Jerthael dit :C'est dommage que les jetons ne soient pas en noir et blanc comme pour le reste du jeu. C'est un avis perso de mes goûts à moi mais je trouve que ça tranche trop. On dirait qu'ils viennent d'un autre jeu.
This man has a point. C'est vrai qu'étant donné que les jetons ont des formes très différentes, les colorer alors que le reste est en N&B n'était peut être pas nécessaire ni pertinent par esprit de cohérence avec le reste du jeu.
La couleur avait un but hiérarchique qui, nous pensons, est assez universel (cuivre-argent-or), mais la forme peut rester la seule indication visuelle... Et bien ! Il n'est pas trop tard pour faire un test des jetons en N&B. Nous allons faire des tests cette semaine et vous tiendrons au courant de la réussite ou du cuisant échec :o.
Je n'ai pas de problème avec les dégâts qui ciblent les héros directement, je m'étonnais par conséquent de la raison de leur alignement obligatoire (position 1, position 2 etc.) ? A quoi cela sert-il ? Dernière question pour la campagne KS Jeudi : Pouvons-nous savoir l'heure ou le moment de la journée ? Vu qu'il y a des EB :) Une vidéo de gameplay serait la bienvenue également pour se rendre encore mieux compte du tempo de la partie
Le positionnement c'est juste pour l'ordre dans lequel on joue je pense, c'est tout.
L'ordre des joueurs permet d'équilibrer les parties. Etant donné que l'équipe 1 commence à jouer avec son premier Héros, l'équipe 2 joue 2 Héros consécutifs pour contre balancer cet avantage, c'est ensuite à l'équipe 1 de jouer 2 Héros, ... (on peut voir ce système dans le jeu Overwatch par exemple).
Nous avons pris la décision en début de semaine de décaler de quelques jours la campagne Kickstarter, pour débuter le mardi 2 mai en soirée (nous vous donnerons l’horaire exact lundi :).
Si nous avons pris cette décision, c’est avant tout pour intégrer vos retours et ainsi vous proposer des Pledges et SG les mieux aboutis. Nous souhaitons vous remercier pour vos réponses constructives, et nous allons donc mettre à jour d’ici la fin de semaine, les informations avec les ajustements que nous avons apporté avec votre aide :).
On espère que cela vous plaira !
PS : nous travaillons sur une application de game balance pour Light Hunters, qui réalise des centaines de parties pour s’assurer qu’il n’y pas de Héros trop OP ^^. Voici les premiers résultats en 2v2 entre 2 Ludano et 2 Bergjlot (impossible dans le jeu) : (Manon n’a pas encore travaillé sur le graphisme !)
Ah nous allons devoir prendre notre mal en patience jusqu’à mardi prochain Très bonne idée cette application de test d’équilibrage, pour moi cela sera l’essence de votre jeu (comme tout Moba/OverWatch game). Si l’équilibrage n’est pas un minimum calibrée et qu’une stratégie de composition beaucoup trop efficace se met en place cela peut vitre être frustrant. Mais avec le tirage de cartes esprits de lumière cela devrait aller.
Je viens de comprendre, en re-lisant les règles, que les joueurs jouent dans le même type d’ordre que quand ils ont sélectionné les héros (c’est à dire 1 personne de l’équipe 1, puis 2 personnes de l’équipe 2, etc.). Je comprends beaucoup mieux, je pensais à tort que l’on faisait ça seulement au moment de choisir les héros, et une fois que la partie commence c’était l’équipe 1 qui jouait tout ses héros (dans un ordre donné) puis au tour de l’équipe 2 tout ses héros et rebelote. Mais en fait on garde le même type d’ordre A - B - B - A - A - B - B - A comme lors de la sélection (et j’ai bien compris qu’on pouvait changer le héros associé à une certaine place lors du pick à une autre place avant de commencer à jouer puis c’est fixe).
Bref c’est beaucoup plus clair ! La pioche et la défausse des cartes esprits sont communes à tous les joueurs des deux équipes ?
