[Jeu Solo] Le défi 2019

ptitepeluche05 dit :
TOTAL 17/20

Une excellente note méritée pour ce Mage Knight.

Merci pour l'utilisation du barème.

Allez, les autres, faites de même...

 

 

13obscur dit :Si tu cherches de la tension, du haut de mes 5 parties, je dirai que tu en as dans Renegade. C'est un puzzle que tu dois résoudre (pas de solution unique fort heureusement). L'ennemi peut être compliqué.
Je laisse Cripure compléter/confirmer/infirmer mon point de vue avec son nombre de partie plus conséquent. ^^

Je confirme.
On installe ce Renegade. On a tout sous les yeux pour se lancer. Sa main de 5 cartes qu'on va essayer d'améliorer et devant soi : un problème à résoudre.
Comment vais-je m'y prendre ?
C'est bien ça.

Jones dit :@ Cripure

Renegade me tente bien depuis un moment, en tant que fan de Netrunner (1ère édition je précise ^^)
Si tu as joué à Netrunner, on a un peu le même feeling ?

Il me semblait avoir lu qu'une VF se profilait, qqun a des infos dessus ?
Et sinon, où le trouver ? A part sur le site de l'éditeur où il va falloir faire vite, Brexit oblige :/

Pas au courant pour une éventuelle VF ????
Pas même feeling que Netrunner qui est un jeu de pure confrontation.

Renegade est un coopératif qui se joue en solo.
Une seule main de cartes à gérer-améliorer pour résoudre un problème.
C'est zen...presque chorégraphique.

 

Renegade est une vraie pepite 
je galere sur certains termes en anglais mais bcg est la pour m’aider :slight_smile:
le jeu en vaut vraiment la chandelle
j’ai vraiment l’impression d’etre un hacker et de m’imaginer entrain  de prendre le
controle de la bete :slight_smile:

Merci Cripure et bobkazar pour vos retours :slight_smile:

Comme je l’ai écrit plus haut, j’entendais par feeling celui thématique du runner qui affronte une vilaine corpo qui balance des pièges vicieux :slight_smile:
J’ai lu le livre de règle, je crois que ce ne sont pas les mêmes sensations, mais ça a l’air très chouette et j’adore l’univers. C’est pas gentil de donner envie comme ça ^^

Deux styles, deux epoques, deux modes solo, un thème : SDAAAAA !.!.!.!..


Je potasse les règles et je retente ce que j’avais foiré il y a 20 ans : faire une partie en comprenant les règles !

Bonjour,

Avertissement.
Je vais tenter d’être objectif mais cela n’est pas facile voire impossible.
Noter des jeux (comme des livres) reste très discutable. Ce sont souvent, presque toujours, les joueurs qui font le jeu, la partie.
Attention ici je n’apprécie que le côté solo du jeu.

Notes de 0 à 3 avec un p’tit coup de pouce personnel…ou pas…pour arriver à un total de 20.

0 = là c’est la note nulle et c’est pas bon du tout
1 = le minimum sans plus
2 = c’est bien et suffisant
3 = c’est excellent, rien à jeter

Si cela peut aider-conforter un joueur pour choisir un jeu…

VILLAGE ATTACKS (objectif 10 parties atteint avec plus d’une vingtaine de parties jouées)

MATERIEL 3/3
Tuiles, figurines (plus de 60!), pièges 3D (extension à acheter)…tout est superbe !

LIVRET DE REGLES 2/3
Rien à redire sur les règles facilement assimilables.

THEME-IMMERSION 3/3
OUI, je sais, tout dépend du ressenti du joueur mais là je reconnais que quand je me lance dans une partie…je me prends vraiment pour un Monstre !

On joue des Monstres retranchés dans leur château. Ils doivent à tout prix préserver le Coeur du château menacé par des hordes de Paysans, de Chasseurs ou de vaillants Héros.

