Oui oui je comprends bien. Mais justement je trouve qu’un setup aléatoire (différent selon la difficulté choisie) OFFICIEL aurait été un plus pour cette extension.
Parcequ’entre les salles révélées ou pas, le nombre d’objet restant dans chaque salle, les jetons panne/feu restants, le sac alien, etc… C’est pas évident d’avoir un truc jouable et probable.
Personnellement je n’ai encore jamais joué le scénario extensif car soit on a pas eu le temps, soit on était prêts à le jouer mais le vaisseau a explosé…
Mais si j’ai le temps je m’y pencherai.
judograal dit :Oui oui je comprends bien. Mais justement je trouve qu'un setup aléatoire (différent selon la difficulté choisie) OFFICIEL aurait été un plus pour cette extension.
C’est clair. Ceci dit, quelqu’un(e) dans les petits papiers d’AR peut leur soumettre cette requête... Ils pourraient mettre en ligne un pdf ou prodiguer quelques conseils pour le setup du Nemesis dans l’optique de parties plus courtes avec Aftermath.
Ce serait bien, effectivement.
Adrien D. dit :
1-Mais est-ce que c'est vraiment intéressant, l'intérêt n'est-il pas de prolonger l'histoire vécue dans la première partie?
2-Un setup aléatoire, ça perd pas son sens, vu la durée de la seconde partie?
3-Est-ce que ce sera suffisant pour "raconter une histoire" sur cette base artificielle?
1-je ne sais pas si ce sera plus ou moins intéressant mais quant à l’intérêt de prolonger l’histoire vécue en première partie si elle est en théorie bien entendu séduisante, dans la pratique elle est soumise à des contingences incontrôlables (vaisseau non explosé, temps et volonté des joueurs pour enquiller une bonne heure de plus).
2-ben justement non puisque ça offre une expérience de jeu différente du point de vue de la durée, de l’angle d’approche/exploration quant au Nemesis et d’un point de vue narratif (le ”que s’est-il passé?” est là pour le coup plus mystérieux et moins artificiel que: alors on avait Pierre, Paul et Jacques sur la 1ère, on va switcher sur Brigitte, Marcel et Jocelyne sur la 2ème...). Après, je ne vois pas de différence de sens stricto sensu entre le setup suite à la première partie (qui aura obéi à une autre dynamique d’aléatoire) et le setup en mode court du Nemesis (où l’on est libre de disposer, de créer et d’influer à sa guise plus ou moins aléatoirement sur le setup).
3- ni plus, ni moins que le jeu de base (on se réveille/on débarque sur un vaisseau peuplé d’aliens) avec juste une durée, un rythme et un angle d’approche différent quant à timing, urgences, etc.
Adrien D. dit :La voix de la raison! Juste la boîte de base, c'est je pense le meilleur rapport prix/place/intérêt. Sinon autant aller vers le all-in, les autres intrus semblent apporter autant de diversité que Aftermath.
Adrien
Ah mais clairement, la boite de base se suffit à elle-même!
Maintenant, si tu y joues souvent, et/ou que tu adores, et bien les extensions sont là pour ça, renouveller le jeu.
Et puis il y a un entre deux entre la boite de base et le all-in je pense.
Par exemple, les races supp renouvellent tout de même pas mal le jeu.
Bon, tout ça m'a donné envie de réfléchir à un setup codifié pour jouer le scénar court de Aftermath. Je verrai ça.
Pour ma part, je trouve l’extension intéressante.
je n’ai jamais enchaîné une partie d’aftermath après une partie de Némésis (ça fait vraiment long) mais par contre je me suis bricolé une mise en place aléatoire. Je trouve que ça renouvelle le jeu, il ne se joue pas tout à fait de la même façon et c’est beaucoup plus court. la mise en place aléatoire n’est pas un problème dans le sens où il y a une part d’aléatoire également dans la partie Némésis de base.
j’en profite pour ajouter une question un peu à part. J’hésite à prendre Carnomorph, ceux qui y ont joué peuvent-ils faire un retour? Merci.
DABA dit :Pour ma part, je trouve l'extension intéressante.
je n'ai jamais enchaîné une partie d'aftermath après une partie de Némésis (ça fait vraiment long) mais par contre je me suis bricolé une mise en place aléatoire. Je trouve que ça renouvelle le jeu, il ne se joue pas tout à fait de la même façon et c'est beaucoup plus court. la mise en place aléatoire n'est pas un problème dans le sens où il y a une part d'aléatoire également dans la partie Némésis de base.
j'en profite pour ajouter une question un peu à part. J'hésite à prendre Carnomorph, ceux qui y ont joué peuvent-ils faire un retour? Merci.
