Faut aussi que l’offre soit plus généreuse par rapport à l’offre boutique, parce que pour le moment, à part 2 figurines, les sg c’est du «content added to core game». Faut qu’ils éclatent un addon en sg pour que le backer est l’impression de faire une belle affaire. Parce que comme le dit Morgal, le problème n’est plus seulement t’attirer du monde, mais c’est aussi de retenir ceux qui commencent à partir (pour peut-être même aller voir ailleurs vu la concurrence).
C’est dommage, le jeu semble vraiment intéressant.
Ce que je trouve dommage c’est que des gens quittent le navire parce qu’il n’y a pas de choses exclusives KS. Personnellement je suis contre ce qui est exclusif KS (hors le purement cosmétique comme des portes cartes, des sleeves ou des trucs du genre). Ca veut dire qu’en boutique, on a des jeux incomplets. Ca veut dire également qu’un auteur devrait limiter son jeu juste pour créer de l’“exclusif”.
Maintenant que des gens partent parce qu’il y a d’autres projets qui les attirent plus, ça je comprends. Entre ce que j’ai dans ma ludothèque et la masse de sorties je deviens moi même difficile à séduire.
Pour en revenir à ce jeu. Il me manque la vidéo d’une partie pour que je puisse me rendre compte du rythme.
Et bing, premier passage sous la barre du dernier SG.
(vidéo de gameplay prévue pour fin de semaine)
Oui mais la dernière news montrent des cartes événements avec des choix à faire qui auront un impact dans le temps via l’ajout d’autres cartes événements.
Rien qui n’existe déjà ailleurs mais je trouve ça bien efficace.
Et voilà, un addon offert. Ça corrige en partie ce que je disais plus haut. L’offre redevient alléchante. Va falloir dynamiser tout ça pour que ça redécolle et mettre en avant l’offre de base renouvellée.
C’est sur, y’a le beau geste. Ils ont l’air de prendre en compte les problèmes relevés, et d’essayer de régler ça.
Bonne nouvelle, ça repart un peu !
Mouaip, pas fan des add-on de kiloplastik.
Pi ça repart mollement quand-même…
Ce jeu me fait de l’oeil mais… Je sais pas y a un truc qui me turlupine et m’empeche d’aller jusqu’au pledge … Et pourtant je suis facile avec les tentacules (presque comme Pitpito)
Rah, encore un jeu avec des kilos de figurines de démons chelous pleins de dents, je sature… (chacun sa came, ceci-dit).
bdrieu dit :Rah, encore un jeu avec des kilos de figurines de démons chelous pleins de dents, je sature... (chacun sa came, ceci-dit).
Ben moi pareil...theoriquement.
Mais j'avais rien dans la thématique "petit bateau sur l'eau" / pirate.
Et je reste séduit par le côté narratif / JdR.
On est quand même loin des kilos de plastiques.
Ou alors chaque fois que tu vois un jeu à l’allemande tu te dis “mince encore des kilos de bois?”
C’est le coté narratif et petit bateau sur l’eau qui m’excite le plus, mais malheureusement (j’ai peut être rat&) j’ai rien vu comme exemple de ce coté narratif.
Et je trouve que le systeme de combat à l’air bien lourd.
Sinon, c’est du kilo plastic dans le sens ou y a pas mal de figurines mais je pense que le jeux aurais pas été mieux avec des jetons, et même si le prix est eleve , il est pas exagerer non plus.
Ça remonte pas mal quand même 4,5k £ hier.
Le côté narratif vient surtout des cartes façon dead of winter, avec deux choix à faire sans connaître les conséquences.
Il y aura d’ailleurs un masque pour le jeu solo, pour cacher les conséquences.
krisspics dit :C'est le coté narratif et petit bateau sur l'eau qui m'excite le plus, mais malheureusement (j'ai peut être rat&) j'ai rien vu comme exemple de ce coté narratif.
Et je trouve que le systeme de combat à l'air bien lourd.
