bonjour,
je suis tres jeu de tuiles
Carcassone (le vert bien sur)
bisons
taluva
je viens de decouvrir les regles de gheos
Neuroshima a decouvrir
il y a t il d’autres titres que je ne connaissent pas ou peut être les ai je oublie ?
merci a tous
donc je complete avec :
1830: The Game of Railroads and Robber Barons
Acquire
Age of steam
Alhambra (pas mal effectivement) (j’ai)
les jardins
Aloha
Angkor
Aquadukt
Aqua Romana
Aquaretto
Ark of the Covenant, The
Attika
Baron
Big City
Bison
Blokus
Bloom
Bombay Bazar
Bridges of Shangri-La, The
Canal Mania
Carcassone (toute couleur + Mayflower)
Casbah,
Cavum
Chinatown
Croa
dalapapa genial
der Schwarm
Elasund: The First City of Catan
el Caballero
Factory Fun
Feurio
Galaxy Trucker
Genial
Gulo Gulo
Hacienda
Ingenious
Im Wald da sind die Räuber
Jardin fou
Kheops
Labyrinthe
La guerre des moutons (je connais aussi mais pas fan)
La ruche
La traversée du désert
Les clementoni
Linie1
Lost Valley
M
Magna Grecia
Medina
Metro
Metromania
Mexica
Monastery
Neuroshima Hex
New England
Nouveau Monde
Oasis
O Zoo le Mio
Pueblo
Qwirkle
Railroad Tycoon,
Rat Hot
Raub Ritter
razzia
Reef Encounter
Roads and Boats
Salomon et trappers
Samourai
Santiago
Stephenson’s Rocket
Sunda to Sahul
Take it easy
Taluva (unr vraie merveille)
Ta Yü
Through the Desert
Tikal bien sur je l’avais oublie
Tigre et Euphrate
Tom Tube
Tongiaki
Torres
Tresors des dragons
Trias
Tsuro
Turba taxi
Vegas Showdown
Verflixxt
Vikings
Warhammer Quest
Wasabi
Wikinger
Zooloretto
94 titres
voila une liste de ce qui me tente dans un odre presque de preference
mayflower *
La citta *
Java *
tsuro (j’adore ) *
Arkadia
Mesopotamia
wikinger (et non invasions)
Finca
c’est ce que j’ai
si quelqu’un veut me faire un don
des autres ici
http://www.jeux2rody.com/classification … yle=Tuiles
merci Rody
- Tikal
- Java (le grand frère de Taluva, plus costaud)
- Magna Grecia
Plein de chose très bien dans le genre : Carcassonne Die Burg (à deux), Pingouins (deluxe), Wasabi ! (Z-Man Games, plutôt à deux aussi), La Guerre des moutons, La Città, Attika, Genial, même Alhambra…
Sylvano dit:même Alhambra...
et le très bon "les jardins d'alhambra" qui lui est purement un jeu de placement de tuiles.
à noter aussi aquadukt (que jen’ai pas apprécié plus que ça)et aqua romana si on aime les jeux de connexion.
le basique jeu de tuyaux Bombay Bazar
l’avantage : il est simple, donc accessible par des publics très jeunes. mais pour un public plus exigeant, il est presque simpliste.
en fait, il souffre de la comparaison avec Aqua Romana, plus intéressant à mon goût, dans le genre.
J’en rajoute un parce que c’est un jeu de tuile mais pas seulement (donc moins souvent cité) un chainon entre Carcassonne et Razzia, c’est Wikinger auquel je rejoue pas mal en ce moment…
En plus il vient d’être adapté sur BSW, je crois, tout récemment.
L’aspect tuile est une partie du jeu mais pas la seule, il faut gérer les bons personnages, l’argent, les manière de récupérer les pv… N’empèche que si tu n’as pas une bonne gestion de ces tuiles, tu auras de grosses difficultés pour gagner…
Il y aussi Im Wald da sind die Räuber, et der Schwarm, tous deux sortis à Essen 2008.
