pit07 dit:Oulalalala, ça taille !! Mais vous n'avez pas été livré ? Gros retards ?
juste 2 ans en octobre, une paille. Et il en manque (la vague 3). Et ce n'est pas ce qu'on a nous a fait miroiter (pour les figurines) + pleins de trucs.
Bref, fuyez (bis)
be careful toi, en ce moment entre les propos diffamatoires et les trads faites dans ton sous sol tu risques lourd!
@TRJ : Vous confirmez ce que dis ARES, que la campagne sera sur Ulule ? Si c’est bien le cas, pourquoi ne pas la faire sur KS ? Parce que, au-delà des incertitudes éventuelles liées au financement de votre premier jeu, Ulule ça refroidit un paquet de pledgers potentiels !
Vous confirmez ce que dis ARES, que la campagne sera sur Ulule ? Si c'est bien le cas, pourquoi ne pas la faire sur KS ? Parce que, au-delà des incertitudes éventuelles liées au financement de votre premier jeu, Ulule ça refroidit un paquet de pledgers potentiels !
Justement, nous n'avons pas encore choisi de date car nous sommes en train de délibérer sur ce cas précis.
Vous confirmez ce que dis ARES, que la campagne sera sur Ulule ? Si c'est bien le cas, pourquoi ne pas la faire sur KS ? Parce que, au-delà des incertitudes éventuelles liées au financement de votre premier jeu, Ulule ça refroidit un paquet de pledgers potentiels !
Justement, nous n'avons pas encore choisi de date car nous sommes en train de délibérer sur ce cas précis.
Bon, ben arrêtez de discuter ! Envoyez la sauce sur KS, c'est là qu'il y a du monde, même pour les projets Francophones !
Entre un jeu de carte et un jeu de figurines il y a un gouffre énorme niveau production, leur premier projet était bien trop ambitieux de ce point de vue. Ok le premier projet à un gout amère pour tout le monde. Ok vous ne participerez pas à celui ci par rancune. Mais Il serait dommage d’assassiner ce projet uniquement en faisant le procès du premier jeu qui n’est pas du tout dans la même catégorie. La vallée des rois est donc un jeu de carte malin je trouve, car on incarne à la fois l’explorateur et celui qui met des bâtons dans les roues de son adversaire, en quelques sorte “le maître de jeu” Le thème est prenant et le système de jeu à l’air ouvert à tout un tas d’univers différent. Porté par de belles illustrations qui plus est. Ils ont forcément pris énormément d’expérience sur le premier projet et je pense que sans détour vont leur apporter beaucoup plus… Personnellement, vous l’avez compris, je serais derrière eux pour la vallée des rois et ne leur porterais donc pas jugement par rapport au jeu de figurines.
Le partenaire étant Sans Détour, ça passera par Ulule. Et KS, je pense qu’il vaut mieux éviter : la réputation de the red joker y est bien trop mauvaise. En tout cas, ce sera sans moi: tant que je ne reçois pas le reste de mon pledge Guardians Chronicles, TRJ ne recevra plus mon argent…
Tout dépendra bien sûr du prix, mais le thème me pait, le fait que ça soit du 2 joueurs me plait, les illustrations me plaisent… J’en serai très probablement ! Et même si le précédent KS s’est mal passé, la on est quand même sur un tout autre projet.
pit07 dit:Tout dépendra bien sûr du prix, mais le thème me pait, le fait que ça soit du 2 joueurs me plait, les illustrations me plaisent... J'en serai très probablement ! Et même si le précédent KS s'est mal passé, la on est quand même sur un tout autre projet.
Le précédent KS c'est mal passé, mais le jeu est très bon. Moi, je ne participerais pas parce que 2 joueurs seulement. Il sortira jamais chez moi.
ARES dit:Ok vous ne participerez pas à celui ci par expérience/intelligence/précaution.
s’ils réussissent une campagne, sans couille notable, je reverrai ma position. Mais, pour l’heure, ce serait un KS pour un jeu de 52 cartes, ce serait non
ARES dit:Ok vous ne participerez pas à celui ci par expérience/intelligence/précaution.
s'ils réussissent une campagne, sans couille notable, je reverrai ma position. Mais, pour l'heure, ce serait un KS pour un jeu de 52 cartes, ce serait non
Il serait bien de citer l'original avant de modifier la phrase
ARES dit: Ok le premier projet à un gout amère pour tout le monde. Ok vous ne participerez pas à celui ci par rancune.
Un financement participatif sera lancé très bientôt sur Ulule en partenariat avec les Éditions Sans Détour. Celles et ceux d’entre vous qui auront participé recevront d’office le jeu avant sa mise sur le marché, ainsi que les exclusivités suivantes.