MECANIQUE 1/3
C’est un coopératif.
Un « Tower-Defense » classique. On jette des dés, on pose des pièges, on active ses pouvoirs, on se déplace, on se défend, on envoie des dégâts…rien de nouveau sous le soleil dans les coins sombres du château. A noter l’utilisation originale des dés. Ce sont des dés-actions que l’on peut : utiliser de suite, réserver pour la fin du tour ou bien réserver pour des tours suivants.

STRATEGIE-TACTIQUE-REFLEXION 1/3
C’est du léger mais c’est du bon léger. On réfléchit, un peu mais pas trop mais un peu quand même. Choix des faces de dés-actions. Anticipation des mouvements des adversaires, placement des pièges…On ne s’ennuie pas non plus. On peut aussi gagner de l’expérience au fil des scénarios comme une sorte de mode Campagne…

REJOUABILITE 2/3
Plusieurs scénarios avec différents Monstres à jouer.
Plusieurs variantes pour corser le jeu sont proposées dans le livret de règles (je n’ai pas encore tout essayé après plus de 20 parties).
Le mode Jour-Nuit va s’avérer beaucoup plus complexe et jouer avec le Troll va amener encore plus de chaos-fun.

MON PETIT PLUS OU MOINS 0/2
+1 pour l’ambiance du jeu bien retranscrite. Mais aussi -1 pour le prix de la boîte de base (certes la boîte est bourrée à craquer de matériel) et l’obligation d’acheter au moins 1 ou 2 extensions pour profiter pleinement du jeu.

TOTAL 12/20

Son côté solo.
Installation-Rangement-Durée de partie : 1H30-2H en moyenne.

Pas de record de PV à battre mais un jeu à vaincre.
L’IA à gérer est vraiment très simple à jouer et ne va pas amoindrir la fluidité du tour de jeu.

Est-ce qu’un challenge est bien présent pour motiver le joueur ?
OUI. Certains scénarios vont nous donner du paysan, euh non, du fil à retordre.
Une partie se gagne souvent sur le fil avec de la tension jusqu’au bout.

Les scénarios sont inégaux. Certains sont passionnants à jouer (« A Table ! » par exemple où les Monstres doivent capturer des Paysans, les amener dans la Cuisine pour…les manger…), d’autres sont moins prenants.
A noter que pour jouer les 14 scénarios proposés dans le livret de la boîte de base on doit acheter une extension (chez moi c’est acheté).
J’ai joué à beaucoup de Tower-Defense et j’avoue que celui-ci a beaucoup de qualités.

Je vais essayer de faire le bilan de mes autres jeux solo qui auront atteint-dépassé les 10 parties. J’espère que cela vous convient.

Et puis si certains d’entre vous veulent faire de même en se servant de mon système de barème ce sera avec grand plaisir !

Voilà, voilà…bonnes parties à tous.

Rappel des jeux notés sur 20 :
Mage Knight 17
Renegade 14
Village Attacks 12
Michel Strogoff 11



Jones dit à propos de Renegade :Comme je l'ai écrit plus haut, j'entendais par feeling celui thématique du runner qui affronte une vilaine corpo qui balance des pièges vicieux :)

Je rejoins les deux intervenants précédents qui ont à mon sens déjà été parfaitement éloquents. Oui, le thème est bien celui que tu évoques, mais si on me pose la question, je pense toutefois le thème plus présent dans Netrunner.
 

Jones dit à propos de Renegade :J'ai lu le livre de règle, je crois que ce ne sont pas les mêmes sensations, mais ça a l'air très chouette et j'adore l'univers.

Alors, fonce, ce jeu est vraiment superbe sur le plan mécanique. Et j'aime bien la description qui t'a déjà été faite : on est face à un jeu de puzzle tactique et stratégique à résoudre. Bon jeu !

Bonjour,

Avertissement.
Je vais tenter d’être objectif mais cela n’est pas facile voire impossible.
Noter des jeux (comme des livres) reste très discutable. Ce sont souvent, presque toujours, les joueurs qui font le jeu, la partie.
Attention ici je n’apprécie que le côté solo du jeu.

