@Cripure je pourrais en parler dans peu de temps j’attends de le recevoir. J’avais pas prévu de l’acheter (car certaines critiques m’avaient calmé) mais j’en ai eu l’occasion. Et vu qu’il ne sera plus imprimé en français autant en profiter. Les avis sont en tout cas très mitigés. Il y a ceux qui adorent et les autres. Je me suis dit qu’il valait donc mieux juger par soit même pendant que le jeu est encore trouvable (en occaz) à un prix normal! Surtout qu’il ne doit pas y avoir énormément d’exemplaires vf en circulation.
il me semble d’ailleurs qu’il est bien classé dans le top solo bgg.
Saxgard dit :@Cripure je pourrais en parler dans peu de temps j'attends de le recevoir. J'avais pas prévu de l'acheter (car certaines critiques m'avaient calmé) mais j'en ai eu l'occasion. Et vu qu'il ne sera plus imprimé en français autant en profiter. Les avis sont en tout cas très mitigés. Il y a ceux qui adorent et les autres. Je me suis dit qu'il valait donc mieux juger par soit même pendant que le jeu est encore trouvable (en occaz) à un prix normal! Surtout qu'il ne doit pas y avoir énormément d'exemplaires vf en circulation.
il me semble d'ailleurs qu'il est bien classé dans le top solo bgg.
Salut Saxgard et merci,
Oui c'est ça les avis sur ce jeu sont très-très contrastés mais il me fait bougrement envie !
Salut tout le monde.
Petit test de Set A watch acheté vendredi.
2 parties en facile et 2 en normal. Résultat une seule victoire. Bon je n’avais pas pensé sur mes deux premières parties à régénérer une capacité pour le joueur sur le camp : ce qui n’aide pas.
Il y a quand même quelques pouvoirs que j’ai bien du mal à comprendre : le sorcier qui pour chaque point de feu dépensé permet de révéler une carte créature supplémentaire. Doit-on le faire nous ou c’est quand est révélé la carte lieu ?
Bref je sombre gentillement dans le jeu solo après des tests de variantes plus ou moins réussies sur d’autres jeux puis Hero Realms et la ruine de Thandar, Palm Island et maintenant Set a Watch.
C’est mon banquier qui ne va pas être content.
Nuage rempli !
Pour rebondir sur les discussions au-dessus, j’aime beaucoup Onirim et Sylvion (en mode avancé). J’ai testé Castellion et après la phase de découverte, j’ai trouvé qu’il n’apportait pas grand chose à ma collection.
Underwater Cities et Terraforming Mars sont vraiment des jeux différents mais j’ai aussi ressenti des sensations familières en jouant aux deux. Là, tout de suite, c’est UW qui a ma préférence mais je n’ai fait que 28 parties alors que je dépasse les 60 sur TM. Ceci dit, je serais bien embêté si je devais en choisir un seul.
@Cripure :
L’Ombre de Kilforth me tentait vraiment beaucoup. Les cartes ont l’air d’être les plus belles que je n’ai jamais vues, et l’ambiance avait l’air proche d’un JdR.
Mais au vus du nombre important de retours plus que mitigés, j’ai calé l’affaire.
Je suis d’accord sur le fait qu’il n’y a qu’en l’essayant qu’on pourra savoir s’il nous plait ou non, mais j’ai déjà suffisamment de jeux à acheter, et à découvrir avant.
@Saxgard :
Je pense que Cripure et moi, on aura hâte d’avoir ton retour concernant ce jeu en solo
@Pingouin :
Merci pour ta description d'Underwater Cities. En effet, l y a l’air d’y avoir de nettes différences avec TFM mais ton descriptif me fait assez envie !
Quant à GloomHaven, je te rejoins sur le fait qu’il serait plus intéressant de partager cette (longue) aventure entre potes. C’est juste que je me demandais s’il n’y avait pas moyen de faire une partie des scénarios en solo et une autre avec les potes, car je doute qu’on se tape l’ensemble !
Le nuage est à jour pour ma part
@al69 :
Après, qu’on soit d’accord, dans Paper Tales, ce qui me gène pour l’instant n’est pas la durée des parties, mais le sentiment de ne pas accomplir grand chose.
Il faut juste que je me dise qu’il faut prendre les cartes à la suite et essayer de gagner les combats comme pour une bataille améliorée
Concernant l’ombre de kilforth je rejoins assez l’avis de Harry Cover: lent, long et sans grand intérêt au final. Le design du jeu est à n’en pas douter son principal attrait.
Par contre le comparer à Talisman est dégradant pour ce dernier ! Je comprends le rapprochement car dans les 2 on a une quête à faire et il faut se déplacer de lieux en lieux pour aller chercher ce dont on a besoin… Mais avec Talisman j’arrive à me raconter une histoire alors qu’à GoK je m’ennuie beaucoup plus au final… Peut-être parce que moins varié que Talisman et qu’en solo peu de persos sont vraiment viables je trouve… (en gros si tu sais pas taper en solo c’est plus que compliqué).
