Merci de ton intérêt pour mon jeu, voici les réponses à tes questions.
Le parrresseux dit:- Les danses, ça marche un peu sur le principe des chaises musicales, non ?
oui.
exemple : il y a 16 danseurs. le maître de ballet décide de faire des groupes de 5. Les danseurs se dépêchent de former ces groupes. Dès qu’un groupe de 5 est constitué et fermé, aucun des danseurs ne peut le quitter sauf utilisation de pouvoirs.
Il arrive 2 possibilité
- le cas idéal : 3 groupes sont créés et un joueur est à l’extérieur. Il est démasqué.
- l’autre cas : 2 groupes de 5 sont créés et un groupe de 6. On procède à un vote dans le groupe de 6 et un danseur est éjecté.
Le parrresseux dit:- 6 points, est- ce que ça n’arrive pas un peu vite ? Est-ce qu’on ne perd pas trop l’objectif : récupérer les ferrets ?
N’y a-t-il pas un risque d’être empêtrés dans le décompte des points ?
6 points permet de faire au strict minimum 3 danses (cas très rare) ce qui laisse le temps aux joueurs de comploter et de récupérer les ferrets.
Récupérer les ferrets n’est pas “l’objectif”, il y en a d’autres comme de démasquer ses ennemis et surtout le chef des ennemis.
J’ai simplifié le décompte des points, assure-toi que tu as bien la dernière version des règles.