[KS - FAQ P1] - Myth : Journeyman

endevor dit:Je suis vraiment très curieux de savoir combien de personnes vont pledge Myth grâce à Conan, c'est à dire qu'après avoir été dépucelés par le KS de Conan ils vont foncer tête baissée dans l'enfer de KS (j'en ai vu passé quelques uns ici déjà).

J'ai pledgé les 2, mais mon tout premier KS c'est Myth S1 (avec Zombicide S2), donc, bon... :mrgreen:
Ce que tu peux faire c'est pledge Minion maintenant et attendre de voir si tu trouves une boite (il va y en avoir chez Ludikbazar et Philibert dans un avenir plus ou moins proche). Tu restes comme ça, et si jamais tu n'en trouves pas ou que tu changes d'avis tu upgrade ton pledge vers le Hero lvl

Merci pour toute tes réponses !

L’acolyte peut tout faire, même dans des configurations avec plus de monde l’acolyte reste un excellent perso.
A 5 joueurs, c’est long. Mais ça reste fun. Ce qui est long c’est à la fois la parlotte pour savoir qui fait quoi, mais aussi le déplacement et le spawn de figurine (à 5 y’en a une sacrée brouette par antre)

davy dit:sinon si tu peux tu te fais un 2 fois
120$ pour les 2 extensions qui te permet d'avoir tout les SG et contribuer un peu au deblocage des SG
puis le reste lors du PM ca equilibre sur 2 mois
la idem tu auras une autre grose sommes a sortir lors du PM mais effectivement tu auras un peu de temps pour renflouer sauf que tu seras pas a l'abris d'un autre KS que tu veux a tout pris et que tu ne veux pas laisser passer la ce t'etale un peu les finances
c'est ce que je vais essayer de faire le 220$ maintenant et les modules et quetes item et fdp lors du PM

Malheureusement non c'est vraiment mort ce mois ci, même les 6$ seraient capables de coincer si j'ai pas de bol lol
Durant le PM je devrais pas avoir de soucis (c'est ma boite qui me doit une brouette de € :evil: )
endevor dit:Je suis vraiment très curieux de savoir combien de personnes vont pledge Myth grâce à Conan, c'est à dire qu'après avoir été dépucelés par le KS de Conan ils vont foncer tête baissée dans l'enfer de KS (j'en ai vu passé quelques uns ici déjà).

Tient c'est rigolo ça me concerne ça :mrgreen:
endevor dit:Non je connais des gens qui jouent comme ça, au pire il y a un NPC que tu peux prendre pour t'aider un peu (sa carte devrait être sur le wiki), tu peux aussi commencer avec une potion, en revanche je ne pense pas que tu puisses jouer à 2 sans que l'acolyte soit présent.

si, c'est largement faisable de ne jouer qu'a deux sans l'acolyte. avec les bons matos, et en faisant attention à tes cartes, et à ce que tu poses comme ennemis, c'est tout à fait possible.

Dur à dire si la difficulté sera la même mais Fury à 2 c’est pas évident encore plus sans soins. C’est quand même sensé être la nouvelle norme.
De plus dire que si tu connais bien le jeu et que tu es bien équippé tu peux jouer sans l’acolyte ça ne réponds pas trop à la question initiale. Il faudra bien commencer à 2 avec ton stuff marron.

