Kanagawa, préparez vos pinceaux...

Ya-Vyemma dit :Bonjour,

J'aurais voulu avoir vos impressions sur les parties à deux.
Vous ne trouvez pas qu'à deux, le joueur qui commence à plus de chance de gagner ?

Je m'explique : puisque le premier joueur commence à jouer en premier, il va généralement vouloir garder son avantage et ainsi, prendre assez systématiquement les cartes qui lui permet de garder le jeton assistant et donc premier joueur.
Hier soir, nouvelle partie à deux joueurs, je ne faisais que ramasser les miettes du premier joueur, résultat, je ne suis fait exploser de 20 pts :(

Chez vous ça donne quoi ?

A deux joueurs, si ton adversaire prend toujours avant toi, toi tu prends toujours une carte de plu que lui... donc pas tellement de raison de se faire exploser de la sorte

Bruno des Montagnes dit :
Ya-Vyemma dit :Bonjour,

J'aurais voulu avoir vos impressions sur les parties à deux.
Vous ne trouvez pas qu'à deux, le joueur qui commence à plus de chance de gagner ?

Je m'explique : puisque le premier joueur commence à jouer en premier, il va généralement vouloir garder son avantage et ainsi, prendre assez systématiquement les cartes qui lui permet de garder le jeton assistant et donc premier joueur.
Hier soir, nouvelle partie à deux joueurs, je ne faisais que ramasser les miettes du premier joueur, résultat, je ne suis fait exploser de 20 pts :(

Chez vous ça donne quoi ?

A deux joueurs, si ton adversaire prend toujours avant toi, toi tu prends toujours une carte de plu que lui... donc pas tellement de raison de se faire exploser de la sorte

Ah... Bah oui, c'est logique ^^
D'ailleurs, on a eu du mal sur un point de règle.
On commence le jour, mon adversaire met 2 cartes. Il prend la deuxième carte pour la mettre dans son atelier. Moi, je peux dire " je passe ", auquel cas, nouveau tour, le premier joueur remet une carte et je prend les deux première car je suis obligé de  les prendre vu que je suis le dernier joueur en lice. J'ai bon ou pas ?

Ya-Vyemma dit :
Bruno des Montagnes dit :
Ya-Vyemma dit :Bonjour,

J'aurais voulu avoir vos impressions sur les parties à deux.
Vous ne trouvez pas qu'à deux, le joueur qui commence à plus de chance de gagner ?

Je m'explique : puisque le premier joueur commence à jouer en premier, il va généralement vouloir garder son avantage et ainsi, prendre assez systématiquement les cartes qui lui permet de garder le jeton assistant et donc premier joueur.
Hier soir, nouvelle partie à deux joueurs, je ne faisais que ramasser les miettes du premier joueur, résultat, je ne suis fait exploser de 20 pts :(

Chez vous ça donne quoi ?

A deux joueurs, si ton adversaire prend toujours avant toi, toi tu prends toujours une carte de plu que lui... donc pas tellement de raison de se faire exploser de la sorte

Ah... Bah oui, c'est logique ^^
D'ailleurs, on a eu du mal sur un point de règle.
On commence le jour, mon adversaire met 2 cartes. Il prend la deuxième carte pour la mettre dans son atelier. Moi, je peux dire " je passe ", auquel cas, nouveau tour, le premier joueur remet une carte et je prend les deux première car je suis obligé de  les prendre vu que je suis le dernier joueur en lice. J'ai bon ou pas ?

Oui c'est exactement ça

Une question/remarque concernant le jeton assistant.
C’est bien le dernier joueur le possédant qui devient  premier joueur !

Imaginons comme le dit Ya qui le 1er joueur prenne une carte avec le symbole assistant afin de conserver le jeton 1er joueur. Mais qu’en jouant après, le 2ème joueur récupére aussi une carte similaire ou un diplôme qui lui donne le jeton.
C’est bien le 2ème (ou le dernier à posséder le jeton) qui devient 1er joueur ?

C’est ce que j’ai compris en regardant le TTTV car il me semble que les règles ne sont pas claires sur ce point.

Si c’est ça il y a (toujours) moyen de devenir 1er joueur.

Joackimf dit :Une question/remarque concernant le jeton assistant.
C'est bien le dernier joueur le possédant qui devient  premier joueur !

Imaginons comme le dit Ya qui le 1er joueur prenne une carte avec le symbole assistant afin de conserver le jeton 1er joueur. Mais qu'en jouant après, le 2ème joueur récupére aussi une carte similaire ou un diplôme qui lui donne le jeton.
C'est bien le 2ème (ou le dernier à posséder le jeton) qui devient 1er joueur ?

C'est ce que j'ai compris en regardant le TTTV car il me semble que les règles ne sont pas claires sur ce point.

Si c'est ça il y a (toujours) moyen de devenir 1er joueur.

Dans la règle page 6 :L'assistant peut se déplacer de joueur en joueur pendant un tour de jeu, tandis que le Grand Maitre, lui, ne change de main qu'a la fin du tour (voir page 13).