Une partie solo dure bien 2h et quand j’ai autant de temps devant moi pour une partie solo et que je veux un jeu d’aventure épique je préfère sortir mage knight par exemple…
Faustus dit :@Cripure :
L'Ombre de Kilforth me tentait vraiment beaucoup. Les cartes ont l'air d'être les plus belles que je n'ai jamais vues, et l'ambiance avait l'air proche d'un JdR.
Mais au vus du nombre important de retours plus que mitigés, j'ai calé l'affaire.
Je suis d'accord sur le fait qu'il n'y a qu'en l'essayant qu'on pourra savoir s'il nous plait ou non, mais j'ai déjà suffisamment de jeux à acheter, et à découvrir avant.
J'ai regardé les "reviews" US qui sont plutôt bonnes. Et surtout en solo. Je réfléchis donc.
@Saxgard :
Je pense que Cripure et moi, on aura hâte d'avoir ton retour concernant ce jeu en solo :)
Est-ce que je vais savoir-pouvoir attendre ?
@Pingouin :
Merci pour ta description d'Underwater Cities. En effet, l y a l'air d'y avoir de nettes différences avec TFM mais ton descriptif me fait assez envie !
Underwater Cities en solo je l'aime beaucoup. Moi aussi peut-être plus que Terraforming Mars que j'adoooooooooooooore à 2 joueurs.
Quant à GloomHaven, je te rejoins sur le fait qu'il serait plus intéressant de partager cette (longue) aventure entre potes. C'est juste que je me demandais s'il n'y avait pas moyen de faire une partie des scénarios en solo et une autre avec les potes, car je doute qu'on se tape l'ensemble !
Le nuage est à jour pour ma part :)
@al69 :
Après, qu'on soit d'accord, dans Paper Tales, ce qui me gène pour l'instant n'est pas la durée des parties, mais le sentiment de ne pas accomplir grand chose.
Il faut juste que je me dise qu'il faut prendre les cartes à la suite et essayer de gagner les combats comme pour une bataille améliorée :)
Paper Tales, de temps en temps en solo, par contre à 2 et 3 joueurs on use bien le jeu et heureusement j'ai "sleevé" les cartes !
Je n’ai pas encore pris la peine d’essayer paper tales en solo mais pour moi son gros intérêt c’est de se jouer à beaucoup. Comme tout le monde joue en même temps ça ne rallonge pas beaucoup le temps de jeu qui est déjà rapide et ça c’est cool.
Un jeu qui se joue à 6-7 (avec l’extension) avec une profondeur comme la sienne (bon c’est pas non plus un jeu expert ! Mais on n’est plus non plus dans du party game) pour des parties aussi rapides il y en a pas tant que ça au final.
Et même sans l’avoir essayé en solo, rien que de rendre un jeu de draft intéressant dans cette configuration est déjà une réussite en soi.
Qu’elle semaine pleine pleine de gestion et de réflexion.Avec Zombicide Invader (3parties) et Bordure Extérieur (2partie)
Rien a dire tout le monde connait zombicide mise a part que celui ci est mieux pour moi que le saison 1 et black plague (les deux seuls que j’eu testé)
Et star wars bordure extérieur est bien sympa avec un système de rencontres comme Les Contrées de L’Horreur et un deck de d’evenements narratifs un peut comme Fallout boardgame. Ce jeu est une course a la gloire, il faut bien choisir ses missions pour optimiser au maximum ses déplacements. J’aime bien. L’IA est très simple, et très efficace.
2 jeux très cool pour ma part, abordables, simples à sortir (bien organiser, le matos se sort rapidement), du fun dans le thème, des dès, de la tension.
Bons jeux a vous
Hep bonjour,
Si certains d’entre vous ont un plan pour acheter le jeu L’ombre de Kilforth…veux bien en MP…
MERCIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII
Cripure dit :
Est-ce que le jeu "transporte", qu'est-ce qu'il raconte ?
Combien de temps dure une partie en solo ?
Merci d'avance.
Mon "humble" avis sur la question :
http://ludovox.fr/test/le-test-de-lombre-de-kilforth/
@al69 :
Après, qu'on soit d'accord, dans Paper Tales, ce qui me gène pour l'instant n'est pas la durée des parties, mais le sentiment de ne pas accomplir grand chose.
Il faut juste que je me dise qu'il faut prendre les cartes à la suite et essayer de gagner les combats comme pour une bataille améliorée :)
ha zut j'ai mal interprété ... autant pour moi !
donc du coup oublie ce que j'ai pu écrire concernant it's a wonderful world car la montée en puissance y est réelle !