Bonjour,
Je me trompe quand je dis que tout ce qui est uppé dans le PM n’est pas soumis aux 10% de commission de Kickstarter ? Car dans ce cas, ce modèle de pseudo déblocage de SG post campagne risque de se multiplier.
- Pour le founder, c’est tout bon : il attire un maximum avec un pledge minime et gagne 10% de marge sur une partie des pledges qui seraient aussi élevés que pdt la campagne.
- Pour les bakers, ils ne sont assurés de rien post campagne, et le niveau global de SG ne monte pas autant.
Au final, je ne sais pas si c’est aussi rentable que ça, pour tout le monde. Perso, j’attends de voir midweek pour le All-in. Mais ça leur permet de se garder un peu de matos prévu pour le final pour un prochain KS…
Au sujet de KS, sinon. (Rafpark, en bon consommateur a fait un article plus touffu sur son blog).
La chose à savoir : KS, c’est le MAL !! Le pot de confiture qui touche nos plus bas instincts, qui frappe au coeur de nos passions et… du porte-monnaie.
Mais loin de critiquer le système, au contraire, je dis juste qu’il faut bien peser les projets et… Accepter le système. Car bien qu’il en ai les airs, KS n’est ni une plateforme de prévente, ni un grossiste qui casse les prix. Nous donnons juste de l’argent pour que kk’un, kke part, puisse faire une chose qui nous plaise et nous remercie en nous envoyant des cadeaux. c’est tout.
Je ne suis même pas sûr qu’il soit légalement obligé de livrer. Après, forcément, question fidélisation de clientèle, c’est un peu rappé.
Je dis cela pour tous ceux qui critiquent et se plaignent de délais, etc. Déjà, personnellement, je suis bien content de recevoir le produit final. Juste ça. Ensuite, pour bcp de projets, les founders ne sont ni des professionnels, ni des industriels. Ils n’ont donc pas l’expérience, l’équipe et la logistique nécessaire. Ils commettent donc des erreurs, mais honnêtement, la plupart de ceux que j’ai vu rattrapaient ces boulettes involontaires.
Ensuite, oui, ils peuvent s’améliorer, mais non, pas obligatoirement. J’ai lu plus haut qu’ils doivent apprendre, évoluer, respecter le “client”, etc. Facile à dire, mais, est-ce qu’ON en vaut la peine ? Est-ce viable pour eux ? Est-ce que 5k ou 10k bakers dans un marché de niche volatile, exigent et peu friqué justifie de faire des investissements qui pourraient mettre à mal ces sociétés ? Le marché ne s’étendra pas outre mesure, ils essaient d’en tirer leur part. A nous d’en profiter intelligemment.
Tous les KS ne sont pas intéressants financièrement, loin de là. Mais beaucoup permettent de recevoir un produit qui n’atteindra pas votre boutique préférée ou à un tarif prohibitif, sinon.
Perso, Étant rôliste, j’ai débuté sur le Bones I, de Reaper. L’intérêt ? avoir bcp de matériel (superflu la plupart du temps) pour la moitié du prix. Des choses que l’on aurait jamais acheté, mais qui au final, servent souvent. Et sur les jeux, c’est idem, ça permet d’avoir quelque chose d’un peu étoffé qui assure de la rejouabilité pour 150% du prix du jeu de base.
Étant figuriniste également (j’ai tous les vices… ^^), j’évite soigneusement tous les KS de figs pur qui ne sont que légèrement intéressants. Même si c’est dur…

je suis vraiment dans le doute
un coté je me dis vas y fonce (je me souviens vaguement du jeu video)
et c’est un type de jeu que tu as pas
de la belle figurines, un belle univers,un jeu presque integralement traduit
des passionnés (des malades meme je dirai) qui pourront te donner des reponses a toutes tes questions.
si le jeu ne me plait pas au final je devrais pouvoir revendre le pack ou en l’eclatant en revenant au moins dans mes frais?
l’autre coté meme si je peux le faire si je veux (je recupere plus de 250€ de ventes de jeu a ludinord)
le cout car si je dois y aller il me faut la boite de base donc 220$ et je ne peut passer a coter du all in module surtout si les 8 sont debloqué cela fera 16$ le modul
je dois convaincre mon groupe d’amis,pouvoir le sortir regulierement si je veux pas que cela soit laborieux a chaque fois.
la duree de la partie,jusqu’a 2 heures pour ce type de jeu je vais pouvoir les faire tenir et surement les faire revenir au jeu au dela cela me semble compliqué sauf si effectivement ils accrochent vraiment au jeu et qu’il y ait pas de temps mort et d’effet d’ennui.
car la roue de secours c’est mon fils mais il a 7 ans donc trop tot pour lui cela va etre trop long.
et voici des autres questions concernant les addons
les quetes (3 a 15$ c’est bien cela) elle apportent quoi en plus en gameplay a part les figurines?nouveaux scenarios?campagne?
idem pour les Items 3x15$
@endevor tu dis que cela parait indispensable surtout si en VF
tu peux me le vendre ton produit et faire ton camelot? :mrgreen:
car la on monte a
220
+ 130
+45
+45
440$
+ le port :roll:

