emayotte dit :La Boîte De Jeu serait intéressée par faire une boite retail vf de DinoGenics mais rien n'est encore signé (cf Ludovox), quelqu'un a des news?
Je vais aller à la pêche aux infos. Parce que même si la règle va être traduite en français, il y a quand même pas mal de texte sur les cartes. Je suppose que le texte n'est pas compliqué mais bon...
Edit : Alors, j'ai pu avoir Benoit, de la Boite de Jeu. Ils sont effectivement en discussion, rien de fait pour l'instant. Mais si ça se fait, l'édition ne sera pas la même (trop chère en l'état), et serait donc une version moins "qualitative" que la version du KS.
Voilà pour les infos ;)
Merci pour ce point, au vu de la qualité du KS (surtout de Controlled Chaos) du texte non rédhibitoire sur les cartes et du dernier SG tombé règle VF pour DinoGenics et Controlled Chaos ce sera version KS pour mon museau! Je vais voir de ce pas pour un PG.
à noter que la tournure du PG est un peu spéciale. Chaque responsable de HUB est porteur du pledge local et surtout personne ne s’est dévoué (dont moi) pour etre porteur du pledge sur la Région parisienne
Pour l’instant ca sent le sapin sur ce pledge groupé
Le mec qui s’est décarcassé pour mettre en place toute la procédure et négocier les conditions notamment tarifaires serait ravi de te lire je pense… Ca s’est très bien passé la première fois, je ne vois pas pourquoi ça devrait foirer cette fois-ci. Et il n’y a pas que Paris en France…
Pit0780 dit :Bon, après lecture des règles, je pense me retirer du projet.
Pour moi, il est plus complexe que Dinosaur Island, et ces histoires de clôtures et de réactions en chaîne font un peu brouillonnes.
Et au final, autant Dinosaur Island est trop coloré, autant Dinogetics est fadasse au complet... :(
A quand le jeu au milieu ?
Dinogenics est beaucoup beaucoup plus familiale que Dinosaur island. J'avais fait un retour de mes parties :
Pour ceux qui veulent des retours de parties. Voici la mienne :
Le matos KS est assez dingue.
Les illustres que je n’aimais pas pendant le KS sont en fait assez réussies et une fois posé sur la table ça fait bien le travail.
Je n’aime pas les jeux punitifs en terme de hasard et là ça reste quand même assez léger. J’avais lu des retours sur « le hasard des évènements », mais pour donner un point de comparaison très personnel, c’est moins hasardeux qu’Outlive cette partie là. En effet, tu les vois 1 tour en avance donc tu as de quoi te préparer. Clairement, pour moi, c’est la bonne dose d’aléatoire et c’est agréable.
Le jeu est fluide, 2h à 4 en première partie
Le jeu est thématique et c’est assez simple à prendre en main. L’anglais est très léger donc même sans parler la langue, on peut quand même assez facilement jouer.
En terme de difficulté, c’est très loin d’Agricola, c’est plus un placement d’ouvriers très classique et linéaire. Il y a une bonne façon de jouer, les parties se ressemblent, tu fais un peu toujours la même chose car le nombre de choses pour gagner des points est assez simple. (en gros tu crée un moteur de prod de points à chaque tour avec les dinos).
Reste que les parties sont plaisantes, c’est un jeu léger mais avec un thème qui est le gros plus du jeu. Je pense que sans le thème, le jeu perdrait de son intérêt ludique mais force est de constater que ça marche bien. C’est du classique bien fait et propre.
Dans les – (selon moi) :
Si vous êtes adepte des maths dans les jeux de gestion, et que vous oubliez le thème pour voir un tableau excell (comme moi), vous trouverez vite que vous jouez X fois la même partie. Note : j'ai nuancé ça depuis après 2 autres parties.
Il y a plusieurs lieux d’actions, mais globalement, on utilise tous les mêmes, les autres sont plus des « palliatifs » à de la mauvaise gestion ou à une strat pas opti.
