JsP de plus en plus fort.

malain dit:
Boule de cristal dit:
Si Jsp veut porter une critique positive sur un jeu pour lui donner bonne presse, s'il choisit un pigiste même engagé pour faire la promotion du jeu, c'est très positif et je trouve ca plutôt sympa.

BdC

Et vous faites quoi des lecteurs qui veulent se faire une opinion d'un jeu en lisant une critique ? :shock:
Une critique positive pour donner bonne presse, ce n'est plus une critique dans un magazine mais une présentation dans un catalogue.


:pouicbravo:

Cher Monsieur,

Ils font comme tout le monde, ils vont sur le web :kingpouic:

Bien à vous de cordialement

Monsieur Phal

Fadest dit:Quelqu'un a pensé à dire à Monsieur Croc qu'en disant du bien de BattleLore dans JSP, il allait aider la boutique JsP à en vendre plus, et que du coup, les magasins Jeux Descartes qui appartiennent à son patron en vendront moins ?
Et qu'avec l'argent en moins, ben son patron devra revendre la ML et acheter une Classe B (voire A) ?
Non, parce que franchement, vous avez fait une belle boulette Monsieur Croc là, vous allez faire perdre de l'argent à votre patron qui pourra pas vous payer.


Du moment qu'on est moins serré à l'arrière d'une classe B que dans un ML...

Mais bon, je peux faire des boulettes, je connais quand même mieux Battlelore que les voitures.

CROC
drax dit:Et sinon sur la tenue du débat ...
Fanchement on est pas très doué !!!!

Yep. En meme temps pour Monsieur Phal on comprend il est idiot (c est lui qui dit, en plus il veut vendre du Saupiquet sur TT) mais les autres... :roll:
Monsieur Phal dit:
Bref, Je recommence. Vous dites que JsP n'est plus indépendant depuis longtemps parce qu'il vends des jeux avec la bénédiction des éditeurs.



Je m'étais permis de dire cela par qu'on était dans la cage.
Maintenant, si un magazine peut vendre des jeux à prix cassés, c'est que les éditeurs le lui fournissent à moins chers qu'au boutique. Rester indépendant dans ses conditions me parait difficile.
Mais je peux me tromper !

Cher Monsieur Loïc,

Maintenant, si un magazine peut vendre des jeux à prix cassés, c’est que les éditeurs le lui fournissent à moins chers qu’au boutique. Rester indépendant dans ses conditions me parait difficile.


En quoi le prix change quoi que ce soit ?
Et si c’était le même prix et que c’est la marge prise par Jsp qui est moindre ? Je ne sais pas, hein, je pose la question ? Vous avez l’air d’avoir des infos que je n’ai pas…

Pour éviter le chapelet sur j’interprète et je suis idiot, je m’appuis sur le “Si un magazine…” → “C’est que” qui implique une logique parfaitement écrite et définie ! Vous rajoutez bien sûr “Mais je peux me tromper !” mais vu sa position dans votre phrase, j’aurais tendance à croire que vous dites ça pour “Rester indépendant dans ses conditions me parait difficile.”.

Bien à vous de cordialement

Monsieur Phal

J’avais écrit un long post, et entre temps il y a eu une quinzaine de messages… je vais quand même remettre toute mon opinion par ici. Ca fera redite, ça fait aussi un peu bilan, et j’espère quelque part, que ça apportera sa petite pierre.


C’est quoi ta boutique ? que je n’y achete surtout pas BattleLore !!


Loic ne voulait pas dire dans sa phrase qu’il s’opposait au fait que l’employeur de Croc gagne des sous dans les ventes de Battlelore. Et il ne s’opposait en rien aux ventes de Battlelore en général.

Il ne s’oppose pas non plus au fait qu’on dise du bien de Battlelore.

Loic a une boutique, mais il parle de Battlelore ici dans un forum, il n’écrit pas dans un magazine spécialisé célèbre et maintenant reconnu. On peut donc considérer pouvoir parler librement par ici. Par ici, ne se posent pas de problèmes de liberté et d’indépendance de la presse, ou pas de façon conséquente. Les auteurs, les éditeurs, les boutiques, les journalistes peuvent parler sur ce forum, tant que nous ne l’utilisons pas par pure utilité commerciale. Je ne pense pas qu’on puisse retourner les critiques de Loic contre lui-même parce qu’il ne s’exprime pas dans une communication “de la presse” mais dans de la communication “très libre”.

A noter que les auteurs, les éditeurs, les boutiques, les journalistes parlent aussi dans les magazines, en apparaissant en tant que tels, et c’est et restera une très bonne chose !