Le jeu vidéo?
Pour la durée ce que je peux te dire c’est qu’on ne voit vraiment pas le temps passer, vraiment pas de temps morts, ça je crois que tous ceux à qui j’ai fait essayer le jeu l’ont constaté (mais j’ai vendu mon âme au diable tu ne devrais peut être pas m’écouter).
On joue avec mon neveu de 10 ans mais il est habitué à ce genre de jeux.
Les Quêtes sont utilisée dans le mode Aventure, c’est à dire du jeu libre qui te permet de jouer moins longtemps si tu veux, à l’opposé des modules qui sont complètement figés.
Avant le KS je t’aurais dit que les modules étaient la nouvelle voie à suivre, en voyant le nouveau format des cartes Quêtes j’ai un peu changé d’avis, les deux vont être intéressants.
Les items pour moi c’est indispensable pour ajouter de la variété dans les équipements.
Il y aura probablement des bundles pour tout ça.
Je rappelle que je ne suis pas commissionné par MCG au passage.

davy dit:je suis vraiment dans le doute
un coté je me dis vas y fonce (je me souviens vaguement du jeu video)
et c'est un type de jeu que tu as pas
de la belle figurines, un belle univers,un jeu presque integralement traduit
des passionnés (des malades meme je dirai) qui pourront te donner des reponses a toutes tes questions.
si le jeu ne me plait pas au final je devrais pouvoir revendre le pack ou en l'eclatant en revenant au moins dans mes frais?
l'autre coté meme si je peux le faire si je veux (je recupere plus de 250€ de ventes de jeu a ludinord)
le cout car si je dois y aller il me faut la boite de base donc 220$ et je ne peut passer a coter du all in module surtout si les 8 sont debloqué cela fera 16$ le modul
je dois convaincre mon groupe d'amis,pouvoir le sortir regulierement si je veux pas que cela soit laborieux a chaque fois.
la duree de la partie,jusqu'a 2 heures pour ce type de jeu je vais pouvoir les faire tenir et surement les faire revenir au jeu au dela cela me semble compliqué sauf si effectivement ils accrochent vraiment au jeu et qu'il y ait pas de temps mort et d'effet d'ennui.
car la roue de secours c'est mon fils mais il a 7 ans donc trop tot pour lui cela va etre trop long.

Alors je vais être la voix du diable :twisted:
En ce qui concerne le prix, pour moi ce jeu c'est une économie. Nous sommes des joueurs de Descent v1 et v2 et je comptais me mettre à celui sur la guerre des étoiles. Et là, une trictracienne me fait tester Myth pour lequel j'avais un gros apriori (système de cartes qui me faisait penser que je pouvais me prendre des coups d'un monstre sans rien pouvoir faire juste parce que je n'ai pas ce qu'il faut). Je prends une grande claque ludique et je trouve tout ce dont je rêvais dans un dungeon crawler. Full coop mais contrairement à Descent où chacun peut dicter à l'autre ce qu'il doit faire connaissant parfaitement ces capacités à chaque instant, ici on a une vrai discussion entre les joueurs. Est ce que tu peux faire ça ? Qui peut m'aider ? ... on sait ce que chacun est supposé faire mais pas forcément exactement comment ou quand. Si à ça on rajoute des mécaniques différentes pour chaque perso, une vraie tactique à mettre en place pour gérer le tour déstructuré, pleins de mécanismes originaux (karma, sac de loot...), je suis tombé sous le charme et mes joueurs également (et pourtant ce n'était pas parti gagnant).
Donc voilà... une grosse économie parce que maintenant je suis sevré des jeux à rallonge de EDGE / FFG. Et ai je parlé des figurines que je trouve superbes ? 2 à 3 positions pour les sbires plus une pour les capitaines, là où chez EDGE, on n'en a qu'une qui est la même pour les élites. Seul bémol c'est du plastique mou par rapport au dur de EDGE mais rien de rédhibitoire (le bain chaud puis froid est mon ami).
Clairement pour ton fils de 7 ans, ça me parait difficile (pas forcément impossible ça dépend des enfants), il y a beaucoup de texte sur les cartes et les mécanismes ne sont pas forcément évident. Maintenant le temps de recevoir le jeu, il aura grandit le petit. :wink: Et puis avec papa tout est possible.

