[Jeu solo] Le défi 2020

Cyrano_07 dit :
Cripure dit :
13obscur dit :
Cripure dit :
13obscur dit :
Cyrano_07 dit :
13obscur dit :5ème partie de Kingdom Rush toujours sur le premier scénario, la première au niveau le plus facile, et cette victoire n'est pas du à une erreur de règle. C'est très satisfaisant. ^^
Sur ce premier scénario, un des 5 héros de la boite de base ne peut pas être utilisé, j'ai donc testé les 4 autres héros. Leur attaque de base les différencie déjà bien (je pense que les différences de gameplay se ressentiront plus sur les prochains scénarios où on pourra utiliser les pouvoirs spéciaux).
Vraiment pas déçu d'avoir attendu ce premier tower defense même si le système d'upgrade des tours n'est pas "naturel": pour schématiser, durant un tour de jeu, on peut soit poser une tour sur le plateau et qui va attaquer les ennemis, soit la garder en main et en fin de tour elle sera upgradé au niveau supérieur. A la fin du tour, les tours reviennent dans notre main (donc au même niveau). Il y a donc un équilibre à trouver entre "je tabasse les ennemis" et "j'upgrade la tour".

Bonjour,

Le jeu me tente beaucoup, qu’en est il de la durée réelle d’une partie (mise en place/rangement inclus) ? Et de la place qu’il prend?

Pour le coté mise en place/rangement, j'ai mis en place le jeu une fois, et j'ai pu le laisser sur la table. Donc difficile de répondre. Avec les cartes bien classées, je dirai une mise en place d'une dizaine de minutes.
Pour la durée des parties, je n'ai fait que le premier scénario, donc les temps que je vais te donner ne sont que pour ce scenario: la première partie m'a pris 45 minutes avec quelques aller-retours aux règles. Les suivantes, en ayant les règles (avec les détails de la FAQ) en tête, c'est plutôt dans les 30 minutes.
Pour la place, comme pour la durée, je vais répondre juste pour le premier scénario: je joue sur la table basse de salon qui fait environ 50cm par 90cm.
Voici une photo:

Bonjour,
En solo on joue avec combien de persos ?
Si plusieurs pas trop galère à gérer ?
On joue contre une IA ?

Merciiiiiiiiiiiiiii

En solo, on controle un seul perso. Mais on a un "banc" de 3 héros. Il 's'agit de 3 autres héros qui peuvent nous aider durant la partie. A chaque tour, on a le droit de faire appel à un héros du bans (un par tour maximum), il ne peut faire que son attaque de base, et à la fin du tour, il quitte définitivement le jeu.
Donc niveau gestion, c'est très simple. Ce banc de héros est une sorte de bonus.

Niveau IA, c'est assez simple: on a un chemin avec une (ou plusieurs) entrée(s) et une (ou plusieurs) sortie(s). Les cartes des ennemies arrivent à chaque début de tour, puis elles progressent d'une case (ou deux selon les ennemis présent sur la carte) en direction de la sortie. On ne se pose pas de question.
Si tous les ennemis d'une carte sont détruits, la carte est retiré du jeu.
Si au moins un ennemi n'est pas détruit et que la carte atteint la sortie, notre royaume subi autant de dégat que d'ennemi encore en vie sur la carte. Selon le niveau, notre royaume a plus ou moins de "point de vie" (de 4 à 12).
Parmi la pile d'ennemi, il y a des cartes spéciales: les portails. Nos héros ne peuvent pas les attaquer, il faut donc les attaquer avec nos tours, mais une tour qui attaque un portail est détruite. De plus, chaque portail présente un niveau qui correspond au niveau minimal que doit avoir la tour pour pouvoir l'attaquer. Si un portail atteint le royaume, c'est une défaite immédiate (peu importe les dégats que fait le portail et les point de vie restant). Il faut donc détruire ces portails pour gagner le scénario.