Autant l’icono du plateau est propre, autant les bâtiments c’est incompréhensible ^^ On passe son temps à retourner dans les règles comprendre ce que font chaque bâtiments
En terme d'équilibre des bâtiments c'est discutable, certains semblent bien forts
------
C'est donc un jeu dont le thème est bien rendu et très familiale en terme de jeu. Mais, après une première partie mitigée, j'ai eut envie d'y rejoué et depuis, j'ai encore envie d'en refaire une. Le thème étant, pour moi, le principal attrait. Et puis c'est vite expliqué aussi et ça se joue de manière fluide ce qui est un gros plus.
-----
Pour la localisation, nous discutons avec eux mais rien de signé, donc ne "comptez" pas dessus pour l'instant. Notre version serait commercialisée à 50 euros mais ce serait une version non deluxe.
4 joueurs à la place de 5.
Pas de plateaux double layers
Les barrieres ne seraient plus en bois imprimé mais en carton.
Pareil pour les disc scandales et les marqueurs d’ordre du tour de joueurs.
Il y aurait légèrement moins de chèvres (pour 4 joueurs).
Pit0780 dit :Bon, après lecture des règles, je pense me retirer du projet.
Pour moi, il est plus complexe que Dinosaur Island, et ces histoires de clôtures et de réactions en chaîne font un peu brouillonnes.
Et au final, autant Dinosaur Island est trop coloré, autant Dinogetics est fadasse au complet... :(
A quand le jeu au milieu ?
Dinogenics est beaucoup beaucoup plus familiale que Dinosaur island. J'avais fait un retour de mes parties :
Pour ceux qui veulent des retours de parties. Voici la mienne :
Le matos KS est assez dingue.
Les illustres que je n’aimais pas pendant le KS sont en fait assez réussies et une fois posé sur la table ça fait bien le travail.
Je n’aime pas les jeux punitifs en terme de hasard et là ça reste quand même assez léger. J’avais lu des retours sur « le hasard des évènements », mais pour donner un point de comparaison très personnel, c’est moins hasardeux qu’Outlive cette partie là. En effet, tu les vois 1 tour en avance donc tu as de quoi te préparer. Clairement, pour moi, c’est la bonne dose d’aléatoire et c’est agréable.
Le jeu est fluide, 2h à 4 en première partie
Le jeu est thématique et c’est assez simple à prendre en main. L’anglais est très léger donc même sans parler la langue, on peut quand même assez facilement jouer.
En terme de difficulté, c’est très loin d’Agricola, c’est plus un placement d’ouvriers très classique et linéaire. Il y a une bonne façon de jouer, les parties se ressemblent, tu fais un peu toujours la même chose car le nombre de choses pour gagner des points est assez simple. (en gros tu crée un moteur de prod de points à chaque tour avec les dinos).
Reste que les parties sont plaisantes, c’est un jeu léger mais avec un thème qui est le gros plus du jeu. Je pense que sans le thème, le jeu perdrait de son intérêt ludique mais force est de constater que ça marche bien. C’est du classique bien fait et propre.
Dans les – (selon moi) :
Si vous êtes adepte des maths dans les jeux de gestion, et que vous oubliez le thème pour voir un tableau excell (comme moi), vous trouverez vite que vous jouez X fois la même partie. Note : j'ai nuancé ça depuis après 2 autres parties.
Il y a plusieurs lieux d’actions, mais globalement, on utilise tous les mêmes, les autres sont plus des « palliatifs » à de la mauvaise gestion ou à une strat pas opti.
Autant l’icono du plateau est propre, autant les bâtiments c’est incompréhensible ^^ On passe son temps à retourner dans les règles comprendre ce que font chaque bâtiments
En terme d'équilibre des bâtiments c'est discutable, certains semblent bien forts
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C'est donc un jeu dont le thème est bien rendu et très familiale en terme de jeu. Mais, après une première partie mitigée, j'ai eut envie d'y rejoué et depuis, j'ai encore envie d'en refaire une. Le thème étant, pour moi, le principal attrait. Et puis c'est vite expliqué aussi et ça se joue de manière fluide ce qui est un gros plus.