Et justement, tu as fait comment pour la mise en place? C'est justement ce qui m'interesse.
Pour les Carno, je peux pas te dire car je ne les avais pas pris. Mais là j'ai craqué. ;-)
judograal dit :Par exemple, les races supp renouvellent tout de même pas mal le jeu.
Ce n’est pas le première fois que je lis que ce qui renouvelle surtout le jeu sont les différentes races d’Aliens (ou en tout cas plus que x persos ou salles en plus).
Pour la mise en place, de tête, j’ai places les salles au hasard faces cachées et quand je les retourne je positionne le nombre d’objet sur le chiffre le plus proche du critère du plateau dans le sens des aiguilles d’une montre (je sais pas si je suis clair). de ce que j’ai pu remarquer on peut trouver tous les chiffres donc je me dis que c’est un assez bon rendu. pour le nombre d’aliens je lance un dé noir (il faudrait peut être les deux). les moteurs et la destination se placent de la même façon que pour la partie de base. il faudrait que je relise la mise en place mais je crois qu’il n’y a pas grand chose de plus.
Merci pour ton retour. Et ta partie a été rigolote et tendue? Elle a duré plus ou moins combien de temps?
Sinon, comment tu as fait pour les marqueurs panne? Et je n’ai effectivement pas compris pour le positionnement du nombre d’objets…
la partie était pas mal, le système des alertes change un peu la donne et tu peux scénariser sur les missions qu’on te donne. pour la durée c’est plus court tout en étant assez long (plus d’une heure).
pour les salles en panne, c’est pareil je jette un dès (à voir si c’est mieux deux).
pour les salles je retente. il y a un indicateur rouge sur le plateau que tu dois faire correspondre au chiffre de la salle (blanc) pour déterminer le nombre d’objet (donné par les jetons qu’on place sur les salles, je ne sais plus le nom).
Pour aftermath je place les salle face cachée et quand je les retourne elles sont dans une certaine position: parfois ça tombe sur un des chiffres de la salle parfois non. s’il y a un chiffre je ne la bouge pas; si ça ne tombe pas sur un chiffre, je pivote la salle dans le sens des aiguilles d’une montre jusqu’à ce que je tombe sur un chiffre. et en faisant ça je peux tomber aussi bien sur des salles sans objets ou des salles qui n’ont potentiellement pas été exploré à 4.
Pour les nouvelles races je pense que ça doit bien renouveller le jeu mais il y a vraiment de quoi faire avec le jeu de base, je n’ai pas encore essayer les voïdseeder. mais je pense que je vais me laisser tenter par les carnomorph. j’aurais aimé également la race des champignons dans lockdown si on pouvait l’acheter à part. lockdown semble faire quand même doublon.
j’oubliais pour Aftermath, le système d’objectif est pas terrible. Soit on fait les objectifs perso soit on les abandonne pour prendre l’objectif unique. J’ai trouvé ça moyen.
DABA dit :j'oubliais pour Aftermath, le système d'objectif est pas terrible. Soit on fait les objectifs perso soit on les abandonne pour prendre l'objectif unique. J'ai trouvé ça moyen.
Pourquoi ? C'est le premier qui le prend qui l'a, non ? Ça doit créer de la tension entre les joueurs justement.
judograal dit :DABA dit :j'oubliais pour Aftermath, le système d'objectif est pas terrible. Soit on fait les objectifs perso soit on les abandonne pour prendre l'objectif unique. J'ai trouvé ça moyen.Pourquoi ? C'est le premier qui le prend qui l'a, non ? Ça doit créer de la tension entre les joueurs justement.
C'est ça, le premier qui décide de prendre la mission spéciale est le seul à pouvoir la faire. Mais il va se mettre les autres à dos plus facilement.
effectivement c’est le premier qui le prend qui l’a mais ça n’a pas vraiment collé lorsqu’on a essayé. la partie est plus courte donc quand on se lance dans ses objectifs plus les alertes à gérer, c’est difficile de repartir sur un objectif complètement différent. après à voir il faudrait réessayer.
c’est quoi le détail de l’objectif unique?
Backstar dit :c'est quoi le détail de l'objectif unique?
Offre lucrative
Envoyez le signal ET vous devez finir la partie dans une nacelle avec 1 œuf d'Intrus.
Pikaraph dit :Backstar dit :c'est quoi le détail de l'objectif unique?Offre lucrative
Envoyez le signal ET vous devez finir la partie dans une nacelle avec 1 œuf d'Intrus.
merci ;)
Salut !! Est ce toujours possible d’avoir le pdf d untold stories stp ? Impossible de mettre la main dessus !