Un tour de jeu se découpe en 6 phases:
1- Apparition de nouvelles hordes (c'est à dire les cartes ennemis)
2- Jouer les cartes (la phase principale où on joue)
3- Détruire les plateaux horde (si tous les ennemis d'une carte sont détruit, on retire la carte de la zone de jeu)
4- Avancer les plateaux horde (les cartes ennemis avancent sur le chemin en direction de la sortie)
5- Récupérer les cartes tour et héros (on reprend en main nos cartes)
6- Dépenser des diamants (on peut acheter de nouvelles tours pour se défendre)

Note: les 6 phases du tour sont rappelées sur le plateau du héros. Une fois les règles en tête, ce rappel est très suffisant. :)

Waouh, merci 13obscur pour ce retour plus que complet !
Là, niveau jeux suis plutôt en train d'essayer d'écrémer ma ludothèque.
J'ai déjà des jeux type Tower Defense comme Set A watch, Village Attacks, Ghost Stories et Xenoshyft Onslaught.
J'aime beaucoup ces jeux Tower Defense où l'on doit tenir coûte que coûte, serrer les dents et qui procurent une tension bien, comment dire...tendue !

Effectivement, merci pour ce retour plus que complet^^

La durée d'une partie est donc plus courte que ce qui est annoncé, ça m'irait parfaitement. Par contre c'est la version kickstarter que tu possèdes? Le présentoir à cartes tout à gauche fait partie de la boite? Je vais regarder une présentation de partie.

Oui, c'est la version KS. Je viens de vérifier et oui le présentoir de cartes fait partie du "king upgrade", tout comme le rangement en plastique pour les héros. Je sais pas si c'est trouvable (en occase?) mais c'est bien pratique (et le temps de mise en place/rangement est réduit grace à ça).

Cyrano_07 dit :
Cripure dit :
13obscur dit :
Cripure dit :
13obscur dit :
Cyrano_07 dit :
13obscur dit :5ème partie de Kingdom Rush toujours sur le premier scénario, la première au niveau le plus facile, et cette victoire n'est pas du à une erreur de règle. C'est très satisfaisant. ^^
Sur ce premier scénario, un des 5 héros de la boite de base ne peut pas être utilisé, j'ai donc testé les 4 autres héros. Leur attaque de base les différencie déjà bien (je pense que les différences de gameplay se ressentiront plus sur les prochains scénarios où on pourra utiliser les pouvoirs spéciaux).
Vraiment pas déçu d'avoir attendu ce premier tower defense même si le système d'upgrade des tours n'est pas "naturel": pour schématiser, durant un tour de jeu, on peut soit poser une tour sur le plateau et qui va attaquer les ennemis, soit la garder en main et en fin de tour elle sera upgradé au niveau supérieur. A la fin du tour, les tours reviennent dans notre main (donc au même niveau). Il y a donc un équilibre à trouver entre "je tabasse les ennemis" et "j'upgrade la tour".

Bonjour,

Le jeu me tente beaucoup, qu’en est il de la durée réelle d’une partie (mise en place/rangement inclus) ? Et de la place qu’il prend?

Pour le coté mise en place/rangement, j'ai mis en place le jeu une fois, et j'ai pu le laisser sur la table. Donc difficile de répondre. Avec les cartes bien classées, je dirai une mise en place d'une dizaine de minutes.
Pour la durée des parties, je n'ai fait que le premier scénario, donc les temps que je vais te donner ne sont que pour ce scenario: la première partie m'a pris 45 minutes avec quelques aller-retours aux règles. Les suivantes, en ayant les règles (avec les détails de la FAQ) en tête, c'est plutôt dans les 30 minutes.
Pour la place, comme pour la durée, je vais répondre juste pour le premier scénario: je joue sur la table basse de salon qui fait environ 50cm par 90cm.
Voici une photo:

Bonjour,
En solo on joue avec combien de persos ?
Si plusieurs pas trop galère à gérer ?
On joue contre une IA ?

Merciiiiiiiiiiiiiii

En solo, on controle un seul perso. Mais on a un "banc" de 3 héros. Il 's'agit de 3 autres héros qui peuvent nous aider durant la partie. A chaque tour, on a le droit de faire appel à un héros du bans (un par tour maximum), il ne peut faire que son attaque de base, et à la fin du tour, il quitte définitivement le jeu.
Donc niveau gestion, c'est très simple. Ce banc de héros est une sorte de bonus.

