Baelorn dit :Bonjour,
j'ai visionné les vidéos et lu les règles, le système du jeu a l'air sympa et se rapproche plus de Pandémie que d'Arkham au final (au moins dans l'esprit). On déplace un perso au choix de lieu en lieu en récupérant des ressources ou en tuant des monstres pour éviter l'avancée sur la piste de l'éclipse, tout en essayant d'optimiser ses actions pour tirer le moins possible de cartes lune rouge. S'ajoute à ce principe le mini-jeu de découverte du code qui fait gagner la partie (à la mastermind). Ca a l'air très sympa pour un jeu coop.
Par contre j'ai quelques réserves sur le renouvellement des parties:
Il y a peu de cartes "rencontres" par paquet (sept il me semble), donc on va retrouver les mêmes monstres/trésors à chaque partie. Sachant que la durée d'une partie est annoncée comme très courte (15-25 minutes environ), je suis pas sûr qu'on ait l'impression de jouer des situations différentes si l'on enchaîne deux parties d'affilée. Ce qui risque de lasser vite du coup non ?
Petite remarque également sur les ajouts du pledge hero vs pledge agent: c'est dommage que des aspects du gameplay soient réservés au pledge hero (le plateau avec le vaisseau,les boss alternatifs). Je pense que ça serait une bonne idée d'ajouter des add-ons indépendants pour ceux qui ne souhaitent pas tous les ajouts esthétiques mais qui veulent quand même enrichir le gameplay de la version de base. Qu'en pensez-vous ?
Enfin, les cartes du jeu ont toutes l'air dans un format mini: possible stretch goal en vue pour les upgrader dans un format plus grand ?
Bon dimanche.
Baelorn.
Salut, alors dèjà désolé de ne pas avoir répondu a vos questions plus tôt !
Alors effectivement il y avais 7 cartes rencontres par zone au début. Déjà ça promettait pas mal de variance car ce n'est pas seulement les cartes qui sort mais dans quelle ordre et accompagné de quoi ? Cependant une des objectives de cette KS était d'ajouter encore plus de variance a cette mécanique. Nous avons donc maintenant des nouvelles monstres et artefacts et nous avons aussi ajouté une tout nouvelle type de carte : les événements. Il nous reste aussi les cartes missions a débloquer ensuite ainsi que pas mal d'autres cartes ! Avec le tout, vous allez avoir une expérience de jeu très variable et, de plus, vous allez pouvoir varier la difficulté de jeu selon vos souhaits aussi !
Lors des parties testes avec le jeu de base je me suis jamais laissé de ce jeu et chaque partie était différent selon les cartes de rencontres, d'actions et d’artefacts qu'on tirais et même si on était confronté avec une situation similaire des fois le façon de les résoudre était très différents. Quand on jouais avec les SG alors la on savais jamais a vraiment quoi s'y attendre et ca changé énormément de partie en partie.
Alors concernant le plateau XL, il faudra comprendre que cette ajout était parti d'un bonne intention. Les gens aiment les plateaux XL et Vincent voulait étendre les illustrations. Nous avons ajouté cette petit règle du zone vaisseau pour donner encore plus de valeur au Hero pledge, pas pour mettre une barrière, ou un « paywall » pour obliger des gens de l'acheter. Il faut savoir aussi que nous avons fait expres que ce ne soit pas une gros mécanique de jeu non plus car nous ne voulons pas frustrer ceux qui voulaient que l’expérience de jeu. Cependant c'était le cas et j'ai donc eu pas mal de retours a ce sujet et, quand je prends du recul, je pense que c'est un bon chose. Les gens sont réellement frustré de ne pas avoir accès a tout l’expérience du jeu sans payer plus cher et ça c'est un bon chose. Pour moi ça démontre que ce n'est pas une question d'argent ou de valeur mais de gens qui veulent avant tout l’expérience de jeu pur. C'est pour cela que nous allons sans doute ajouté le plateau XL en add-on dans la semaine a venir. C'est une oublie de notre part mais les retours constructives des backers sont important et nous voulons vous montrer que nous vous écoutons. Je vous donnera plus de nouvelles la dessus bientôt.
Pour les cartes boss alternatives par contre nous allons cependant les garder pour le Hero pledge car nous ne voulons pas dévaloriser l'investissement de ceux qui l'ont pledgé et car ces cartes c'est des alternatives et donc ne rapport rien de nouveau au jeu, seulement un bon dose de variance. Alors pour les cartes nous aimons bien le format mini car ça permet de mettre en valeur la carte sans trop prendre du plateau. Nous pourrions imaginer des cartes plus grands mais ça demandera de réaménager tout le plateau du jeu. Ce n'est pas impossible par contre, nous allons y réfléchir ;)
Octorok dit :Voilà exactement tout ce que je déteste dans les KS, quand on réserve des points de gameplay à des pledges supérieurs. C'est la raison pour laquelle j'ai retiré ma participation à ce KS.
Je suis ce jeu depuis ses tous débuts, je suis super impatient d'y jouer mais ce genre de pratique me rebute complètement.
Et 2ième remarque : pourquoi une sortie en octobre 2017, dans un an, alors que le jeu et son appli semblent terminées ?
Et pour finir, les dessins tailles carte postale à 150€ l'unité, ce n'est pas un peu abusé ?
Alors je comprends vos remarques pour les raisons que j'ai expliqué a notre camarade plus haut mais peut-être ne faut il ne pas s'enflammer trop ^^'.
