[KS terminé - Financé à 160%] Minuit, Meurtre en Mer : jeu d'enquêtes policières

On vient de finir notre (la) première enquête.
on était que 2, j’avais trouvé la solution exacte mais pas le temps d’aller faire mes révélations au grand salon que la carte évènement “Mer Calme” nous a fait arriver au Port.
j’ai donc fini avec un score max de 1OOpts contre 40 pour mon adversaire .
Heureusement pour lui , je n’ai pas eu le temps d’aller au grand salon, faire mes révélations sinon il aurait fini a 25 pts.
C’est pas le principal.
On a passé un très bon moment, on rentre bien dans l’histoire.
Hate de faire les enquêtes suivantes et pour mon adversaire perdant du jour aussi,c’est donc bon signe …
A vos stylos !!!

J’ai prévu d’animer une soirée avec une table pleine de ce jeu, on va voir ce que ça donne 

Nous aussi, mail reçu colis réceptionné, 1ère enquête jouée à l’instant en rentrant. On était deux et on a beaucoup aimé tous les deux. Assez génial de jouer les détectives en herbe comme ça, et plusieurs mécanismes apportent un peu de hasard (dans le bon sens du terme) et d’originalité aux tours de jeu. Le bateau arrivé à une case du port m’a mis un coup de stress, je suis allé faire des révélations et j’avais tout bon. ce qui est marrant, c’est qu’on a trouvé tous les 2 la bonne solution en n’ayant pas les mêmes pistes principales. Victoire 100 à 85 grâce aux malus.

On s’était croisés sur Paris est ludique et on vous remercie et félicite encore plus maintenant qu’on a reçu et joué au jeu. A bientot, bonne continuation

Et sinon, c’est moi ou le personnage en haut à droit du plateau ressemble à Clint Eastwood ?

Mais non, c’est Emmanuel Macron…enfin, c’est presque pareil ! angry

Colis reçu et aucun soucis au déballage.
Très belle éditions, juste les pions personnage que je ne voyait pas si grand. Même si ils sont stables, il y a un risque qu’ils tombent sur le plateau. Limite on aurait préféré des pions rond plus petit, moins thématique j’en conviens mais peut-être plus pratique. Ah les goûts et les couleurs…

1ère partie joué hier avec madame et mademoiselle, victoire comme d’hab de Madame qui nous grille à la révélation alors que l’on avait tout également.
Très bon ressenti, on a envie d’en refaire une mais des amis veulent également y jouer (cool de pouvoir jouer à 6 ) alors on doit attendre un peu pour relancer le bateau

Sinon, pour cette 1ère partie, le seul truc que je craignais c’est passé pour moi : cette fameuse action rapide où l’on doit quand même lancer un dé !! J’ai tenté deux fois d’interroger un suspect et les deux fois j’ai fait 9 !! J’avoue que j’aurai préféré pouvoir l’interroger sans lancé de dé, sachant que la réponse serait connue de tous. Du coup, une certaine “frustration” quand cela vous arrive. A voir sur les prochaines parties. Au pire on pourra toujours se mettre d’accord pour ajuster à notre ressenti.

Merci encore pour ce très bon jeu, et très content de mon 1er Ks

Syr99 dit :Sinon, pour cette 1ère partie, le seul truc que je craignais c'est passé pour moi : cette fameuse action rapide où l'on doit quand même lancer un dé !! J'ai tenté deux fois d'interroger un suspect et les deux fois j'ai fait 9 !! J'avoue que j'aurai préféré pouvoir l'interroger sans lancé de dé, sachant que la réponse serait connue de tous. Du coup, une certaine "frustration" quand cela vous arrive. 

Pas eu envie d'utiliser une bouée, du coup ? 

Tungstène dit :
Syr99 dit :Sinon, pour cette 1ère partie, le seul truc que je craignais c'est passé pour moi : cette fameuse action rapide où l'on doit quand même lancer un dé !! J'ai tenté deux fois d'interroger un suspect et les deux fois j'ai fait 9 !! J'avoue que j'aurai préféré pouvoir l'interroger sans lancé de dé, sachant que la réponse serait connue de tous. Du coup, une certaine "frustration" quand cela vous arrive. 

