Eole dit:@Yoshi : ce que tu dis est valable pour beaucoup d'extension non?
Beaucoup d'entre elles sont développées au moment de la conception du jeu initial et retirée pour alléger le gameplay et/ou pour des raisons de coût.
Mes propos sont valables dans une bonne partie des cas, effectivement.
A vrai dire, j'ai l'impression qu'il se dessine (au moins) deux types de raisonnement concernant ce jeu. Il y a d'une part les joueurs pour qui l'add-on est l'équivalent d'une extension, et d'autre part les joueurs pour qui l'add-on fait partie intégrante du jeu, bien que vendue à part car son absence ne nuit pas vraiment au plaisir du jeu selon les auteurs. A partir de la, on comprend pourquoi il y a discordance entre les avis.
Une extension, par défaut, ajoute une forme de renouveau au jeu. Dans le cas des 3 extensions, le continent s’agrandit (encore), en donnant la possibilité de découvrir de nouvelles zones, et de nouvelles malédiction. On pourrait imaginer la situation idyllique suivante : des joueurs vont jouer plusieurs parties avec la boite de base pour découvrir les malédictions déjà présentes, puis vont ajouter les extensions et refaire plusieurs parties pour découvrir les nouvelles malédictions ainsi que les nouvelles zones du 7ème Continent. Plaisir renouvelé, sans situation de frustration lié à la connaissance totale du jeu.
Effectivement, dans ce cas il est légitime de dire qu'on laisse le choix aux joueurs entre le pledge avec ou sans les 3 extensions. Rien de vraiment frustrant à ne pas avoir les 3 extensions.
Pour l'add-on, jouer sans peut laisser un goût de "non fini". "On a réussi à lever les malédictions, mais bon...on a joué sans les événements liés au temps". Et refaire des parties uniquement en ajoutant cet add-on peut laisser un goût de trop peu car "on connaît déjà bien le continent vu qu'on a fait plusieurs parties"!". Sans compter les joueurs qui n'y joueront peut être qu'une seule fois et qui veulent que leur expérience soit totale dès la première partie.
J'ai l'impression au final que ce qui dérange avec cet add-on, c'est un goût de trop peu néanmoins considéré nécessaire.
Le même add-on un peu plus cher, mais sous forme de véritable extension (c'est à dire qui renouvelle en grande partie le plaisir de jouer une fois le jeu bien usé) aurait sans doute eu plus de succès.
On pourrait effectivement imaginer ça de la façon suivante : le temps (30 cartes), la météo (30 cartes), la maladie (30 cartes), le tout réuni dans une seule boîte, et sans que cette boîte coûte 20€ étant donné que nous sommes sur une base de "une extension = 10€". Cela resterai cohérent avec le reste de la campagne.
Finalement, tout ceci n'est qu'interprétation.