● Quatre nouvelles cartes à inclure à la pioche : l’Occultiste, le Cobra royal, la Volée d’aiguilles et le Scarabée géant, détruisant un mort-vivant adverse et combattant ensuite à vos côtés. Ces cartes présentes en un seul exemplaire dans la pioche et légèrement plus puissantes que les cartes du jeu de base apportent un élément de surprise supplémentaire lors des Phases de camp et de tombeau.
● Deux papyrus, Sagesse de Thot, qui empêche les pièges posés par votre adversaire de se déclencher, et Avatar d’Isis, dont la force augmente pour chaque allié féminin présent dans le tombeau et dont vous pouvez admirer la magnifique illustration en tête de cet article. Là aussi, deux nouvelles surprises potentielles lors de la pose des gardiens.
● Un nouveau type de cartes, les équipements, renforçant les possibilités de votre camp (l’Avion, le Camion, la Grue et le Bivouac) ou celles de votre équipe à l’intérieur des tombeaux (le Grappin, la Grenade incendiaire et la Mitraillette). Quant à la Dynamite, elle vous permet de faire sauter l’un des quatre équipements de camp de votre adversaire. Les huit équipements sont disponibles en un exemplaire chacun en début de partie, et chaque joueur en choisit un par tour. Les quatre équipements servant à améliorer le camp peuvent être utilisés tout au long de la partie, tandis que les quatre autres sont à usage unique. Les équipements apportent un degré de profondeur supplémentaire par rapport au jeu de base, en permettant (1) une gestion de la Phase de camp plus fine, notamment en termes de ressources (pièces et cartes), (2) des synergies avec les cartes de base, et (3) des Phases de tombeau encore plus serrées et tactiques.
● Enfin, vous découvrirez un module de 28 cartes s’ajoutant au jeu de base pour aller encore plus loin et expérimenter une ambiance différente, faisant référence à une autre mythologie peuplée de créatures terrifiantes et de dieux maléfiques très anciens : celle du Mythe de Cthulhu, créé par l’écrivain américain H. P. Lovecraft. En jouant avec ce module, l’un des aventuriers est un adepte du Mythe dirigeant une secte d’adorateurs et cherchant à utiliser les trésors présents dans les tombeaux pour mener à bien ses plans diaboliques. Son adversaire tente de l’en empêcher avec l’aide d’une poignée d’érudits et d’investigateurs courageux. En plus des cartes du jeu de base (dont deux des tombeaux sont remplacés par des versions alternatives), chaque joueur dispose d’une pioche de dix cartes spécifiques comprenant des alliés, des pièges et un équipement, dans laquelle il pioche une carte par tour. Les trois papyrus reçus par le joueur cultiste en début de partie ne proviennent pas des douze papyrus « normaux » (les dix du jeu de base plus les deux papyrus promotionnels décrits plus haut), mais de six papyrus « Mythe de Cthulhu » invoquant des avatars de terribles divinités comme Nyarlathotep et Yig ou lançant des sorts semant la mort et la folie. Impossible en effet d’évoquer le Mythe de Cthulhu sans parler de folie : le module inclut donc une règle introduisant cette nouvelle menace pour les Alliés.
En résumé, nous avons conçu ces différentes extensions pour vous donner la possibilité de moduler votre expérience de jeu selon vos préférences et vos envies : - jouer uniquement avec le jeu de base plus les quatre cartes de pioche supplémentaires et les deux nouveaux papyrus pour ajouter encore de la diversité mais en gardant le niveau de jeu initial ; - inclure aussi les équipements pour ajouter une dimension de gestion des Phases de camp, et avoir des Phases de tombeau encore plus tactiques ; - ajouter enfin le module « Mythe de Cthulhu » pour modifier l’ambiance et atteindre le niveau de jeu le plus élevé, qui satisfera les joueurs les plus expérimentés et exigeants en termes d’options possibles et de choix stratégiques. Reste plus qu’à confirmer pour ulule, connaître la date et le tarif…
je plussoie. C'est un terroriste du Kickstarter. fuyez pendant que vous pouvez encore.
Je plussoies gravement... si il y avait un permis de lancer un KS ce serait surement le top 10 de ma liste a qui il faudrait le retirer... (SPG serait évidement en haut) Pis bon ils vont sur ulule donc c'est uniquement pour travailler avec la base clients SD... ils cherchent pas des backers et c'est un jeu VF only...
Il y a une chose que je ne comprend pas, c’est le rôle de Sans Détour dans cette campagne. Ils servent de caution morale ou ils ont un rôle un peu plus impliqué dans le truc ? En tous cas, le jeu me parle vraiment. Ca à l’air sympa dans la mécanique, les graphismes sont vraiment dans le ton, même la boîte me botte bien. Bon, comme c’est sur Ulule, je pense attendre la fin de la campagne pour pledger, ça me permettra également de voir comment ça se passe.