Je n’ai aucun pouvoir sur ton Tip. Tu peux annuler ton Tip mensuel a tout moment dans les parametres de ton compte sur Tipeee.
Vous voulez tout savoir sur le Kickstarter de Clash of Deck : du mode duel au mode solo ? Etrigane_House nous régale avec une vidéo archi-complète de pas moins d’une heure où il vous explique le gameplay et vous livre son avis sur Clash of Deck !
Léandre Proust dit :
Je n'ai aucun pouvoir sur ton Tip. Tu peux annuler ton Tip mensuel a tout moment dans les parametres de ton compte sur Tipeee.
En fait j'ai vu après merci pour l(info en tous cas
Juste pour être certain
Les stickers pour le mode Legacy pourront uniquement modifié les 48 Cartes Legacy ?
Et laisser les cartes “de bases” à l’origine, c’est bien cela ?
Je pense être dans le vrai mais autant le demander. MDR
Merci
Je te confirme : les 280 stickers sont dédiés aux 48 cartes du mode Legacy.
Dans le vrai, tu es !
Petit rappel pour ce soir : je vous donne donc RDV à 21h pour découvrir / jouer à Clash of Deck sur Stories !
https://manager.stories-gaming.com/weblink?link=6BNPdwBYVo7iKygXcsBb
Vous devrez avoir télécharger Stories et être équipé d’un micro (éventuellement une webcam, c’est plus sympa!). Hâte d’y être !
Aujourd’hui, c’est le grand jour… En effet, à 18h (heure de Paris) débute la campagne Kickstarter de Clash of Deck !
Pendant que l’on s’occupe des derniers préparatifs, on vous a préparé de quoi patienter. On est très heureux de vous partager une version dématérialisée de Clash of Deck, que vous pouvez maintenant essayer directement sur TableTop Simulator !
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2390071477
Amusez-vous bien d’ici là et RDV ce soir à 18h sur Kickstarter :
https://www.kickstarter.com/projects/grammesedition/clash-of-deck
Je suis à la fois heureux, fébrile et excité de vous annoncer le lancement de mon jeu Clash of Deck en version Deluxe sur Kickstarter !
[Heureux] parce que c’est un jeu pour lequel je me suis beaucoup investi depuis plus d’un an, que je suis fier de ce qu’il est et de ce qu’il devient.
[Fébrile] parce que c’est un moment charnière où le projet est en passe de se concrétiser avec cette campagne de financement participative.
[Excité] parce que vous êtes beaucoup à me donner de la force en m’envoyant des messages d’encouragement, ça me donne des ailes et je vous en remercie.
Léandre
https://www.kickstarter.com/projects/grammesedition/clash-of-deck
je suis faible
et j’ai trouvé un moyen de ne pas gacher les cartes en mode legacy
bon je sais ce n’est pas prévu le mode legacy consiste a réllement changer ses cartes
mais je n’ai jamais pu m’y résoudre du coup je n’aime pas les jeux legacy
mais la j’ai trouvé un truc
Les cartes Legacy ne seront pas “gachées” puisque l’on pourra continuer du jouer avec les cartes modifiées apres la campagne. Pas de destruction de matériel.
Quelle est ta méthode secrete ?
si elle sont gachés puisqu’une fois que tu as collé un truc dessus tu ne peux plus repartir au départ
et que donc tu ne peux plus faire l’expérience du légacy
donc je vais tous simplement photocopier les autocollants et je les placerais dans un sleeve avec la carte dedans
c’est le principe que j’utilise pour françiser des jeux , il y aura certainement des montages photo a faire pour que ça soit jolie
mais ça va marcher
Avoir son projet mentionné dans la sélection naturelle de monsieur Gougou…
Voila un Haut-Fait accompli !
https://ludovox.fr/participatif-la-selection-naturelle-n-161-du-15-fevrier-2021/
Léandre Proust dit :Avoir son projet mentionné dans la sélection naturelle de monsieur Gougou…
Voila un Haut-Fait accompli !
https://ludovox.fr/participatif-la-selection-naturelle-n-161-du-15-fevrier-2021/
Chapeau bas Monsieur !
En même temps c'est mérité.
Actu n°2 : Rythme de croisière et focus sur le mode Legacy
https://www.kickstarter.com/projects/grammesedition/clash-of-deck/posts/3102607
Campagne annulée
J’espère un reboot rapide.
Bon courage Léandre.
Effectivement, j’ai pris la lourde (et difficile) décision d’interrompre la campagne KS de Clash of Deck. Si vous voulez connaitre les raisons : https://www.kickstarter.com/projects/grammesedition/clash-of-deck/posts/3105058
Je suis en train de faire l’analyse de ma campagne avortée, c’est un travail d’auto-critique fastidieux mais nécessaire. Un reboot sera proposé dans quelques semaines.
Je te donne mon avis de détenteur de la total et “presque-backer”, car j’imagine que ça t’intéresse pour l’auto critique également. L’annulation avec les raisons avancées me donne un ressenti négatif. Et c’est dommage.