Niveau IA, c'est assez simple: on a un chemin avec une (ou plusieurs) entrée(s) et une (ou plusieurs) sortie(s). Les cartes des ennemies arrivent à chaque début de tour, puis elles progressent d'une case (ou deux selon les ennemis présent sur la carte) en direction de la sortie. On ne se pose pas de question.
Si tous les ennemis d'une carte sont détruits, la carte est retiré du jeu.
Si au moins un ennemi n'est pas détruit et que la carte atteint la sortie, notre royaume subi autant de dégat que d'ennemi encore en vie sur la carte. Selon le niveau, notre royaume a plus ou moins de "point de vie" (de 4 à 12).
Parmi la pile d'ennemi, il y a des cartes spéciales: les portails. Nos héros ne peuvent pas les attaquer, il faut donc les attaquer avec nos tours, mais une tour qui attaque un portail est détruite. De plus, chaque portail présente un niveau qui correspond au niveau minimal que doit avoir la tour pour pouvoir l'attaquer. Si un portail atteint le royaume, c'est une défaite immédiate (peu importe les dégats que fait le portail et les point de vie restant). Il faut donc détruire ces portails pour gagner le scénario.

Un tour de jeu se découpe en 6 phases:
1- Apparition de nouvelles hordes (c'est à dire les cartes ennemis)
2- Jouer les cartes (la phase principale où on joue)
3- Détruire les plateaux horde (si tous les ennemis d'une carte sont détruit, on retire la carte de la zone de jeu)
4- Avancer les plateaux horde (les cartes ennemis avancent sur le chemin en direction de la sortie)
5- Récupérer les cartes tour et héros (on reprend en main nos cartes)
6- Dépenser des diamants (on peut acheter de nouvelles tours pour se défendre)

Note: les 6 phases du tour sont rappelées sur le plateau du héros. Une fois les règles en tête, ce rappel est très suffisant. :)

Waouh, merci 13obscur pour ce retour plus que complet !
Là, niveau jeux suis plutôt en train d'essayer d'écrémer ma ludothèque.
J'ai déjà des jeux type Tower Defense comme Set A watch, Village Attacks, Ghost Stories et Xenoshyft Onslaught.
J'aime beaucoup ces jeux Tower Defense où l'on doit tenir coûte que coûte, serrer les dents et qui procurent une tension bien, comment dire...tendue !

Effectivement, merci pour ce retour plus que complet^^

La durée d'une partie est donc plus courte que ce qui est annoncé, ça m'irait parfaitement. Par contre c'est la version kickstarter que tu possèdes? Le présentoir à cartes tout à gauche fait partie de la boite? Je vais regarder une présentation de partie.

Cellocell: J'ai aussi décidé de mettre la pédale douce sur les achats, résultat (sans parler de kickstarter-gamefound-ulule) j'en suis déjà à 4 jeux que je souhaite me procurer: Calico-The loop-Kingdom rush et Paleo.......à peu près dans cet ordre de priorité -_-'

Mince mince mince, je crois qu' on a déjà oublié everdell reporté à mars... C'est mal parti pour moi je crois
13obscur dit :
Cyrano_07 dit :
Cripure dit :
13obscur dit :
Cripure dit :
13obscur dit :
Cyrano_07 dit :
13obscur dit :5ème partie de Kingdom Rush toujours sur le premier scénario, la première au niveau le plus facile, et cette victoire n'est pas du à une erreur de règle. C'est très satisfaisant. ^^
Sur ce premier scénario, un des 5 héros de la boite de base ne peut pas être utilisé, j'ai donc testé les 4 autres héros. Leur attaque de base les différencie déjà bien (je pense que les différences de gameplay se ressentiront plus sur les prochains scénarios où on pourra utiliser les pouvoirs spéciaux).
Vraiment pas déçu d'avoir attendu ce premier tower defense même si le système d'upgrade des tours n'est pas "naturel": pour schématiser, durant un tour de jeu, on peut soit poser une tour sur le plateau et qui va attaquer les ennemis, soit la garder en main et en fin de tour elle sera upgradé au niveau supérieur. A la fin du tour, les tours reviennent dans notre main (donc au même niveau). Il y a donc un équilibre à trouver entre "je tabasse les ennemis" et "j'upgrade la tour".

Bonjour,

Le jeu me tente beaucoup, qu’en est il de la durée réelle d’une partie (mise en place/rangement inclus) ? Et de la place qu’il prend?