Notes de 0 à 3 avec un p’tit coup de pouce personnel…ou pas…pour arriver à un total de 20.

0 = là c’est la note nulle et c’est pas bon du tout
1 = le minimum sans plus
2 = c’est bien et suffisant
3 = c’est excellent, rien à jeter

Si cela peut aider-conforter un joueur pour choisir un jeu…

SDA JCE (objectif 10 parties atteint avec plus de…bon je ne compte plus mes centaines et centaines de parties)

MATERIEL 2/3
Principalement des cartes, des cartes et des cartes. Toutes plus ou moins belles (plusieurs illustrateurs avec mes préférés).

LIVRET DE REGLES 2/3
Rien à redire sur les règles facilement assimilables.
Les Phases d’un tour de jeu sont bien découpées, claires et précises. De nombreuses aides de jeu sont disponibles. Parfois la lecture d’une FAQ s’avère nécessaire ou l’appel à un ami…de la communauté SDA JCE. Merci à eux.

THEME-IMMERSION 3/3
OUI, OUI. Je suis un lecteur amoureux des œuvres de Tolkien et je trouve que le jeu reflète bien les romans. Personnages, lieux et aventures sont là.
Avant chaque partie je relis les cartes scénarios en parallèle avec mon Dictionnaire du Seigneur des Anneaux pour me mettre dans le bain.

MECANIQUE 3/3
C’est un coopératif.
Un jeu de cartes évolutif.
Pas un deck-building. On prépare son deck de 50 cartes en amont de la partie. Et cette préparation fait partie du plaisir du jeu. On recherche les cartes efficaces contre tel ou tel scénario, les bonnes combinaisons.
Si cette préparation ne vous inspire pas…passez votre chemin car c’est une importante partie du jeu.

STRATEGIE-TACTIQUE-REFLEXION 3/3
Avec ce jeu on peut jouer « thématique » (les Nains dans les cavernes et les Aigles dans les cieux) ou rechercher le gain à tout prix (les Nains dans les cieux et les Aigles dans les cavernes).
Y’a de quoi réfléchir : choix des cartes en amont, pose des cartes pendant la partie. Quand on connait le scénario on peut se préparer : stratégie en amont.
Des choix tactiques à adapter à l’arrivée des cartes ennemies.

REJOUABILITE 3/3
Enorme. Chaque scénario est différent et des scénarios y’en a des pelles et des pelles. Chaque scénario se joue chaque fois différemment : piochage des cartes Rencontre et choix de son deck.

MON PETIT PLUS OU MOINS 1/2
+1 pour les heures et les heures de plaisir de jeu.
Mais aussi -1 pour l’obligation d’acheter et d’acheter encore des cartes pour profiter pleinement du jeu.
Vous voyez que je suis objectif au final avec mon jeu chouchou.


TOTAL 17/20

Son côté solo.
Installation-Rangement-Durée de partie : de 1H à 1H30 en moyenne selon le scénario (à noter que certains scénarios peuvent durer…heu…5 mn!!).

Pas de record de PV à battre mais un jeu le Mordor à vaincre.

Est-ce qu’un challenge est bien présent pour motiver le joueur ?
OUI. Certains scénarios sont vraiment difficiles à jouer.
En solo les scénarios sont inégaux. Certains sont passionnants à jouer d’autres sont moins prenants. Certains trop faciles et d’autres trop difficiles.
En solo on conduit 3 Héros MAIS avec une seule main de cartes ce qui rend le jeu aisé à contrôler.
Ce jeu est, selon mon humble avis, un must-classique-indispensable JCE !

Je vais essayer de faire le bilan de mes autres jeux solo qui auront atteint-dépassé les 10 parties. J’espère que cela vous convient.

Et puis si certains d’entre vous veulent faire de même en se servant de mon système de barême ce sera avec grand plaisir !

Voilà, voilà…bonnes parties à tous.

