[KS - Terminé] - This War of Mine

haplo92 dit :Il faudrait surtout que les français se mettent à l'anglais. 

Donc ca serait au marché de s'adapter ua produit, et plus l'inverse ? je commence à me faire trop vieux je crois.

Je viens de retirer les 1£ que j'avais laissé au cas où ... et je vais patiemment attendre que le jeu fasse ses preuves et trouve un éditeur FR...

Pour connaitre les origines des pledge, vas dans l'onglet Communauté sur la page KS ;)

Merci Na’grom!

Na'grom dit :
haplo92 dit :Il faudrait surtout que les français se mettent à l'anglais. 

Donc ca serait au marché de s'adapter ua produit, et plus l'inverse ? je commence à me faire trop vieux je crois.

Je viens de retirer les 1£ que j'avais laissé au cas où ... et je vais patiemment attendre que le jeu fasse ses preuves et trouve un éditeur FR...

Pour connaitre les origines des pledge, vas dans l'onglet Communauté sur la page KS ;)

Quand le marché concerné ne consiste quand 10% (et je suis généreux) du marché mondial la réponse est : bien sur.

Torin dit :
Jerthael dit :
haplo92 dit :Il y a de plus le précédent Voodoo games avec Carnivores Koala.
VF suite à l'insistance des backers français. Résultats : 200 boites vendues sur 1000 et une perte sèche pour l'éditeur.
 

Ah ouais ? broken heart

Dur pour eux et dommage pour l'image des backers français qui ont respecté le contrat moral et qui vont être mis dans le même sac. Il faudrait un systême de préco fixes, genre 7 jours de rétractation et après basta, en plus des pledges classiques pour ce genre de cas (localisation toussa).

Ou dommage pour l'image de Kickstarter et du crowfunding en général qui multiplie les histoires louches dans le petit monde du jeux vidéos. Comme "A Place for the Unwilling" qui a vu les 2/3 de ses paiements refusés suite à un bug (tout est rentré dans l'ordre à priori). D'ailleurs je me demande si mon e-cartebleue va passer...

Je ne vois pas le rapport entre un petit éditeur qui croie en la parole de backers francophones en proposant une version fr de son jeu et qui finalement se retrouve avec 800 invendus et la méchanceté/malhonnêteté de KS et consort. Certes, l'éditeur a pris un risque en connaissance de cause et il s'est, malheureusement pour lui, planté et chacun est libre de changer d'avis à la dernière minute sur KS mais c'est justement ce systême très (trop) libre que je trouve assez... bizarre ? Mais peu importe, je ne vais pas "hors-sujetiser" d'avantage.

Je ne crois pas à une version française du jeu mais je surveillerai jusqu'à la fin d'on ne sait jamais, sur un malentendu. 
Jerthael dit :
 
Je ne vois pas le rapport entre un petit éditeur qui croie en la parole de backers francophones en proposant une version fr de son jeu.
Je pensais retrouver la même histoire: 1000 promesses et 200 payés... 
Torin dit :
Jerthael dit :
 
Je ne vois pas le rapport entre un petit éditeur qui croie en la parole de backers francophones en proposant une version fr de son jeu.
Je pensais retrouver la même histoire: 1000 promesses et 200 payés... 

Y'a eu aucunes promesses... mais ils ont pensés les faire... et au final plouf....
Et c'est loin d'etre les seuls, a part pour les jeux d'éditeurs français le marché de KS pour les localisations français c'est proche du zéro absolu... c'est marrant d'ailleurs parce que les français eux font des jeux français des succès, mais sont quasi inexistants sur les autres jeux, de ce que j'ai vu jusque la il n'y a pas trop d'équivalent sur d'autres pays européens :)

On a quand même Cthulhu Wars en exemple de localisation VF qui a bien marché, non ? C’est quand même possible d’y arriver…

arthiev dit :On a quand même Cthulhu Wars en exemple de localisation VF qui a bien marché, non ? C'est quand même possible d'y arriver...