Pour le coté mise en place/rangement, j'ai mis en place le jeu une fois, et j'ai pu le laisser sur la table. Donc difficile de répondre. Avec les cartes bien classées, je dirai une mise en place d'une dizaine de minutes.
Pour la durée des parties, je n'ai fait que le premier scénario, donc les temps que je vais te donner ne sont que pour ce scenario: la première partie m'a pris 45 minutes avec quelques aller-retours aux règles. Les suivantes, en ayant les règles (avec les détails de la FAQ) en tête, c'est plutôt dans les 30 minutes.
Pour la place, comme pour la durée, je vais répondre juste pour le premier scénario: je joue sur la table basse de salon qui fait environ 50cm par 90cm.
Voici une photo:

Bonjour,
En solo on joue avec combien de persos ?
Si plusieurs pas trop galère à gérer ?
On joue contre une IA ?

Merciiiiiiiiiiiiiii

En solo, on controle un seul perso. Mais on a un "banc" de 3 héros. Il 's'agit de 3 autres héros qui peuvent nous aider durant la partie. A chaque tour, on a le droit de faire appel à un héros du bans (un par tour maximum), il ne peut faire que son attaque de base, et à la fin du tour, il quitte définitivement le jeu.
Donc niveau gestion, c'est très simple. Ce banc de héros est une sorte de bonus.

Niveau IA, c'est assez simple: on a un chemin avec une (ou plusieurs) entrée(s) et une (ou plusieurs) sortie(s). Les cartes des ennemies arrivent à chaque début de tour, puis elles progressent d'une case (ou deux selon les ennemis présent sur la carte) en direction de la sortie. On ne se pose pas de question.
Si tous les ennemis d'une carte sont détruits, la carte est retiré du jeu.
Si au moins un ennemi n'est pas détruit et que la carte atteint la sortie, notre royaume subi autant de dégat que d'ennemi encore en vie sur la carte. Selon le niveau, notre royaume a plus ou moins de "point de vie" (de 4 à 12).
Parmi la pile d'ennemi, il y a des cartes spéciales: les portails. Nos héros ne peuvent pas les attaquer, il faut donc les attaquer avec nos tours, mais une tour qui attaque un portail est détruite. De plus, chaque portail présente un niveau qui correspond au niveau minimal que doit avoir la tour pour pouvoir l'attaquer. Si un portail atteint le royaume, c'est une défaite immédiate (peu importe les dégats que fait le portail et les point de vie restant). Il faut donc détruire ces portails pour gagner le scénario.

Un tour de jeu se découpe en 6 phases:
1- Apparition de nouvelles hordes (c'est à dire les cartes ennemis)
2- Jouer les cartes (la phase principale où on joue)
3- Détruire les plateaux horde (si tous les ennemis d'une carte sont détruit, on retire la carte de la zone de jeu)
4- Avancer les plateaux horde (les cartes ennemis avancent sur le chemin en direction de la sortie)
5- Récupérer les cartes tour et héros (on reprend en main nos cartes)
6- Dépenser des diamants (on peut acheter de nouvelles tours pour se défendre)

Note: les 6 phases du tour sont rappelées sur le plateau du héros. Une fois les règles en tête, ce rappel est très suffisant. :)

Waouh, merci 13obscur pour ce retour plus que complet !
Là, niveau jeux suis plutôt en train d'essayer d'écrémer ma ludothèque.
J'ai déjà des jeux type Tower Defense comme Set A watch, Village Attacks, Ghost Stories et Xenoshyft Onslaught.
J'aime beaucoup ces jeux Tower Defense où l'on doit tenir coûte que coûte, serrer les dents et qui procurent une tension bien, comment dire...tendue !

Effectivement, merci pour ce retour plus que complet^^

La durée d'une partie est donc plus courte que ce qui est annoncé, ça m'irait parfaitement. Par contre c'est la version kickstarter que tu possèdes? Le présentoir à cartes tout à gauche fait partie de la boite? Je vais regarder une présentation de partie.

Oui, c'est la version KS. Je viens de vérifier et oui le présentoir de cartes fait partie du "king upgrade", tout comme le rangement en plastique pour les héros. Je sais pas si c'est trouvable (en occase?) mais c'est bien pratique (et le temps de mise en place/rangement est réduit grace à ça).