Page 13 : Lorsque tous les joueurs ont récupéré des cartes Enseignement, le tour se termine. Le joueur qui détient le pion Assistant prend le pion Grand Maitre devant lui et devient le 1er joueur pour le tour suivant.

Bruno des Montagnes dit :
Ya-Vyemma dit :
Bruno des Montagnes dit :
Ya-Vyemma dit :Bonjour,

J'aurais voulu avoir vos impressions sur les parties à deux.
Vous ne trouvez pas qu'à deux, le joueur qui commence à plus de chance de gagner ?

Je m'explique : puisque le premier joueur commence à jouer en premier, il va généralement vouloir garder son avantage et ainsi, prendre assez systématiquement les cartes qui lui permet de garder le jeton assistant et donc premier joueur.
Hier soir, nouvelle partie à deux joueurs, je ne faisais que ramasser les miettes du premier joueur, résultat, je ne suis fait exploser de 20 pts :(

Chez vous ça donne quoi ?

A deux joueurs, si ton adversaire prend toujours avant toi, toi tu prends toujours une carte de plu que lui... donc pas tellement de raison de se faire exploser de la sorte

Ah... Bah oui, c'est logique ^^
D'ailleurs, on a eu du mal sur un point de règle.
On commence le jour, mon adversaire met 2 cartes. Il prend la deuxième carte pour la mettre dans son atelier. Moi, je peux dire " je passe ", auquel cas, nouveau tour, le premier joueur remet une carte et je prend les deux première car je suis obligé de  les prendre vu que je suis le dernier joueur en lice. J'ai bon ou pas ?

Oui c'est exactement ça

Yes, merci Bruno 

j-pere dit :
Joackimf dit :Une question/remarque concernant le jeton assistant.
C'est bien le dernier joueur le possédant qui devient  premier joueur !

Imaginons comme le dit Ya qui le 1er joueur prenne une carte avec le symbole assistant afin de conserver le jeton 1er joueur. Mais qu'en jouant après, le 2ème joueur récupére aussi une carte similaire ou un diplôme qui lui donne le jeton.
C'est bien le 2ème (ou le dernier à posséder le jeton) qui devient 1er joueur ?

C'est ce que j'ai compris en regardant le TTTV car il me semble que les règles ne sont pas claires sur ce point.

Si c'est ça il y a (toujours) moyen de devenir 1er joueur.

Dans la règle page 6 :L'assistant peut se déplacer de joueur en joueur pendant un tour de jeu, tandis que le Grand Maitre, lui, ne change de main qu'a la fin du tour (voir page 13).

Page 13 : Lorsque tous les joueurs ont récupéré des cartes Enseignement, le tour se termine. Le joueur qui détient le pion Assistant prend le pion Grand Maitre devant lui et devient le 1er joueur pour le tour suivant.

Ok c'est bien comme ça que je l'ai compris.
Merci de la confirmation

Bon du coup, j’ai une autre question broken heart

Mettons, on joue à 3 joueurs.
Le premier joueur étale 3 cartes sur la première ligne.
- le premier joueur passe.
- le deuxième joueur prend la première carte, de la ligne, et zou à l’atelier.
- le troisième joueur passe.
Nouveau tour, le premier joueur pioche 2 cartes ( car 2 joueurs ) et il les met où ?
- Première et deuxième case de la deuxième ligne ou alors
- deuxième et troisième case de la deuxième ligne ?

En gros, si on remet des cartes sur les lignes suivantes (2 et 3), est-ce qu’on les places sous les cartes qui sont encore présentes sur les ligne supérieurs ou est-ce qu’on les places de gauche à droite ?

J’espère que je suis clair ^^

tu places les cartes dans les colonnes encore disponibles sans rien toucher. Si la carte de la 2ème colonne a été prise, tu remplis la 1ère et la 3ème sans décaler de la 3ème vers la 2ème.

stfrantic82 dit :tu places les cartes dans les colonnes encore disponibles sans rien toucher. Si la carte de la 2ème colonne a été prise, tu remplis la 1ère et la 3ème sans décaler de la 3ème vers la 2ème.

Merci :)

Joackimf dit :

Ok c'est bien comme ça que je l'ai compris.
Merci de la confirmation

de rien

Hier soir une partie découverte à l’asso à 4j
Bah ya rien à dire, c’est juste superbe.
Déjà le matos: ils ont vraiment poussé le bambou assez loin
plateau style dessous de table en bambou qui se roule,
les pions “pot de pinceau”, dans une petit boîte: ya rien à dire.
Puis la méca… bah c’est du Cathala/Chevalier inside,
donc ça tourne à merveille, les choix sont cornéliens.
J’aime beaucoup: la double fonction des cartes (encore du dilemme),
les diplômes “à la Augusus” (course + si tu prends pas maintenant, tu renonces)
et la méca “à la Coloretto” (je prends maintenant ou j’attends…)
avec la petite subtilité des cartes cachées (c’est tout con mais ça ajoute de l’incertitude
donc de la prise de risque, donc du mini stress, donc du fun)
En résumé : une pure merveille !

3 parties depuis son achat vendredi. 2 parties à deux joueurs, une partie à 3.

