Jeux de conquête...

Salut,
En faisant l’inventaire de ma ludo dernièrement, j’ai constaté que j’avais pas mal de jeux en tout genre : de la gestion, de la déduction, du deckbuilding… Mais aucun jeux de conquête…
C’est un manque que j’aimerais finalement combler, car dans ma jeunesse, j’étais un fervent joueur de Risk et aujourd’hui, je passe à côté de ce plaisir…
Donc, je chercherai un jeu ou le principal axe de développement est la conquête (avec affrontement direct), mais pas que… Donc : exclusion des wargames et des battlelore like (car trop spécialisé justement…)
3 jeux ont retenu mon intérêt : Shogun, Cyclades et le Trône de Fer… (Britannia aurait pu être des leurs, mais la durée du jeu annoncée me refroidit un peu…)
Même si ces jeux se jouent dans des univers très différents, j’ai le sentiment qu’il y a une part de gestion présente, et que la phase de conquête reste importante… C’est ce qui m’intéresse… Mais j’avoue que je les connais mal…
Si vous les avez, y a moyen de me faire une comparaison, et le ressenti du jeu, la durée, pas trop de hasard dans les combats (une seule armée ne va pas démembrer un max de troupes à cause de mauvais jets de dé par exemple…)… Je suis pas allergique au dé, mais ils doivent bien se gérer et pas ruiner une stratégie…
Merci!!!

Yannik dit:Salut,
En faisant l'inventaire de ma ludo dernièrement, j'ai constaté que j'avais pas mal de jeux en tout genre : de la gestion, de la déduction, du deckbuilding... Mais aucun jeux de conquête...
C'est un manque que j'aimerais finalement combler, car dans ma jeunesse, j'étais un fervent joueur de Risk et aujourd'hui, je passe à côté de ce plaisir...
Donc, je chercherai un jeu ou le principal axe de développement est la conquête (avec affrontement direct), mais pas que... Donc : exclusion des wargames et des battlelore like (car trop spécialisé justement...)
3 jeux ont retenu mon intérêt : Shogun, Cyclades et le Trône de Fer... (Britannia aurait pu être des leurs, mais la durée du jeu annoncée me refroidit un peu...)
Même si ces jeux se jouent dans des univers très différents, j'ai le sentiment qu'il y a une part de gestion présente, et que la phase de conquête reste importante... C'est ce qui m'intéresse... Mais j'avoue que je les connais mal...
Si vous les avez, y a moyen de me faire une comparaison, et le ressenti du jeu, la durée, pas trop de hasard dans les combats (une seule armée ne va pas démembrer un max de troupes à cause de mauvais jets de dé par exemple...)... Je suis pas allergique au dé, mais ils doivent bien se gérer et pas ruiner une stratégie...
Merci!!!

Hello :)
Tu as déjà envisagé Small World ? (peut être l'as-tu déjà ou considère qu'il est trop light^^). C'est le premier jeu qui m'est venu à l'esprit en lisant le titre du fil.
Sinon le Trône de Fer est top mais il faut être 5 pour que ça vaille le coup. Pas de hasard dans les combats, chacun choisi une carte de sa main secrètement. Cyclades est très bien aussi mais fonctionne avec des enchères et il y a quand même un petit effet "Risk" (oh ben tu fais 0 et moi 3, c'est con t'étais à 3 contre 1^^')
Je n'ai jamais joué à Shogun.
Bons jeux à toi

Comme Jarlaath j’ai pensé à “Smallworld” qui est vraiment pas mal dans le genre, relativement “léger” et très fluide (par rapport à certains gros poids lourds de la catégorie, c’est un bon premier pas dedans et il se joue et se rejoue facilement).
Sinon de ceux que tu cites, je connais bien “Cyclades” : c’est autant un jeu d’enchères que de conquête, attention à bien prendre en compte cette donnée. :wink:
La mécanique principale est un système d’enchères, perso j’ai été assez dérouté par cela lors de ma première partie, je ne m’attendais pas à cela.

Oui, je connais smallworld et y ai déjà fait plusieurs parties… Ca reste un peu trop light et familial à mon goût, même si c’est très plaisant.
Les principaux choix sont dans le peuple à choisir pour l’expansion (en fonction de la thune qu’il a sur lui ou pas), et le bon moment pour décliner… Plus quelques autres détails… Après il n’y a pas vraiment de gestion de son royaume, de construction de bâtiment, etc…
Je pense subitement à Antike, mais il ne m’attire pas plus que ça celui-là… Peut-être que l’impression qui s’en dégage est “froide”, et en plus, je ne suis pas super fan de l’Antiquité…

Shogun a l’air de répondre pile poile à ta demande : gestion, affrontement, programmation, conquête et un frisson de hasard dans la tour de combat.
C’est un jeu très complet :)
Edit : ah oui, par contre j’avais oublié la durée. Shogun, c’est long. Et c’est encore plus long avec certains joueurs, parce qu’on réfléchit beaucoup et qu’il n’y a pourtant pas de maîtrise totale de toutes les infos. Bref, faut aussi savoir s’adapter.

