On peut effectivement trouver des prix variables en fonction des différents sites internets ou magasins.
Il faut plus considérer les prix que j’ai énoncés précédemment comme des exemples définissant une gamme que comme des prix définitifs et fermes.
Nous avons travaillé longuement ce jeu (depuis 2 ans) et le coût de 25 euros est justifié et complètement dans la norme de ce type de jeu.
Je pense qu’il y a eu une confusion de gammes dans l’esprit de Riniou. En effet, il existe des typologies de jeu assez précise chez les éditeurs ainsi que chez les fabricants. A chaque gamme correspond une fourchette de prix de vente du au coût du jeu, à son développement et à son contenu.
Il existe donc une gamme de petit jeu, à petit prix allant de 9 à 15 euros représenté à l’origine par la gamme du kangourou (Comme des Mouches, Fantasy, les Loups Garous de Thiercelieux , le Chat Noir, Shabadabada).
Ces jeux provenaient de plusieurs éditeurs : les éditions lui-même, Week end Games, Asmodée qui travaillèrent ensemble au début des années 2000 pour créer “un effet de gamme”.
Puis vint Cocktail Games avec ces fameuses boîtes en métal sur ce format assez inédit, suivit par de nombreuses autres sociétés qui emboitèrent le pas au succès de la gamme : Tilsit (Korsar, Red Hot Silly Dragon, Fantasy Pub), Hazgaard (Pocket rocket, Mega Mix, Timeline), Le joueur (Sandwich), Hurricane (Jack Pocket), Filosofia (Love letters), Ferti (Complot), Blackrock (Prohis, Garçon) Amigo/Gigamic série des boîte jaune par la suite refaites en métal (Bohnanaza, Lobo 77, 6 qui prend, Serpentina, le Saboteur), Drei Magier Spiele (le Poker des Cafards, Shark Alarm), Asmodée (Dobble) et j’en passe tellement la liste est longue.
Maintenant C’est à Iello d’y venir avec sa gamme de petites boîtes blanches (Héros à louer, Welcome to the dungeon…).
Ce sont des jeux dit “apéritifs”, aux règles courtes et simple, avec une durée de temps variant de 5 à 25 minutes maximum qui permet une grande rejouabilité.
Il y a peu de matériels, surtout peu d’illustrations différentes, une petite boîte, etc… C’est une typologie de jeu, que les éditeurs recherchent ardemment pour sa rentabilité, sa simplicité de développement et d’investissement en coût de production.
Mais avant, il existait une gamme de jeux de cartes plus classique connu en France à la fin des années 90 par : Il était une fois, Elixir, Service compris, Citadelle.
Elle fut suivi par de nombreux jeux : Bang, Munchkin, Camelot, Crôa, Jungle Speed, Jaipur, Intrigo, Mort ou vifs, Gloom, Dungeonner, Mag Blast, Oui seigneur des ténèbres, Santy Anno, Times Up, Space Hulk death Angel, CIA contre KGB, Mundus Novus, Nostra City, Shadows over Camelot, Gosu, Koryo, Alien Menace, Summoner Wars, Mascarade, Sobek, Shadow Hunters, Minivilles, etc…
Ce type de jeu se destine à des joueurs plus expérimentés car il possède des règles plus complexe, une durée de jeu plus longue, de 30 à 60 minutes, le nombre d’illustrations y est beaucoup plus important et le prix varie de 18 à 25 euros et n’a pas bougé depuis plus de 15 ans. Cette gamme est certes moins importante aujourd’hui que par le passé. Mais, La Vallée des Rois appartient à cette typologie de jeu.
En passant sur le fastidieux détail des coûts voici 4 exemples sur ce jeu qui explique son prix :
Le nombre d’illustrations originales est beaucoup plus élevé (entre 3 à 4 fois plus que dans les petits jeux apéritifs). La vallée des rois est même supérieur en moyenne au jeu de sa typologie, généralement les éditeurs essayent de faire un jeu de cartes avec un maximum d’une trentaine d’illustrations originales, la vallée des rois en compte plus de 50.
La particularité de la Vallée des rois est d’inclure, comme dans les jeux précédents des mêmes auteurs, des cartes de grands format (pour les héros ainsi que pour les tombeaux).
Ces cartes ont un surcoût important car elles ne sont pas communes et ne sont pas réalisées en même temps que l’ensemble des autres cartes : il faut reprogrammer les machines d’impression.
La boîte est un format particulier également avec une découpe et un aimant pour fermer le rabat, c’est une volonté de marquer une collection qui verra d’autres volumes et un format particulier qui implique un coût bien plus important, voir le double d’une boîte cloche normale, mais contribue à une volonté qualitative du produit.
Les auteurs Pascal Bernard et P.O Barome, travaillent sur ce format de jeu depuis plusieurs années en commençant par Alien Menace, Opération Commando et aujourd’hui La Vallée des Rois. Leurs autres jeux se trouvent dans cette même gamme de prix.
J’espère que cette explication a permis de comprendre que le coût annoncé de 25 euros n’est pas un coût surévalué, mais bien le coût normal de ce type de jeu.