Pas eu envie d'utiliser une bouée, du coup ? 

Ben si, d'ailleurs c'était ma dernière action que j'ai foiré, du coup j'utilise 1 bouée pour faire une action de plus et je foire de nouveau le jet de dé .

Merci à tous pour ces premiers retours et ressentis :). Nous ne sommes plus très loin des derniers envois aux contributeurs (nous en saurons plus ce soir). Aujourd’hui, sortie officielle du jeu : Minuit, Meurtre en Mer est à disposition des boutiques qui souhaitent le commander auprès de notre distributeur (Novalis). Si vous n’étiez pas contributeurs de la campagne KS, n’hésitez pas à en parler à votre revendeur favori pour qu’il se procure quelques boîtes ;).

Au programme du jour (ou du lendemain au plus) sur ce site : une petite grande news en Actusyes et un nouveau topic dédié au jeu dans la section “Discutions Jeux” (donc vous pourrez basculer là-bas pour discuter de tous ce qui ne concerne pas directement la campagne et les expéditions).
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@Syr99. Une recommandation, surtout ne tentez pas de modifier les méthodes d’investigation, cela a été longuement mûri (ctroyez-nous, nous avons TOUT essayé :)) et est au coeur du jeu, vous créeriez un déséquilibre majeur. Il faut composer avec la petite frustration de ne pas toujours obtenir les informations, déjà c’est le lot de chaque joueur durant la partie (ou sur l’ensemble des parties que vous ferez !), ce aussi qui fait tout le sel du choix de la méthode et oblige vraiment à “jongler” entre le RAPIDE et la DISCRETE (évitez au maximum la MINUTIEUSE, trop coûteuse, même si dans certains cas elle peut être intéressante), quant au thème le fait d’essayer d’obtenir “rapidement” votre information fait que vous êtes peut-être moins performant (voulant aller vite) que si vous aviez cuisiné votre suspect plus finement ou vous étiez attardé plus longuement sur la fouille d’un lieu. En zappant l’aléa sur la méthode RAPIDE, vous la rendriez beaucoup plus fréquente (vu que les joueurs seraient tenter d’éviter l’aléa de la seule méthode DISCRETE en privilégiant la RAPIDE qui de plus étant moins chère deviendrait par trop attractive) et donc il y aurait beaucoup trop d’informations publiques (c’est un jeu COMPETITIF, rappelez-vous^^, n’essayez jamais d’en faire un coopératif, il n’est pas conçu pour cela et les enquêtes n’auraient plus aucun intérêt,car tout deviendrait hyper facile). Bref, un bon conseil… : jouez le jeu ;).



@Aux quelques visiblement rares contributeurs qui trouvent encore le temps long à guetter leur colis, nous venons de recevoir un message de notre prestataire d’expédition : “le dernier colis est emballé et part aujourd’hui”. Bref, les derniers devraient arriver chez vous d’ici à jeudi maxi !

Multifaces Editions dit :
@Syr99. Une recommandation, surtout ne tentez pas de modifier les méthodes d'investigation, cela a été longuement mûri (ctroyez-nous, nous avons TOUT essayé :)) et est au coeur du jeu, vous créeriez un déséquilibre majeur. Il faut composer avec la petite frustration de ne pas toujours obtenir les informations, déjà c'est le lot de chaque joueur durant la partie (ou sur l'ensemble des parties que vous ferez !), ce aussi qui fait tout le sel du choix de la méthode et oblige vraiment à "jongler" entre le RAPIDE et la DISCRETE (évitez au maximum la MINUTIEUSE, trop coûteuse, même si dans certains cas elle peut être intéressante), quant au thème le fait d'essayer d'obtenir "rapidement" votre information fait que vous êtes peut-être moins performant (voulant aller vite) que si vous aviez cuisiné votre suspect plus finement ou vous étiez attardé plus longuement sur la fouille d'un lieu. En zappant l'aléa sur la méthode RAPIDE, vous la rendriez beaucoup plus fréquente (vu que les joueurs seraient tenter d'éviter l'aléa de la seule méthode DISCRETE en privilégiant la RAPIDE qui de plus étant moins chère deviendrait par trop attractive) et donc il y aurait beaucoup trop d'informations publiques (c'est un jeu COMPETITIF, rappelez-vous^^, n'essayez jamais d'en faire un coopératif, il n'est pas conçu pour cela et les enquêtes n'auraient plus aucun intérêt,car tout deviendrait hyper facile). Bref, un bon conseil... : jouez le jeu ;).
 

