[Jeu solo] Le défi 2021

pandelis dit :Petite question sur Paper Tales : quand une carte a plusieurs effets 2) (p.ex. le djinn) est-ce qu'on en choisit un ou on applique les 3 ?
Est-ce que vous arrivez à gagner avec 2 ou plus cartes Liche ?
Tric Trac

Oui, tu appliques tous les effets.

Avec 2 cartes Liches, je suis à 100 % de victoires.

J'ai attaqué récemment contre 3 cartes Liche : je peine à atteindre 33 % de victoires ...

J'ai expliqué plusieurs fois dans des posts précédents dans ce même sujet comment je faisais contre 1 ou 2 cartes Liche.

Contre 3 cartes Liche, j'ai la sensation que :

> Il faut faire plus combotter les bâtiments entre eux et/ou avec les Unités (que je ne le faisais contre 2 cartes Liche)

> S'il y a beaucoup de cartes dans les Enfers à chaque tour qui avantagent le Roi Liche, malgré celles que l'on enlève (qui  reste selon moi une des priorités), alors c'est "peine perdue", et malgré une bonne stratégie ça sera difficilement rattrapable

 

Merci Ymokal !
Est-ce que certains d’entre vous jouent avec les cartes “nécropole” découvertes ?
En effet je trouve assez frustrant de partir sur la guerre p.ex. puis de me rendre compte que je perds d’un point alors que j’aurais pu faire une combo autre avec mes cartes unités. Cet aspect un peu hasardeux (estimer la probabilité d’avoir telle ou telle carte nécropole) me frustre un peu.

Quoi qu’il en soit c’est vrai que c’est un très bon jeu solo pour ce format (rapide et profond) et qu’il est injustement assez mal noté / reconnu chez BGGistes. (Merci les Tric Traqueurs solistes)

pandelis dit :Merci Ymokal !
Est-ce que certains d'entre vous jouent avec les cartes "nécropole" découvertes ?
En effet je trouve assez frustrant de partir sur la guerre p.ex. puis de me rendre compte que je perds d'un point alors que j'aurais pu faire une combo autre avec mes cartes unités. Cet aspect un peu hasardeux (estimer la probabilité d'avoir telle ou telle carte nécropole) me frustre un peu.

Quoi qu'il en soit c'est vrai que c'est un très bon jeu solo pour ce format (rapide et profond) et qu'il est injustement assez mal noté / reconnu chez BGGistes. (Merci les Tric Traqueurs solistes)

Je ne joue jamais avec les cartes Nécropole découvertes.

C'est ce qui fait le charme du jeu de les avoir cachées : eh oui, parfois tu seras bien au-dessus du minimum nécessaire en militaire pour battre le Roi Liche, et parfois tu penses que ça passe, et il te manque au final un petit point pour battre le Roi Liche  …

Après, avec l'expérience, tu sais sur chaque période combien le Roi Liche fera au minimum et au maximum sur les guerres …. Et donc tu peux t'adapter, provoquer la chance (ou la malchance yes), ...

Jouer avec les cartes Nécropole découvertes ? Oh mais non !!! broken heart

Que les novices se rassurent : après une bonne cinquantaine de parties, on peut jouer en niveau maximum et gagner presque la moitié du temps. angel

Si je dis tout ça, c’est à la fois pour frimer et vous encourager yes

La bonne nouvelle du jour pour les fans de Terra Mystica (j’en fais partie)

L’extension solo VF sort fin octobre/début novembre. Un peu hâte j’avoue :slight_smile:

Bonsoir,

Je décide de dépoussiérer mon SHADOWRUN CROSSFIRE.

Tric Trac

Oui, vous savez bien, le jeu où l’on ne gagne jamais !

Je joue Jane (humain) et Léork (orc) que j’avais réussi (une seule fois de toutes mes parties) à améliorer.

Capacité “Solide” pour Jane : + 1 point de vie début de partie
Capacité “Je te Couvre” pour l’orc : soin pour 3 nuyens

Je joue le scénario Crossfire…un des plus facile !

Et je me prends une belle raclée.broken heart

Mais toujours aussi fun à jouer !

Bons jeux à tous.