Nous avons fait une erreur, une qui était pourtant parti d'une bonne intention et on va essayer de rectifier cela. Pour le date de « livraison » et bien c'est expliqué sur la page KS la raison de ce durée. Nous ne sommes jamais a l'abri d'une mauvais surprise. Autant que tu peut t'y préparer il y a des choses qui sont souvent hors de ton contrôle qui viens mettre la bordel dans une projet (regard CMON et leur shipping en ce moment). De plus, si tu estime trop tôt, les gens n'y croient pas, si on estime trop tard les gens voit cela comme une signe que le jeu n'est pas assez avancé. Au milieu de tout ça il y a la vérité que le plupart des gens pense attendre au moins 1 ans pour recevoir un jeu KS. Voila donc ma démarche. J'ai annoncé tard pour éviter des déceptions en cas de délais mais j'ai expliqué ce démarche en précisant que le jeu sera sans doute livré plus tôt et pour renforcer cela j'ai fait tout mon possible pour montrer que le jeu était bien avancé. Après je pense qu'il faudra que ce soit encore plus évident pour que les gens comprennent bien donc je vais sans doute retravailler la description et faire une MAJ sur ce sujet plus tard. Voila, j’espère que ça vous conviens comme raisonnement:)
Octorok dit :Bonjour et merci pour votre réponse.
Je travaille actuellement dans une boite avec des illustrateurs, donc je me rends bien compte de la valeur de ce genre d'illustrations. Je trouve juste la démarche un peu opportuniste et "étrange", surtout que vous proposez justement un livret d'artworks, qui lui ne semble pas coûter tant que ça vu qu'il est inclue dans la version Hero. C'est tout le "problème" des KS où on part vite dans le "tout et n'importe quoi" pour faire vendre en ajoutant tout un tas de goodies pour faire gonfler la valeur du projet.
Si on ajoute à cela le coup des mécaniques de jeu rajouté pour la version Hero, je ne me retrouve malheureusement plus dans ce KS.
Bref, comme souvent dans les KS, l'appat' du gain prime sur le jeu. J'attendrai donc fin 2017 pour me décider si je le prendrai ou non.
PS : malgré mes critiques, j'adore toujours autant vote coup de crayons, l'un des meilleurs de la scène du jeu !
Alors Vincent a déjà répondu au sujet des originaux mais je vais ajouter mon grain de sel. Une litho ou un livre d'art sont très différent a une originaux. Les autres ne sont qu'une reproduction là ou un original, c'est la représentation physique de tout le boulot, l'effort et le talent que l'artiste a mis dans son œuvre. C'est un petit morceaux du monde ludique, il n'y en a qu'une et il est a toi. Après faut il voir le valeur dans l'objet.
Quand Vincent nous disait qu'on pouvais vendre les originaux j'ai immédiatement pris une pour moi (désolé a ceux qui s’attendait au tigre blanc avec l'épée!). Perso je perçois beaucoup de valeur dans les originaux mais c'est surtout car Vincent est un de mes illustrateurs préféré dans le monde ludique et ça me fais plaisir d'avoir un petit morceau de cela chez moi.
Cependant si vous mettiez des cartes de baseball vintage devant moi je n'y verrais aucune valeur. Mais pourtant il y en a qui partent pour des milliers de dollars. « La beauté est dans l’œil de celui qui le regard » comme on dis en anglais. Je peut comprendre que cela ne vous intéresse pas, vous y avais le droit bien sur, on ne vous force pas d'y participer, mais pour certains c'est une gros opportunité donc il faut pas déjouer cette plaisir pour eux.
Je finirais pas préciser que nous ne gagnons aucune argent sur les originaux. Nous faisons cela pour aider Vincent et pour faire plaisir a ses fans. De notre coté ça fait monter un peu le financement du KS ce qui débloque de la nouvelle contenu pour tout le monde:)
Et puis vous parlez de virer dans le « tout et n'importe quoi ». La je peut seulement répondre : N'est ce pas le but de Kickstarter ? Sans trop partir dans le n'importe quoi bien sur, l'idée de Kickstarter n'est il pas de proposer des nouvelles idées, des objets inédits ? Nous ne « gonflons » pas les prix, nous proposons une autre expérience, avec d'autre matériel. Une fois le souci du plateau XL résolu, vous aurez une version de base avec tout ce qu'il faut pour jouer au jeu complet a porté de main et puis une version vraiment collector pour ceux qui aime le jeu, aime l'artwork et qui veulent simplement ajouter un peu plus de variance a leurs parties.
Dans ce sens ce n'est pas nous qui sont « attiré par l’appât du gain », bien sur nous somme obligé de gagner de l'argent, c'est notre métier ! Mais cela nous n’empêche pas de nous comporter avec du dignité et bon sens. Nous essayons de faire passer cette message mais certains voient le prix, que ce n'est « que » 30min et que ce n'est pas du Kiloplastique et puis ne cherchent pas plus loin avant de crier au scandale. C'est agaçant mais libre a eux de faire ainsi mais après il ne faut pas m'en vouloir quand je réplique pour expliquer que nous ne croîtrons pas nos prix pour rien et que nous essayons simplement de proposer une expérience précis et unique a nos backers.
Tout cela pour dire pour te dire que si tu aimes vraiment bien ce jeu alors je t'encourage de le re-regarder en fonction de tout ce que j'ai dis ici. Nous avons plein de nouveau contenu qui arrive pour valoriser le jeu dans son ensemble ainsi que les DEUX pledges. Nous allons résoudre cette souci de plateau XL et puis, j’espère, que tout cela vous conviendrais mieux :)