Merci pour les informations^^

J'ai eu le temps de regarder pas mal de vidéo et finalement je vais partir sur Calico et The loop pour commencer, avec Way of the samurai qui devrait arriver d'un jour à l'autre ce sera amplement suffisant. Paleo est très intéressant également, il fait un peu doublon avec certains de mes jeux mais il a un petit quelque chose qui titille xD

Je suis en train de me dire qu'il faudrait que je me sépare de quelques jeux, question de place. J'ai 2 solutions:

-En dons à ma médiathèque s'ils les acceptent, ce n'est pas une question d'argent et je pourrai leur faire un petit coucou de temps en temps
-En vente s'ils ne les acceptent pas, et dans ce cas vous procédez comment? Okkazeo?

Enfin il y a encore des Kepleriens parmi nous? Bloqué à l'avant dernier scénario et le niveau utopique porte bien son nom même si ce soir je suis passé à 1 millimètre de la victoire. Je ne peux pas en dire plus mais c'était vraiment ça. Je ne suis même pas déçu, vu ce qui est demandé je pensais que c'était presque impossible et ce n'est pas le cas. Alors que j'ai un niveau plutôt pas mal je sens que je progresse encore, c'est assez grisant^^

Plus trop mais j’y reviendrai c’est sûr (je parle de Kepler).
Le jeu est bon, c’est indéniable.
Je lui reprocherais juste le système de scoring des planètes colonisées qui fait qu’on délaisse quasi systématiquement la zone 1 et en particulier les planètes situées à droite.
En multi ça doit être très bien car une course doit avoir lieu pour les planètes des zones 2 et 3 (quoi qu’à mon goût j’en mettrai moins que celles prévues pour accentuer cet aspect course).
Mais en solo c’est relou et ça donne un côté assez répétitif.
En tout cas je fais systématiquement moins de points lorsque je m’attarde en zone 1.
 

Pour l’instant je me suis arrêté au niveau 3 de la seconde campagne, en passant parfois au point près ! Les missions ne sont pas faciles, c’est un beau challenge à chaque fois, donc j’ose pas imaginer la dernière campagne…

@Cyrano_07

Pourquoi plus Calico ou The Loop que Paléo dont je lis énormément de bien en solo ?
Perso je crois que je vais craquer pour ce dernier…2nd achat non prévu cette année avec Set a Watchangry

J’ai l’habitude de vendre sur Okkazeo, ça se fait très bien no

*********************

Le quatrième volet de mon compte-rendu, au-delà des 60 min : 

Andor : 67 min, installation incluse ; 6/7 parties
Extension Les Esprits Ancestraux que je trouve très (trop) complexe en soluo. C’était une découverte. Je vais la refaire de manière plus posée…en 2022.
Objectif 2021 : 5 ! Après quelques années à jouer avec la première boite, je vais redécouvrir Voyage vers le Nord !

Spirit Island : 76 min, installation incluse ; 25/8 parties
MON TOP 1 SOLO !!
J’adore ce jeu, pour preuve, j’avais juste prévu de faire 1 partie par Esprit cette année. Finalement j’ai acheté l’extension malgré les erreurs d’Intrafin puis j’ai repris une tournée de chaque Esprit !!
Bonne découverte de tous les adversaires (difficulté 4), vraiment très très sympa !
J’ai testé le soluo mais trop prise de tête pour moi, je prends plaisir dans le solo même si je gouterais bien au plaisir en duo…dommage que ma femme n’aime pas les coop…
J’ai hâte d’obtenir Jagged Earth, mon hésitation va se faire sur l’achat de la V1 ou la V2 probable…
Objectif 2021 : 12 ! (ou 24…) Je dois m’améliorer contre l’Angleterre, découvrir un peu plus la France et tester les scénarios, un beau programme !

Terraforming Mars : 79 min, installation incluse ; 13/8 parties
J’ai fait trop peu de parties entre 2 extensions (et 3 avec la totale dont Turmoil en début d’année), donc pour tout redécouvrir je me suis fais une initiation : tester toutes les factions du jeu de base sur l’application (non comptabilité dans mon défi) puis (sur plateau) ajouter 1 à 1 chaque Extension en testant toutes les corpo : 5 parties pour Venus Next et 5 en y ajoutant Prélude.
J’aimerais bien le découvrir en multi…
Objectif 2021 : 10 ! 5 parties avec Colonies et 5 parties avec Turmoil ! (restera pour 2022 les 6 corpos bonus de Turmoil et celles que je vais recevoir avec le KS).

