Jeux rapides / salle d’attente

Bonjour à tous,

Existe-t-il des jeux de cartes ou de société rapides où l’on peut jouer à plusieurs comme en solo et quitter la partie sans trop impacter le jeu ?

Ou bien une idée de concept nouveau ? Pour un projet en design graphique, j’aimerais créer, en m’inspirant, un jeu destiné aux patients en salle d’attente médicale (pour mieux faire passer le temps)

Merci d’avance et bonne journée

Toi tu veux vendre des jeux @prosper_manganate , notre expert sur le sujet. Quand je vais à l’hosto j’ai tjs Love Letter et Sea, Salt and Paper dans mon sac. Mais je n’y joue jamais en solo.

Bonjour @florle et bienvenu(e ?) sur le forum.

La boutade de @sdo est en rapport avec un article récemment publié ( l’épisode 2 est en cours de rédaction)

Mais ici la contrainte est encore plus forte, si en plus de l’espace réduit le temps et l’abandon en cours de partie doit être pris en compte…

… et rentrer dans la partie ? Qu’est-ce que tu imagines ?

  • On vient accompagnés à un rdv médicale et la partie continue sans nous une fois que l’on est en rdv ?

ou

  • Les joueurs rentrent et sortent du jeux au gré des arrivées et des départs en salle d’attente ?

Genre Concept, un jeu où on se fout des points ?

Je pensais principalement à un jeu avec des parties assez courtes (10 à 15 minutes max).
Et je pensais plutôt à ton premier point pouvoir aller à son examen et que les autres personnes avec qui je joue puisse continuer. (Cela peut être optionnel)

C’est pas évident comme demande

A mon avis cela peut fonctionner qu’avec des jeux coopératifs ou des trucs genre construction de tableau et dès qu’un joueur s’en va toutes ses cartes reviennent à la pioche…

Le Poker ou un dérivé, suffit de se coucher :sweat_smile:

Tu peux regarder du côté de The 7th Continent.
Alors le jeu ne s’y prête pas en terme de taille / contenu, par contre il intègre un système de « sauvegarde » permet d’interrompre et reprendre une partie facilement mais également la possibilité qu’un joueur quitte ou rejoigne une partie en cours.

Édit : tu peux aussi aller voir Micro Hero Hercules, jeu solo minimaliste avec système de « sauvegarde » également

il y a Grrrignettes par exemple

le poster Twin it

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Celui-là, je l’ai beaucoup pratiqué en accompagnant ma fille chez l’orthophoniste… Même en trouvant lors d’une séance, j’étais capable d’oublier d’ici la séance suivante…

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En solo, Paper app Dungeon coorespond aux critères.

Après, personnellement, c’est un jeu auquel je n’ai pas accroché, justement parce qu’on peut s’arrêter quand on veut, il n’y a pas vraiment d’“engagement” dans une partie. Du coup, gagner, perdre, construire un truc, RAF… (en plus il a trop de hasard à mon goût).
Tout ça pour dire, le risque de ce jeu qui peut s’arrêter n’importe quand et très court, c’est qu’il y a un risque de manque d’intérêt parce que pas vraiment d’objectif, de fin visée, …

En tous cas je suis curieux, j’espère me tromper !

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Alors dans les lieux que certains de mes proches ont eu l’occasion de visiter ça existe déjà et …

Ce sont des puzzles.

Star Wars Rebellion.

Ou le 421.

voila :
jeu-de-dames-magnetique

echecs-de-voyage-magnetique

Les jeux de devinette comme concept marchent bien, effectivement, vu que les points sont “en option” et que chaque manche est courte et indépendante, le plaisir venant de trouver la réponse en cours et pas de “construire” sa partie. Pas de nécessité de suivre la partie depuis le début pour participer, il suffit juste de raccrocher la manche en cours, rester le temps d’1 ou 2 cartes, puis repartir.

Contrario marchera bien aussi, pour les même raisons.

Défaut de certains de ces jeux, par contre, vu que les joueurs donnent des réponses à haute voix, ça peut devenir bruyant et gêner les “non joueurs” grognons.
Le bruit des dés pose le même problème (surtout sur les tables en verre typiques des salles d’attente ^^)

Palm Island correspondrait pas mal à ces critères je pense.
Sinon la plupart des casses têtes (la gamme IQ de smart game par exemple)

pour un projet de design graphique, pourquoi pas des “points à relier” géants, chaque patient fait sa part et à la fin ça fait une œuvre collective :smiley:

Des puzzles simplement

Des puzzle games :wink:
Je rêve de trouver un Ricochet chez le dentiste

Mais aussi tous les jeux type L’aventurier, Rush hour

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