Attention, c’est pas jusqu’à 2h de jeu mais plutôt à partir de 2h. Ayant la V1 et étant complètement conquis par le système de modules bien scénarisés, je ne me suis pas encore décidé quant au all-in.
Déjà rien qu’avec le pledge à 120$ + le jeu de base, il faut savoir qu’on aura déjà énormément de matos et de quoi faire de longues heures ! Je joue en général 2 fois par mois (session de 4-5h tous jeux confondus) et je pense que rien que mon pledge de la saison 1 devrait me suffire pour quelques années, surtout s’ils refont les scénarii déjà sortis.
D’après moi, au minimum si on se base sur Fury of the firebone dont le scénario complet doit faire 9h. Avec le pledge à 120$ + jeu de base, vous aurez :
- boite de base : 5 scénarii = 45h
- les 2 extensions : minimum 2 scénarii, mais je tablerais plutôt sur 4 = 36h
- le module traitea = 9h
- 4 races de monstres (orcs, rampants, croco et égyptiens), manquera que le boss orc
- 3 demi set de monstres
Derrière on rajoute le mode aventure, avec pas mal de quêtes disponibles (40 dans le jeu de base il me semble + 30 avec les extensions). Donc y a largement de quoi voir venir et de quoi varier les parties avec les différentes races disponibles.
On peut ensuite toujours s’arranger entre nous pour s’échanger les SG et ainsi avoir les races complètes et le fameux 20/4/1 (manque les commandants) et récupérer les scénarii des modules. Ce qui ferait en procédant ainsi 2 races supplémentaires complètes (si on débloqué les nagas et la prochaine race). A partir de là, croyez moi à moins d’être un gros joueur c’est nettement suffisant ^^
Voila pour la version “voix de la sagesse”, après si on est fan ou atteint du syndrome FOMO, c’est plus compliqué. A titre perso, j’ai bien accroché au jeu, je pense pouvoir faire 1 acte par mois donc je craquerais sûrement pour le all-in (et je revendrais sûrement mes figurines rats et élémentaux, si ça intéresse quelqu’un). Si vous n’êtes pas sûrs, mon conseil serait de ne pas prendre de risque et de partir sur 120$ + jeu de base. Si vraiment vous accrochez il y aura toujours moyen de récupérer des modules ultérieurement (le jeu est quand même difficile à appréhender, notamment à cause du temps qu’il faut lui accorder, j’ai quand même l’impression qu’il y a un fort taux de revente). De plus, s’ils ont prévu d’aller jusqu’aux légendes, il y aura encore 1 ou 2 KS donc de quoi compléter son jeu (ce qui m’effraie un peu d’ailleurs).
Sinon, 2-3 questions sur Fury et les scénarii KS de la saison 1 :
- il y a des tuiles qui ne me disent rien, elles sont dans le pack en add-on ?
- j’ai lu plusieurs fois que les boss n’interviendront pas dans les scénarii des modules, pourtant on affronte bien Teraxas à la fin de Fury. On est sûr de ça ? Car je trouve au contraire que les intégrer à un scénario est beaucoup plus intéressant (comme dans ceux KS exclu).
- pour les modules, les ténèbres seront gérées par une seule carte (comme dans Fury) ou on utilisera le paquet ténèbres ?
Merci ^^

Et pour ceux qui ne peuvent pas suivre sur ce KS mais ont le pledge captain… on a combien d’heure de jeu devant nous? est ce que vous pensez que le jeu de base tel qu’il est déjà suffisamment bien ou plutôt qu’il faut pas manquer ces extension et ne pas jouer sans?

davy dit:car la roue de secours c'est mon fils mais il a 7 ans donc trop tot pour lui cela va etre trop long.