La suite demain ou après les fêtes avec Robinson Crusoé, Scythe, Zombicide et Mage Knight.

Verdict de mon défi 2020 :

Jouer au moins 2 fois à :

2/2 Projet Gaia
2/2 Anachrony
2/2 Mage Knight
2/2 Scythe
2/2 L’Ombre de Kilforth
2/2 Runebound
2/2 Robinson Crusoé
3/2 Mice & Mystics
2/2 Star Wars Bordure Extérieure
2/2 Founders of Gloomhaven
3/2 Dark Souls the card game

Jouer au moins 5 fois à :

6/5 Black Angel
5/5 Teotihuacan
8/5 Kepler 3042
5/5 Auztralia
5/5 Le seigneur des anneaux Jce
5/5 Paper Tales
4/5 Caverna Caverne contre Caverne
5/5 Wingspan
5/5 Goblivion

Jouer au moins 10 fois à :

14/10 Terraforming Mars
10/10 Underwater Cities
10/10 La Couronne d’Emara
11/10 wild space 
8/10 Harry Potter Hogwarts Battle
15/10 It’s wonderful world

Objectif Secondaire (de rattrapage)

217/200 : Faire au moins 200 parties solo
(ça englobe des jeux solo qui ne figurent pas dans mon défi ci-dessus)

Il me manque juste 2 parties d’Harry Potter Hogwarts battle et 1 partie de caverna caverne contre caverne mais je n’y jouerais plus avant la fin de l’année. Pour Harry Potter j’ai fait le tour après avoir fait 2 fois 1/2 la campagne. Je n’y jouerais plus et il partira surement à la vente.

Mais j’ai quand même réussi mon objectif secondaire qui consistait à faire au moins 200 parties en solo. Je devrais surement en faire encore une demi douzaine ou une dizaine d’ici la fin d’année.

Je ne suis donc pas mécontent de mon défi même si je constate que j’ai un peu moins joué cette année. 

@bast92:Dans les campagnes suivantes des objectifs te poussent à t’occuper aussi des planètes à ta droite, sans compter des associations d’objectifs qui t’oblige à scorer autrement qu’avec les planètes colonisés. 
J’ai régulièrement dû sortir de ma zone de confort, et varier ma façon de jouer et ma pose de corps stellaires en début de partie pour avancer.
Du coup je ne le trouve pas répétitif mais je ne suis peut être pas objectif tant j’adore ce jeu^^

@Marchou: Calico à cause du chat sur la boite…et parce que le jeu coche toutes les cases de ce que je cherche en terme de durée -complexité-challenge. Avec un matériel d’une qualité incroyable pour le tarif. Et des avis unanimement positifs. Et que ma femme essaiera peut être d’y jouer (mais ça c’est pas gagné)
The loop après avoir regardé une partie. Très difficile mais très fun en même temps. Pas trop long et très fluide. Et finalement l’aspect graphique si particulier passe très bien. Et j’adore tout ce qui touche au voyage dans le temps même si on est d’accord que ce n’est qu’un prétexte ici.

Paleo m’a aussi convaincu et je le garde dans ma liste pour plus tard mais il faut faire des choix. Après avoir monter ma très chouette collection en 2020, j’aimerai me calmer et profiter de ce que j’ai, sachant qu’il y a des jeux que j’adore auxquels je n’ai pas assez joué.

Sans compter les kickstarter qui arriveront cette année, le seul jeu boutique qui est sûr d’être commandé dès l’annonce de son reprint sera Spirit Island (et que l’attente est longue).

Cyrano_07 dit :@bast92:Dans les campagnes suivantes des objectifs te poussent à t'occuper aussi des planètes à ta droite, sans compter des associations d'objectifs qui t'oblige à scorer autrement qu'avec les planètes colonisés. 
J'ai régulièrement dû sortir de ma zone de confort, et varier ma façon de jouer et ma pose de corps stellaires en début de partie pour avancer.
 


Voilà une très bonne nouvelle !
merci 👍
​​​​​

Personne ne m’a répondu sur le forum dédié de Paléo, alors je tente ici. Dans la règle il est dit qu’il faut prendre une blessure quand on défausse une carte danger. Ok. Mais en solo, souvent on défausse en plus des cartes pour pouvoir lancer le ou les dés de compétence. Prend on aussi une blessure si on défausse une carte danger pour ces cartes défaussees ?