Comme je n’ai pas la prétention d’être unique, je pense que d’autres ressentent la même chose donc autant le partager avec toi.
Si je monte un projet sur Kickstarter, que je prends du temps et des moyens a traduire la page, le materiel et les regles en anglais (et eventuellement dans d’autres langues), ce n’est pas pour avoir moins de 14% de backers non-francophones avec un financement non-atteint plus d’une semaine apres le debut de la campagne KS.
Est-ce que tu pourrais etre un peu plus précis sur les raisons de ce ressenti négatif ? Parce que de mon coté, je ne voyais aucune raison de poursuivre en l’état.
Je viens vous partager des infos concernant le reboot de la campagne Kickstarter de mon jeu Clash of Deck qui débutera le mardi 23 mars à 18h (heure de Paris).
Bilan de la campagne Kickstarter avortée
Si j’ai interrompu la première campagne il y a quelques semaines, ce n’est pas pour reproduire le même schéma et les mêmes erreurs quelque temps après. J’ai collecté et compilé vos retours. J’ai identifié les problématiques majeures et j’ai cogité pour y trouver des solutions. J’ai pris quelques semaines pour faire mon auto-critique et analyser les failles de la campagne KS avortée. Elles sont multiples, mais la principale raison pour laquelle j’ai interrompu la campagne KS, c’est parce que je n’ai pas su convaincre les joueurs au-delà de la francophonie.
Identification des objectifs
Deux solutions possibles : restreindre le jeu a une édition francophone plus modeste via une plate-forme de financement participative francophone comme Ulule OU trouver un moyen de rendre le jeu vraiment attractif et accessible afin de capter l’attention des backers internationaux. C’est la deuxième solution vers laquelle je me suis tourné. J’ai complètement revu ma stratégie et le modèle économique avec ces problématiques toujours en tête : « Comment gagner la confiance des backers internationaux ? Comment faire pour que les backers adhérent massivement au projet ? Comment se démarquer dans la foule des projets d’édition ? ». Ce sont les questions qui m’ont guidé pendant toute la préparation de ce reboot.
Mise en place d’une nouvelle stratégie atypique
Au lieu de concentrer tout le contenu dans une seule boite, j’ai décidé de scinder le contenu de la première campagne Kickstarter avortée en 5 extensions autonomes. L’objectif de cette campagne Kickstarter est de faire découvrir Clash of Deck dans le monde entier et de fédérer une communauté autour du jeu. C’est pourquoi, j’ai fait le choix de la GRATUITÉ pour la première extension autonome (Starter Kit) de Clash of Deck proposé dans ce reboot.
Contenu proposé pendant le reboot
Concrètement, ce que je propose dans ce reboot, c’est un pledge unique (Starter Kit) qui est composé de 36 cartes ainsi que d’une Tuck Box. Soit tout le nécessaire permettant de jouer à 1 ou 2 joueurs (mode solo et mode duel) à Clash of Deck. Ce Starter Kit sera disponible GRATUITEMENT pendant le reboot de la campagne KS. Il n’y aura que 2 euros de frais de port à payer pour une expédition n’importe où dans le monde. Je comprends que ce nouveau format puisse étonner, surprendre, questionner, voire même perturber. Ce n’est clairement pas dans les codes de Kickstarter et dans les habitudes des backers. Mais c’est un choix mûrement réfléchit qui me ressemble davantage (minimalisme, accessibilité, diffusion massive, gratuité) et qui rend maintenant Clash of Deck accessible à tous !
Après le reboot
Concernant les différents modes de jeu initialement prévue dans la campagne Kickstarter avortée, ils seront proposés au fur et à mesure dans les extensions autonomes suivantes. La campagne Kickstarter sera une réussite si au moins 2000 backers rejoignent l’aventure. Dans ce cas, le jeu aura alors la dynamique nécessaire pour que je puisse publier régulièrement du contenu supplémentaire payant qui viendra enrichir le jeu : des extensions autonomes, des modules additionnels, des modes de jeux alternatifs, des accessoires de jeux…
Si vous avez des questions ou des remarques, hésitez pas a me les partager en commentaire.
Si vous souhaitez être alerté du lancement du reboot :
https://www.kickstarter.com/projects/grammesedition/clash-of-deck-a-real-free-to-play-living-card-game
Si vous souhaitez obtenir plus d’infos et visionner l’ébauche de la page du reboot : https://www.kickstarter.com/projects/grammesedition/clash-of-deck-a-real-free-to-play-living-card-game?ref=ei0vl0&token=cb9ed116
Bonjour
Dans cette nouvelle version du projet, peut-on prendre des extensions en add-on dès le premier kickstarter ?
Ou alors chaque extension fera-t-elle l’objet d’un kickstarter spécifique qui permettra de se la procurer (en plus des précédentes extensions j’imagine)?
Merci pour ces infos, bonne chance pour le reboot !