[Jeu Solo] Le défi 2019

Merci Pingouin! Comme d’hab en fait ^^

@sgtpepere: j’avais pas vu que tu étais aussi sur Tanuki Market! :smiley:
Je mon coté, j’en suis à 10 parties sur les 3 premiers niveaux, et j’ai 80% de victoire (oui, j’ai eu un faux pas sur un mardi ^^).
Niveau difficulté, il me semble que le dernier niveau est à 9pts par fruit. Vu que l’IA prend entre 17 et 20 cartes à chaque fois, ça va piquer sévère (mon meilleur score étant 122, ça suffira pas).

Cripure dit :
Saxgard dit :Je rejoins totalement l'avis de @13obscur concernant Wingspan. Je ne le conseilles pas en solo pour un joueur expérimenté. Je le trouve en règle général assez moyen et je me débarrasserais surement du miens.

Underwater Cities me semble un excellent choix et non il ne fait pas doublon avec Terraforming Mars. :)
J'ai déjà fait part de mes premières impressions quelques posts précédents. 

 

Oui Saxgard j'ai lu avec intérêt ton retour sur Underwater Cities.

Quelques questions :
durée install-partie-rangement ?
challenge motivant avec les 7 dômes à construire + 1OO PV à atteindre c'est ça ?
du renouvellement des parties ? on a l'opportunité de varier nos approches ?
est-ce qu'on ressent la pression durant la partie, du genre "Est-ce que je vais y arriver ?" ?
l'IA qui pose ses tokens pour nous bloquer est-elle vraiment contraignante ?

GROS merci !

Donc j'élimine :
Pharaon
Underwater Cities
La Couronne d'Emara
Wingspan
Gentes
Explorateurs de la mer du Nord

J'ai testé hier Underwater Cities en solo et même si j'ai perdu (91pts) j'ai adoré.
La mise en place est relativement rapide et le fonctionnement de l'IA est très simple à gérer.
Ce dernier nous oblige à prévoir les actions un tour à l'avance car on sait celles qui seront bloquées (chose moins nécessaires dans des parties à plusieurs).

J'ai hâte d'y jouer de nouveau.​​​

Bonjour à tous et encore un GRAND merci à pingouin pour sa constante bonne humeur !

Et j’en profite aussi pour remercier tous les participants et acteurs de ce post pour l’ambiance chaleureuse qui sait résister à l’agressivité et à l’impolitesse qui semblent s’imposer un peu partout…

Merci Pingouin pour ce top!


Autre bonne nouvelle : Sprawlopolis est arrivé chez au moins un marchand en ligne (vous savez, toujours le même) pour un prix tout à fait normal :slight_smile:

13obscur dit :
@sgtpepere: j'avais pas vu que tu étais aussi sur Tanuki Market! :D
Acheté hier, voilà pourquoi. ;)
sgtpepere dit :
13obscur dit :
@sgtpepere: j'avais pas vu que tu étais aussi sur Tanuki Market! :D
Acheté hier, voilà pourquoi. ;)

Ce qui ne doit pas t'empecher de déjà être à une quinzaine de parties. ^^

11ème partie de Goblivion, et je renoue enfin avec la victoire (après 7 ou 8 défaites de rang...). J'aime beaucoup le pouvoir du Roi/Reine (que j'oubli souvent de jouer d'ailleurs...) et le Garde du Corps. Ce dernier point rajoute une petite dose de contrôle vraiment agréable.

Bonsoir.

Je participe au défis bien tardivement mais ça va me motiver à me lancer davantage dans du jeu solitaire. Si cela ne dérange pas. Puisque cela a légérement tendance à me frustrer lorsque je ne peux enchaîner deux-trois parties d’affilées. Alors j’ai décidé d’installer un jeu sur une table (à l’abri des chats) et d’enchaîner les parties.

Depuis hier c’est un titre très récent.

Je suis à 5 parties de BlackAngel en ce début de mois d’octobre.  Et c’est du bon. Triturant mes méninges savoureusement.

