[KS - FAQ P1] - Myth : Journeyman

puisque le bug vient d’eux

Bienvenu en enfer.

il va falloir prier pour avoir des colis complets

Même s’ils n’ont pas répondu à mes questions sur la répartition exacte du contenu des add on de trad (et autres questions pratiques sur le planning par exemple). Ils continuent à répondre à mes questions sur le monstres et à les modifier suite à mes remarques, en moins de 24h à chaque fois.
C’est la moindre des choses vous me direz mais c’est quand même plaisant d’être écouté après les galères du KS1 et la relation avec Brian…

J’ai eu des news directement de Nikki, la séparation a été amicale et n’est qu’une décision de business, ils n’ont rien à lui reprocher.
ça faisait un moment que je me demandais comment ils pouvaient continuer à avoir 6 salaires dans une si petite boite avec quasiment que les KS en ressources, sans parler de tous les surcoûts liés aux différents problèmes (le nombre de livraison qu’ils ont du faire pour Myth est incroyable alors qu’on a payé genre 12$). 6 car il y a les 3 fondateurs : Kenny, Keith, Brian + Nikki + le sculpteur Tom + Greg qui s’occupe des playtest des envois etc. C’était à mon avis nécessaire de faire le ménage. Je ne sais pas s’ils ont du virer d’autres personnes que Nikki. D’ailleurs avoir un sculpteur “in house” à 100% n’est plus forcément pertinent vu que Myth 2 est fini (je parle des sculptures).

Je ne sais pas si c’est une bonne ou une mauvaise nouvelle, c’est probablement plus raisonnable de faire ça pour eux (et s’ils n’avaient pas pris la décision ça aurait été plus risqué pour nous…). Il faudra se poser la question du risque quand il y aura le nouveau KS pour Dark Frontier (et Myth 3 mais on en est assez loin).

Merci encore une fois de nous tenir au courant :wink:

Pour info si vous n’avez pas compris l’update.
Tom le sculpteur a accepté un job ailleurs mais toutes les sculptures de journeyman et du futur Dark Frontier sont terminées (on pourra se poser des questions sur Myth 3 mais c’est pas pour tout de suite).

Et ils ont choisi de ne plus être leur propre distributeur (ce qui faisait qu’ils avaient les produits sur des palettes dans le bureau à côté d’eux). Ils n’auraient donc plus vraiment de quoi justifier les salaires de Greg et de Nikki dont on parlait précédemment. C’est probablement le bon move, je pense qu’ils avaient besoin de réduire leurs frais fixes. C’est difficile à dire s’il faut s’inquiéter ou pas pour nos livraisons, je n’ai pas l’impression en tous cas (franchement ça fait un moment que je me demande comment ils font je suis presque rassuré qu’ils le fassent).
De toute manière on ne peut rien y faire, il faudra se poser la question pour Dark Frontiers si vous voulez investir ou pas (oct ou novembre après les livraisons de la vague 2 de myth et celle de Banner Saga).

Ils semblent avoir pris à bras le corps les réponses SAV sur Recon pour le moment.

je fais une relance sur Recon, réponse dans l’heure :slight_smile:

La question est surtout de savoir combien de temps ça va durer :slight_smile:

Bon j’ai enfin fini les monstres (il ne me manque que les commandants Insecte et Tribal, le Cyclope que je n’ai pas encore reçu) niveau monstre ça sera tout (sauf monstre spéciaux des modules). Ce sont mes relecteurs qui vont avoir du taf maintenant :slight_smile:

Pour info j’ai reçu les items expansion 2 et 3 (enfin celle là est vraiment dans un état de prototype il y a des cartes en doublons qui vont être remplacées) donc quoi qu’il arrive on pourra se faire un petit print perso (j’attends IE1 mais je n’ai aucune crainte je l’aurais).

J’ai presque fini le path du Slayer, et ensuite j’attaque les cartes de référence que j’évite soigneusement depuis des semaines (wall of text).

Bonjour,

Lorsque je valide mon pledge il me dit :

Warning: You have +$17.95 available credit that has not been used. If you don’t use it, you may lose it!

Si je valide, je récupererai bien ces 17,95$ pour la vague suivante ?

Oui ça sera utilisé pour payer ton port de la vague 3 (et d’éventuels add on s’ils réouvrent), vérifie quand même qu’aucun de tes add on payant n’a été supprimé par le bug (il manque les add ons de remplacement ajoutés gratuitement si tu en avais mais ça on le sait).