Rappel des jeux notés sur 20 :
Mage Knight 17
SDA JCE 16
Renegade 14
Village Attacks 12
Michel Strogoff 11


PS : c’est quoi ce Mage Knight qui passe devant SDA JCE…c’est du grand n’importe quoi ! Mais où va t-on ?

Je n’ai essayé qu’une seule fois le SdA JCE, avec un ami. Eh bien je suis content de ne pas l’avoir acheté pour moi. Je n’ai absolument pas accroché à la mécanique qui, je trouvais, nuisait gravement à l’immersion. J’attendais même avec impatience que la partie se termine. Pas envie de lui redonner une chance.

Après, rien à redire sur les illustrations qui sont clairement à la hauteur.

Je n’ai également joué qu’une seule partie de HàA JCE, et je dois dire que celui-là me parle davantage, même si je doute m’investir là-dedans.

Yep les solistes !

Serais intéressé par d’éventuels retours de :

Root (son mode solo peut-il justifier à lui seul son achat ?)

Starwars Bordure extérieure quand certains auront eu le temps d’y jouer :wink:


Bien à vous !

Cripure dit :Bonjour,

Avertissement.
Je vais tenter d'être objectif mais cela n'est pas facile voire impossible.
Noter des jeux (comme des livres) reste très discutable. Ce sont souvent, presque toujours, les joueurs qui font le jeu, la partie.
Attention ici je n'apprécie que le côté solo du jeu.

Notes de 0 à 3 avec un p'tit coup de pouce personnel...ou pas...pour arriver à un total de 20.

0 = là c'est la note nulle et c'est pas bon du tout
1 = le minimum sans plus
2 = c'est bien et suffisant
3 = c'est excellent, rien à jeter

Rappel des jeux notés sur 20 :
Mage Knight 17
SDA JCE 16
Renegade 14
Village Attacks 12
Michel Strogoff 11

 

Merci je suis intéressé par tes avis effectivement on ne trouve pas facilement des critiques sur les jeux/modes solo.
Je suis en phase avec SDA!  Donc intéressé par la suite.
 

Azertyk7 dit :
Starwars Bordure extérieure quand certains auront eu le temps d'y jouer ;)

 

J'avais fait un retour après une première partie, tu peux le retrouver en page 45.

Azertyk7 dit :Yep les solistes !

Serais intéressé par d'éventuels retours de :

Root (son mode solo peut-il justifier à lui seul son achat ?)

Starwars Bordure extérieure quand certains auront eu le temps d'y jouer ;)


Bien à vous !

Idem si je peux me permettre et je rajoute des attentes pour Black Angel solo.
Et Globivion qui vient de sortir en VF.
Et Set a Watch aussi.

Merci.

Liste des jeux sans retour :
Root
Black Angel
Globivion
Set a Watch
Underwater Cities
Newton
Dark Souls le jeu de cartes
Horreur à Arkham (nouvelle) 3ème Edition
Compagnons
Black Honk Kong
La Couronne d’Emara


J’ai fait plusieurs parties de Arkham horror 3ème édition. C’est mon premier Arkham horror et j’ai vraiment beaucoup aimé. 

Difficile, intriguant, assez immersif. 
J’aime pas spécialement les jeux basés quasi exclusivement sur des lancés de dés, mais l’aléatoire se passe très bien. 


Bref, super découverte pour ma part, sur ma toute petite expérience des jeux de plateaux.

Cripure dit :Liste des jeux sans retour :

Set a Watch
 

On a tout de même un article ici. angel

Skinner dit :
Cripure dit :Liste des jeux sans retour :

Set a Watch
 

On a tout de même un article ici. angel

Oui, merci Skinner pour le rappel...et en plus je l'avais lu cet article de Harry Cover qui donne bien envie...

Bonjour,

Avertissement.
Je vais tenter d’être objectif mais cela n’est pas facile voire impossible.
Noter des jeux (comme des livres) reste très discutable. Ce sont souvent, presque toujours, les joueurs qui font le jeu, la partie.
Attention ici je n’apprécie que le côté solo du jeu.