Je passe au niveau supérieur dés demain en lui mettant 5 points de plus. Vu que je surpasse Hal de 2 à 4 points seulement sur mes 5 parties. Ça risque d’être plus compliqué à l’avenir.





Bonsoir.

Je participe au défis bien tardivement mais ça va me motiver à me lancer davantage dans du jeu solitaire. Si cela ne dérange pas. Puisque cela a légérement tendance à me frustrer lorsque je ne peux enchaîner deux-trois parties d’affilées. Alors j’ai décidé d’installer un jeu sur une table (à l’abri des chats) et d’enchaîner les parties.

Depuis hier c’est un titre très récent.

Je suis à 5 parties de BlackAngel en ce début de mois d’octobre.  Et c’est du bon. Triturant mes méninges savoureusement.

Je passe au niveau supérieur dés demain en lui mettant 5 points de plus. Vu que je surpasse Hal de 2 à 4 points seulement sur mes 5 parties. Ça risque d’être plus compliqué à l’avenir.





Bonsoir.

Je participe au défis bien tardivement mais ça va me motiver à me lancer davantage dans du jeu solitaire. Si cela ne dérange pas. Puisque cela a légérement tendance à me frustrer lorsque je ne peux enchaîner deux-trois parties d’affilées. Alors j’ai décidé d’installer un jeu sur une table (à l’abri des chats) et d’enchaîner les parties.

Depuis hier c’est un titre très récent.

Je suis à 5 parties de BlackAngel en ce début de mois d’octobre.  Et c’est du bon. Triturant mes méninges savoureusement.

Je passe au niveau supérieur dés demain en lui mettant 5 points de plus. Vu que je surpasse Hal de 2 à 4 points seulement sur mes 5 parties. Ça risque d’être plus compliqué à l’avenir.





Moi je veux bien d’autres retours ou CR de parties solo sur Black Angel et Underwater Cities en prévision de mes achats de 2020 yes​​​​​​
Ps : même demande pour Spirit Island que je vais acheter avant décembre no

sgtpepere dit :
13obscur dit :
@sgtpepere: j'avais pas vu que tu étais aussi sur Tanuki Market! :D
Acheté hier, voilà pourquoi. ;)

Je crois que je vais vous suivre sur ce jeu là. J'ai eu l'occasion de le tester avec son auteur Alexis Allard.

En multijoueur c'est un super remplaçant de Coloretto (et avec une touche de Kanagawa) : un bon petit jeu de collection malin, rapide et accessible.

En solo je ne sais pas encore ce qu'il vaut, mais Alexis développe des supers modes solo (Small Islands, Welcome to) donc je pense que celui-ci ne fera pas exception. Et au vu de vos premiers retours, ça sent bon.

Et j'en profite pour remercier Pingouin pour le classement ! Wouhou! 

Bon ben je vous remercie et bravo, à cause de vous tanuki market arrive demain a la maison… ^^

Première victoire sur Goblivion !! 
Je réussi à mettre en place une génération de ressource suffisamment importante en début de partie qui me permet d’investir rapidement dans des défenseurs mécaniques et de gagner mes combats contre les monstres de niveau 2.
Je commence les combats de boss avec 25+ de ressources ce qui me permet d’être à l’aise pour recommencer au besoin, mais ça n’aurait pas été nécessaire, notamment grâce à l’utilisation des forgerons combinés aux défendeurs mécaniques et à un livre de sort. Bref un max de combo, très plaisant à jouer.

Ma deuxième partie je perds sur le dernier boss, à cause d’un manque de ressource. En fait je perds quasiment toutes les ressources sur le dragon vache, que je pioche en premier boss. Il me reste 2 ressources pour les deux derniers boss. Le 2ème se déroule sans encombre, et le 3ème, il ne me reste qu’une carte dans la pioche après avoir tiré celles du boss, et seulement 2 ressources… J’ai un objet qui m’aurait permis de piocher 2 nouvelles cartes (la première me faisait gagner), mais en piochant 2 cartes je vidais le château et je perdais mes ressources restantes, synonyme de défaite. 

Vraiment très serré ! 
Excellent jeu en tout cas, j’adore !