Je ne pense pas non plus qu’il faille raccourcir les débats en disant “si vous n’aimez pas, vous prenez pas c’est tout”. On peut aussi parler des choses qu’on aime pas, pour espérer qu’elles changent ou ne s’empirent pas. c’est comme de dire : “si tu n’aimes pas ce qui dit cette personne, tu n’as qu’à pas l’écouter” ; “si tu n’aimes pas ce que fait cette personne à cette autre, tu n’as qu’à passer ton chemin” ; “si vous aimez pas ce que fait ce pays, vous n’avez qu’à pas y habiter” ; “si vous n’aimez pas ce que fait ce dictateur, vous n’avez qu’à pas venir chez lui”, etc.



Je pense qu’il y a eu des tirs collatéraux dans ce topic, et qu’il ne faudrait pas y ajouter d’autres tirs collatéraux ou surabonder dans les attaques personnelles.


Il y a eu un fait, celui de l’apparition de Croc (employé Asmodée) comme rédacteur de l’article sur Battlelore dans le dernier JSP. Des gens ont critiqué ce phénomène. Dont moi d’ailleurs au départ ! Je ne m’attends pas à faire écrire à un de mes employés un article dans JSP sur un de mes jeux, je trouverai ça peu normal.

Ca ne veut pas dire qu’Asmodée ne fait pas du bon boulot, ou que JSP ne fait pas du bon boulot, ou que Days of Wonder ne fait pas du bon boulot, ou que Croc ne fait pas du bon boulot. Je pense qu’on apprécie tous chacun de ces intervenants dans notre monde du jeu de société, je dirai même qu’on les aime beaucoup, et pour beaucoup, on les adore !

Ce que m’a expliqué la rédaction de JSP, c’est qu’elle ne prend pas en considération “la situation de la personne”, mais seulement “la personne”. Elle connaissait Croc personnellement et c’est pour ça qu’elle a fait ce choix. Je ne connais pas Croc personnellement et c’est pour ça que j’ai critiqué ce choix.


Je pense que les critiques s’expliquent, mais qu’il ne faudrait pas trop déborder dans la critique. On a pointé du doigt le problème. Je sais maintenant que JSP n’a jamais voulu choisir un employé Asmodée (distributeur de DOW) mais a juste voulu choisir la personne de Croc. C’est tout !

On peut être rassurés, dans l’ensemble, parce que ceux qui connaissent Croc sont les seuls qui sont intervenus pour lui demander cet article. Ils connaissaient ses qualités, son profil, et c’est là-dessus qu’ils ont choisi. Ils se fichent de la situation. Et c’est vrai que le milieu du jeu de société a des acteurs qui ont souvent une situation professionnelle (éditeur, pour moi, boutiquier par ici, webmestre, ou journaliste, ou auteur, ou chargé de collection + auteur…). Donc en effet, c’est plus difficile de faire le tri. Mais je pense qu’avec le bruit fait, cette situation est particulière, et sans doute exceptionnelle. La situation est ambigue et les critiques s’expliquent, mais faut prendre un peu de recul.


Il ne faudrait pas non plus étendre la critique de trop je pense : j’ai vu d’autres choses s’ajouter, et je pense que c’est à cause de ça que le topic dévie ou se tord dans tous les sens.

L’histoire sur Days of Wonder : JSP écrit des choses bien sur Days of Wonder, mais c’est vrai que les gens achètent très volontiers leurs jeux aussi, et cela bien avant de lire le JSP. C’est un peu comme quand Joystick faisait la promo des jeux Blizzard : ils ont écrit des avis dithyrambiques sur Diablo, Warcraft 3, World of Warcraft… je n’ai pas toujours été d’accord avec eux, y’a d’autres très très bons jeux qui ont été occultés par cette promotion exceptionnelle - et c’est dommage - mais les jeux Blizzard ont aussi marqué leur temps, et continuent.

C’est intéressant de voir cet argument étudié (le rapport entre JSP et DOW), je trouve ça bien qu’on se questionne sur ces sujets. C’est vrai, certains de mes amis se sont posés les mêmes questions. Que quelqu’un se soit penché sur le nombre de numéros, sur les couvertures, les jeux présentés, je trouve que c’est une information utile. Mais il ne faut pas pour autant aboutir aux conclusions : Joystick n’avait jamais eu d’intérêt financier dans Blizzard et quand bien même JSP vend des jeux en ligne je ne pense pas que ce soit ce qui oriente leurs critiques. Je n’ai pas vu de critique exagérée sur ces jeux, je peux parfois ne pas être d’accord avec les points énoncés - voire pas du tout d’accord, rarement, pour des questions de goût - mais je n’ai jamais vu de mise en valeur trop commerciale ou trop exagérée.