Pas de soucis et comme expliqué c'était ma petite crainte et cela c'est produit sur cette première partie mais je ne veux pas en faire une généralité.
Mais c'est vrai que dans "mon" optique compétitive, je ne veux pas donner d'info aux autres. Du coup, je ne conçois la méthode rapide que si je n'ai plus assez de point d'action, privilégiant la méthode discrète. Or il n'y a pas de différence de réussite entre les 2. Seulement du "temps de perdu" contre une info secrète. Après tout le monde joue différemment et pourrai décider de ne jouer que la méthode rapide si la résolution était automatique. Vous avez raison je n'en suis qu'à 1 partie, je ne peux donc pas affirmer quoique ce soit à ce stade.

De plus, mes amis me reprochent souvent de vouloir modifier des règles avant d'avoir jouer beaucoup de fois à un jeu...du coup je les écoute... mais je me refais pas je peux pas m'en empêcher .
Merci encore pour ce jeu, un très bon ressenti avec cette mise en bouche laissant entre-apercevoir ce que pourrait donner les enquêtes plus corsés.
Vivement la prochaine partie

Multifaces Editions dit :@Aux quelques visiblement rares contributeurs qui trouvent encore le temps long à guetter leur colis, nous venons de recevoir un message de notre prestataire d'expédition : "le dernier colis est emballé et part aujourd'hui". Bref, les derniers devraient arriver chez vous d'ici à jeudi maxi !

Mail reçu hier ! colis expédié !! tellement hâte !! je l'apporte à mon association ludique ce week end !

Pour bien jouer à MMM, il faut absolument jongler constamment le plus finement possible entre les méthodes RAPIDE & DISCRETE (la MINUTIEUSE est à éviter presque tout le temps, sauf dans certaines circonstances bien précises où vous jugerez que c’est le bon moment (seulement pour une info primordiale de façon assurée)). Le temps presse, obtenir des infos en discret est certes plus satisfaisant, mais ne pas oublier que l’on obtienne ou non l’info les 2 à 3 points d’action seront utilisés, c’est plutôt couteux en …temps. Dans une partie où les détectives auront manqué de temps, bien souvent c’est grandement lié au fait qu’ils n’ont pas assez jouer en RAPIDE. Cette mécanique de la méthode d’investigation et l’optimisation de ses déplacements et actions est au coeur du jeu.

Quelques conseils de jeu en passant. Au début, les détectives ont peu d’infos et tâtonnent un peu, ne pas hésiter à utiliser à ce moment beaucoup la méthode RAPIDE, jusqu’à ce que des pistes intéressantes que l’on aura envie d’explorer plutôt en solo commencent à poindre. A contrario, certains lieux ont quasi obligatoirement à fouiller en privé : l’ultra stratégique scène de crime (qu’il faut absolument visiter dans toutes les enquêtes, beaucoup de débutants la néglige inexplicablement), voire la timonerie (le capitaine y est souvent et parfois vous balance des tuyaux) et la zone de service (le médecin de bord qui a toujours déjà vu le corps est souvent à l’infirmerie, voire le corps de la victime, possible qu’il vous donne de bonnes indications) et aussi bien sûr la cabine du “coupable”, pour le reste des lieux c’est bien sûr selon ce qui apparait dans les enquêtes.

Au passage, nous publierons un petit article “stratégique” (des conseils de jeu) sur notre site dans les 15 jours.

Youpi! Pile poil pour les vacances!