Bonjour,

5 défaites à Onirim.
La reprise de ce jeu est difficile.

Défi N°1 Calico. Défaite.
Très bon jeu.

Joyeuses fêtes, prenez soin de vous et de vos proches et bons jeux.

sakurazuka38 dit :
mentor77 dit :
sakurazuka38 dit :Merci pour ces retours sur street masters car la campagne se termine et je ne sais toujours pas quoi prendre.

 

Si tu as TTS et désire une partie d'init je pourrais faire ça avant la fin de la campagne je pense.

Mince je viens de voir ton message qu’à l’instant.

Ca m’aurait bien dit (on a acquis TTS dernièrement avec les potes et je suis toujours partant pour une partie !). Mais du coup pour la campagne c’est trop tard. Je vais aller pledger d’ailleurs avant qu’il ne soit trop tard.

Un qui me tenterait de tester c'est Dire Alliance Horror dispo en démo aussi qui offre 2 jeux en 1 dont un solo/coop.
 

Nuts Fan dit :Personne ne m'a répondu sur le forum dédié de Paléo, alors je tente ici. Dans la règle il est dit qu'il faut prendre une blessure quand on défausse une carte danger. Ok. Mais en solo, souvent on défausse en plus des cartes pour pouvoir lancer le ou les dés de compétence. Prend on aussi une blessure si on défausse une carte danger pour ces cartes défaussees ?
 

Je viens de répondre sur le sujet dans "points de règles".

Cripure dit :Bonjour,

5 défaites à Onirim.
La reprise de ce jeu est difficile.

Défi N°1 Calico. Défaite.
Très bon jeu.

Joyeuses fêtes, prenez soin de vous et de vos proches et bons jeux.
 

Ah oui moi aussi, me suis pas mal perdue dans le labyrinthe d'Onirim en y retournant

prunelles dit :
Cripure dit :Bonjour,

5 défaites à Onirim.
La reprise de ce jeu est difficile.

Défi N°1 Calico. Défaite.
Très bon jeu.

Joyeuses fêtes, prenez soin de vous et de vos proches et bons jeux.
 

Ah oui moi aussi, me suis pas mal perdue dans le labyrinthe d'Onirim en y retournant

Bonjour prunelles,

Onirim
Oui, c'est un jeu que j'avais pas mal joué il y a quelques années.
Puis vendu.
Et racheté récemment. Il me manquait.
La reprise est laborieuse mais les bonnes sensations reviennent.
J'ai enfilé 5 parties. Ma meilleure partie se termine avec 7 Portes mais avec 4 cartes dans la pioche, grrrrr.

Pour revenir à Calico.
On l'a joué à 3 joueurs. Excellent !

J'ai tenté une première partie en solo sur le défi N°1.
J'ai beaucoup aimé.
Une sacrée prise de tête.
J'ai perdu. Je n'ai pas réussi à obtenir le pion Arc-en-ciel, une des conditions de victoire.
Certes le hasard peut faire grogner mais c'est le jeu.
On doit optimiser avec ce que l'on pioche.
C'est le défi proposé.

Bonnes parties à toi.

 

Cripure dit :
prunelles dit :
Cripure dit :Bonjour,

5 défaites à Onirim.
La reprise de ce jeu est difficile.

Défi N°1 Calico. Défaite.
Très bon jeu.

Joyeuses fêtes, prenez soin de vous et de vos proches et bons jeux.
 

Ah oui moi aussi, me suis pas mal perdue dans le labyrinthe d'Onirim en y retournant

Bonjour prunelles,

Onirim
Oui, c'est un jeu que j'avais pas mal joué il y a quelques années.
Puis vendu.
Et racheté récemment. Il me manquait.
La reprise est laborieuse mais les bonnes sensations reviennent.
J'ai enfilé 5 parties. Ma meilleure partie se termine avec 7 Portes mais avec 4 cartes dans la pioche, grrrrr.

Pour revenir à Calico.
On l'a joué à 3 joueurs. Excellent !

J'ai tenté une première partie en solo sur le défi N°1.
J'ai beaucoup aimé.
Une sacrée prise de tête.
J'ai perdu. Je n'ai pas réussi à obtenir le pion Arc-en-ciel, une des conditions de victoire.
Certes le hasard peut faire grogner mais c'est le jeu.
On doit optimiser avec ce que l'on pioche.
C'est le défi proposé.

