[jeux solo]

armaggedon hours a telecharger voir l’autre post

tannhauser zombie

Pour ceux que ça intéresse, j’ai fais une adaptation de “300” à la sauce Zombie in my Pocket, version personnelle qui mélange l’antique et le fantastique (magie).
C’est par là que ça se passe ! :wink:

speccy dit:L'un de mes jeux est sur la voie de l'édition.....c'est un jeu où tu sauves la ville des flammes... il fonctionne très bien en SOLO... et jusqu'à 4.....



Suis allé voir ton site ; ça m'a l'air très bien tout ça !

Et ça me rappelle Furio, qui je crois peut se jouer à 1 aussi (mais n'a rien à voir avec ton jeu Jean-Marc ! :wink: ).

Hello,

Outre Agricola et GS déjà cités, j’ajoute RTTA qui se pratique en solo sans problème :wink:

Tchao.
Laudaphnis

Déjà plein de bonnes idées données.

En effet, côté jeux de plateau, je ne vois guère de jeux conçus pour être joués en solitaire. Par contre il y en a beaucoup, notamment du côté des coopératifs, qui peuvent se jouer de 1 à N et tournent en effet très bien à 1 joueur. Parmi ceux-ci : Horreur à Arkham, Ghost Stories, Agricola, Genial, Tantrix, Roll Through the Ages, Runebound, Race for the Galaxy, Age of Steam (cartes spéciales), Roads & Boats (scénarios spécifiques)…
D’autre part on peut parfois trouver des variantes solitaires non officielles qui tournent de façon satisfaisante sur certains jeux, comme Dominion, Descent (un paquet de cartes remplace l’Overlord), Antiquity

En dehors de cela, il y a tous les jeux “casse-tête”, comme les productions de Thinkfun (Rush Hour, River Crossing, Tip Over…) et celles de Smart Games (Camouflage, Airport, Alcatraz…), ainsi que tous les casses-tête à manipuler qu’on peut trouver par exemple chez Hanayama (spécialisé dans les casses-tête en métal) ou chez ReVoMaze (des labyrinthes cylindriques “en aveugle”).

Du côté des wargames, par contre, on peut trouver pas mal de titres spécifiquement solitaires : Ambush, Fields of Fire, Where There Is Discord, Silent War, B-17: Queen of the Skies, Hornet Leader
De plus, de nombreux wargames peuvent être joués en solitaire en alternant son camp, du moment où il n’y a pas de données cachées (pas de cartes, et tous les pions visibles). Certains considèrent que cela relève de la schizophrénie, mais il s’agit de joueurs qui considèrent que le but d’un jeu est de gagner (et là forcément, on va à la fois être le joueur qui gagne et celui qui perd…). Mais de nombreux joueurs de wargames s’intéressent surtout à réécrire l’Histoire à chaque partie. Que ce serait-il passé si tel général avait plutôt fait ceci ? Et si l’assaut sur telle colline avait échoué ? Après il faut être amateur, certes…

BoardGameGeek propose deux listes spécialement dédiées :
- L’une aux wargames en solitaire (“Wargames en solitaire”)
- L’autre pour tous les jeux (“toujours tout seul… la liste absolue des jeux en solitaire”)

Merci Ornifan! je n’avais pas pensé au jeu pour du solo et il s’avère que cela fonctionne étonnamment bien comme c’est le cas pour beaucoup de coopératif…

De plus, le jeu est très court (20-30 min) avec plusieurs niveaux de difficultés …

C’est en cours de développement chez un éditeur connu … A suivre donc!

une photo du jeu installé :

y a aussi Rallyman, tales of arabian nights ,

tiens personne n’a signalé les 3 boites d’ HeroIK prévu pour être joué seul ou à 2 !

N’oubliez pas SILVERTON qui reste le must en solo à mon goût.
Sinon pour ceux qui ont apprecié Hero IK il y a mieux depuis peu:
The Isle of Doctor Necreaux. Même format mais comme c’est du coopératif c’est vraiment jouable aussi à plus de 1…
Par contre en Anglais et gros F.A.Q.

thom's dit:N'oubliez pas SILVERTON qui reste le must en solo à mon goût.
Sinon pour ceux qui ont apprecié Hero IK il y a mieux depuis peu:
The Isle of Doctor Necreaux. Même format mais comme c'est du coopératif c'est vraiment jouable aussi à plus de 1...
Par contre en Anglais et gros F.A.Q.

:shock:
Un autre joueur qui a aussi Silverton ET Necreaux ! :lol:

Necreaux tourne mécaniquement en solo, mais il est 'achement difficile, la puissance des pièges et des évènements n'étant pas adaptable comme celle des monstres...
... Faut que j'aille voir cette FAQ :oops:

... Par contre c'est vrai que Silverton tourne très bien en solitaire, également sous la forme de scnéarios.

Bonjour,

De la rubrique des jeux solos de BGG … il y a un Space Infantry.

http://zak965.it/spaceinfantry/index.html

Entre Space Hulk et Zombie in My Pocket …



**

Je voudrais savoir où l’on peut trouver la variante solo de Descent cité plus haut ? :D

gruxxki dit:Je voudrais savoir où l'on peut trouver la variante solo de Descent cité plus haut ? :D

Sur BoardGameGeek : Descent Solo Adventurer's kit

Un autre joueur est également en train d'essayer de monter une IA pour jouer l'Overlord : Rules for Robot Overlord player
soft-bug dit:De la rubrique des jeux solos de BGG ... il y a un Space Infantry.


Je viens de survoler les règles, et ça m'a l'air sympa tout plein, ce jeu ! :pouiclove: Je crois que je vais faire tourner imprimantes et plastifieuse d'ici peu, moi... Merci !