Et on a aussi parlé de l’histoire du “goodies qui n’en est pas un” : là aussi pour faire un parallèle, je me souviens de livrets bonus dans certains magazines de jeux vidéo, qui servaient essentiellement à informer / promouvoir les fonctionnalités (il y en a eu un sur Diablo 2, par exemple). Je ne pense pas qu’il faille se fâcher outre-mesure pour cela… mais c’est intéressant de le signaler, parce qu’au départ je n’avais pas perçu la particularité de ce bonus matériel dans le dernier JSP.

Ceci dit, en la matière, l’investissement dans Battlelore n’étant tout de même pas négligeable, c’est tout de même une information supplémentaire qui pourra vraiment aider, pour savoir si on doit passer le pas, ou pas.


En conclusion, des positions qui s’expliquent, un enflammement de topic qui ne s’explique pas, mais qu’on trouve parfois subitement dans les forums… et je pense que tout le monde devrait comprendre pourquoi cet événement a suscité des critiques, et pourquoi il ne faudrait pas non plus en déduire des histoires accablantes et exagérées.

Bon, je me décide à réintervenir, j’ai pris un peu de distance, alors je vois un peu plus clair :)

JSP, ce mois-ci ne fait pas l’unanimité, c’est certain. Les lecteurs qui ont le sentiment que quelque chose ne va pas dans ce dernier numéro n’ont pas l’air isolés, si l’on compte ceux qui sont intervenus ici ou sur d’autres forums ludiques notamment.

Certains lecteurs craignent que JSP ne soit pas réellement indépendant.

Le booklet inséré dans le mag, le zoom sur le jeu, les nombreuses pages qui lui sont dédiées, le fait de demander une critique à un fan, spécialiste des jeux de figs, mais employé chez le distributeur du jeu, mettent en émoi plus d’un lecteur.

J’ajouterais que le fait de confier une rubrique à Mathieu d’Epenoux sur son propre café ludique est également critiqué par certains, qui y voient une possibilité pour cette personne de faire sa publicité.

Les excellentes notes décernées par JSP dans de précédents numéros à des jeux qui leur paraissent un peu moyens, ou pour lesquels ils ont du mal à comprendre qu’on puisse s’enthousiasmer, viennent augmenter la confusion.

La création d’une boutique en ligne pour les abonnés de JSP à des prix très bas (et dont se plaignent des gérants de boutiques en dur ou même en ligne) est également une énigme. Certains (dont je fais partie) se demandent s’il ne pourrait pas s’agir d’un arrangement donnant donnant entre JSP et les grands du marché, et éventuellement d’un moyen de pression potentiel des leaders de l’édition sur la rédaction.


Beaucoup d’autres, en revanche, ne voient aucun problème dans tout ce que j’ai décrit plus haut, et accordent leur pleine confiance à JSP, voire encouragent la rédaction à poursuivre dans le même sens.

Cependant, à chaque fois, l’indépendance du magazine est remise en doute.

Doit-on s’en étonner? Ne peut-on reconnaître que JSP prête le flanc aux critiques d’une partie de son public à cause de cette accumulation de facteurs?

Ne serait-il pas sain pour JSP de se remettre en question face à ces réactions de ses lecteurs ? Je veux dire par là d’opter pour plus de clarté dans sa ligne éditoriale, et dans le choix de ses rédacteurs. Par exemple en annonçant, comme le proposait Xavo, qui est qui et qui fait quoi de manière plus visible dans le magazine? De préférer des interviews ou des articles à des critiques lorsqu’il peut il y avoir confusion quant aux intérêts financiers en jeu? De choisir ses testeurs avec des critères non uniquement basés sur la compétence, mais aussi sur une manifeste indépendance?

JSP répondra à cette question en interne, j’en suis sûr. Un choix s’offre à la rédaction: poursuivre sur une voie qui est loin de faire l’unanimité, mais qui a fait ses preuves, ou évoluer en évitant autant que possible à l’avenir toute situation qui permettrait au doute de s’installer.

J’espère pour JSP que ce sera la seconde solution.

loic dit:Sur un stand d'Essen tu es là pour vendre et faire connaitre ton produit. Tu est le mieux placé. Je trouverais choquant que tu fasses la critique de Khronos dans JsP, comme Cyril qui ferait la critique de Yspahan ou Croc celle de Battlelore.
Ou alors, JsP se place ne tant que cataloque visant à promouvoir et à faire connaitre le jeu par leurs auteurs. Mais dans ce cas, il n'essaye pas de se placer en mag indépendant. Et surtout, on appele pas ça une critique : un auteur ne dira jamais du mal de son jeu qui vient juste d'être édité. Il ne peut donc pas se placer en critique.