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Pour la localisation, nous discutons avec eux mais rien de signé, donc ne "comptez" pas dessus pour l'instant. Notre version serait commercialisée à 50 euros mais ce serait une version non deluxe.
4 joueurs à la place de 5.
Pas de plateaux double layers
Les barrieres ne seraient plus en bois imprimé mais en carton.
Pareil pour les disc scandales et les marqueurs d’ordre du tour de joueurs.
Il y aurait légèrement moins de chèvres (pour 4 joueurs).
Merci pour ce retour Benwab, après IWW tu mets à tout le monde l'eau à la bouche pour DinoGenics! Mon budget jeu ne te dit pas merci Quelqu'un a identifié dans Controlled Chaos si les règles des bâtiments étaient améliorées?
Bonjour, un petit message rapide pour le PG de la région parisienne, je m’en occupe, donc si certains inscrits passent sur ce forum, merci de penser à m’envoyer vos mails (certains l’on déjà fait , merci :)).
La question de la traduction des règles en VF me titille:
on a dans la FAQ “Will the game be translated into other langues? We currently have an upcoming stretch goal to provide translated rulebooks for French, German and Spanish” (Un stretch goal va venir pour la trad en Fr Ger et Sp)
aucun SG ne correspond finalement à cette trad
Un backer a d’ailleurs abandonné son pledge pour cette raison
emayotte dit :La question de la traduction des règles en VF me titille:
on a dans la FAQ "Will the game be translated into other langues? We currently have an upcoming stretch goal to provide translated rulebooks for French, German and Spanish" (Un stretch goal va venir pour la trad en Fr Ger et Sp)
aucun SG ne correspond finalement à cette trad
Un backer a d'ailleurs abandonné son pledge pour cette raison
Qu'en est-il?
Mais si, c'est le SG à 230000$. On aura donc bien les règles de la base de boite V2 et celles de l'extension en VF disponibles gratuitement lors du pledge manager (voir l'actu n°6).
Nouveau SG débloqué aujourd'hui, l'ajout du mode co-op Synth 2.0 (260.000$). Next, les nouveaux dinos (à 300.000$ !!!), les dernières 48h seront décisives !
Début du rush des dernières 48h, le mode co-op Synth 2.0 a déjà été débloqué !
On est en route et en bonne voie je pense pour le suivant à 300.000$, les nouveaux dinos Elite.
Du coup de nouveaux SG ont été ajoutés :
Deux nouveaux spécialistes
Les mammouths congelés
Et la big box souvent demandée dans les commentaires (si elle est atteinte, ce SG sera une option car elle augmentera les frais de ports de 3 à 5$)
Pour rappel, les montants mis dans le pledge manager (hors frais de port) continueront à compter pour les SG !
Enfin, fin du vote pour les pièces, et finalement Pandasaurus fait marche arrière, il y aura un dessin au verso de chaque pièce, et plus seulement de la pièce de 10 crédits ! Le add-on avec les pièces métal reste à 18$ malgré tout.
Yggdrasil dit :Le livre de règles de la V1 est le même que celui de la V2 et il était déjà fourni en VF. Donc pas d'inquiétude.
Nous avons retraduit l'intégralité du livret de règle pour l'édition de la VF boutique. Et nous l'avons fourni à l'éditeur pour son KS.
La traduction fan-made du premier livret était à peu près conforme au premier livret de règle de la V1 du jeu (en dehors de quelques contre-sens pas dramatiques sur les scénarios solos). Toutefois, l'éditeur a fait une V2 des règles et c'est celle que nous avons traduite.
Nous rendrons la trad dispo sur notre site à la sortie du jeu en boutique.
Khazaar dit :Cool, merci Benwab ! C'est pas tous les éditeurs qui feraient ça, fournir la traduction de leur future localisation pour les backers de la VO !
Vous allez localiser uniquement le jeu de base dans un premier temps, ou directement le jeu de base et l'extension ?