Morgal dit :Il n'y aura rien en vente de façon "classique", mais il y aura un autre KS
Et surement un peu de vente en ligne depuis leur site. Je suis dans le même cas, je n'avais pas pris l'extension avec le temps (c'est la seule) et aujourd'hui je le regrette. Je mise donc sur la vente d'un petit stock depuis leur site, qui comprendra je l'espere les extensions. Sinon, j'attendrais le KS.
Je vous le souhaite sincèrement, mais à votre place, je ne compterai pas trop dessus, et je me tiendrai prêt à réagir très vite quand ça sera dispo, si ça l’est…
J’ai pledgé le jeu y a un moment à partir de la TTTV faite avec le proto, en terme de rejouabilité chaque malédiction n’est jouable qu’une seule fois un peu comme un scénario de Time Stories ? je précise que ça me va avant de jouer et terminer les 6 j’ai le temps.
J'ai pledgé le jeu y a un moment à partir de la TTTV faite avec le proto, en terme de rejouabilité chaque malédiction n'est jouable qu'une seule fois un peu comme un scénario de Time Stories ? je précise que ça me va avant de jouer et terminer les 6 j'ai le temps.
Le mec qui pledge sans regarder :D
Non, le jeu est rejouable sans souci. Il s'agit d'un jeu d'aventure/survie, et non d'une énigme où dès que tu connais la réponse, il n'y a plus de challenge. Rejouer la même malédiction t'emmenera surement au même endroit, mais l'aventure sera différente, surtout si tu changes un peu d'itinéraire et de personnage. 7th Continent, je le rapproche de Pathfinder JCE : on peut très bien refaire la même campagne plusieurs fois. On rencontrera les meme boss, mais le reste de l'aventure sera différente.
J'ai pledgé le jeu y a un moment à partir de la TTTV faite avec le proto, en terme de rejouabilité chaque malédiction n'est jouable qu'une seule fois un peu comme un scénario de Time Stories ? je précise que ça me va avant de jouer et terminer les 6 j'ai le temps.
Le mec qui pledge sans regarder :D
En terme de découverte de la trame principale, oui, chaque malédiction est dévoilée après sa résolution. MAIS : - Résoudre une malédiction dure au minimum 15-20h. - Les chemins pour y arriver (mode survie) sont multiples. - Le point de départ peut-être différent (si on joue avec plusieurs malédictions en même temps). - Et surtout, il y a tous les évènements aléatoires (Deck Exploration Gris, et un peu dans le Deck Aventure). La rejouabilité est donc plutôt bonne, même si la géographie du Continent restera globalement statique.
1 - je reçois mon colis 2 - j’ouvre le bordel 3 - je range toutes les cartes des extensions (mais pas des malédictions) ensemble, dans la boite de base 4 - je prends ma première malédiction, la déesse qui a super faim 5 - et je débute.
1 - je reçois mon colis 2 - j'ouvre le bordel 3 - je range toutes les cartes des extensions (mais pas des malédictions) ensemble, dans la boite de base 4 - je prends ma première malédiction, la déesse qui a super faim 5 - et je débute.
C'est ça ?
Ce serait plutôt : 1 - je reçois mon colis (et j'embrasse le livreur) 2 - j'ouvre le bordel (p*** de scotch !) 3 - je range toutes les cartes des malédictions (mais pas des extensions) ensemble, dans la boite de base 4 - je prends ma première malédiction, la déesse qui a super faim 5 - et je débute.
Explication : Les malédictions agrandissent le Continent, mais les accès très spécialisés te resteront fermés si tu ne prend pas l'indice en début de partie (tu ne souhaites pas les jouer). Donc ranger les cartes ne dérange en rien. Pour les Extension, par contre, il faudrait ranger des cartes qui déclenchent le mécanisme (ex: deck Exploration Gris qui l'apparition d'un ver). Je suppose que ça peut être gênant si on tombe dessus et qu'on ne veut pas jouer avec ? Et encore, sans la carte initiale qui "active" l'extension (la montre, le descriptif des vers, etc), je suppose que la présence des cartes rangées n'est pas si gênantes. ==> Au final, je parie qu'on peut tout ranger sans pour autant tout jouer. Sinon, la vidéo officielle l'aurait mentionné.
Un retour assez long ici. En résumé, le mec est emballé, mais attend de voir ce que donne la rejouabilité.
À propos de cette rejouabilité, j’espère que tous ceux qui s’inquiètent sont des personnes qui creusent leurs jeux. Si ce sont des zappeurs, il y a un problème de cohérence personnelle, car craindre qu’un jeu ne se renouvelle pas après 15 heures de pratique alors que d’habitude on en passe rarement plus de 8 (4-5 parties) sur le même…
1 - je reçois mon colis 2 - j'ouvre le bordel 3 - je range toutes les cartes des extensions (mais pas des malédictions) ensemble, dans la boite de base 4 - je prends ma première malédiction, la déesse qui a super faim 5 - et je débute.
C'est ça ?
Ce serait plutôt : 1 - je reçois mon colis (et j'embrasse le livreur) 2 - j'ouvre le bordel (p*** de scotch !) 3 - je range toutes les cartes des malédictions (mais pas des extensions) ensemble, dans la boite de base 4 - je prends ma première malédiction, la déesse qui a super faim 5 - et je débute.
Explication : Les malédictions agrandissent le Continent, mais les accès très spécialisés te resteront fermés si tu ne prend pas l'indice en début de partie (tu ne souhaites pas les jouer). Donc ranger les cartes ne dérange en rien. Pour les Extension, par contre, il faudrait ranger des cartes qui déclenchent le mécanisme (ex: deck Exploration Gris qui l'apparition d'un ver). Je suppose que ça peut être gênant si on tombe dessus et qu'on ne veut pas jouer avec ? Et encore, sans la carte initiale qui "active" l'extension (la montre, le descriptif des vers, etc), je suppose que la présence des cartes rangées n'est pas si gênantes. ==> Au final, je parie qu'on peut tout ranger sans pour autant tout jouer. Sinon, la vidéo officielle l'aurait mentionné.
Bon... je crois que je vais tout ranger, lancer une malédiction, et je verrai bien
Morgal dit :Au pire, si tu ne veux pas jouer avec les dévoreurs et la météo, si tu tombes sur un brouillard de cette extension, tu passes et repioche :p
Oui pas faux...! Les cartes n'ont pas un petit repère pour voir à quelle extension elles appartiennent ?