Notes de 0 à 3 avec un p’tit coup de pouce personnel…ou pas…pour arriver à un total de 20.

0 = là c’est la note nulle et c’est pas bon du tout
1 = le minimum sans plus
2 = c’est bien et suffisant
3 = c’est excellent, rien à jeter

Si cela peut aider-conforter un joueur pour choisir un jeu…

XENOSHYFT ONSLAUGHT (objectif 10 parties atteint avec plus d’une douzaine de parties)

MATERIEL 2/3
Les plateaux pour poser les cartes sont très fins et fragiles. Mais les cartes sont très bien illustrées et nous mettent bien dans l’ambiance baston à venir.

LIVRET DE REGLES 2/3
Rien à redire sur les règles facilement compréhensibles et assimilables.
Le jeu est simple à jouer.

THEME-IMMERSION 2/3
OUI. On joue des soldats du NorTec qui doivent affronter de vilaines, très vilaines créatures. Ambiance Starship troopers.

MECANIQUE 1/3
C’est un coopératif.
On doit résister aux 9 vagues d’assauts en posant des cartes sur sa ligne de front.
Un marché de cartes est disponible à l’achat.
Le mode « Dreadmire » est conseillé sur les premières parties pour ne pas trop…désespérer…Elle permet de rendre le jeu plus abordable. On peut espérer gagner…hum ouaip…rarement…

STRATEGIE-TACTIQUE-REFLEXION 1/3
C’est du basique. Pas de stratégie, le jeu est trop imprévisible-chaotique.
De l’adaptation au coup par coup. On fait comme on peut quoi.

REJOUABILITE 1/3
Les cartes ennemies sont en plusieurs exemplaires et on se retrouve souvent face aux mêmes cartes. Mériterait une extension avec de nouvelles cartes.

MON PETIT PLUS OU MOINS 2/2
+2 pour le fun chaotique de ce jeu.
Oui ce Xenoshyft Onslaught possède une énorme qualité pour un jeu : il est amusant !

TOTAL 11/20

Son côté solo.
Installation-Rangement-Durée de partie : de 45 mn à 1H.

Est-ce qu’un challenge est bien présent pour motiver le joueur ?
OUI. Le jeu est sans pitié, les créatures sont toutes agressives. Gagner une partie de Xenoshyft Onslaught est un acte héroïque !

Ce jeu est parfait pour le solo. Il se joue avec une seule main de cartes.


Je vais essayer de faire le bilan de mes autres jeux solo qui auront atteint-dépassé les 10 parties. J’espère que cela vous convient.

Et puis si certains d’entre vous veulent faire de même en se servant de mon système de barème ce sera avec grand plaisir !

Voilà, voilà…bonnes parties à tous.

Rappel des jeux notés sur 20 :
Mage Knight 17
SDA JCE 16
Renegade 14
Village Attacks 12
Michel Strogoff / Xenoshyft Onslaught 11



Cripure dit :
SDA JCE

MECANIQUE 3/3
C'est un coopératif.
Un jeu de cartes évolutif.
Pas un deck-building. On prépare son deck de 50 cartes en amont de la partie. Et cette préparation fait partie du plaisir du jeu. On recherche les cartes efficaces contre tel ou tel scénario, les bonnes combinaisons.
Si cette préparation ne vous inspire pas...passez votre chemin car c'est une importante partie du jeu.

PS : c'est quoi ce Mage Knight qui passe devant SDA JCE...c'est du grand n'importe quoi ! Mais où va t-on ?

Je ne suis pas d'accord avec ça, grâce à ringsdb on peut trouver tout un tas de decks mis à disposition par les joueurs. Personnellement, j'aime tout autant créer mes propres decks que tester ceux des autres. Donc même si la construction d'un deck n'emballe pas, on peut quand même aimer le jeu !

PS : Le SDA JCE est mon jeu préféré pourtant ^^, Mage Knight arrive juste derrière parce qu'il est moins facilement sortable.