La campagne est donc décalée au 2 mai pour les raisons citées plus haut. Mais nos pledges et SG sont à jour avec l’aide de vos retours. Ils sont disponibles depuis la preview KS que nous sommes en train de finaliser (nous travaillons encore sur la présentation et la version FR).
Les changements notables :
Nous avons retiré les Add-ons pour tout proposer dans les pledges
A notre grand regret nous avons retiré les jetons en métal de la campagne (difficile à proposer uniquement pour l’édition Silver, et trop coûteux pour les proposer dans toutes les versions…)
Nous avons retiré le tapis, afin de proposer 8 card holders Light Hunters, dès la version Silver
Ajout d’une pochette pour ranger les héros (version Deluxe)
4 artworks numérotés et dédicacés par Manon (version Deluxe)
Nous avons fait notre possible pour vous proposer une campagne claire, avec des pledges et SG intéressants. A nos yeux la version Silver correspond au mieux à ce que nous voulions vous proposer, mais il nous semblait important de proposer une version plus standard et moins onéreuse
Après une vue sur votre preview KickStarter, voici mes remarques concernant surtout ici des potentiels fautes d’étourderie :
Quand vous énoncez la liste des héros (après les liens de téléchargement des règles), vous spécifiez la catégorie “Tank” puis vous ne spécifier plus la catégorie des autres (comme si les 8 héros étaient des tank)
Pour le Pledge “Recognized by the gods” (en image) vous mentionnez “Silver version of the game” au lieu d’écrire “Deluxe silver version of the game” (c’est pourtant le nom que vous donnez à ce Pledge dans la description suivant les images)
Vous mettez le Pledge “Welcome to the darkness” à 20€ mais sur les pledges de droite il est à 19€ ? Pareil sur les pledge de droite, peut être mentionner la distinction Standard/Silver/Deluxe ou Premium Silver
Maintenant les remarques de fond :
Je trouve ça vraiment classe et professionnel. Votre vidéo d’introduction et de présentation, la qualité de vos schéma, de vos textes et des images par la suite qui décrivent le projet, je suis extrêmement bluffé pour un premier jeu que vous sortez. Vraiment bravo !
Tout me semble vraiment clair pour celui qui arrive sur la page.
Les Pledge et Stretch Goals me semblent bien calibré. Vos différents pledges et les prix associés me semblent complètement raisonnable, bien trouvé et dans l’esprit du jeu et de votre équipe, et bien calibré pour donner envie de monter. Très bonne idée les portes-cartes, la pochette et les artworks !
Peut être spécifier que les extensions que vous présentez dans les SG sont des héros supplémentaires (et combien ?). D’ailleurs je ne sais pas si vous avez réfléchis à une extension qui apporterait un changement de mécanique potentiellement profond et augmentant la tactique ou les options de jeu tout en gardant un temps raisonnable et facile à appréhender (oui je fais ma liste au père noël ! Après tout on aura le jeu sous le sapin d’après vos commentaires ;))
Une chose manque ici (mais peut être l’avez vous prévu au moment de la sortie du KS ou quelques jours plus tard ?) : Au moins une vidéo de feedback et/ou de gameplay. Non pas forcément pour présenter le jeu, les règles sont clair et votre vidéo d’explication également très bien faite, mais vraiment pour donner la vision d’une partie, son ambiance, le tempo, donner un aperçu en réel d’une session. Ou tout du moins d’une critique (et forcément vous pouvez vous permettre de mettre les meilleurs critiques ou sessions ;)).
J’ai également remarqué que vous étiez basé aux environ de Versailles : Je suis juste à côté ! Ca donne envie de vous rencontrer ! Je me déplacerais donc avec joie dans vos points de distribution que vous comptez organiser sur Paris d’après ce que j’ai lu.
Encore une fois, bravo pour la direction artistique (Manon !), bravo pour la qualité de présentation de votre jeu, cela me donne envie et j’ai hâte de réserver cette édition Deluxe Silver rien que pour vous supporter et vous encourager. Maintenant le plus important aussi reste à démontrer : Est ce que tout cela tourne bien, équilibré, fun, tactique, et toute l’alchimie que je souhaite pour vous (Attention Serge on va voir si tu as bien testé le jeu :p).