Je ne fais que donner mon avis que jsp ne partage pas.
Les articles qui m'interressent le plus sont ceux ou l'on peut lire un auteur parler de son jeu.

La critique tout a fait subjective d'un auteur sur son jeu m'interesse. Je vais lire ses arguments, ce qu'il a à défendre. Ensuite je peux lire 50 avis contradictoires sur n'importe quel forum.

Quel est le valeur d'un critique x ou y ou z ?
Que vaut la critique d'un individu. Sur BGG, on a des notes qui vont de 2 à 10. Qui a raison.

Quand l'auteur parle de son jeu, on sait qu'il le défend mais on sait aussi de suite comment prendre la critique.

BdC

Cher Monsieur Retam,

Enfin, un truc tapé avec vos doigts qui ne fait pas passer une pensée qui n’est pas la votre pour un truc débile d’on est forcément idiot que c’est nous qui sommes fous de pas comprendre le danger. Merci.

Là, bien sûr, y’a des trucs qui me chiffone dans ce que vous écrivez, forcément, mais je n’ai pas envie ni besoin de réagir (quoi que dès qu’il est question de théories du complot, j’ai toujours un peu envie de réagir, mais la formulation que vous utilisez n’est pas agressive, pose votre pensée à vous et n’affirme haut et fort la chose comme un truc évident qui existe frocément), bref, ce débat là n’est pas pour moi je ne me considère pas comme un “lecteur” de JsP qui attend quelques choses.

Bien à vous de cordialement

Monsieur Phal

Et ne serait-il pas plus constructif de poser ses questions à JsP, pour qu’Olivier puisse expliquer ses orientations, surtout si on veut du bien au magasine ?


Et encore une fois arrêtez d’affirmer des éléments à la légère : les prix abonnés, en tout cas ceux auquel je me suis intéressé ne sont pas plus bas que des boutiques on-line et cela peut être même l’inverse !!


Pour parler d’influences, JsP vend des jeux qui ont pourtant eu des mauvaises “notes” aux tests magasines.

Pour Loic, on a tous compris son raisonnement mais c’est sa base de départ qui prête à discussion et sur quoi on a essayé d’attirer son attention, et qu’il a sans arrêt éludé. Et j’avoue que finalement avec cette attitude j’attendais sa réflexion sur le côté boutique qui a l’air d’être vraiment la partie qui le gêne. (cf un autre topic sur le forum JsP)

ElGrillo dit:donc JsP c'est la Redoute ? un catalogue ? :mrgreen:


Un catalogue documenté, ca me plairait oui personnellement. un outil promotionnel ou un auteur, un éditeur peut faire la promo de son jeu.

Quand on sait dans ce petit monde qu'untel ne peut pas blairer untel, que x critique s'est fritté avec y éditeur ou que x critique bosse pour y, ou trouvez-vous votre sérénité ?

Il faut être un peu candide pour croire à l'impartialité des critiques.

BdC
malain dit:
Boule de cristal dit:
Si Jsp veut porter une critique positive sur un jeu pour lui donner bonne presse, s'il choisit un pigiste même engagé pour faire la promotion du jeu, c'est très positif et je trouve ca plutôt sympa.

BdC

Et vous faites quoi des lecteurs qui veulent se faire une opinion d'un jeu en lisant une critique ? :shock:
Une critique positive pour donner bonne presse, ce n'est plus une critique dans un magazine mais une présentation dans un catalogue.


Tu peux te faire une première opinion du jeu en écoutant ce que l'auteur peut t'en dire, c'est d'ailleurs pour moi le premier point.
Qui n'apprecie pas les itw (sérieuses) des primés de boulogne qui savent parler de leur jeu. Que de remarques positives, pourquoi ne pas imaginer qu'un auteur puisse lui même présenter son jeu ?

L'opinion d'un pigiste et d'un seul sur un jeu te donne t'elle satisfaction ? certitude ? Si tu veux lire une critique qui te fasse envie écoute l'auteur, si tu veux une critique négative, penche toi sur les avis négatifs des forums. Les pigistes de jsp sont t'ils des dieux coupés du monde ludique ?

Ne les vois t'on pas organiser des concours ? travailler chez des éditeurs ? participer à des rencontres organisées par des auteurs ? On t'ils tous 10 parties dans les pattes quand ils rédigent une critique ?

BdC
malain dit:C'est fait exprès toutes ses fautes ? J'espère que oui sinon :pouicnul:


Tu ironises ? :D

Peux tu préciser ta pensée ?
Faut-il avoir une maitrise grammaticale parfaite pour avoir le droit d'exprimer une opinion ?