Raub Ritter
Tigre et Euphrate (ben oui, on pose des tuiles) ![]()
Dans les grosj jeux, donc avec des tuiles mais pas seulement: Tigre & Euphrat, Cavum, Age of Steam, Railroad Tycoon, Reef Encounter…
Je rajoute deux jeux de Knizia, considérés par la communauté comme faisant partie de son tryptique “jeux de tuiles”, avec Euphrat :
. Samurai
. La traversée du désert (les chameaux remplacent les tuiles, mais c’est tout comme)
Il y a aussi l’excellent “jeu des dalles de Gaudi”, difficile à trouver.
Et puis, en vrac : Casbah, Metromania, Oasis, Tongiaki, Turbo taxi, Rat hot, Sunda to Sahul
Quelques autres aussi ici : http://www.jeux2rody.com/classification … yle=Tuiles
Quelques autres titres classés du plus léger au plus lourd :
- Tsuro
- Métro
- Labyrinthe
- Angkor
- Nouveaux Mondes
- New England
- Reef Encounter
- Stephenson’s Rocket
- Age of Steam
Sans vouloir lancer un nième débat, ou de la prose pour dire que…
J’ai du mal à dire qu’Age of steam est un jeu de tuile… De connection et de placement oui avec des tuiles comme support oui, mais pour moi le principe des jeux de tuiles, (?) ce serait un tirage parmi beaucoup puis un placement… Le princi pe du tirage n’est pas là pour AoS (ou DDW d’ailleurs)
Voilà, voilà… ![]()
Le problème, c’est qu’on se retrouve à énumérer l’ensemble des jeux comprenant des tuiles. Or il y en a des dizaines (pour ne pas dire des centaines), très différents les uns des autres.
Imaginez si on faisait une liste des jeux comprenant des dés, ou des p’tits cubes en bois… eh bien, avec les tuiles, c’est un peu pareil.
King bing a certainement raison,
De mon point de vue un jeu de tuile est un jeu ou on tire des tuiles au pif et ou chacune de ces tuiles a des particularités différentes des autres. Puis une phase ou on doit placer ces tuiles… (ce qui réduit p-e le champs des possible ?!?)
D’ailleur mon exemple (Wikinger) est à la limite car le tirage est par tas de 12 tuiles répartie ensuite puis mise aux enchères…
Je suis d’accord qu’Age of Steam est à la limite. Mais je pense que c’en est quand même un. Un jeu de tuile, c’est pour moi un jeu où la manipulation des tuiles entre en jeu : le choix de l’emplacement et/ou de l’orientation… et avec cette vision, Age of Steam se qualifie. Le fait que les tuiles soient obtenues au hasard ou pas me paraît inopportun.
Par contre je n’ai pas cité Keythedral, Amyitis, Ra, Colosseum, etc. Qui sont autant de jeux où les tuiles existent mais auraient facilement pu être remplacées par des pions ou des cartes. D’ailleurs pour cette même raison je ne sais pas si j’aurais cité Pingouins (les tuiles sont en place au début, et on ne fait que les retirer)…
Tiens, je pourrais ajouter Aquadükt ^^
Je ne suis pas d’accord avec ton point de vue, Dncan ![]()
Si l’élément de la tuile est bien indispensable à AoS pour servir le jeu, il n’en constitue pas un"mécanisme". Selon moi je vois jeu de tuile un jeu ou le tirage et le placement d’élément tuile est le principe.
Finalement à AoS on pourrait “dessiner” les voies sur la carte, ça ne changerait pas le jeu…
Pour Ra Razzia, il y a tirage, mais pas de notion de placement puisqu’il est automatique…
(Désolé, finalement j’entre et j’alimente la discussion, elle m’intèresse…
)
Dncan dit: D'ailleurs pour cette même raison je ne sais pas si j'aurais cité Pingouins (les tuiles sont en place au début, et on ne fait que les retirer)...
Je pense qu'il est juste de le citer, au même titre que Trias.
On retire des tuiles déjà mises en place au lieu de les poser, certes, mais les effets d'un "retrait" dans Pingouins ou Trias me semble être du même ordre que ceux d'une "pose" dans Carcassonne par exemple: blocage, création de majorité (Trias) ou de "territoire" conquis (Trias/Pingouins).