Kanagawa est vraiment très, très plaisant.
La règle est très bien écrite. Le jeu est accessible, mais reste très intéressant et avec un réelle profondeur ludique.
Le matériel et les illustrations sont magnifiques et offrent vraiment une très belle immersion dans le thème.
Les parties sont rapides (30 mn à deux, règles comprises).
J’avais peur, après ma première partie à 3 joueurs que dans la configuration 2 joueurs on perdent de la tension avec “trop d’objectifs”.
Mais finalement non. La configuration deux joueurs est bien tendue, car d’une part lors du choix des cartes on peut passer vite et laisser son adversaire avec une carte qui ne l’intéresse pas et une deuxième carte “bonus” potentiellement peu intéressante aussi.
Le jeu étant très rapide, il faut trouver le bon “point de bascule” entre préparer de gros objectifs et les réaliser.
C’est là qu’on se rend compte que même à deux, si l’adversaire a pris un objectif intermédiaire, il ne nous restera pas assez de temps pour pouvoir en valider un plus intéressant.
Du coup, il y a vraiment une gestion du timing et de la prise de risque qui est très intéressante.

Un coup de coeur de cette fin d’année pour moi et ma famille.

Alex

Bonjour,

je viens chercher des confirmations pour la règle à deux joueurs concernant le grand maître et l’assistant.
Je n’avais pas compris en lisant et relisant les règles qu’on avait la possibilité de passer même si on était le dernier joueur à l’école : c’est écrit : si vous être le dernier joueur encore à l’école vous devez passer à la pratique. Donc dans la configuration deux joueurs : le premier pose les cartes, se sert et … le second est seul à l’Ecole et prend le reste. Pareil d’ailleurs pour trois ou quatre joueurs ?
Sinon vous parlez d’une règle à deux joueurs dans laquelle on ne remplit qu’une seule case de la seconde ligne ? Y a t il un errata sur les règles, je ne vois pas de précisions à deux joueurs ?

Merci d’avance pour ces précisions…
Je précise que le jeu est fantastique sinon je ne prendrais pas la peine de poster et je rééquilibrerai le jeu totue seule mais là avec la chance d’avoir l’auteur qui répond et une mécanique si astucieuse je ne doute pas que c’est moi qui loupe un truc.

Merci

Bonjour :slight_smile:
Ça veut dire que si le premier joueur passe au premier tour (c’est à dire en prenant une seule carte, par exemple celle de la première colonne), toi tu pourras choisir de passer une fois et tu prendras les deux cartes de la colonne restante. Mais tu ne pourras pas passer une seconde fois pour attendre la troisième carte de ta colonne.
Quoi qu’il en soit, si ton adversaire a passé dès la première ligne, tu n’auras accès qu’à la colonne qu’il te laisse, on ne remplit plus sa colonne.

Hum… C’est clair ?

Alors oui c’est clair merci de la rapidité de cette réponse.
Du coup on fait pareil à 3 et 4 on ne remplit pas la colonne vide ? et on peut passer deux fois (enfin à trois ou quatre joueurs) ?
Merci en tous cas de cette réponse, je vais aller teste de nouveau le jeu à deux sans crainte de me faire laminer cette fois ci ( j’ai un peu manger un chat noir niveau premier joueur :D)

Oui, tu ne remplis pas les colonnes vides. À 3 ou 4, si tes deux adversaires passent au premier tour, tu seras dans le même cas de figure, tu ne pourras passer qu’une fois :slight_smile:

Hello,

Ayant lu la règle contrairement à mon adversaire j’ai un peu galéré à bien saisir et faire comprendre le système du renoncement à une tuile victoire.

Je me disais mais comment retient on ce à quoi on a renoncé. Finalement c’était plus clair dans mon esprit quand j’ai formulé ainsi : “on ne peut prendre une tuile victoire qui si un élément demandé est sur les cartes posées dans le même tour, à l’instant”.

Comme discuté plus tôt dans ce fil, aussi quelques galères pour bien saisir si on peut piocher une nouvelle carte quand on est le dernier en lice.
Ce n’est pas très clair dans la règle. Faut bien interpréter le truc.

Sinon je rejoins tlm :
le matériel pour le prix est incroyable
le dessin est splendide
le jeu est bon et agréable

Un vrai plaisir.

Tiens c’est marrant, moi qui oublie toujours quelque chose dans une règle, et bien pour une fois j’ai eu bon du premier coup.
en tout cas, je confirme un jeu fluide et agréable comme j’ai rarement vu.
Zen

Aquarius80 dit :Comme discuté plus tôt dans ce fil, aussi quelques galères pour bien saisir si on peut piocher une nouvelle carte quand on est le dernier en lice.
Ce n'est pas très clair dans la règle. Faut bien interpréter le truc.
Essaie comme ça :
  1. Y a-t-il 3 cartes dans les colonnes restantes ?
           Oui > Tu es obligé de prendre 3 cartes.
  2. Y a-t-il 2 cartes dans la seule colonne restante ?
           Oui > Tous les autres joueurs ont-ils choisi de ne prendre qu'une seule carte à ce tour ?
                  Oui > Tu es obligé de prendre les 2 cartes.
Dans tous les autres cas, tu peux choisir de passer.