Antique c’est très bien, mais c’est plus un jeu de développement de civilisation que de conquête. Les combats sont gérés de manière très simple : tu élimines une de tes unités pour éliminer une unité adverse.
Tu pourrais jeter un oeil du côté de Runewars où la gestion des ressources est très présente et le hasard pas trop important, vers Ikusa, un Risk en bien mieux, mais quasiment sans gestion, ou alors voir avec Kemet, où tu améliores ton camp avec des tuiles de développement et où on se fritte tout le temps.
Le Trône de Fer, c’est un jeu de diplomatie et de conquête, mais pas de développement. Tu as juste à gérer ton ravitaillement en conquérant certains territoires, c’est tout. C’est un jeu excellent, mais il faut le pratiquer à 5 ou 6 uniquement.

Dans quelques genres assez différents
Warrior Knights
Nexus Ops
Twilight struggle
Steam
Antiquity
Diplomacy

En fait “jeu de conquête” c’est assez large. Si c’est gagner de l’espace sur la carte et en priver ses adversaires, les cinq dessus correspondent parfaitement. peut-être te faut-il préciser l’ambiance que tu veux - poudre à canon, bruit des épées ou lente mort du gestionnaire asphixié - l’époque ou le genre, etc.

Yep… je croyais que c’était assez clair au vu des exemples cités (shogun, cyclades…)…
Un jeu de conquête avec des troupes et de la baston… mais qui s’agrémente de gestion. Sur une carte avec des territoires…

Steam, c’est un jeu de gestion ferroviaire, donc, un rail éloigné du sujet :D
Plus de précision : pas starcraft, pas antike…
En fait, vu le message de kouynemum… Shogun me semble la bonne pointure… Ceux qui y ont joué?

Le meilleur RISK-LIKE reste DUST. Si tu veux de la pure conquête à la risk avec des règles plus malines et du coup un jeu plus épique c’est ce qu’il te faut.
Default
A ne pas confondre avec DUST TACTICS qui lui est un jeu de figurines.

Yannik dit:Steam, c'est un jeu de gestion ferroviaire, donc, un rail éloigné du sujet :D

Bien sûr. :mrgreen:

Clash of culture ou eclipse.
Gestion et poutrage!! :lol:

+1 pour Shogun que j’aime beaucoup et je relance de 10 avec Chaos dans le Vieux Monde et Eclipse.

Yannik dit:Yep... je croyais que c'était assez clair au vu des exemples cités (shogun, cyclades...)...
Un jeu de conquête avec des troupes et de la baston... mais qui s'agrémente de gestion. Sur une carte avec des territoires...

Tu as RuneWars qui est pile poil dans ce créneau ! Il est tout simplement excellent, le défaut par rapport à ton premier message c'est le temps (2 heures à 2 - 2h30-3h à 3 joueurs)
Mais cela passe tellement vite que ça vaut le coup. Je pense que malheureusement si on veut un bon jeu dans certaines catégories il faudra sacrifier dans d'autres. Pour lui c'est le temps.
Un peu moins conquête, plus gestion tu as aussi Civilization mais là aussi c'est du long. Tu peux jouer conquête militaire à fond mais pas que (il vaut mieux pas d'ailleurs).
Cyclades offre ce côté conquête mais la deuxième partie c'est plus de l'enchère que de la gestion. Mais il a l'avantage d'être plus rapide.
Kemet encore chez Matagot est peut être ce que tu cherches mais je n'ai pas encore pu l'essayer.

Kemet est le jeu qu’il te faut ! Une tuerie (mieux que Cyclades en mode conquête!)

Shogun, c’est très fort, exactement dans les critères de ta recherche. Un matériel génial, une tour très ingénieuse qui vient lisser pas mal de choses.
Mon seul problème est celui soulevé par La reine mère : c’est long et il faut trouver les joueurs. Moi, je ne les trouve pas. Mais si tu les as…

Comme Dust tu as aussi Ikusa…

J’adore Cyclades, mais ce n’est pas un jeu de conquête pour moi. Tu peux très bien gagner sans livrer une seule bataille.
Le Trône de Fer est excellent, mais faut être 5 je pense au moins pour qu’il prenne toute sa valeur.

Pour ce qui est de Shogun… Certains avis de Tric trac me foutent un peu les boules quand je lis que les répartitions au hasard du début de partie ont une grande importance pour la victoire… donc, après 3h de jeu, c’est ptet pénible de voir que tout ou presque est déjà joué dès le début…
Vous pouvez confirmer ?

Comme dans tout jeu impliquant aussi de la diplomatie, si celle-ci est jouée intelligemment et à fond, les différences de positions de départ n’ont qu’une importance relative pour l’issue des parties. Et plus le nombre de joueurs est important, moins ceci a d’incidence, de mon humble point de vue.

Salut,
De mon côté je dirai Antike.Je cherchai un jeu de conquête également (mais pas que) et c’est celui là qui m’a conquis.
C’est vrai que ce n’est pas un pur jeu de conquête, mais il y en a un peu quand même, surtout en fin de partie. Pas de hasard pour les combats, puisque c’est du 1 contre 1.
Ce jeu mêle à la fois, gestion, développement et conquête, avec une très grande fluidité (très peu d’attente entre les tours de jeu grâce au système de roue) pour une durée de partie d’environ 2h.
Après je n’ai jamais joué aux autres jeux cités, à part Smallworld pour lequel j’ai fait une partie, sans avoir accroché (peut être aussi parce que j’avais pris les elfes et que du coup c’était difficile de sentir quand il fallait décliner)