Première expérience pour Pharaon en solo. Il m’a fallu un petit retour aux règles pour le gros de la mécanique et la fin de la partie. A part ça, c’était très clair. Le mode solo est vraiment chouette avec un adversaire qui va avoir des avantages qu’on va lui attribuer. Ca permet la compétition mais avec une très légère touche de hasard. Franchement bien fichu. Faudra voir avec le temps ce que ça donne et surtout si l’IA peut gagner (car pour le coup, nonobstant le fait que j’ai pu mal jouer les règles, j’ai gagné et avec un bel écart). En attendant, les choix sont vraiment sympas à prendre, ça demande pas mal de gamberge et ça, c’est bon.

Reste que le jeu demande une place non négligeable sur la table. Mais j’imagine que c’est le même souci pour un Black Angel par exemple.

Dans Pharaon il y a un bon paquet de niveaux de difficulté non ? En tout cas c’est l’impression que ça donne avec ces bandeaux recto verso.

Qu’il est sympa ce Black Angel !
Fort d’une partie decouverte pour moi à 3 hier soir où on a bien ri ! (Mais non ce n’est pas un party game, mais il y avait de la pleureuse autour de la table… ;), j’enchaîne une partie solo ce soir avec un Hal en mode Standard. Je perd mais quel moment, des choix cornéliens, de l’anticipation, de l’opportunisme. Il va me falloir un moment pour maitriser le jeu.
Bons jeux a tous

Saxgard dit :Dans Pharaon il y a un bon paquet de niveaux de difficulté non ? En tout cas c'est l'impression que ça donne avec ces bandeaux recto verso.

En fait, plus tu vas mettre de bandeaux du côté fonce, plus ça va être compliqué. :) Mais bon, là, je n'en ai faite qu'une, et j'ai dû avoir l'habituelle chance du débutant. Je déchante souvent à la deuxième. ;)

Après une seule partie, je rejoins l’avis de Creasy au sujet de Goblivion.

J’ai perdu en mode facile avec Brad l’Ingénieux lors du combat des 3 derniers ennemis mais la vérité est ailleurs.

Il y a suffisamment de choses pour bien se faire chauffer le citron et donner envie d’enchaîner :

1) les 20 cartes de départ parmi 40. Il n’y a pas seulement que des cartes paysans mais il y aussi des objets. Et çà mine de rien, çà fait pas mal de différence.

2) le garde du corps qu’on peut utiliser 1 fois par phase et qui peut être un objet. Là encore, cela permet une bonne flexibilité.

3) “seulement” 9 types de cartes dorées mais les effets sont tellement variés que c’est bien suffisant.

4) les ennemis qu’on arrive à tuer se transforment en objets dans notre hôpital. Là aussi, çà change pas mal de choses notamment le fait de choisir les ennemis à tuer rien que pour gagner l’objet correspondant.

5) le fun. Ex : dans ma partie, ayant Brad et voyant que j’avais pas mal d’objets dans mon deck, j’ai choisi de former des Forgerons. Du coup, plus tu bute d’ennemis et plus tu peux choisir les objets à réutiliser. J’aime également beaucoup le pouvoir des soldats.

Me voilà complètement rassuré à tous les niveaux.

Vraiment du tout bon.

sgtpepere dit :Première expérience pour Pharaon en solo. Il m'a fallu un petit retour aux règles pour le gros de la mécanique et la fin de la partie. A part ça, c'était très clair. Le mode solo est vraiment chouette avec un adversaire qui va avoir des avantages qu'on va lui attribuer. Ca permet la compétition mais avec une très légère touche de hasard. Franchement bien fichu. Faudra voir avec le temps ce que ça donne et surtout si l'IA peut gagner (car pour le coup, nonobstant le fait que j'ai pu mal jouer les règles, j'ai gagné et avec un bel écart). En attendant, les choix sont vraiment sympas à prendre, ça demande pas mal de gamberge et ça, c'est bon.

Reste que le jeu demande une place non négligeable sur la table. Mais j'imagine que c'est le même souci pour un Black Angel par exemple.