Tututut... Je m'inscris en faux !
L'important pour cela c'est la VF et les mécaniques +/- simples.
Ici, nous avons 2 enfants : l'ainée 8 ans et le deuxième 7 ans. Ma merveilleuse moitié s'intéresse également à bcp de jeux : video, cartes, plateau. C'est une fan de Marvel et Final fantasy, notamment.
Je passerai sur les succès commerciaux des dernières années que sont les seigneurs des anneaux et autres Marvel avec une ouverture du fantastique à un public étendu. Ça, c'est tout bon pour nous, joueurs, car ça attire de la clientèle dans notre univers de Geek qui s'étoffe et est en passe de conquérir le monde !! Mouahaahahahah...
Pour trouver de la matière dans les années 80... Ben... ouch ! A part kkes films, livres/fanzines et les boutiques spécialisées pour la vente discrète (non, pas les sexshop), c'était un peu la misère.
Loué soit Casus Belli ! Achetez-le si vous pouvez. De loin le meilleur mag éclectique sur le jeu en général.
Aujourd'hui, c'est un peu la fête du slip avec le nombre d'offres qui s'offre à nous. Mais forcément, certains vont rester sur le carreau. Un peu à la façon des "jeux spécialistes" de Games Workshop qui se vendent à prix d'or, ou pas du tout. Alors, oui, c'est un investissement conséquent, mais est-ce que tu veux risquer de passer à côté ? Il n'y a qu'à voir ceux qui cherchent une boite Myth de base (dont toi)... Est-ce que tu ne craquera pas plus tard ? En achetant la moitié du matos pour le même prix ? Est-ce que tu pourra y jouer ?
Il faut juste peser le besoin, l'envie et les moyens.
Nos enfants ont grandi dans mon/notre univers. Et à ce titre sont fans d'héroïc fantaisie et autres super héros. En plus de ce qui les touche à leur âge (des robots, les pokemons, les fées/poney multicolores... ouch). Ils ont déjà vu bcp de films (hors DA) cf. pirates des caraïbes, SdA, hobbit, Marvels, Indianna Jones, Star Wars, etc. En évitant tout ce qui comporte de la violence psychologique, tant que le méchant est bien identifié.
On joue avec eux à des jeux +/- simples : Pingouins, Crique des pirates, Aventuriers du rail (où ma fille gagne parfois ^^), Heroquest, Risk, Labirynth, etc.
Résultat : ils jouent tous seuls à certains maintenant, comme Abalon, Krosmaster (qui est tout de même touffu), ou Heroquest (où le fiston de 7 ans adore faire le master).
Et, je ne parle pas des jeux videos. Le fiston a fini settlers 6 ou 7 par exemple, un jeu de gestion de ville pas trop aggressif.
Forcément, la stratégie n'est pas toujours là, mais c'est agréable et ça développe manifestement leur intellect. Sans être surdoués, ils ont des réactions qui surprennent, tant en maturité qu'en ingéniosité, parfois.
La dernière du fiston devant SW episode 1, attaque finale :
"Ils sont en plastique les X-Wing ?
- Euh... Non, pourquoi ?
- Pourquoi ils n'utilisent pas le rayon tracteur de l'étoile noire pour les empêcher d'attaquer ?
- ...
...
Il ne doivent pas l'avoir réparé. C'est pourtant vrai qu'ils ont eu le temps..."
Donc, messieurs, voici un argument de plus pour convaincre vos dames : Le jeu de plateau favorise le développement chez l'enfant et l'attire vers une activité sociale épanouissante.
Prochaine étape ici : le jeu de rôles ! Mon fils veut un Ranger/Bricoleur Nain et ma fille une Druidesse/Enchanteresse demi-fée. La fine équipe !
Et plus tard, le jeu de figs. Je dois avoir de quoi faire plusieurs armées en WH ou WH40k et du Dust. Le fiston a du AT43...
Oui, je sais. Nous sommes des parents indignes...
^^

Deux petites question, quelles sont les grosses différences entre les quêtes d’avant et la refonte ? De même pour les armes ?
Et niveau antre si j’ai bien suivi 2 de chaque type c’est un bon nombre ?

