ashesburning dit:Ben tu vois spleen, pour l instant, tu représentes tout ce que je veux éviter autours d une table. T as un vocabulaire limité à "c est de la merde", tu connais bien un jeu donc tu t en fais le pape et tu voudrais que le monde entier joue comme toi...bref, t es exactement ce que j avais entendu plusieurs fois de la communauté (et à différents endroits) de ton jeu adoré...
Aucun autre que toi n as prétendu ici avoir une connaissance encyclopédique de quoi que ce soit. On échange simplement nos points de vue sur des jeux, pas de quoi flammer comme tu le fais. T as le droit d être pas d accord avec ce qu on dit, et ça pourrait être intéressant dans la mesure oú tu argumenterais. Là tu fais une fixette sur une critique adressée à ton jeu chéri (et lis les avis sur le jeu un peu partout, je suis pas le seul à avoir critiqué ce point de règles), et ça devient pénible, surtout dans la mesure oú ton attitude est insultante et qu on t as déjà dit que oui, ok, t as peut être raison, en fonction du pool de cartes dont on dispose et de sa connaissance du jeu cette règle ne provoque pas de déséquilibre. Du coup est-ce que tu comprend que ta dyatribe contre cette idée, ma méconnaissnce du jeu, et mon groupe de joueurs est devenue totalement inutile?
Quant à Loïc, même si je ne tomberais peut être pas d accord avec lui sur tout, il argumente et reste polis. Tu comprend que ça en fait un adversaire de bien plus de valeur que toi?
Mais adversaire sur quoi ? C'est quoi le débat au final, pour ou contre Magic ? Magic c'est le bien ou est-ce l'antichrist du jeu ?
Magic sera toujours Magic. Il sera toujours le meilleurs jeu ou considéré comme tel parce qu'il sera le plus joué, le plus rémunéré, le plus vendu, le plus visible, le plus beau, le simple d'accès, le plus riche en terme de format. Parce que l'argent permet tout ça. Et parce que le succès entretien la machine à fric.
Après savoir ce qui est venu en premier, l'argent ou le succès qu'est ce que ça change, plus personne ne pourra jamais concurrencer magic sur le terrain des jeux combinatoire ou l'on utilise pas tout les éléments.
Jamais personne ne se poserais le même genre de questions sur warhammer et le jeu de fig, street fighter et le jeu de combat, counter strike et le fps en team. Pourtant dans ces catégories il y a eu des jeux considérés comme meilleurs ou du moins suffisamment intéressant pour être plus que des challenger. Or ils sont toujours bien loin derrière au yeux du grand publique.
Dans un jeu communautaire il faut être consensuel et visible ; pour plaire et attirer le plus grand nombre.
Les CCG de FFG fonctionneront t'il sur la durée, oui tant que FFG prendra le risque de sortir des produits et que les licences permettront des nouveautés. Seront ils des alternatives intéressante à magic du point de vu des joueurs? Jamais, simplement parce qu'ils ne sont ni consensuel ni très visible. De toute façon FFG a très bien compris ça, et le CCG c'est une façon de continuer de sortir du produit de substitution à magic tout en se retirant du jeu communautaire.
Tous les autres jcc autres que magic ont échoué soit parce qu'il était soit trop proche du jeu canon, soit trop éloigné : L5R s'est tué en appliquant le roulement de bloc à la magic, vtes ne plait pas car multijoueur/unlim/trop long etc, behind parce que hybride figouze, wow parce que trop pareil et pas assez en fait, VS parce que trop cher, Doomtown parce que c'est des cowboys, netrunner parce que c'est de la chatte, les autres parce que trop centré sur une licence etc ad nauseam. Et cela de l'avis des joueurs de magic et/ou du grand publique qu'il t'explique pourquoi il aime les jcc, mais pas ceux qui ne sont pas Magic.
Yu gi et pokemon ne comptent pas vraiment parce qu'ils sont autant acheté pour être joué que pour faire cartes panini.
Aucun jcc ou approchant n'est intéressant quand on a que les 10 mêmes potes pour y jouer, nouvelles cartes ou pas. Playtest parfais ou pas, de toute façon les jeux broken sont pas inintéressant pour autant, c'est la force du deck building.
Or quelles sont les sociétés qui ont mis des moyens pour encourager localement la pérennité de leurs jeux ? A part Games et Wizard, je ne me rappelle pas de démarche vraiment poussé. Effectivement pour eux c'est intéressant, car il y a une sorte de syndrome de stockholm ludique, et donc des risques à ne pas l'entretenir.
Mais qui peut vraiment soutenir son jeu ? Parce que rapidement c'est pas les produits à pas cher qui aide une communauté. Regardez la comm' et les opérations marketing des deux sus-dit éditeurs.
Et c'est pas la question d'avoir une connaissance encyclopédique sur un sujet, c'est juste qu'il suffit de prendre un chouillat de recul sur le jeu en général pour comprendre très vite les difficultés du succès et de la pérennité ce genre de jeux, et voir que souvent ça n'a rien à voir avec le jeu à proprement dit.
C'est ce qui m'amène à finir cette magnifique logorrhée sur le point suivant : se "battre" contre Magic, mais pourquoi, comment, et au final dans quel but ? (Parce que ce topic c'est quand même ça)
Les gens qui critiques Magic, se sont souvent les premiers nostalgiques qui refusent de tester un autre jcc, toujours avec l'argument :"ha mais je veux pas retomber dans ce vice". TT est le site par excellence pour trouver trace de ce genre de commentaires. Donc pourquoi critiquer négativement ce jeu qui finalement même pour ses détracteurs reste et restera dans la majorité des cas la seule référence du genre.
Comment se battre contre un jeu, pour qu'il laisse de la place aux autres, alors qu'au final les gens ne se sentent concerné par l'offre alternative que lorsqu'elle disparaît. Typiquement combien de fois ça s'est bousculé pour prendre un jcc ou un jeux de fig (eldorado au pif tiens) en déstockage après sa mort, ou du moins s'y intéresser quand il est pas cher. Mais pourquoi les mecs se sont pas donnés la peine de jouer quand il y a des joueurs, des choses à construire tel qu'au pif une communauté et un jeu qui lui ressemble ? C'est la même chose avec le numérique, c'est une fois que microsoft, facebook et tutti quanti sont les rois du monde qu'on se pose des questions existentielles....
Et dans quel but ? Si les gens veulent jouer à un jeu avec de l'argent parce que pour eux c'est le seul gage de qualité, qu'est ce que tu peux y faire. C'est plus se battre contre un jeu mais contre un système.