Oui, c’est cela. à la Ys effectivement.
Oui, je fais F5 chez Philibert pour reprendre une Complete Edition
Oui, c’est cela. à la Ys effectivement.
Oui, je fais F5 chez Philibert pour reprendre une Complete Edition
Witness, c’est bien inédit , un jeu d’enquête à 4 (uniquement) en coop (à l’époque pas courant) avec de la mémoire…
Proute, je viens à ta rescousse, aussi parce que Troyes le vaut bien.
Ouf, je regardais la liste s’agrandir avec angoisse !
Merci Docky !
Meme si je ne l’apprécie pas plus que ça je dirai The mind
Ah ah en effet ! Pas bien !
Gloom, le premier (bon, les puristes trouveront sûrement un prédécesseur ) qui joue sur la transparence des cartes.
Aaaaah ! Monsieur a des références… mais c’est à ça aussi qu’on reconnait les moins jeunes…
Il était une fois
Polarity
Dixit
HANABI
Hanabi, Janabis ?!
Développe.
Magic Maze
Je tente Lanabiss ?
édit : je n’avais pas vu que le message citait une autre réponse !
Il était une fois pour l’aspect narratif ?
Polarity pour les aimants ? (Mais on a dit un seul par participant)
Dixit pour quoi ? (J’aurais cité compatibility ou d’autres party games reposant sur ce principe).
Magic maze idem je ne vois pas son apport majeur.
Il était une fois, pour la narration “libre”, reprise par maint objets narrativistes plus ou moins ludiques.
Dixit pour tous les jeux de communication limitée à base d’illustrations poétiques. Pour moi ça va plus loin que compatibility et ça a créé un genre
Polarity pour la singularité abstrait + aimants + adresse. C’était bien avant le succès de kluster.
Je voulais citer pitch car pour la vague de jeux de pitch sur table mais en réalité ça ne fait que reprendre les courses de bille dans le sable !
C’est pas surfait, mais ça révolutionne pas pour moi dans le sens où on reste sur un jeu de collection, avec une composante de communication restreinte.
Ça reste une vision très personnelle car ce jeu ne marche pas avec moi.