Bonjour !

Je viens de recevoir mon colis (alors que je n’ai pas reçu de mail de suivi) mais, mauvaise surprise, il n’y avait pas de livret d’enquête jaune à l’intérieur. :frowning:

Qui dois-je contacter pour le recevoir ?

Merci !

rogerlebanni dit :Bonjour !

Je viens de recevoir mon colis (alors que je n'ai pas reçu de mail de suivi) mais, mauvaise surprise, il n'y avait pas de livret d'enquête jaune à l'intérieur. :(

Qui dois-je contacter pour le recevoir ?

Merci !

Argh, désolé, contactez svp directement notre expéditeur qui a fait un petit loupé, le vilain^^. Envoyez dès que possible un mail en indiquant le nom du jeu, le fait que vous êtes un contributeur de la campagne KS et que ce livret Jaune était manquant, indiquez aussi  l'offre KS que vous aviez choisie et donnez à nouveau toutes vos coordonnées d'envoi (qu'il vous repère bien dans sa base de données), il vous renverra illico presto le livret manquant.

Mettez-nous en copie : contact@multifaces-editions.com
(en cas de souci quelconque pour cette opération de récupération, rogerlebanni, écrivez-nous à la même adresse mail).

Bien à vous ;)

Voilà qui est fait.

Merci. :slight_smile:

Première partie hier soir à 3 joueurs ! 

On a fait le premier scénario histoire de découvrir tranquillement les règles et le jeu. 

On s’est éclaté, vraiment ! le jeu procure de très bonne sensation en terme d’enquête, on se creuse les méninges, se demandant à qui on va bien pouvoir parler et sur quoi. 

Bref du tout bon !! on avait vraiment envie d’enchaîner sur une seconde partie mais il était déjà tard et malheureusement faut aller bosser le lendemain lol

Super, Rosenrot :). Merci pour ce retour !

Pour ce qui n’a plus directement trait au KS, vous pouvez désormais basculer sur le topic dédié à MMM du forum “Discutons Jeux”. Par exemple, pour vos retours de parties ou éventuelles interrogations, etc.

Voilà, la campagne est terminée, les jeux ont été livrés (enfin le mien en tout cas ), les yeux ont été émerveillés, il ne reste plus qu’à jouer!

Pour ce qui est du jeu, j’irai faire un tour sur le topic dédié au jeu (et non à la campagne) une fois que j’aurai effectué quelques enquêtes.

Mais en attendant il me tardait de recevoir mon colis pour faire un petit débriefing de ce projet.
- La campagne avait été annoncée en 2016 pour un lancement de la campagne début 2017 : lancement de la campagne en mars 2017, ça c’est fait (même si le joueur impatient que je suis aurait préféré le lancement au 1er janvier 2017…)
- Les paliers additionnels nous promettaient des enquêtes supplémentaires (ainsi que 6 jetons bouées) : tous les paliers n’ont pas été atteinte mais toutes les enquêtes supplémentaires ont été données en cadeau!!! Ca c’est fait!
- Au lancement de la campagne, la date de livraison était annoncée à juillet 2017 : nous sommes bien en juillet 2017, ça c’est fait! (même si le joueur impatient que je suis aurait préféré le lancement au 1er juillet 2017…)
- Le design, la qualité du matériel, ainsi que les dessins sont nickels
- Le temps maximal d’attente entre 2 news n’a pas dépassé 2 semaines et il a très souvent été bien inférieur
- Le délai d’attente suite à une question/réflexion sur la campagne n’as pas dépassé la journée

Bref, en résumé, cette campagne a été maitrisé de bout en bout de mains de maitre! Je remercie très chaleureusement monsieur Luttringer qui nous promet de belles heures de jeu en perspective.crying

Je terminerai en disant que si d’autres jeux nous étaient proposés par monsieur Luttringer et que la mécanique/thème/design/… me tentait, je me jetterai les yeux fermés dans la campagne!

PS : je tiens à préciser que je n’entretiens aucune forme de lien/contact/intérêt avec monsieur Luttringer en dehors d’un grand respect