En admettant que tu parles bien des cartes quêtes (25 dans le jeu de base + 3x30 dans les extensions).
Disparition des cartes d’Acte, il n’y a plus que des Quêtes de chapitre à priori (= limité à la Tuile en cours), ce qui rends le mode Aventure (= jeu libre) plus simple à mettre en place.
Elles ont/vont toutes être réécrites pour être plus claire car elles seront recto verso (avec schéma de placement+instructions de setup plus précises + indiquer clairement ce qui se passe tous les tour).

Je dis peut être une bêtise mais il n’y avait pas des cartes histoires ou un truc du genre ? Et il parlait de quêtes myth ?

helyss dit:
La dernière du fiston devant SW episode 1, attaque finale :
"Ils sont en plastique les X-Wing ?
- Euh... Non, pourquoi ?
- Pourquoi ils n'utilisent pas le rayon tracteur de l'étoile noire pour les empêcher d'attaquer ?
- ...
...
Il ne doivent pas l'avoir réparé. C'est pourtant vrai qu'ils ont eu le temps..."
Donc, messieurs, voici un argument de plus pour convaincre vos dames : Le jeu de plateau favorise le développement chez l'enfant et l'attire vers une activité sociale épanouissante.

Il y a une réponse sur cette question (légitime, qui a déjà été posée).
C'est le Grand Moff Tarkin, aveuglé par sa puissance et son arrogance, qui ne voit pas l'utilité d'intervenir et ignore les X-wing comme s'ils étaient de vulgaires moustiques. Il voit ça comme une façon de prouver qu'on ne peut rien contre l'étoile noire et qu'il peut écraser n'importe qui sous sa puissance de feu. Le classique du "bad guy" trop confiant qui laisse faire les gentils parce qu'il est trop sûr de lui.

Les 5 cartes les plus inutiles de l’histoire du jeu de plateau. Il y a une illustration et le nom de l’Histoire en gros. Tu peux les utiliser pour choisir au hasard une des Histoire mais c’est con de pas les faire dans l’ordre.
Bref ils ont vite abandonné cette idée.
En fait je les soupçonne au moment du KS quand ils ont ajouté ça (ils n’avaient pas prévu réellement de persistance au départ mais juste le jeu libre) d’avoir cru qu’ils pourraient y mettre le contenu des Histoires, ce qui fait bien rire quand tu vois la place que ça prend et qu’ils n’ont même pas assez de place sur les cartes Quête.

Mouais… ^^
Mes bas guys vont au ciné, eux !
On ne reste pas jouer avec une menace potentielle. Sauf si les joueurs font de même. Ce qui est toujours de même plus agréable…
:D

Un avis sur les 2 races mystères ? Pour inciter mon pledge All-in…
Je verrais bien des sphinx pour compléter kanis avec de grosses momies et peut être des elfes noirs semi aquatiques ou arcanistes. tres commun, mais vu qu’ils nous ont sorti de l’orque et du gnome, pkoi pas. Ou une race fortement orientée magie, genre djinn, Effrits…
J’ai prévu un sale druide et sa meute de loups et lycanthropes, me manque kkes figs et des règles dignes de ce nom.
A l’origine, je pensais étoffer Super Dungeon Explore avec des figs de Myth, mais finalement… Me voilà dans les deux. Et j’attends la V2 des règles de SdE avec autant d’impatience. Et soda Pop qui prépare un KS de ninjas kawaï… Sans compter que je suis fan de conan et de pirates, mais ça, s’est passé.