Sinon, c'est du kilo plastic dans le sens ou y a pas mal de figurines mais je pense que le jeux aurais pas été mieux avec des jetons, et même si le prix est eleve , il est pas exagerer non plus.
Oui, tu as raté quelque chose.
Comme dit Morgal, c'est les cartes à choix qui donne le coté narratif. Le joueur à la gauche du joueur actif faisant la lecture de la carte. Il est à noter que certains choix font ajouter des cartes dans le decks d'event (déjà vu mais efficace). Donc nos choix peuvent avoir des impacts à long terme.
Les quelques exemples de cartes me plaisent beaucoup. Comme celle de l'actu qui dit que l'on a accepté contre rétribution de prendre des passagers. Ces derniers restent dans leur cabine et te rendent nerveux. Deux choix s'offrent à nous :
- Aller les questionner : ils prennent mal la chose et finissent par s'énerver (2 cultistes sont placés sur notre navire)
- Les laisser tranquilles : on n'est pas serein (on doit placer une carte dans le deck aventure de l'acte suivant et on avance la découverte du culte de 1)
Et j'aime beaucoup les figurines.
Ca fait très Dead of Winter mais j’avais pas vu.
Je vais aller revoir les differente info alors.
Merci
guilou05 dit :On est quand même loin des kilos de plastiques.
Ou alors chaque fois que tu vois un jeu à l'allemande tu te dis "mince encore des kilos de bois?"
On frôle les 60 fig.
Donc oui, ça commence à sentir le platsic, à mon goût.
A titre de comparaison, Claustro tourne autour des 30 figs. Ce qui me semble déjà plus que suffisant pour tout jeu de fig qui ne soit pas du type "Combat de masse" (style warhammer).
krile dit :guilou05 dit :On est quand même loin des kilos de plastiques.
Ou alors chaque fois que tu vois un jeu à l'allemande tu te dis "mince encore des kilos de bois?"On frôle les 60 fig.
Donc oui, ça commence à sentir le platsic, à mon goût.
A titre de comparaison, Claustro tourne autour des 30 figs. Ce qui me semble déjà plus que suffisant pour tout jeu de fig qui ne soit pas du type "Combat de masse" (style warhammer).
C'est une façon de voir les choses.
L'autre c'est de dire que le jeu peut se jouer à 4 joueurs (plus une IA) et non 2 comme claustro et qu'il faut plus de figurines par joueurs pour avoir une certaine diversité.
Mais je comprends que passer un certain nombre de figurines ça puisse faire peur à certain. Personnellement, je préfèrerai toujours des pions en plastique 3D plutot que des pions en carton.
Loftyr dit :Ce que je trouve dommage c'est que des gens quittent le navire parce qu'il n'y a pas de choses exclusives KS. Personnellement je suis contre ce qui est exclusif KS (hors le purement cosmétique comme des portes cartes, des sleeves ou des trucs du genre). Ca veut dire qu'en boutique, on a des jeux incomplets. Ca veut dire également qu'un auteur devrait limiter son jeu juste pour créer de l'"exclusif".
Maintenant que des gens partent parce qu'il y a d'autres projets qui les attirent plus, ça je comprends. Entre ce que j'ai dans ma ludothèque et la masse de sorties je deviens moi même difficile à séduire.
Pour en revenir à ce jeu. Il me manque la vidéo d'une partie pour que je puisse me rendre compte du rythme.
Perso je ne demande pas des éléments KS exclusifs, mais que l'offre soit plus généreuse que sa version boutique. On paie quand même avec plus d'1 an en avance, en version projet sans d'autres retours que ceux des prototypes.
Leur dernière actu où il offrent une extension à 30£ est très bien, ce n'est pas exclusif, tout le monde pourra l'avoir, mais les pledgers l'ont gratuitement. Ca me semble être un bon deal.
Comme Zemeckis.
J’aime pas le KSE (ça m’apporte rien, et si je rate le KS, j’aime pas ne pas pouvoir avoir toute la collection), mais effectivement, j’aime bien avoir un prix réduit, ou des trucs gratuits, qui seront disponibles plus tard, mais payants.