mentor77 dit : @skinner en fait je n'avais pas fait gaffe à ton top ^^
Donc effectivement 30 parties c'est plus d'effleurer la boîte de base. Tu avais participé au KS1 puis au 2?
Il faut savoir que sur ces 30 parties, plusieurs étaient de configuration identiques, tout simplement parce que j'avais perdu et que je voulais recommencer ! Donc il me manque bien des configurations à tester.
Et puis même, j'adore rejouer des anciennes !
J'avais participé au KS2 il y a deux ans (donc le reprint de la boîte de base et qui ajoutait la grosse extension Aftershock). J'avais donc pu me baser sur les avis de ceux qui avaient participé au KS1
J'ai vu qu'au KS2 le pledge à 109$= KS1+SG+legend of Oni+SG aftershock+essence of evil
Effectivement ! Soit un paquet de matos (les deux boîtes de Strech Goals apportent pas mal de contenu). C'était donc une excellente affaire ! En boutique, on aurait juste la boîte de base pour ce prix-là.
Alors si tu achètes Tide of the dragon tu auras déjà des socles et des dès en plus vu que c'est un stand alone.
C'est vrai, mais je voulais ajouter un peu de dés dans les différentes boîtes vu que je n'aime pas toutes les sortir quand je joue. Paradoxalement, je n'arrive pas à tout regrouper dans l'immense boîte Aftershock qui me sert en bonne partie de décoration.
De mémoire tu disais ne toujours pas jouer avec les extensions sur Mage knight. Du coup je me questionne sur le contenu de Street Master à la vue de tes commentaires sur MK. Il semble que malgré les nombres combinaisons possibles qu'offre SM, il faut vite passer aux extensions pour renouveler le jeu et le garder dans la durée.
Mage Knight est un cas particulier. Il a clairement été un tournant dans mon expérience ludique. J'ai joué tellement souvent avec la boîte de base (plus de 200 fois) qu'elle a acquis un statut particulier dans mon coeur (je vais finir par me mettre à pleurer, moi !). Ce que je savoure dans le jeu de base, c'est le fait de bien connaître toutes les cartes et tous les ennemis. Etrangement, je n'ai toujours pas envie de l'enrichir, d'autant plus que je suis conquis par cette boîte de base pas si énorme mais qui contient un immense jeu. Bref, c'est très sentimental.
Dans Street Masters, même s'il y a beaucoup à faire avec la boîte de base, on ne résiste pas à la tentation de mettre en scène plein de fighters, ennemis et stages différents, comme dans un jeu vidéo ! Donc pour moi, pas besoin de se précipiter sur les extensions, mais ne pas non plus se retenir si le concept nous attire vraiment et que le budget ne pose pas problème.
Et donc altar quest est plus(trop) lourd à gérer?
Altar Quest, d'une certaine façon, c'est du Street Master en beaucoup plus indigeste. Le plateau est énorme, mais ça passerait encore s'il n'y avait pas tant de cartes à poser autour ! Les créateurs ont curieusement décidé (selon moi) d'alourdir le tout en rajoutant un deck de boss (qui dans Street Masters, je le rappelle, était inclus dans celui du gang). En plus, je ne sais pas pour vous, mais pour moi, il m'est impossible de contrôler un seul personnage dans un Dungeon Crawler : c'est triste et fade ! Dans Street Masters cela passe sans problème, mais là, il faut préconiser deux mains de cartes.
Résultats, une table pleine à craquer de matériel, et des tours particulièrement longs à jouer. Et c'est sans parler des règles qui sont mal foutues, à nouveau contrairement à celles de Street Masters.
J'ai vu aussi un Brook city. Apparement pas super équilibré mais le côté GTA peut être sympas.
Oui, ça a l'air sympa, je trouve aussi (en plus j'ai tellement joué à GTA SanAndreas...). Mais comme tu le soulignes, il est réputé pour ses configurations assez inégales en terme de difficulté. D'ailleurs, Liz n'est pas très convaincue dans sa critique alors qu'elle est fan de Street Masters et Altar Quest. De plus, je ne crois pas qu'il soit actuellement disponible à la vente.