Jones dit :La bonne nouvelle du jour pour les fans de Terra Mystica (j'en fais partie)

L'extension solo VF sort fin octobre/début novembre. Un peu hâte j'avoue :)

YESSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSS

Je viens d’enquiller 4 parties de Tekhenu contre Botankhamon. J’ai eu du mal à intégrer les règles (pas celles du bot mais le rythme de la partie, les décomptes, rotation, balance de Maat, l’intrication des actions etc). Maintenant que je maîtrise et que je suis bien dedans, c’est vraiment excellent ! J’adore !
​​​
Dans la lignée des Teotihuacan et Trismegistus et en attendant Tabannusi: Builders of Ur.

Le draft de des est mon mécanisme préféré 
D’ailleurs, j’ai trouvé une variante solo pour Pulsar 2849 (en cours d’acquisition) qui m’a l’air bien foutu.

2 parties solo de Mage Knight cette semaine, scénario Seigneur de Donjon.

De tous les scénarios que j’ai joué jusqu’à présent en solo (Conquête totale, Libération des mines, Nuits druidiques et donc Seigneur de donjon), c’est clairement le plus facile. Une fois les 2-3 premiers donjons bien négociés, le reste se déroule assez tranquillement tant les sorts et artefacts gagnés donnent une puissance assez exceptionnelle ensuite  ! Sur les 2 parties, j’ai gagné 9 sorts et 8 artefacts sur la première, 7 sorts et 9 artefacts sur la seconde cheeky

Bonsoir,

En ce moment j’enchaine mes parties (des retrouvailles) de MAGE KNIGHT.
Mais quel jeu bon sang de bon sang !

Après une belle série de parties de IMPERIUM Legends/Classic.
 

2 EXCELLENTS jeux solo.

Et si en plus fdubois me donne envie de ressortir mon TEKHENU,
comment je vais faire pour jouer ces 3 jeux en une soirée ?

Oui ce TEKHENU est très plaisant à jouer en solo !

Bonnes parties.

 

Bonjour,

je recherche un gros jeu excellent en solo avec comme mécanique draft de dé 

j’ai pensé a the magnificent. 

qu’en pensez vous , avez vous svp des suggestions 

merci d’avance

J’en connais un ici qui te conseillerait Circadians: First Light si je n’avais pas eu l’indécence de passer sur ce topic avant lui. :wink:

Bonjour Docky,

Oui, Circadians First Light et Tekhenu aussi.

Tous les deux excellents en solo.

Bons jeux.

Oui Tekhenu bien sur. Ici, 9 parties solo en 3 jours.

On a envie de se spécialiser (on a 16 actions en tout et pour tout (c’est peu, c’est court), on ne peut scorer que 3 décrets max, sachant que scorer des décrets qui décomptent les mêmes choses possèdent le même symbole (cf décrets portant sur les statues)) mais on est poussé par le jeu à nous diversifier (les dès sélectionnés pour effectuer les actions divines disparaissent et ne sont pas forcément renouvelés tout de suite et les dés vont s’accumuler sur les actions délaissées par les joueurs).

Tout est savamment intriqué à l’image des actions divines réparties (dans un ordre logique de dépendance) sur le cadran :
- Action Ra => pour construire des colonnes sur les temples avec du calcaire (principalement) et du granit (à la marge). Action directement liée à l’action Osiris.
- Action Hathor => pour construire des bâtiments autour des temples (ce qui apporte PV en fonction des colonnes construites et donc l’action est directement liée à l’action Ra)
- Action Bastet => pour accroître le bonheur de notre population (population qui croît en nombre grâce à l’action Hathor). Cette action nécessite des papyrus (action Osiris))
- Action Thoth => pour chopper des cartes en fonction du niveau de bonheur de notre population (action directement liée à l’action Bastet). Nécessite en général des papyrus (action Osiris).
- Action Osiris => pour construire des ateliers (pour fabriquer papyrus et pain) et autres carrières (pour extraire calcaire et granit). Action directement liées aux actions Bastet et Thoth puisque l’action Osiris fait baisser notre bonheur.
- Action Horus => pour construire des statues avec du granit. Action directement liée à l’action Osiris.

On a la réelle impression de devoir résoudre la quadrature du cercle, au sens propre comme au figuré.

Et il y a des trucs vraiment sympa à faire autour de la mécanique du jugement de Maat : genre prendre 3 dés purs et 1 seul dé impur et produire un max de ressource avec l’1 des dés purs (un 5 ou un 6). Certes ce n’est pas optimal (mais comme les actions sont rares, on a pas forcément le temps de faire une action Osiris au préalable) si on a un faible niveau de prod (ex : niveau à 2) mais l’excédent servira à équilibrer la balance pour rester compétitif sur l’ordre du tour.

