

Alors tu ne trouves pas Wittty Bananas digne d'intérêt pour toi...C'est un point de vue respectable. A chacun ses goûts. l'univers ludique est riche de catégories diversifiées, il n'y a peut-être pas là matière à en faire toute une attaque en règle pour s'offusquer de l'édition de jeux abstraits.

Witty Bananas est un jeu très ludique et vivant, qui a terminé, comme tu le sais (puisque tu connais très bien ce jeu), finaliste à Granollers. Sa mécanique est originale. Il se joue de plus de 2 à 4 joueurs, ce qui est d'ailleurs très plaisant.

Ensuite, libre à toi de vouloir ou non investir dessus. Mais c'est montrer que peu de respect à son auteur que de t'exprimer de la sorte. Et puis quitte à assumer ton point de vue, autant l'argumenter dans le détail pour que cela soit au moins constructif. Le jeu n'étant pas encore édité, si tu as des idées de variantes, tu peux être force de proposition.
witty editions dit:
minopoli dit:édition communautaire ne devrait pas signifier vendre des jeux médiocres et nuls!

Tes propos sont amusants :D
Au plaisir d'en discuter de manière constructive avec toi


n'en demande pas trop qd mm c'est minopoli. Donc désolé mais ça risque de prendre une tournure desagreable. Je deserte le sujet...
astur dit:En même temps en demandant ça à minopoli, tu savais à quoi t'attendre ...
Et si jamais tu ne savais pas, maintenant tu le sais :mrgreen:


Qui est Minopoli ? A vrai dire, je suis preneur d'information puisqu'il ne s'est pas présenté, bien que se montrant d'une agressivité extrême...Ce serait bien qu'il en dise un peu plus...
minopoli dit:Oui! C'est bien ça. :) Aucune connaissance des coûts fixes! C'est toi qui le dit.


Ce serait constructif que tu te présentes.
FOX62 dit:n'en demande pas trop qd mm c'est minopoli. Donc désolé mais ça risque de prendre une tournure desagreable. Je deserte le sujet...


??
witty editions dit:
astur dit:En même temps en demandant ça à minopoli, tu savais à quoi t'attendre ...
Et si jamais tu ne savais pas, maintenant tu le sais :mrgreen:

Qui est Minopoli ? A vrai dire, je suis preneur d'information puisqu'il ne s'est pas présenté, bien que se montrant d'une agressivité extrême...Ce serait bien qu'il en dise un peu plus...


minopoli en action : bonne lecture :wink:
minopoli dit:Je juge leurs jeux nuls et médiocres. Un simple constat.


Tu juges c'est bien, mais tu ne cites pas les noms des jeux que tu juges...Ton analyse est difficile à suivre et non argumentée...C'est dommage et ce pourrait être plus constructif que tu détailles ton analyse
astur dit:minopoli en action : bonne lecture :wink:


C'est amusant et instructif :D
Je comprends mieux...
witty editions dit:
minopoli dit:Soyons sérieux pourquoi 28000 euros pour un jeu nul (de mon point de vue)?

Sa mécanique est originale. .


Originale pour les ignares peut-être

Jette un coup d'oeil ici sur un jeu publié en 2007.
Je cite :

http://therealmajorfun.blogspot.com/2008/02/chaos.html

On a turn, you can play on any open space, or on top of any previously played piece. If your move results in the creation of a stack of 4 pieces, you must disassemble that stack, moving each piece in that stack to a horizontally or vertically adjacent stack (or space). This is done in a clockwise order, beginning with the space or stack directly in front of the stack you are disassembling, and proceeding in a clockwise fashion. When you dismantle a stack on any of the eight peripheral spaces, one of the pieces of the stack has no where go. That piece gets eliminated.

Désolé de le redire : Witty Bananas est nul et médiocre seuls des petites cervelles y trouveront (peut-être) du plaisir.
Un jeu que l'on ne peut pas rejouer 2 fois tellement ça vole trop bas côté neurones.

Waah, le retour de minopoli ! En grande forme, qui plus est…

Dans le même post, traiter son interlocuteur, d’ignare, de plagiaire, de médiocre et de petite cervelle, c’est carrément mot compte double… énorme. C’est énorme. :lol:

Un conseil à Yannick : utilise la fonction “ignore list” de Mozilla… c’est mieux.

Si je peux me permettre, cette extrême agressivité cache peut-être une frustration de ne pas avoir trouvé un débouché pour un protype.
Ce qui est certain, c’est que les initiatives communautaires voient le jour dans beaucoup de secteurs différents et que cela fonctionne. Mywittygames a l’audace de relever le défi dans le domaine du jeu et,pa r une approche novatrice, essaye de faire bouger un secteur qui a tendance à se complaire dans l’autosuffisance.
C’est tout à leur honneur. Je souhaite vivement que le modèle fonctionne. Ce n’est pas être très constructf que de tirer à boulets rouges sur des gens qui osent prendre des risques.

Mr Popo dit:Waah, le retour de minopoli ! En grande forme, qui plus est...
Dans le même post, traiter son interlocuteur, d'ignare, de plagiaire, de médiocre et de petite cervelle, c'est carrément mot compte double... énorme. C'est énorme. :lol:
Un conseil à Yannick : utilise la fonction "ignore list" de Mozilla... c'est mieux.


Aurais-tu des trucs à te reprocher peut-être?
Je vois que c'est tout de suite l'allergie urticante quand je m'exprime.
A-t-on peur que je dévoile des trucs?
A-t-on peur que je réduise les pseudos-stars à ce qu"ils sont réellement (des nullards affirmés)?
Qui a des trucs à cacher?
Allez! Un peu de courage...
Soyez honnêtes! Présentez sincérement vos jeux, vos sources d'inspiration, vos "copier-coller" mentaux.
Les gens majoritairement ne sont pas dupes. On peut les duper une fois mais pas 2.
Le doping dans le monde de la création de jeux, ça existe aussi je vous le signale y compris chez les grandes stars!
Un jour, je m'y attélerai. Lourde tâche bien sûr.

Alors là, je dois avouer que j’ai mis quelques minutes à calmer mon fou rire… ah là là, c’te barre… :lol: :lol: :lol:

Pétard, j’en pleure encore… pfiouh. :pouicbravo: