Une idée qui me vient comme ça en vous lisant pour réduire le côté aleatoire de la foret.
Pourquoi ne pas reveler les 3 premieres cartes de la pioche foret et quand un joueur entre dedans il choisit parmis ces 3 laquelle il souhaite avoir. Puis il en revele une nouvelle de la pioche pour remplacer l’ancienne.
Ca permet d’anticiper un peu les creeps à affronter et il me semble que le paquet est assez bien fait pour éviter de ne piocher que les cartes bonus à chaque fois ( apres l’aleatoire est ce qu’il est )
Froh dit :
De toute façon LOAD va être dépassé à cause de ca :
https://www.trictrac.net/forum/post/4a0f6b25bd04121c3f8ee6ba59da003eed32#post-4a0f6b25bd04121c3f8ee6ba59da003eed32
Froh contre Jerthael, le match va être sanglant. Je prends les paris.
enpassant dit :Froh contre Jerthael, le match va être sanglant. Je prends les paris.
Surtout que les deux jeux sont prévus pour décembre. Lequel aura le plus de retard ?
Petite question: Les héros ont vraiment une gameplay différent avec des compétences à part permettant d’avoir des façons différentes d’appréhender le jeu ou ce n’est que cosmétique et tous se jouent, peu ou prou, de la même manière?
Merci pour vos éclairages.
Sur les retards aussi je prends les paris.
Mais y’a pas de Froh contre Jerthael.
J’ai reconnu que les figouzes étaient sympa, et au début de ce même sujet, Jerthael reconnait que les règles ne sont pas top.
Du coup on est totalement d’accord sur ce jeu.
Froh dit :Ben en fait non, quand tu as l'habitude, et certes, avec quelques exceptions près, tu peux voir gràce aux règles, ce qui peut poser problème assez vite.
Mouais, je ne suis pas convaincu par cet argument, que ce soit pour LOAD ou n'importe quel autre jeu. J'ai de l'expérience en matière de jds et je trouve que rien ne remplace le ressenti d'une partie. J'ai même très souvent été étonné de voir la différence entre le ressenti à la lecture d'une règle et la véritée vraie d'une partie (en bien ou en mal). Le fun, ça ne se mesure pô.
Après, il est certain qu'une règle permet souvent de se rendre compte si un jeu est fait pour nous ou pas.
Je pense aussi que c'est une solution simple qui permet de diminuer le hasard pour ceusses qui, comme moi, trouvent qu'il y en a--S-- dit :Une idée qui me vient comme ça en vous lisant pour réduire le côté aleatoire de la foret.
Pourquoi ne pas reveler les 3 premieres cartes de la pioche foret et quand un joueur entre dedans il choisit parmis ces 3 laquelle il souhaite avoir. Puis il en revele une nouvelle de la pioche pour remplacer l'ancienne.
Ca permet d'anticiper un peu les creeps à affronter et il me semble que le paquet est assez bien fait pour éviter de ne piocher que les cartes bonus à chaque fois ( apres l'aleatoire est ce qu'il est )

De part mon expérience :Garcimorus dit : Petite question: Les héros ont vraiment une gameplay différent avec des compétences à part permettant d'avoir des façons différentes d'appréhender le jeu ou ce n'est que cosmétique et tous se jouent, peu ou prou, de la même manière?
Merci pour vos éclairages.
- Il y a de gros bourrins, c'est indéniable
- Il a de vrais tanks bien badasses, pas de doute là-dessus
- Les attaquants à distance sont indispensables à n'importe qu'elle compo à cause de la restriction de place (1 Héros par terrain)
- Il y a de vrais spécialistes comme le Sanglier qui à l'air faible mais qui est extra pour foncer vite à travers pour la forêt vu qu'il n'est pas obligé de piocher des cartes dans celle-ci.
- Il y a des soigneurs qui font très bien leur job.
- Il y a des emmerdeurs bien emmerdants du type "je te fous un aveuglement à chaque tour" = -1 sur tous les résultats des dés lancés = violent.
Mais si voyons ! On est pas d'accord sur 7 Sins déjà.Froh dit : Mais y'a pas de Froh contre Jerthael.
J'ai reconnu que les figouzes étaient sympa, et au début de ce même sujet, Jerthael reconnait que les règles ne sont pas top.
Du coup on est totalement d'accord sur ce jeu.

Concernant les règles, après ma première partie, en activant tous ces bonhommes d'un coup, et sans bien connaitre les règles, j'avais été très déçu par la longueur de la partie, l'ennui à regarder son adversaire jouer durant 1 plombe et la forêt trop mortelle. Depuis, j'ai fais d'autres parties et il y a eu des changements bénéfiques au gameplay. J'ai donc révisé mon jugement même si je trouve qu'il y a encore des trucs qui ne vont pas selon mes goûts bien entendu. Mais rien d'insurmontable qui m'empêchera d'y jouer en plus de mater amoureusement mes figouz.

Arretez de préciser “selon vos goûts” à chaque fois. Vous avez des goûts de chiotte. Assumez-les.
Froh dit :Arretez de préciser "selon vos goûts" à chaque fois. Vous avez des goûts de chiotte. Assumez-les.
Ouais c'est pas faux mais j'ai toujours peur qu'on prenne mes paroles pour l'évangile selon Saint moi. Du coup - et aussi parce que je suis le seul ici à avoir joué plusieurs parties de ce jeu - je me sens obligé de préciser que mon avis est totalement subjectif alors arrêtez de m’idolâtrer merde !
PAF !
*Bruit d'une cheville qui éclate*
Froh dit :Mais y'a pas de Froh contre Jerthael.
Ben si, chacun a son poulain.
A ma gauche Mechs vs minions, à ma droite LOAD.
enpassant dit :Froh dit :Mais y'a pas de Froh contre Jerthael.Ben si, chacun a son poulain.
Ok. Qui se mets avec Jerthael exactement ? Non parce que bon. Si personne vote en face, ca risque d'être triste, on va pas gagner beaucoup de pognon si y'a pas un peu de cote sur lui =p
J’ai édité mon précédent message pour clarifier ma pensée.
enpassant dit :
A ma gauche Mechs vs minions, à ma droite LOAD.
Ça promet un combat monstre! ( enfin, je crois).
enpassant dit :J'ai édité mon précédent message pour clarifier ma pensée.
Ouais sauf que du coup, je préfère choisir un truc un peu pareil, genre Rum&Bones 2. Par exemple. Histoire de laisser une petite chance au pôv Load. Non parce que si direct j'vais attaquer avec le jeu qui va se vendre des milliards juste à cause de sa licence, c'est pas top.
bachibouzouk dit :Ça promet un combat monstre! ( enfin, je crois).
Minions plutot, non ? :)
Froh dit :enpassant dit :J'ai édité mon précédent message pour clarifier ma pensée.Ouais sauf que du coup, je préfère choisir un truc un peu pareil, genre Rum&Bones 2. Par exemple. Histoire de laisser une petite chance au pôv Load. Non parce que si direct j'vais attaquer avec le jeu qui va se vendre des milliards juste à cause de sa licence, c'est pas top.
Les mauvais jeux ont besoin d'une licence forte pour se vendre. Les bons jeux créent leur propre licence et se vendent tranquillement via le bouche à oreille positif.
Mais clairement, ton truc là n'a rien à voir avec LOAD et le match contre R&B 2 me semble plus équilibré. Je relève le défi Foutredieu !
Round 1 : la livraison
Tiens, je double-post car un truc m’avait échappé concernant LOAD. Ch’tite info pour ceux qui doutent de la sortie à Noël des versions Epic des figouz :
In a month, we will have all LOAD minis produced. By all minis, I mean all regular and all Epic minis in a quantity needed to deliver everything promised on Kickstarter. We are already full on producing Epic minis for LOAD as you can see by these comparison pictures of regular and Epic minis.
En gros, d’ici 1 mois, toutes les figouz (normal et Epic) seront produites en quantité suffisante pour que tous les backers puissent avoir leur commande à la fin de l’année…
…2016 pour Enpassant.

Que Dieu et les chinois t’entendent.
enpassant dit :Que Dieu et les chinois t'entendent.
Moi jl'entends, les chinois, je sais pas.
Ce qui est bien dans ce post, c’est que finalement on arrive enfin au gameplay, c’est assez rare.
Merci pour toutes ces infos.
Finalement, je vais passer pour le KS.
le jeu est trop simple pour moi, même raison que pour R&B1 et 2, la gestion des gank et de la jungle est trop limité pour ce que moi j’en attends.
et ils ont pas résolu la simplification de l’avancée des sbires (est-ce seulement simplifiable ? je suis sur un proto moba+building/ressources+towerdef et j’ai le même problème)
En tout cas les figurines sont magnifiques, toujours un pincement au coeur de passer ça.
j’espère pouvoir le tester à sa sortie (c’est un appel :p)