Et si je comprend, c'est peut être plus la mécanique concernant le vieillissement des unités qui te bloque car en effet tu ne construis pas sur la durée.... sur ce point certaines cartes comme les reliques te permette d'aller sur la durée mais il faut les avoir au premier tour pour que cela soit rentable
elshaka dit :Salut tout le monde.
Petit test de Set A watch acheté vendredi.
2 parties en facile et 2 en normal. Résultat une seule victoire. Bon je n'avais pas pensé sur mes deux premières parties à régénérer une capacité pour le joueur sur le camp : ce qui n'aide pas.
Il y a quand même quelques pouvoirs que j'ai bien du mal à comprendre : le sorcier qui pour chaque point de feu dépensé permet de révéler une carte créature supplémentaire. Doit-on le faire nous ou c'est quand est révélé la carte lieu ?
Bref je sombre gentillement dans le jeu solo après des tests de variantes plus ou moins réussies sur d'autres jeux puis Hero Realms et la ruine de Thandar, Palm Island et maintenant Set a Watch.
C'est mon banquier qui ne va pas être content.
Et encore ! Il va vraiment faire la tronche quand tu vas commencer à acheter des jeux à 50-80€ !
al69 dit :@al69 :
Après, qu'on soit d'accord, dans Paper Tales, ce qui me gène pour l'instant n'est pas la durée des parties, mais le sentiment de ne pas accomplir grand chose.
Il faut juste que je me dise qu'il faut prendre les cartes à la suite et essayer de gagner les combats comme pour une bataille améliorée :)ha zut j'ai mal interprété ... autant pour moi !
donc du coup oublie ce que j'ai pu écrire concernant it's a wonderful world car la montée en puissance y est réelle !
Et si je comprend, c'est peut être plus la mécanique concernant le vieillissement des unités qui te bloque car en effet tu ne construis pas sur la durée.... sur ce point certaines cartes comme les reliques te permette d'aller sur la durée mais il faut les avoir au premier tour pour que cela soit rentable
Attention en effet, la mécanique de vieillissement est le twist du jeu qui fait que c'est un jeu à "moteur qui se déconstruit" et de gestion opportuniste de main plutôt que sur de la mise en place d'une puissance exponentielle.
Nous voici donc presque parvenus, l’avant-dernier épisode d’une longue quête…
Déjà décembre, déjà le froid, la neige, Saint-Nicolas, les lumières, bientôt les vacances peut-être…
En tous cas, ce n’était pas les vacances pour tout le monde !
Le mois post-Essen est traditionnellement riche, celui-ci a été particulièrement prolifique en nouveautés. Jugez-en : pas moins de 21 nouveaux titres !
- Axio (Rota)
- Connections
- Cooper island
- Dark Souls, le jeu de cartes
- Dice Hospital
- Dreamscape
- Gardens of Babylon
- It’s a wonderful world
- la der des ders
- Les fous du volant
- Mapigami
- Marvel Champions
- Masters of Renaissance
- Nemesis
- Nova Luna
- Royaume des Sables
- Shadows of Brimstone
- Sierra West
- Sweet Spot
- The magnificent
- Tiny Towns
Et, ce qui est encore plus exceptionnel, c’est que ces nouveautés se sont taillé la part du lion dans les parties déclarées.
Elles sont en effet 5 dans les 10 jeux les plus joués ce mois-ci, et l’une d’entre elles est le “grand vainqueur”…
quel est-il, selon vous ?
suspense…
oui, je sens que tu as une intuition…
eh bien…
tu t’es trompé
(sauf si ton avatar est un dragon)
Le jeu du mois est en effet une sorte de vieillerie dont personne ou presque n’a entendu parler

moulé à la louche par Herr Doktor Knizia himself
et déniché par 13obscur au vide-grenier de Champignac-lès-Cambrousse
Malgré le respect que je dois aux vainqueurs, aux anciens et aux anciens vainqueurs, je n’irai pas jusqu’à promettre un avenir glorieux à celui-ci…
Avec 71 parties du fait d’un seul joueur, il l’emporte toutefois assez paisiblement devant un peloton de jeux parmi lesquels, outre le tenant du pompon (l’esthétiquement polémique Goblivion), on notera l’irruption bruyante de Marvel Champions, Dreamscape et It’s a Wonderful World, accompagnés du moins hypé Axio Rota, Seuls parviennent à résister à cette déferlante les toujours solides Palm Island, Terraforming Mars et Sprawlopolis.
Et côté joueurs, était-ce aussi l’heure du grand remplacement après le Putsch de elmagnifico03 le mois dernier ?
Eh bien…
Nous avons même eu comme une sorte de retour de flamme…
Parce que ce mois-ci, mesdames-messieurs, nous ne célébrons pas une quelconque “victoire”.
