[KS à venir] : Heroes of Normandy - jeu de cartes

Hey, question!

Le descriptif du matos sur la page du KS, avec les camps américain et allemand, c’est bien la totale d’un Pledge Neptune?
Pour le contenu de la simple boîte de base, c’est où/quoi/quand/comment?
Merci :slight_smile:

Et bon courage!

Rianne dit :Pour le moment je suis pas transcendé par ce que je vois. Pas vu encore de gameplay mais je m'attendais à un truc plus lègé à la vu du matos.
Je mise 1 pour voir comment ça évolue et pour savoir quel est le gameplay. 
Tjs aussi beau par contre :)

Même sensation...

Toutefois, ce n'est pas l'aspect "léger" qui me gêne, mais belle est bien le manque d'historicité de la chose. Attention, je sais que le jeu à un fond historique, mais il y a un "je ne sais quoi" qui me dérange et m'empêche de voir ce jeu comme un wargame, même light. J'adore HoN parce que derrière sa patte graphique particulière (mais à laquelle je suis sensible), il y a un vrai "jeu de guerre" tactique. Si j'osais, je dirai que HoN-TCG est au wargame à l'échelle opérationnelle ce que Tempête sur l'échiquier est aux échecs. Bref, le fan de jeux d'histoire que je suis n'est pas convaincu...

Mais je reste attentif; d'abord parce que ce sont les DPG derrière, et ensuite parce que ce n'est pas trop cher pour le moment. Vivement les règles...

Kharnage …
grr j’ai raté l’earlier… vous ne voulez pas en rajouter?
Question si on se greffe sur un earlier on aura les boites aux même prix que l’earlier ?

Laerthis_ dit :Hey, question!

Le descriptif du matos sur la page du KS, avec les camps américain et allemand, c'est bien la totale d'un Pledge Neptune?
Pour le contenu de la simple boîte de base, c'est où/quoi/quand/comment?
Merci :)

Et bon courage!

D'aprés ce que j'en ai compris le visuel correspond à l'ensemble du contenu du pledge Neptune (Core box + D-Day + + “Rangers lead the way!” mini extension exclusive KS à ce pack + l'ensemble des stretch goals du KS).

Mais sur ce visuel, tu trouves aussi le contenu de la boîte de base et également de l'extension D-Day.

L'ensemble des Stretch goals n'étant pas marqué "KS" pourront être disponible dans le commerce sous une autre forme mais pas dans la version commerciale de la boite de base ni de l'extension D-Day ; ceux étant marqué d'un KS seront peut-être accessible lors de convention ou exposition.

 

Devil Pig Games dit :

@ vinchy

J'ai malgré tout un peu de mal avec ce genre de dérives que l'on voit de plus en plus dans le monde du jeu de société via les plateformes de crowdfunding.

J'ai lu que ce projet est quasi fini et qu'il va bientôt rentrer en phase de production. Pourquoi dès lors utiliser KS... si ce n'est pour maximiser les nombres de ventes et les futurs revenus générés ?
On perd vraiment toute la veine de KS et du financement participatif. Le but initial est (était?) quand même de permettre aux créateurs de voir si leur projet plait et de permettre de financer le développement et la production de celui-ci.

Ouais je sais, je suis un idéaliste :-)

Bref... money money money...

docsavage35 a correctement répondu. La pérennité d'une maison d'édition de jeu de société n'est pas chose aisée et pour tenir la barre, il faut au maximum assurer ses projets (dans la limite du possible). On aurait pu vous proposer des projets pré-prod, mais je pense que l'engouement aurait été tout autre que celui qui s'est produit hier soir et cette nuit.

De même, il est très difficile d'estimer le bon nombre d'exemplaire à produire, du coup, cela augmente le risque pour une entreprise sans les reins des gros éditeurs (qui ont plusieurs jeux qui cartonnent, comme 7wonders par exemple) de se planter et de cesser d'exister.

La description de cette situation confirme l'idée que tu te fais de KS : Le but initial est (était?) quand même de permettre aux créateurs de voir si leur projet plait et de permettre de financer le développement et la production de celui-ci.

Notre utilisation de KS est bien de permettre aux créateurs (nous et les auteurs du jeu) de voir si ce projet vous (les joueurs) intéresse et cela nous aide à financer le développement (améliorations du livret de règles, modifications de cartes suite à des suggestions/tests, graphismes, etc...) et la production (qui a un coût élevé!).

Pour donner un exemple, Heroes of Normandie ne serait jamais sorti sur le marché actuel sans l'aide de Kickstarter et pourtant grâce à vous, il existe et une multitude de joueurs y jouent à travers le monde. Nous avons besoin de KS pour exister, ne serait-ce que pour ne pas être limité par la zone d'activité des distributeurs qui sont locaux, et atteindre une échelle mondiale, pour permettre aux joueurs aux antipodes d'accéder à des jeux auxquels il n'aurait pu prétendre.

J'espère t'avoir apporté les réponses à tes questions/remarques ;-)
 

Exposé de la sorte, je comprends mieux votre démarche KS en effet :-)

Je tiens à préciser que j'ai pledgé pour un early Neptune, je fais donc partie des intéressés et vous soutiens donc.

Merci d'avoir pris la peine de répondre en tout cas.

