poymaster dit :Bon ça pourrait expliqué le piètre suivi (à mon goût) du KS si il y a eu des soucis internes et redorer (à mes yeux) l'image des 2 entreprises.
Je vois beaucoup de réponses positives sur le suivi de Conan. Pour ceux qui l'ont vécu (ou qui s'y sont intéressé) vous avez des exemples pour nous éclairer ?
Question subsidiaire, Feldher doit prochainement proposer des mousses de rangement pour la gamme MBP. Des personnes ici en possèdent ils pour d'autres jeux ? Voir leur qualité, si les figs rentrent bien dedans peu importe leur pose etc etc
Conan, livret de règles revue et corrigée livré gratuitement. Compendium 1 et 2 offert (on paye juste les frais de port). Suivis sur le forum, etc.
Mais bon, je fais parti de ceux qui ont apprécié Conan dès le départ.
Et tu peux ajouter le soutiens à la communauté avec le financement du forum, création d’emplois.
Et cette communauté a de la suite dans les idées : Concours pour gagner des boites/figurines peintes, des campagnes, des scénarios fanmade… Bref, de quoi faire de Conan un hobbies à part entière, un peu comme la communauté Zombicide.
Après, j’ai du mal à croire que les conditions de non dispo en boutique n’étaient pas connues dès le départ, ou au moins pendant la campagne. Mais pourquoi pas…
Dans tout les cas, une dispo lors de KS, c’est amplement suffisant pour moi. C’est pas pire qu’un tirage à 2000 boite, épuisé en 10 jours où il faut attendre des mois pour revoir sortir quelques boites.
Le marché du JdS change, à nous, joueurs, de nous adapter aussi. Même si la frustration de passer à coté de bon jeux ou de ne pas pouvoir compléter sa collection peut être très grande.
Il y a quelque chose qui me gène dans cette décision, déjà niveau perso parce que j’avais envie de revoir Léo porter le jeu et faire des lives durant la campagne, ça c’est juste le truc égoïste et moralement, je ne comprends pas comment la décision finale a pu déboucher sur Monolith qui prend la main sur le jeu alors que le projet a été lancé par MG et que l’auteur ne bosse pas pour Monolith.
Si ça c’est vraiment fait de façon courtoise et que la décision est raisonnée et que tout le monde y trouve son compte c’est bien sinon ça me donnerai une vision tout de suite moins sympathique de Monolith.
@Demonge : Benoit Vogt est quand même l’auteur du jeu, et vu comme Fred Henry est à cheval sur la PI ça serai étonnant qu’il squizze l’auteur du jeu
@shambhala : juste des infos glanées ci et là (forum overlord et commentaires KS)
- Erwan a répondu sur le groupe Facebook MBP France : “Benoît est le dirigeant de Mythic Games. Il continuera donc de développer les jeux avec sa société.”
- we hired three full time gamedesigners in order to work on our games and balance the scenarios. Two of them created both Hera and Hephaetus expansions, so I think they know the game very well and will be able to create new content for MBR.
Donc à priori (si je lis bien) Benoit ne sera plus sur les Mythic Battles mais Monolith semble tout à fait légitime au développement des suites. Puis bon si y a eu rachat, la PI va avec ^^
Pour ma part je considère que tout ça concerne des sphères qui ne nous sont pas accessibles (sauf com explicite sur le sujet de leurs parts). D’un côté je suis content que le suivi change de main car je n’aimais pas celui fait par MG (mais maintenant je sais pourquoi), d’un autre côté agacé car ça va me faire une autre forum à suivre pour le jeu
Perso, je trouve inutile de faire des spéculations sur les relations.
Je salue plutôt la communication conjointe des deux entreprises et je veux croire à un vrai passage de relai.
C’est un peu comme si chacun se lançait le défi de faire des jeux les plus cools possibles et ça c’est une concurrence créatrice qui peut être stimulante, ils vont se concentrer surtout sur leurs projets.
Je ne saurai pas dire quoi mais il y a un truc qui me gène.
Après c’est surement juste une question de point de vue, je me dis que si ça avait été mon jeu j’aurai eu vachement de mal à le lâcher après avoir enfin obtenu ce que je voulais pour mon jeu.