Nous avons retiré les Add-ons pour tout proposer dans les pledges
A notre grand regret nous avons retiré les jetons en métal de la campagne (difficile à proposer uniquement pour l'édition Silver, et trop coûteux pour les proposer dans toutes les versions..)
Nous avons retiré le tapis, afin de proposer 8 card holders Light Hunters, dès la version Silver :)
Ajout d'une pochette pour ranger les héros (version Deluxe)
4 artworks numérotés et dédicacés par Manon (version Deluxe)
Vous avez aussi retiré les EB ? je n'ai pas vu les visuels des "card holders" et des "deluxe tokens" de la version silver. Je m'attendais à les voir dans l'image "What's inside the box ?".
Nous avons retiré les Add-ons pour tout proposer dans les pledges
A notre grand regret nous avons retiré les jetons en métal de la campagne (difficile à proposer uniquement pour l'édition Silver, et trop coûteux pour les proposer dans toutes les versions..)
Nous avons retiré le tapis, afin de proposer 8 card holders Light Hunters, dès la version Silver :)
Ajout d'une pochette pour ranger les héros (version Deluxe)
4 artworks numérotés et dédicacés par Manon (version Deluxe)
Vous avez aussi retiré les EB ? je n'ai pas vu les visuels des "card holders" et des "deluxe tokens" de la version silver. Je m'attendais à les voir dans l'image "What's inside the box ?".
Oui, ça serait une bonne idée d'avoir un visuel en effet.
ppmax dit :Bon bah je prends aussi ! Les jetons en métal, il faudrait peut être juste les ajouter en Add-on ?
Malheureusement, le problème avec les jetons en métal est qu'il faut commander de gros volumes, si nous proposer cela en add-on, il se peut qu'on se retrouve avec 10 sachets à constituer seulement. Et se retrouver avec des problèmes de production et ne pas pouvoir les réaliser.. Idem pour les pledges, difficile de proposer cela sans augmenter énormément le prix et les risques.. Nous préférons proposer des choses que nous sommes certains de maîtriser.
Vous avez aussi retiré les EB ? je n'ai pas vu les visuels des "card holders" et des "deluxe tokens" de la version silver. Je m'attendais à les voir dans l'image "What's inside the box ?".
Les EB de 72h sont toujours disponibles, j'ai changé les dates pour que vous puissiez les voir dès à présent. Pour le moment ce qui est sûr ce sont les pledges et les SG. Nous allons travailler sur la présentation et les visuels jusqu'à mardi, afin d'ajouter au fur et à mesure le maximum de détails et visuels pour que ce soit le plus clair possible.
Par contre, commencer un mardi, est ce que c’est le meilleur plan? Ne vaudrait-il mieux pas commencer et finir (si possible) un week-end? Pour que les gens soient plus disponibles à ces deux moments clefs.
La grande majorité des KS commencent en semaine également, à des heures assez chiantes même (journée de travail) Cela n’empeche pas les pledges de partir très rapidement, si il y a de grosses actions de comm’ sur les sites et les réseaux sociaux, ce n’est pas un problème je trouve. Le WE on peut aussi dire / penser que les gens sortent, ou partent en repos à la mer ou autre, etc, donc pas très pratique non plus pour certains. La clé d’un bon KS est la communication, y’a pas à dire
Après une vue sur votre preview KickStarter, voici mes remarques concernant surtout ici des potentiels fautes d'étourderie :
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J'ai également remarqué que vous étiez basé aux environ de Versailles : Je suis juste à côté :) :) ! Ca donne envie de vous rencontrer :) ! Je me déplacerais donc avec joie dans vos points de distribution que vous comptez organiser sur Paris d'après ce que j'ai lu.
Encore une fois, bravo pour la direction artistique (Manon !), bravo pour la qualité de présentation de votre jeu, cela me donne envie et j'ai hâte de réserver cette édition Deluxe Silver rien que pour vous supporter et vous encourager. Maintenant le plus important aussi reste à démontrer : Est ce que tout cela tourne bien, équilibré, fun, tactique, et toute l'alchimie que je souhaite pour vous (Attention Serge on va voir si tu as bien testé le jeu :p).