Je n’arrive pas encore à jouer la construction de bâtiments à fond (poser tous les bâtiments). C’est long et couteux en pain. A contrario, j’aime bien jouer les statues parce qu’on n’a pas besoin de les nourrir. surprise

Bonjour fdubois,

Tu joues quel niveau à Tekhenu ?

Mon bilan :
Facile
2V et 3D
Moyen
4D

Bonnes parties.

Niveau facile. Une seule victoire… no

Bonjour,

Un p’tit bilan quantitatif, comme ça, vite fait…

Je ne compte que les jeux joués au moins 5 fois.

+
mes jeux du moment
-
pas trop envie de les jouer en ce moment

24
SDA JCE +
V-Commandos -
22
Warp’s Edge +
20
D Day Dice -
15
Last Aurora -
14
Space Corp 2025 +
Tekhenu +
13
Imperium +
12
Hallertau +
8
Circadians First Light -
7
Aliens Bug Hunt -
6
Architectes Royaume de l’Ouest -
5
Mage Knight +
Rocketmen +
Marvel United -
Wild Space -

Je vous souhaite de belles soirées ludiques.

Jones dit :La bonne nouvelle du jour pour les fans de Terra Mystica (j'en fais partie)

L'extension solo VF sort fin octobre/début novembre. Un peu hâte j'avoue :)

Tu as lu / vu ça où ???

Nissa la Bella dit :
Jones dit :La bonne nouvelle du jour pour les fans de Terra Mystica (j'en fais partie)

L'extension solo VF sort fin octobre/début novembre. Un peu hâte j'avoue :)

Tu as lu / vu ça où ???

Cela a été annoncé sur le FB de Super Meeple mi-septembre.

Hello,

voilà, je fais ma partie matinale de Paper Tales et je pense qu’il va me durer un bon moment.

En effet, si le niveau 0 – c’est-à-dire jouer juste avec les cartes de nécromancie mais avec 0 carte Roi Liche – a été facile à aborder, le niveau 1 (une carte Roi Liche, donc) est déjà plus difficile à gagner. Parfois c’est très facile, parce que les cartes qui vont bien avec les bonnes ressources et/ou les bonnes forces armées pas chères viennent toutes seules, parfois je ne vois vraiment pas comment j’aurais pu faire mieux alors que la satanée liche a fini avec 10 points d’avance sur moi. D’ailleurs à un point près, c’est elle qui détient le top score ! Saleté de bestiole.

Mais aujourd’hui, je suis enfin arrivée à jouer un peu autrement. En première main, j’ai la Relique et une Maîtresse du temps. Je me dis que si je prends la Relique, je vais quand même ne pas pouvoir faire grand-chose que de bloquer un emplacement pour quelques points si je ne retombe pas sur la Maîtresse (celle-ci ou une autre) et j’opte donc pour la Maîtresse du temps, des fois que je retombe sur la Relique en fin de pioche. Bien sûr, cela n’arrivera pas, non. Mais j’ai une Aventurière, c’est déjà ça, et je vais donc pouvoir prendre une Mine.

Seulement, au tour suivant, je tombe sur la Chiromancienne. Aha ! Il me reste encore la Maîtresse du temps, donc petite combo qui va bien.

Ensuite je vais avoir la Nécromancienne, encore combo qui va bien, avec la Chiromancienne cette fois. En plus, j’ai posé deux Sculptrices à l’avant. J’ai pas mal hésité pour ces deux-là, vu leur faible force de frappe, mais c’était m’assurer 6 points même en en laissant 2 à la liche, donc un différentiel de 4 que je n’étais pas sûre d’assurer avec les guerres.

Et finalement, un Ogre posé au dernier tour me permettra d’être en tête sur les deux dernières guerres.

Je gagne donc, malgré mes trois bâtiments au lieu de quatre (lors d’un tour, je n’ai reçu quasiment aucune carte ressource, et la liche non plus d’ailleurs, donc le bâtiment que j’ai choisi n’a pu être posé que sur sa face 1, et j’ai utilisé le tour suivant pour la retourner, afin de faire des économies aussi, choix que je ne regrette finalement pas).

Bref, enfin une partie où j’ai l’impression d’avoir gagné pas juste parce que les cartes sont venues comme il fallait, mais où j’ai vraiment fait des choix atypiques pour moi et où ça a marché.

Un jeu où ma facette NMP peut pleinement s’exprimer, et pour longtemps encore.


Encore merci, il correspond tout à fait à ce que je vous avais demandé.