Nicowa dit : Le marché du JdS change, à nous, joueurs, de nous adapter aussi. Même si la frustration de passer à coté de bon jeux ou de ne pas pouvoir compléter sa collection peut être très grande.
Euh, tant pis si c'est hors sujet, mais NON, pas d'accord, je me plais à penser que c'est au marché de s'adapter à l'évolution des joueurs. Tenter des nouveaux modèles, pas de soucis, c'est même bien. Mais désolé, si les joueurs n'accrochent pas à un mode de distribution dans lequel un jeu est dispo 30 jours tous les 3 ans uniquement sur KS à des budgets indécents, faudra quand même que le marché en tienne compte. Et les pledgers de KS sont loin de représenter la majorité du marché. Je crois plus à un clivage entre des hardcore gamers prêts à jouer le jeu d'une distri KS exclusive sur des produits chers (mais qui vont sérieusement devoir s'améliorer sur les finitions) et le reste des joueurs qui restera attaché à un modèle plus flexible et moins élitiste (et qui offrira un joli marché aux KS avec une vie boutique). bref entre les modèles CMON et Monolith, il va être intéressant de suivre les deux trajectoires ... avec quand même un pari risqué côté Monolith.
Je suis comme Shambhala, il y a un truc qui me gene. J’ai l’impression qu’après en avoir fait des caisses aux 4 coins de la France, Mythic Games abandonne son premier jeu, celui qui constitue son ADN, qui est à l’origine de sa création et dont l’auteur est fondateur de Mythic Games. Bon, le jeu tombe entre de bonnes mains mais j’aurai plutôt imaginer l’inverse en fait, ie Mythic Games seul au commande de MB:P et MB:R
C’est vrai que c’est un sentiment partagé par certains (pas mal de monde ?) mais ça doit saoûler la team Monolith (Erwan en tête puisque c’est lui qui gère la communication sur les réseaux) qu’il y ait tant de doutes exprimés sur l’avenir de MB sans les leaders charismatiques de MB:P alors que dans l’ombre Monolith assurait le taf aussi (Erwan l’a exprimé d’ailleurs). Donc une fois la surprise de la nouvelle passée, il est plus opportun de souhaiter toute la réussite possible à Monolith et leur faire confiance pour assurer la suite de cette aventure qui a déchaîné les passions
S’ils ont pris ce genre de décision, ce n’est certainement pas à la légère. Et s’ils pensent que c’est ce qu’il y a de mieux à faire, on ne peut que leur souhaiter la réussite des deux côtés.
Ce que moi je pense, c’est que le reprint de Mythic Battles : Pantheon est une super nouvelle. J’avais pris uniquement la core box avec l’intention de prendre la suite en retail et depuis, je m’en mordais les doigts. Surtout à l’ouverture du colis et du jeu, quand mon mari et mes fils ont réagi avec des “mais comment ils ont pu faire un jeu comme ça et oublier Poséidon ???” et “mais !!! il n’y a pas Héphaïstos ???”. (Oui, KS c’est mon petit plaisir solitaire; je gère ça toute seule et la famille découvre tout ça à l’arrivée du jeu.) Bref, ce reprint, c’est juste génial et je ne suis certainement pas la seule à le penser.
En revanche, la date annoncée pour le KS de reprint est “printemps 2018” alors s’ils pouvaient attendre avril pour le lancer et l’étaler sur avril-mai, ça serait chouette. Parce que là, moi, j’ai gentiment préparé mon budget jusqu’au 22 mars pour financer Joan of Arc (cette fois je n’attendrai pas une éventuelle sortie retail) et je n’ai pas du tout tenu compte d’un nouveau KS Panthéon dans mes prévisions financières…
Alors pitié : ne faites pas télescoper le reprint de MB:P avec le PM de JoA. Et ça non plus, je ne suis probablement pas la seule à le penser.