Bonne chance à vous !
Bonsoir Warhuma,
On a corrigé toutes nos petites erreurs, et on a mieux détaillé la page, d'ailleurs nous sommes toujours en train de bosser dessus.
Merci pour la pertinence de tes retours, c'est vraiment cool. On réfléchit effectivement à des variantes de jeu, mais ce sera à découvrir avec les extensions ;). Si tu souhaites nous rencontrer, n'hésite pas à venir à une soirée sur Paris, pour le moment on a 2 dates de fixées. Tu peux aller sur notre page FB pour voir le détail des évènements : https://www.facebook.com/DTDAGames/
Et t'inquiète, le jeu est bien équilibré et fun, j'en mets mon honneur en jeu !
La page est étoffée d'images, afin de mieux se rendre compte du contenu des Pledges et du jeu en général. Nous allons ajouter d'ici peu, une présentation du gameplay, une version FR de la page KS, et un PnP à télécharger :). Les règles vont également être modifiées, pour ajuster certains textes, et ajouter la règle permettant de défausser 3 cartes de même signe, pour piocher une carte supplémentaire (sans coût en Ether).
Les modifications des Pledges :
Welcome to the Darkness : 19€ (17€ en EB)
All SG débloqués
All extensions funded (KS only)
Rise to the Light : 29€ (27€ en EB)
All SG débloqués
All extensions funded (KS only)
Silver box : Impression argentée de la boîte
Deluxe tokens : Jetons en N&B
8 card Holders : Pour l'immersion
(Nous avons retiré l'effet foil des cartes Héros pour adoucir le prix ;)
Recognized by the gods : 39€
All SG débloqués
All extensions funded (KS only)
Silver box : Impression argentée de la boîte
Deluxe tokens : Jetons en N&B
8 card Holders : Pour l'immersion
1 range cartes: Pour garder les cartes Héros majestueuses
4 artworks numérotés et signés par l'illustratrice (MP) : Les 4 dessins seront votés par la communauté
(Nous avons retiré l'effet foil des cartes Héros pour adoucir le prix ;)
Nous avons ajouté un pays avec 0€ de frais de port, pour venir retirer sa boîte de jeu sur Paris (avec la liste des lieux). Pour venir tester le jeu sur Paris, et nous affronter, n'hésitez pas à regarder les évènements de notre page FB : https://www.facebook.com/DTDAGames/
Une nouvelle fois, merci pour vos retours, cela nous aide vraiment à avancer ! A demain pour le lancement :).
Par contre, les tokens en version deluxe sont en métal ou en carton ? car l’effet donné sur la photo pourrait faire penser qu’ils sont en metal. Si c’est le cas, super !!! si ce n’est pas le cas (deja super boulot au niveau design), mais il faudrait peut etre le préciser dans ce cas (carton epais / XX.mm)
Bravo pour toutes les modifications et cette nouvelle version du KS : Je trouve ça génial !
Le nouveau design des points de vie : Beaucoup mieux ! L’ajout du PnP : YYEEEEEAAAH !! Vraiment votre jeu est tellement beau, dans les icônes, les cartes, les illustrations, etc, que je vois très mal comment des personnes aimant le jeu en terme de mécaniques avec le PnP après test ne veuillent pas l’acheter (surtout qu’en plus le prix est raisonnable). Donc le format PnP ne pourra que vous aider à faire connaître et diffuser le jeu, en plus d’avoir des retours d’équilibres ou de feedback, et vous faire donc gagner de la visibilité et de l’intérêt convertible en ventes :).
Une vidéo de présentation du gameplay : Check ! Un changement important de règle concernant la défausse : Tant mieux => Plus d’options => Plus de tactique/profondeur possible. Les changements aussi sur la page KS sont super.
YaPlusKa comme on dit ! Je me ferais plaisir avec votre Pledge “Recognized by the Gods” à 18h et je devrais venir vous voir le 4 Mai au Meisia.