BdC
Boule de cristal dit:L'opinion d'un pigiste et d'un seul sur un jeu te donne t'elle satisfaction ? certitude ? Si tu veux lire une critique qui te fasse envie écoute l'auteur, si tu veux une critique négative, penche toi sur les avis négatifs des forums. Les pigistes de jsp sont t'ils des dieux coupés du monde ludique ?


Un auteur ne peut pas faire une critique de son jeu au sens de juger les qualités et défauts du jeu.
Il peut certes parler de son jeu, le présenter, le faire aimer...etc. Il est d'ailleurs trés intéressant d'avoir la présentation du jeu par l'auteur car cela permet tres efficacement de voir de quel type de jeu il s'agit et de ne pas prendre un jeu pour ce qu'il n'est pas.
Néanmoins réaliser une critique au sens stricte du terme me semble hors de sa portée, comme c'est hors de la portée de tout un chacun s'agissant de sa propre oeuvre ou réalisation. En matière de jeu, cela pose en plus le problème de la posture du joueur-auteur : quel joueur est-il ?
Enfin, il se pose un problème évident de déontologie puisqu'il s'agirait d'être juge et partie.

Donc pour moi, si l'intéret est grand d'écouter un auteur parler de son jeu, je crois qu'il n'est pas possible qu'il en réalise la critique.
xavo dit:
Boule de cristal dit:L'opinion d'un pigiste et d'un seul sur un jeu te donne t'elle satisfaction ? certitude ? Si tu veux lire une critique qui te fasse envie écoute l'auteur, si tu veux une critique négative, penche toi sur les avis négatifs des forums. Les pigistes de jsp sont t'ils des dieux coupés du monde ludique ?

Un auteur ne peut pas faire une critique de son jeu au sens de juger les qualités et défauts du jeu.
Il peut certes parler de son jeu, le présenter, le faire aimer...etc. Il est d'ailleurs trés intéressant d'avoir la présentation du jeu par l'auteur car cela permet tres efficacement de voir de quel type de jeu il s'agit et de ne pas prendre un jeu pour ce qu'il n'est pas.
Néanmoins réaliser une critique au sens stricte du terme me semble hors de sa portée, comme c'est hors de la portée de tout un chacun s'agissant de sa propre oeuvre ou réalisation. En matière de jeu, cela pose en plus le problème de la posture du joueur-auteur : quel joueur est-il ?
Enfin, il se pose un problème évident de déontologie puisqu'il s'agirait d'être juge et partie.
Donc pour moi, si l'intéret est grand d'écouter un auteur parler de son jeu, je crois qu'il n'est pas possible qu'il en réalise la critique.


Oui d'accord, changeons le mot "critique". Mais je reste convaincu qu'une présentation du jeu réalisée par l'auteur (je pense à "histoire de" par exemple) est bien plus interessant, positif et porteur pour la démocratisation du jds que la critique d'un pigiste parmi les centaines de critiques que l'on pourrait lire ici ou là, toutes plus différentes les unes que les autres.

BdC

je laisse le soin à mon correcteur d'orthographe de souligner mes erreurs :pouicok:

Tout a fait d’accord avec BdC.
La présentation détaillée du jeu par l’auteur permettrait de comprendre sa démarche personnelle et les envies à l’origine de sa création (choix du thème et des mécanismes, difficultés rencontrées, éléments abandonnés en cours de routeconseils personnels, etc.).
Je crois que cela permettrait d’éviter pour de nombreux joueurs/acheteurs potentiels des malentendus (Ah si j’avais su que…) particulièrement dans un marché de plus en plus riche en nouveautés (et face à un pouvoir d’achat limité).
Bien entendu, il ne s’agit pas d’une critique, mais plutôt d’un guide. Après chacun se fait sa propre idée.
En plus, c’est intéressant pour les autres créateurs (histoire de comparer ses expériences personnelles) surtout pour ceux qui hésitent à sauter le pas.
Cordialement
François

je trouve très mesquine la mode qui se propage de relever les fautes de français des autres (qui ne sont d’ailleurs peut-être que des fautes de frappes).

Je suis aussi d’accord avec BdC. Pour se démarquer des sites Internet, il est intéressant pour un magazine tel que JsP d’aborder les jeux sous un autre angle que les critiques.

arthemix dit:Je suis aussi d'accord avec BdC. Pour se démarquer des sites Internet, il est intéressant pour un magazine tel que JsP d'aborder les jeux sous un autre angle que les critiques.


Je dirais "les seules critiques". Mais OK.