Pareil, j'ai essayé Pharaon la semaine dernière en multi et en solo hier soir. J'ai fait que 2 parties alors mon avis est loin d'être définitif.


Les + :
- L'IA paramétrable/"difficilifiable". (5 tablettes représentent le "plateau personnel" du Traître et le verso de chacune est une version plus ardue de celle-ci, donc si on estime que c'est trop facile, on retourne une ou deux tablettes et le barème change).

- Le renouvellement est conséquent avec les nobles de départ, le plateau modulable, nos ressources de bases qui changent. Même en cours de partie avec le plateau central des ressources qui va tourner. A nous d'anticiper les ressources nécessaires au tour suivant si on souhaite aller dans tel ou tel lieu.

- La mécanique du "je passe mon tour mais je continue à gagner des ressources" est LA bonne idée du jeu. Elle permet de s'économiser, engranger des ressources de façon passive et se retrouver avec plus d'opportunités au tour suivant. Juste top.

- Contrairement à d'autres jeux, on peut ralentir l'adversaire, on ne peut pas le bloquer parce qu'il y a en effet une part de hasard dans sa progression.

Les ni + ni - :
- La place qu'il prend. Perso, je joue sur une table de 90x90 et ça rentre juste juste !

- Les illustrations de Christine Alcouffe (celle qui a illustré Paper Tales!!!) sont agréables, mais le thème est plaqué ("la ressource jaune c'est la Royauté? On s'en fout, c'est un pion jaune quoi") 

- Des parties de 1h quand on découvre le jeu et qui tombe à 40min après 1-2 essais. 


- L'installation/rangement. 5 minutes (et 15 secondes) quand on sait exactement ce qui va où. Sinon on est plus près des 10 minutes.

Les - :
- Mécaniquement, on est en terrain ultra connu (des cartes qu'on achète et qui nous font gagner 2-3 bricoles immédiatement et des PV en fin de partie, d'autres cartes qui permettent de scorer plus si on arrive à monter une stratégie autour, 5 ressources de base + une joker, on gagne plus de points si on est sur tel ou tel échelon...)

- Une lourdeur dans la gestion de l'IA. Comme on réfléchi aussi à la façon dont on va laisser se développer l'adversaire, cela crée des moments de rupture dans notre fil de réflexion et on peut se retrouver à se demander ce qu'on avait prévu de faire avant de devoir gérer l'IA. Grrr


Ressenti/Interrogations/Spéculations :

De mon côté mes 2 parties se sont finies dans un mouchoir de poche (118/117 et 116/113). On verra avec le temps si c'est le fruit du hasard ou le fait d'un équilibrage du jeu au poil de c**.
J'ai un peu peur que malgré le renouvellement effectif, la rejouabilité et l'envie-d'en-refaire-une s'évanouissent. Une impression...
Je n'avais pas été bluffé par Pharaon lors de mes parties en multi, alors on verra après 10-15ème parties en solo mais pour le moment je n'ai pas été emporté, envoûté, conquis...
Un sentiment en demi-teinte pour le moment.

Craqué ce jour pour Goblivion.

Première partie, terminée à l’instant, avec le niveau de difficulté “normal”. J’échoue sur le dernier boss (le dragon vache).


A chaud, mes impressions (qui changeront ou se confirmeront après d’autres parties):

Un Vendredi discrètement amélioré sur la mécanique, mais surtout des graphismes plus variés et sympas qui le rend plus fun à jouer.
Un très bon jeu donc, mais l’impression d’un doublon tout de même.

Par contre, j’ai trouvé cette première partie un peu facile (échouée certes, mais de peu, en mode normal et avec un dernier boss qui m’a l’air plus costaud que les autres). Petite crainte quant à la rejouabilité si le jeu se gagne trop facilement une fois bien maîtrisé après seulement quelques parties…
Ceci dit, j’ai peut-être loupé un truc dans les règles ou alors chance du débutant sur la première partie (ce qui m’est arrivé récemment avec Terraforming Mars).

A voir…


Bonnes parties à vous!