Emmanuel, fan de ZimP aimant l'ambiance SH :wink:
Ornifan dit:
soft-bug dit:De la rubrique des jeux solos de BGG ... il y a un Space Infantry.

Je viens de survoler les règles, et ça m'a l'air sympa tout plein, ce jeu ! :pouiclove: Je crois que je vais faire tourner imprimantes et plastifieuse d'ici peu, moi... Merci !
Emmanuel, fan de ZimP aimant l'ambiance SH :wink:



Emmanuel,

Tu dois donc savoir qu'un autre Emmanuel (celui d'Airborne in my Pocket) propose D-Day Dice de 1 à 4 joueurs ... tout juste traduit en français par lui-même (il est canadien) !!

Titre "Les Dés du Débarquement" ...

http://www.boardgamegeek.com/boardgame/61028/d-day-dice

...

Ah oui, l’a été fabriqué celui-là ! :P Mais une seule partie à mon actif pour le moment (reprise du boulot, tout ça…).

Par contre je ne me rappelais pas que son créateur portait le même prénom que moi ! :wink:

A très bientôt via Vassl sans doute,

E.

Dans le n°91 de Vae Victis qui vient de sortir il y a en encart un jeu en solitaire sur la défense de l’empire romain.

Le jeu tient plus du jeu de plateau que du wargame.
Il est assez simple avec une carte A4 de l’empire romain, environ 80 pions simple face dont la moitié de marqueurs et seulement 2 pages de règles incluant 2 exemples de jeu.

Je l’ai trouvé assez bien fait avec des petites astuces de règles qui obligent le joueur à être aussi bien offensif que défensif.

Enpassant dit:Dans le n°91 de Vae Victis qui vient de sortir il y a en encart un jeu en solitaire sur la défense de l'empire romain.
Le jeu tient plus du jeu de plateau que du wargame.
Il est assez simple avec une carte A4 de l'empire romain, environ 80 pions simple face dont la moitié de marqueurs et seulement 2 pages de règles incluant 2 exemples de jeu.
Je l'ai trouvé assez bien fait avec des petites astuces de règles qui obligent le joueur à être aussi bien offensif que défensif.


Pour la première fois de ma vie, j'ai acheté Vae Victis, tenté par ce jeu en encart, intitulé Pax Romana. Je confirme, il a l'air sympa, il est accessible pour un néophyte, il peut être joué tout seul mais aussi à plusieurs, en coopératif. Je ne l'ai pas encore testé car il faut que je m'achète deux dés à 10 faces, indispensables pour jouer. Mais j'ai lu la règle en détail. Ce n'est pas un wargame mais plus un jeu de stratégie et de réflexion qui a l'air assez casse-tête.

Les règles tiennent sur deux pages mais, revers de la médaille, elles manquent parfois de clarté. Donc, Enpassant, si tu pouvais me confirmer un ou deux trucs (on n'est pas dans la section appropriée mais tant pis).

- La règle parle de provinces en marron et de zones de peuplement en rouge. Sur le plateau, c'est plutôt provinces en gris et zones de peuplement en marron non ?

- Pour déplacer ses légions par mer, on peut aller de n'importe quel port à n'importe quel autre port, dans la limites de une, deux ou trois légions selon le résultat du dé ? Par exemple, on peut aller de Rome en Bretagne directement, avec un seul déplacement ?

-Quand on place un pion Pax Romana sur une province, on le prend dans sa réserve ? Les pions placés au début du jeu sur les zones de peuplement sont à conquérir (il faut donc attaquer les ennemis de Rome pour les récupérer) ?

Merci. :)

Et sinon, Vae Victis est indéniablement un beau magazine mais j'ai parcouru les articles et pour moi qui suit inculte en wargame, c'est globalement du chinois. :kingboulet: :D

Il y a deux version solo pour Dungeon Lords, sur BGG

J’en ai testé une, très sympa. Elle change beaucoup le mécanisme de réflexion. Mais le plaisir est le même.

La deuxième à l’air plus compliqué, mais plus riche. Je la teste dans la semaine.

Mathias dit:- La règle parle de provinces en marron et de zones de peuplement en rouge. Sur le plateau, c'est plutôt provinces en gris et zones de peuplement en marron non ?
- Pour déplacer ses légions par mer, on peut aller de n'importe quel port à n'importe quel autre port, dans la limites de une, deux ou trois légions selon le résultat du dé ? Par exemple, on peut aller de Rome en Bretagne directement, avec un seul déplacement ?
-Quand on place un pion Pax Romana sur une province, on le prend dans sa réserve ? Les pions placés au début du jeu sur les zones de peuplement sont à conquérir (il faut donc attaquer les ennemis de Rome pour les récupérer) ?


Pour les couleurs tu as raison.
Il y a peut-être eu un changement lors de l'impression du plateau de jeu.

Pour le déplacement par mer la règle indique en 4.1 que l'on transporte les légions d'un port à l'autre donc pour moi la réponse à ta question est oui.

Pour les pions Pax Romana on les prend dans la réserve pour les placer.
Il y a 32 pions Pax Romana dont 7 sont sur des zones de peuplement au début du jeu.
Pour gagner il faut poser 30 pions sur des provinces donc il faut attaquer au moins 5 zones de peuplement pour y récupérer les pions si on veut les placer et gagner.
Ceci oblige le joueur à être offensif et ne lui facilite pas les choses.
Et il faut faire attention parce que si 3 pions sont détruits la partie est perdue et ça peut arriver très vite si on se laisse déborder par les invasions.