Je ne connaissais pas le principe de révéler les stretchgoals après qu’ils soient atteints…et je trouve ça bien plus sympa comme ça.

De même que les SG ne soient pas dans la boîte de base, et donc correspondent à des cadeaux pour nous, je trouve ça top (l’impression de faire une bonne affaire).

Je comprends moins pourquoi il y a des WIP, le jeu ne devrait t-il pas être terminé avant d’être mis sur KS ? (mais bon c’est comme ça sur plein de KS)

J’espère que les cochons nous réservent d’autres GROS SG tel que des maps et scénarios, et pas seulement quelques cartes (même si c’est déjà bien).

Juste une question : pour quand est prévu la livraison ?

Yzar dit :
Juste une question : pour quand est prévu la livraison ?

Juin 2017 à 1D20 mois près.

Beaucoup de retard chez cet éditeur en général ?

1D6 peut être mais 1D20 ça peut faire mal…

Pour l’instant j’attends les règles pour voir si je garde.

Devil Pig Games dit :
Il y aura aussi un PnP à télécharger !

Oukilé le PnP ?

Yzar dit :Beaucoup de retard chez cet éditeur en général ?

1D6 peut être mais 1D20 ça peut faire mal...

Sur les premiers KS, beaucoup de retard. 10 mois sur SoN.
(si on ne compte pas le dernier add-on : Desert Wrath, qui du coup aura plus de deux ans de retard).

Sur le dernier (Strategic Resupply) : QQ semaines / mois.

Kharnage a l'air d'être à peu près à l'heure.

On transige à 1D12 ? 

enpassant dit :
Devil Pig Games dit :
Il y aura aussi un PnP à télécharger !

Oukilé le PnP ?


Dans leur con...puter?

Une remarque et une question…

Remarque : certains ici critiquent le manque “d’historicité” de ce jeu. Depuis quand un wargame doit être historique ? Ogre, c’est historique ? Ou bien ce ne serait pas un wargame ? Bref, un wargame, c’est un jeu d’affrontement. Je connais des joueurs pour qui wargame = Warhammer 40K… Du coup, ce projet reste un wargame.

Ensuite, question qui fâche : j’ai un pledge “all-in” sur 2GM, quelle est la plus-value de HoN-TCG (sachant que je fais parti de ceux qui reprochent aux cochons leurs délais, surtout sur SoN, et le fait de souvent mélanger les franchises sur KS, rendant une partie des composants reçus “inutilisables” – pas vraiment, on est d’accord, “tout est compatible”, blablabla) ?

A mon avis les 2 sont très bien…Quand on aime on ne compte plus

CycyX dit :Remarque : certains ici critiquent le manque "d'historicité" de ce jeu. Depuis quand un wargame doit être historique ? Ogre, c'est historique ? Ou bien ce ne serait pas un wargame ? Bref, un wargame, c'est un jeu d'affrontement. Je connais des joueurs pour qui wargame = Warhammer 40K... Du coup, ce projet reste un wargame.

Ensuite, question qui fâche : j'ai un pledge "all-in" sur 2GM, quelle est la plus-value de HoN-TCG (sachant que je fais parti de ceux qui reprochent aux cochons leurs délais, surtout sur SoN, et le fait de souvent mélanger les franchises sur KS, rendant une partie des composants reçus "inutilisables" -- pas vraiment, on est d'accord, "tout est compatible", blablabla) ?

Si tu fais allusion à mon message, il me semble avoir dit que j'étais fan de "jeux d'histoire" (sous sans entendu, de jeu qui reproduise des passages de l'histoire). Je suis d'accord avec toi sur le fait que wargame signifie "jeu de guerre", et que cette guerre peut être tout autant historique qu'imaginaire. Mais en l'occurrence, quand on me sert un jeu estampillé World War II, étant fan de la période, j'avoue en attendre une certaine fidélité à l'histoire (je suis du genre à supprimer les "héros" hollywoodiens de mes parties de HoN ! ).

2 gm a un aspect moins hollywodien; heroes of normandy l’est un peu plus, c’est aussi ce qui le rend attrayant pour certains joueurs. Perso j’aime  bien les 2 styles .

Le PnP et les règles sont arrivés sur le projet, n’oubliez pas de passer sur la version française pour les avoir dans la langue de Molière :wink:

Concernant 2GM et nous, je pense que chaque personne est plus à même de se faire son propre avis ^^

Axel

Je viens de lire les règles et j’ai 2 remarques: Vous parlez assez souvent du “bord de renfort”, mais je n’ai pas vu d’explication a ce sujet dans les régles. Sur la page 11, colonne de droite, Capacité spéciale des unités (spécifiques à l’armée allemande), le deuxième item : “(passive) Cette unité apporte aux unités de chars adjacentes une sauvegarde de 5”, alors que le l’icone montre un 6.

Je tiens à préciser que ce ne sont pas du tout les règles définitives. Le bord de renfort est indiqué dans chaque scénario :wink:

Concernant les valeurs indiquées dans les images et celles dans le texte, il y a eu des modifications graphiques en cours de route, qui ont pu ne pas être suivi de modifications dans le texte.

Nous mettrons à jour au fur et à mesure le livret et mettrons disponible de nouvelles versions.

Axel

Bonjour,
est ce qu’un pledge groupé pour paris/rp est déja prévu ?
parceque 8 euros de fdp ca fait un peu mal !