Alors pitié : ne faites pas télescoper le reprint de MB:P avec le PM de JoA. Et ça non plus, je ne suis probablement pas la seule à le penser. ;-)
Pour les dates et le téléscopage, je ne suis pas trop inquiet. Monolith va lancer le KS de Batman le 27 février, pour un mois, donc une fin vers la fin du mois de mars. Le temps de s'en remettre et de lancer le KS reprint de MBP (même si léger puisque que reprint), je pense que viser avril au plus tôt est plus que jouable ;)
Alors pitié : ne faites pas télescoper le reprint de MB:P avec le PM de JoA. Et ça non plus, je ne suis probablement pas la seule à le penser. ;-)
Pour les dates et le téléscopage, je ne suis pas trop inquiet. Monolith va lancer le KS de Batman le 27 février, pour un mois, donc une fin vers la fin du mois de mars. Le temps de s'en remettre et de lancer le KS reprint de MBP (même si léger puisque que reprint), je pense que viser avril au plus tôt est plus que jouable ;)
Merci. J'avais zappé Batman dans l'histoire (vu que celui-là ne m'intéresse, heureusement, pas) donc tu as raison, le reprint de MBP ne devrait pas venir avant la fin de Batman... D'ailleurs pour MBP, vous pensez que ça sera un reprint pur et dur ou qu'il y aura quelques nouveautés (pour attirer ceux qui auraient déjà fait all in lors du premier KS) ? Je crois que, financièrement parlant (pour Monolith, pas pour les backers, lol) ça serait mieux d'ajouter un peu de nouveauté. En même temps, même si je ne suis pas franchement spécialiste de la mythologie grecque, MBP a l'air bien complet. Il y aurait encore des choses à rajouter ???
Nicowa dit : Le marché du JdS change, à nous, joueurs, de nous adapter aussi. Même si la frustration de passer à coté de bon jeux ou de ne pas pouvoir compléter sa collection peut être très grande.
Euh, tant pis si c'est hors sujet, mais NON, pas d'accord, je me plais à penser que c'est au marché de s'adapter à l'évolution des joueurs. Tenter des nouveaux modèles, pas de soucis, c'est même bien. Mais désolé, si les joueurs n'accrochent pas à un mode de distribution dans lequel un jeu est dispo 30 jours tous les 3 ans uniquement sur KS à des budgets indécents, faudra quand même que le marché en tienne compte. Et les pledgers de KS sont loin de représenter la majorité du marché. Je crois plus à un clivage entre des hardcore gamers prêts à jouer le jeu d'une distri KS exclusive sur des produits chers (mais qui vont sérieusement devoir s'améliorer sur les finitions) et le reste des joueurs qui restera attaché à un modèle plus flexible et moins élitiste (et qui offrira un joli marché aux KS avec une vie boutique). bref entre les modèles CMON et Monolith, il va être intéressant de suivre les deux trajectoires ... avec quand même un pari risqué côté Monolith.
C'est l'éternel débat des jeux de ce type en boutique. Si tu te plains déjà du prix KS, il ne faut pas oublier que le prix boutique serai largement plus élevé pour prendre en compte la marge boutique et distributeur. Et penses-tu réellement qu'il y ait un marché significatif des jeux à plus de 100 euros la boîte de base ? La majorité des acheteurs de jeux de société (dont toi et moi ne faisons pas parti) ont du mal à dépasser 30 euros, alors une centaine d'euros on en parle pas... Le résultat serai donc que le jeu reste dans les étales avec de très rares ventes, et les boutiques ne voudraient plus en racheter (normal puisque ça se vendrai pas) donc Monolith resterai avec un stock important et aurai donc perdu de l'argent dans la production. Le choix de Monolith est de loin le plus raisonnable et si le modèle permet à leur structure de vivre, c'est le principal.
Ca semblait dans l’air du temps un rachat des parts de l’un ou l’autre pour pouvoir avoir les mains libres sur la ligne créatrice.
J’aurais préféré que MG récupère MBP , mais j’imagine que les fonds ne sont pas là avec le pledge de JOA non terminé.
J’ai de la peine pour Benoit qui va voir son jeu développé par d’autres, et pour Léo qui va voir d’autres capitaliser sur la communauté qu’il a fédérée. MBP reprint sera un méga succès, MBP Ragnarok aussi. Ca me fait de la peine que ça leur échappe aussi.
Monolith a fait du bon boulot sur MBP, surtout visible au travers d’Erwan.