Ni même une “démonstration”
Nous sommes ici pour relater,
rapporter,
constater…
… une humiliation.
Parce que le lider maximo de ce mois-ci ne se contente pas d’être premier…
Il écrase tout
et tout le monde.
façon compression de César, voyez. Dans le genre pas ultra subtil.
Rendez-vous compte : à peu de choses près, il cumule à lui seul autant de parties que les 3 joueurs suivants.
Et vous l’avez reconnu…

avec 164 parties au compteur, autant vous dire que la messe était dite depuis un gros bout de temps…
Le truc un peu fou quand même, c’est que malgré une 100n parties de plus que son adversaire direct, il ne parvient pas à lui reprendre le trône.
Mais la lutte finale pourrait être âpre…
d’autant que, mine de rien, madame TchouTchoune arrive en sifflotant en 3ème position…
madame TchouTchoune, alias “Lady PnP”, mais qui a aussi plein de choses à nous raconter sur It’s a Wonderful World, et ça m’intéresse vivement en fait…
Le palmarès des joueurs recèle une sorte de curiosité puisque, malgré un niveau de compétition assez élevé, on trouve dans ces 10 premiers un palmipède pas spécialement habitué de ces listes-là.
Ce doit être l’arrivée du froid.
Voilà voilà…
[edit ah oui, on me souffle à l’oreillette : j’omettais de signaler que le Tour de France Flamme Rouge avait rendu son verdict ces derniers jours. Pour ceusses que ça intéresse, c’est >>> ici <<<
Il y a aussi le défi Rallyman, porté à bout de bras par monsieur Syr99, qui bientôt voir s’ouvrir son dernier chapitre…
et aussi l’incroyable défi Terraforming Mars, concocté par salemome17]
Novembre était aussi le mois de notre grande consultation populaire
laquelle rassemble déjà, à l’heure où je vous écris, pas moins de 57 participants, ce qui est assez modeste comparé à des entreprises plus internationales, mais il paraît que ce n’est pas la taille qui compte.
Sans vouloir divulgâcher outre mesure, l’identité du vainqueur ne fait pas (plus) trop de doute, et j’irai même jusqu’à dire que son dauphin est presque trouvé aussi, mais que cela ne vous empêche pas de voter si vous ne l’avez pas déjà fait.
Parce que, non, ce n’est pas encore terminé.
Je laisse encore un peu de temps aux
D’ici là, jouez bien,
prenez soin de vous et des autres…
===
des jeux


Encore merci Pingouin pour cet excellent compte-rendu toujours aussi agréable à lire !
Je remercie aussi Pingouin pour le compte-rendu !
Ces 2 dernières semaines j’ai effectivement beaucoup joué à It’s a wonderful world que j’ai beaucoup apprécié. Les parties demandent pas mal de réflexion pour bien organiser son moteur et sont fluides et rapides. Par contre en solo on perd la partie draft, mais ça ne me dérange pas plus que ça, il faut réussir à s’adapter à nos cartes et on a quand même l’option de défausser 2 cartes pour en rechoisir une autre parmi 5 nouvelles…
Mais je pense que j’ai beaucoup joué car je me suis laissée entraîner par les 2 campagnes, avec l’envie de continuer à jouer pour savoir ce que la suite propose ! Je viens de terminer la 2ème campagne et maintenant je vais surement y jouer moins souvent !
Sans divulgâcher, les campagnes apportent du matériel supplémentaire bienvenu, qu’il est possible ensuite d’inclure dans nos parties classiques pour plus de variété. Je ne pense pas que j’aurai autant apprécié ce jeu avec seulement la boîte retail, je me serais surement lassée beaucoup plus vite !
Manu0801 dit :al69 dit :@al69 :
Après, qu'on soit d'accord, dans Paper Tales, ce qui me gène pour l'instant n'est pas la durée des parties, mais le sentiment de ne pas accomplir grand chose.
Il faut juste que je me dise qu'il faut prendre les cartes à la suite et essayer de gagner les combats comme pour une bataille améliorée :)ha zut j'ai mal interprété ... autant pour moi !
donc du coup oublie ce que j'ai pu écrire concernant it's a wonderful world car la montée en puissance y est réelle !
Et si je comprend, c'est peut être plus la mécanique concernant le vieillissement des unités qui te bloque car en effet tu ne construis pas sur la durée.... sur ce point certaines cartes comme les reliques te permette d'aller sur la durée mais il faut les avoir au premier tour pour que cela soit rentable
Attention en effet, la mécanique de vieillissement est le twist du jeu qui fait que c'est un jeu à "moteur qui se déconstruit" et de gestion opportuniste de main plutôt que sur de la mise en place d'une puissance exponentielle.
exactement ! très bien décrit !