Endevor dit :Oui ça sera utilisé pour payer ton port de la vague 3 (et d'éventuels add on s'ils réouvrent), vérifie quand même qu'aucun de tes add on payant n'a été supprimé par le bug (il manque les add ons de remplacement ajoutés gratuitement si tu en avais mais ça on le sait).
OK ça a l'air en ordre. Et je n'avais pas d'addon de remplacement.

Merci

pour ma part j’ai tjs les 12$ à payer
mais il me semble qu’il ne fallait le raquer que si… mémoire effacée

rien n’a été effacé dans mon PM en tout cas, c’est déjà une bonne nouvelle

ne touchez a rien si vous ne voulez pas la vague 2 oui

Ah tiens un truc que je viens de remarquer alors que je suis en train de me demander si je commence à traduire IE3 qui est dans un état vraiment très loin d’être terminé.

Je me demandais comment ils allaient gérer le Spriggan vu qu’il n’a aucune carte qui summon de l’équipement dans sa spécialisation de Journeyman. En fait il lui ont rajouté pleins d’items à looter dans IE3. Donc au fur et à mesure que tu looteras les items intéressants tu pourras te débarrasser des cartes de summon superflues. On dirait que pour une fois ils ont vraiment écouté ce qu’on disait.

Est ce qu’il y aura un ou des motivés pour la relecture du 2e module : Blackwall Warrens ?
Je préviens quand même que la partie background a été très peu relue.
L’idéal est d’ajouter des commentaires directement sur le fichier pdf (faisable avec la version gratuite d’adobe sans soucis) c’est infiniment plus simple pour moi pour l’intégration.

Envoyez moi un mp avec votre adresse mail si ça vous intéresse.

Petit point avancées de la semaine.
Je viens de recevoir QE1, QE1, IE1 (pas imprimé je le rappelle), les 2 commandants qui me manquaient et les 2 cartes Alliés manquantes (les 4 ont été traduites et sont parties à la relecture).
De nombreux textes des QE1 et 2 sont repris mais avec des coupures/résumés/phrases de résolution en plus. Donc il y a énormément de boulot de comparaison (30 cartes recto verso par QE), comme d’habitude je commence par la technique (à refaire à 100% car cette partie là n’a absolument rien de commun) et ça va être très long.

Un petit point des cartes que je n’ai pas encore reçu
Darkness : slime, naga, fireborne, clockwork, dragonscale et rogue : 60 cartes en tout, très facile à traduire comparé au reste.
Les cartes des modules slime, naga, fireborne, clockwork, rogue, dragonscale, elemental, rats, rot (=zombis), avatar of shadow : peut êre 4 ou 5 cartes par module pas beaucoup plus je pense 60 cartes maxi
Les 10 cartes quêtes spécifiques aux agents (un SG)
Les cartes event de Hrimceald 10 cartes
Les cartes Monstres du Kraken + ses events 12 cartes
Les items de base de l’alchimiste 2-3 cartes
Quest expansion 3 30 cartes recto verso, l’énorme morceau qui restera avec 100% des cartes inédites vu que c’est tout nouveau

Donc moins de 180 cartes sur les 1500, on arrive au bout du tunnel de la partie imprimée (après il y aura la dose de modules à traduire mais c’est pour du pdf donc on aura le temps).

Quelqu’un a lancé une nouvelle discussion à propos des 2 supposés niveaux manquants : Master et Legend.
J’argumentais surle fait que mécaniquement il y aurait forcément de moins en moins de monde sur les KS de Myth et que le jeu ne supporterais pas 2 gros KS comme les premiers quelque soit les qualités du jeu et la qualité de ce qu’on recevra lors du KS. Et Kenny a répondu ça ;

The Master KS for Myth would be nowhere near as big as the previous 2. Some new mechanics and at most 1 monster class or maybe a hero or 2. It will have plenty with just master level versions of each hero class. Myth and JM have between them created enough monster classes I believe. I doubt at this point we will ever add more than 1 new monster class to any future KS.

Clairement vu tout le matos du KS2 et le peu de temps en proportion que je pourrais y consacrer, je doute de participer aux futurs KS.
Une fois les KS en ligne je suis pas sur de resister cela dit

Pour info j’ai mis à jour le Wiki un peu, surtout en le simplifiant. En ajoutant les éléments du jeu de base en v2 et en mettant un lien vers mes vidéos de présentation du jeu. On avait fait trop compliqué avec trop de choses mais ça ne sert pas à grand chose et on était incapable moi et Expectral de le maintenir à jour.

Donc on ne va quasiment y mettre que les docs à télécharger genre à terme les règles Journeyman et les tous les modules disponibles en PDF.