500 backers... ca ne marche que parce que c'est une version "d'exception"... et c'était vraiment soutenu en local ici :) 

Pour un jeu classique il faut au moins 1000 ou 1500 ex par production, donc si c'est pour en garder les trois quart sur les bras comme Machin Koala c'est pas top quoi :( La plupart des jeux avec une VF c'est 200-300ex max si c'est pas porté par des français... Regarde Perdition Mouth de mémoire qui a proposé un kit VF et a eu... 2 demandes !!! Ou les MGC avec Myth qui s'en sort avec de mémoire 200-300 backers au mieux sur 6k backers avec une full VF :(

Bref la plupart sont loin d'écouler la production minimum et donc au final gagne rien (ou perdent des sous comme les Koalas) avec une VF :(

En parlant de PG
si des gens sont intéressé sur la région Toulouse/Albi

- Ragnarson
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J’ai retiré mon pledge hier car je suis déçu, mais je garde un oeil et je changerai peut être d’avis. Auquel cas je suis à Toulouse :wink:



J’ai commencé à regarder les vidéos de Rahdo, ça m’a l’air bien sympa quand même. Et surtout assez original.

Pour l’anglais, j’ai pas un gros niveau mais ça ne me pose pas de soucis d’immersion. Je lis par exemple beaucoup de BD, et généralement je préfère la VO à la VF (exception faite de certains auteurs qui utilisent un langage bien spécifiques) même si je suis loin d’être bilingue.
Et c’est toujours une occasion de plus de s’améliorer (perso c’est avec les comics que j’ai appris, alors que mon niveau 4/5 après le bac était proche de zéro). Après je suis d’accord, pour un jeu, surtout de ce type, faut pas buter sur un mot par phrase.
Mais c’est pas 128 pages de roman (avec lesquels j’ai déjà beaucoup plus de mal), mais 1000 rencontres, donc quelques lignes à chaque fois. Je m’inquiète pas trop pour ça.

Bon ceci dis, même si le PG est tentant, je suis vraiment pas sûr de pouvoir le faire en ce moment… A voir d’ici la fin de la campagne.

Bon, depuis l’update d’hier soir je suis à deux doigts de craquer.
Je n’avais pas vu que l’auteur c’était Michal Oracz dont j’aime beaucoup Theseus et Neuroshima Hex, pour ce que je connais.
Et ce qu’il raconte sur les combats, même si j’aurais aimé en apprendre plus sur les mécanismes en tant que tel, m’a bien moubourré.

Moi j’ai craqué et effectivement, l’update d’hier m’a beaucoup plu!
Je ne regrette pas mon pledge, même si la VF me semble impossible, au vu du nombre de contributeurs. Mais comme tu dit juste avant, ça devrait aller niveau lecture, je survivrai ^^

On s’aperçoit finalement que le jeu n’est traduit dans aucunes langues à part l’anglais pour l’instant…car même l’Allemagne en est qu’à 362 (contre 145 pour la France…) 355 à atteindre en 11 jours, cela parait compliqué…

Jotabe dit :Moi j'ai craqué et effectivement, l'update d'hier m'a beaucoup plu!
Je ne regrette pas mon pledge, même si la VF me semble impossible, au vu du nombre de contributeurs. Mais comme tu dit juste avant, ça devrait aller niveau lecture, je survivrai ^^

Craqué aussi après avoir regardé des vidéos du jeu PC que je ne connaissais pas.
Pour la VF, avoir 1000 contributeurs français pour avoir la traduction des SG me semble impossible, du coup, même avec 500 personnes je prendrai la VO.

Bon je fais définitivement l’impasse sur celui là. 
Mon portefeuille a gémi.



ayant pledge je pense que je vais aussi me retracte du projet les chances d’avoir une vf meme avec un pdf add on (qui je pense aurait été la meilleure solution)  est quasi nulle.

du coup le full english pour ce genre de jeu c’est complique, peut etre qu’un editeur malin fera une trad (comme tales of arabian night)

j’attends encore un peu on ne sait jamais.

Nouveau sondage pour le prochain SG :



OU

Je trouve ce système de vote pour le choix des SG assez bien pensé. 
Ca crée de la frustration et de l’envie parfaites pour un KS. Et puis on se sent vraiment impliqué dans le développement du produit final