Cela veut dire qu’à Cannes on a peut de chance de voir du MBP vu que Monolith ne vient pas…fête gachée
witchblade3 dit :C'est vrai que c'est un sentiment partagé par certains (pas mal de monde ?) mais ça doit saoûler la team Monolith (Erwan en tête puisque c'est lui qui gère la communication sur les réseaux) qu'il y ait tant de doutes exprimés sur l'avenir de MB sans les leaders charismatiques de MB:P alors que dans l'ombre Monolith assurait le taf aussi (Erwan l'a exprimé d'ailleurs). Donc une fois la surprise de la nouvelle passée, il est plus opportun de souhaiter toute la réussite possible à Monolith et leur faire confiance pour assurer la suite de cette aventure qui a déchaîné les passions :)
Je n'ai aucun doute sur l'avenir de MB, Monolith est une boite sérieuse qui tient debout ça va fonctionner et vu comme j'adore le jeu et son futur univers j'en serai très certainement pour la suite. Cc'est plus un sentiment d'incompréhension sur le dénouement, pour dire simplement c'est quelque chose de l'ordre de la morale excluant toute notion d'économie, de commerce, de communication ...
Mais encore une fois c'est juste l'impression que quelque chose cloche de la part de quelqu'un qui ne connait aucune des personnes concernées intimement et qui n'a aucune idée des tractations qui ont pu avoir lieu, mais y'a un pti truc qui me gratte.
J'ai toujours eu du mal avec les situations que je trouve illogique, et là la logique m'échappe.
Nicowa dit : Le marché du JdS change, à nous, joueurs, de nous adapter aussi. Même si la frustration de passer à coté de bon jeux ou de ne pas pouvoir compléter sa collection peut être très grande.
Euh, tant pis si c'est hors sujet, mais NON, pas d'accord, je me plais à penser que c'est au marché de s'adapter à l'évolution des joueurs. Tenter des nouveaux modèles, pas de soucis, c'est même bien. Mais désolé, si les joueurs n'accrochent pas à un mode de distribution dans lequel un jeu est dispo 30 jours tous les 3 ans uniquement sur KS à des budgets indécents, faudra quand même que le marché en tienne compte. Et les pledgers de KS sont loin de représenter la majorité du marché. Je crois plus à un clivage entre des hardcore gamers prêts à jouer le jeu d'une distri KS exclusive sur des produits chers (mais qui vont sérieusement devoir s'améliorer sur les finitions) et le reste des joueurs qui restera attaché à un modèle plus flexible et moins élitiste (et qui offrira un joli marché aux KS avec une vie boutique). bref entre les modèles CMON et Monolith, il va être intéressant de suivre les deux trajectoires ... avec quand même un pari risqué côté Monolith.
C'est l'éternel débat des jeux de ce type en boutique. Si tu te plains déjà du prix KS, il ne faut pas oublier que le prix boutique serai largement plus élevé pour prendre en compte la marge boutique et distributeur. Et penses-tu réellement qu'il y ait un marché significatif des jeux à plus de 100 euros la boîte de base ? La majorité des acheteurs de jeux de société (dont toi et moi ne faisons pas parti) ont du mal à dépasser 30 euros, alors une centaine d'euros on en parle pas... Le résultat serai donc que le jeu reste dans les étales avec de très rares ventes, et les boutiques ne voudraient plus en racheter (normal puisque ça se vendrai pas) donc Monolith resterai avec un stock important et aurai donc perdu de l'argent dans la production. Le choix de Monolith est de loin le plus raisonnable et si le modèle permet à leur structure de vivre, c'est le principal.
Je suis d'accord avec ça.
KS c'est un genre d'édition deluxe d'un jeu, je trouve le modèle Monolith pas con du tout, ça permet un suivi de gamme pour des jeux d'exceptions qui ne pourraient pas avoir de vie boutique (quoique pour MBP je me demande) ou alors sous une forme super light.
A voir après quelle forme ça prend parce que ça peut vite être à double tranchant, si on sait que chaque KS Monolith va se retrouver en reprint derrière ça risque de démotiver une partie du public, dans le KS la notion d'urgence d'achat pour cause de rareté est un moteur important.
Juste comme ça, en passant, pour refaire un Ks, , il faut absolument proposer quelque chose de neuf. An septembre dernier, pour Conan, il y avait eu le livre avec des scenarios.
SentMa dit :Juste comme ça, en passant, pour refaire un Ks, , il faut absolument proposer quelque chose de neuf. An septembre dernier, pour Conan, il y avait eu le livre avec des scenarios.
C'est un peu ce que je me disais. Ou comme le 7ème continent, qui a fait un reprint en proposant aussi du nouveau contenu.