Bonnes parties à toi.

 

Onirim
2 nouvelles parties en sirotant mon café.
1 défaite et 1 victoire, yeah !
J'ai joué 2-3 Prophéties (défausse d'une Clef) qui se sont avérées bien utiles.
Victoire sur le fil avec 4 cartes dans la pioche.

Oui les prophéties c’est important et oser en sacrifier une pour obtenir une porte peut nous sauver une partie (surtout avec le Grimoire des pas perdus, où il faut obtenir les portes dans un ordre imposé).

Joyeux Noël à vous tous

Cripure dit :
prunelles dit :
Cripure dit :Bonjour,

5 défaites à Onirim.
La reprise de ce jeu est difficile.

Défi N°1 Calico. Défaite.
Très bon jeu.

Joyeuses fêtes, prenez soin de vous et de vos proches et bons jeux.
 

Ah oui moi aussi, me suis pas mal perdue dans le labyrinthe d'Onirim en y retournant

Bonjour prunelles,

Onirim
Oui, c'est un jeu que j'avais pas mal joué il y a quelques années.
Puis vendu.
Et racheté récemment. Il me manquait.
La reprise est laborieuse mais les bonnes sensations reviennent.
J'ai enfilé 5 parties. Ma meilleure partie se termine avec 7 Portes mais avec 4 cartes dans la pioche, grrrrr

Je n'ai pas Onirim en version physique mais sur appli mobile, et je l'aime beaucoup. 
Elle est gratuite et vu les manipulation de mélanges de cartes régulières qu'elle semble épargner, je la recommande volontiers ! 
Elle a été ma compagne de train boulot-dodo durant qq temps.

C’est rigolo, c’est le jeu solo que j’ai pris pour les vacances : avoir vu les photos de prunelles récemment + la taille de la boîte, il a gagné contre Troyes dice et Calico que j’aurais bien emportés aussi.

Seb ne t’en voudra pas trop, je pense

J’ai aussi l’appli mobile mais elle ne m’apporte pas autant de zenitude. C’est vraiment un moment méditatif à chaque fois (en même temps, ce n’est pas étonnant, pour un labyrinthe). Une capacité hypnotique certaine

Cyrano_07 dit :@bast92:Dans les campagnes suivantes des objectifs te poussent à t'occuper aussi des planètes à ta droite, sans compter des associations d'objectifs qui t'oblige à scorer autrement qu'avec les planètes colonisés. 
J'ai régulièrement dû sortir de ma zone de confort, et varier ma façon de jouer et ma pose de corps stellaires en début de partie pour avancer.
Du coup je ne le trouve pas répétitif mais je ne suis peut être pas objectif tant j'adore ce jeu^^

@Marchou: Calico à cause du chat sur la boite...et parce que le jeu coche toutes les cases de ce que je cherche en terme de durée -complexité-challenge. Avec un matériel d'une qualité incroyable pour le tarif. Et des avis unanimement positifs. Et que ma femme essaiera peut être d'y jouer (mais ça c'est pas gagné)
The loop après avoir regardé une partie. Très difficile mais très fun en même temps. Pas trop long et très fluide. Et finalement l'aspect graphique si particulier passe très bien. Et j'adore tout ce qui touche au voyage dans le temps même si on est d'accord que ce n'est qu'un prétexte ici.

Paleo m'a aussi convaincu et je le garde dans ma liste pour plus tard mais il faut faire des choix. Après avoir monter ma très chouette collection en 2020, j'aimerai me calmer et profiter de ce que j'ai, sachant qu'il y a des jeux que j'adore auxquels je n'ai pas assez joué.

Sans compter les kickstarter qui arriveront cette année, le seul jeu boutique qui est sûr d'être commandé dès l'annonce de son reprint sera Spirit Island (et que l'attente est longue).

Et voilà mes 4 jeux favoris du moment en un seul post :)Pour le réveillon, je travaille et suis là seule soignante du service. La bonne nouvelle pour compenser de ne pas pouvoir fêter Noël, c'est que ce soir tout est inhabituelle ment calme et que, pleine d'espoir, j'ai emmenée Calico avec moi. Comme j'ai bien fait.. Même si la fatigue m'aide à perdre haha