(bon j’ai encore écrit une tartine…)
Peps dit :(bon j'ai encore écrit une tartine...)
Cool merci pour le retour. Si Ya besoin de tests pour la campagne hesite pas!
Pour les regles pas grave les petits oublis, la pioche quand on active rien c'est vraiment pas fondamental pour une partie de découverte.
jfmagic16 dit :Peps dit :(bon j'ai encore écrit une tartine...)Cool merci pour le retour. Si Ya besoin de tests pour la campagne hesite pas!
J'en prends note

Jffmagic a écrit :
Voila on s’en doutait un peu, la campagne est officialisée pour septembre (Ca évitera la confrontation avec du lourd de CMon en face et permettra à l’équipe d’être bien prete et éviter les erreurs de la campagne Conan)
ça permettra à l’équipe d’être bien prête et d’éviter les erreurs de Conan… on peut l’espérer, mais qui vivra verra.
J’espère notamment que cette fois, la date annoncée pour la livraison sera d’entrée de jeu un horizon honnête et réaliste, quitte à ce que cette livraison soit renvoyée… aux calendes grecques.
Chacun pourrait faire son choix en toute connaissance de cause.
En attendant, eh bien vivement Septembre, donc.
Sinon, à propos de la mise à jour du pnp, est-ce que vous avez des news ?
Peps dit :jfmagic16 dit :Peps dit :(bon j'ai encore écrit une tartine...)Cool merci pour le retour. Si Ya besoin de tests pour la campagne hesite pas!
J'en prends note
J'ai un Pnp de Mythic donc si besoin de testeur pour ta campagne n'hésite pas.
Alors après le résumé de l’ami Peps, difficile de rajouter plus,
Si ce n’est un grand merci à Peps, à l’ami Ben (qui lit mais ne veut pas intervenir alors que son sentiment et ses idées sur le jeu sont excellentes et super intéressantes), à Olivier et Romain venus de Gardanne.
Et je suis un homme de parole quand je promet une bière, celle-ci arrive toujours dans le gosier de l’intéressé.
Content que les 3 tables (2MB et 1 Conan) se soit remplies trés rapidement, et ont attirées le chalan en quête d’infos.
Seul regrets, c’est que 1600 personnes sont venus à notre petit évènement et en prenant les choses un peu plus tôt, j’aurai pu faire connaitre le jeu à plus de personnes.
Alors oui, je n’ai pas pu tester un des scenario de MB, mais P*t**n, après qq éléments lâchés par Peps, ça donne vraiment envie, par l’originalité et le point de vue que Peps et Ben ont pris pour cette campagne (mais je vous laisse caresser la barbe de l’ami Peps dans le sens du poil pour qu’ils vous en parle )
Moi et ma femme en tout cas, nous préparons un assaut sur Gardanne pour les faire ces scénario, parce que l’affrontement c’est bien… Mais vivre une aventure mythologique, c’est plus qu’un bonus, c’est un cadeau des Dieux
Voici qq photos prises pour l’occasion:
Tiens ya un Monolithboy à côté de Peps?
Il me semble qu une bière était en jeu (en plus d’un Pledge) à 1h du mat cannois non?
jfmagic16 dit :Tiens ya un Monolithboy à côté de Peps?
@ Olivier : Merci pour les photos (et les bières ), peux-tu me les envoyer par mail (et d'autres si tu en as d'autres)(pas les bières, hein, les photos) ?
Loin de moi l’idée de foutre la m€&@#, mais le KS en septembre reste hypothétique je suppose ?
Parce que janvier, mars, juin, septembre… Je sais, le début de la campagne dépend de Conan. Aucune date de livraison n’est annoncée, alors pourquoi Monolith continue d’annoncer des dates de lancements ?
Je ne suis pas pressé, ni irrité de ses reports, mais simplement interloqué par le manque de maîtrise… Pourquoi communiquer sur une inconnue ?
Peps dit :jfmagic16 dit :Tiens ya un Monolithboy à côté de Peps?
@ Olivier : Merci pour les photos (et les bières), peux-tu me les envoyer par mail (et d'autres si tu en as d'autres)(pas les bières, hein, les photos) ?
Je trie, je rassemble et je te fais passer ça dés que possible
albatardinho dit :Loin de moi l'idée de foutre la m€&@#, mais le KS en septembre reste hypothétique je suppose ?
Parce que janvier, mars, juin, septembre... Je sais, le début de la campagne dépend de Conan. Aucune date de livraison n'est annoncée, alors pourquoi Monolith continue d'annoncer des dates de lancements ?
Je ne suis pas pressé, ni irrité de ses reports, mais simplement interloqué par le manque de maîtrise... Pourquoi communiquer sur une inconnue ?
Pourquoi hypothétique ? Qu'est-ce qui te permet de dire que c'est pas maîtrisé ? D'où tu sais que c'est une inconnue ?
Faut peut être arrêter de tourner en rond et les laisser faire leur job.
Pour la date de septembre c'est peut-être tout simplement parce que, que la livraison de Conan soit juin ou juillet, ils ne vont pas lancer un KS en plein dans les congés d'été
Et puis au contraire, plus le KS commence tard, plus le jeu aura, lui, avancé. Si le KS se lance et que toutes les figs sont prêtes (ce qui est déjà quasiment sûr, en tout cas pour la boîte de base + quelques SG), c’est tout benef pour le jeu qui aura une bonne crédibilité après la débâcle Conan.
Non vraiment, un lancement en septembre c’est vraiment une bonne chose je trouve.
Budala dit :albatardinho dit :Loin de moi l'idée de foutre la m€&@#, mais le KS en septembre reste hypothétique je suppose ?
Parce que janvier, mars, juin, septembre... Je sais, le début de la campagne dépend de Conan. Aucune date de livraison n'est annoncée, alors pourquoi Monolith continue d'annoncer des dates de lancements ?
Je ne suis pas pressé, ni irrité de ses reports, mais simplement interloqué par le manque de maîtrise... Pourquoi communiquer sur une inconnue ?
Pourquoi hypothétique ? Qu'est-ce qui te permet de dire que c'est pas maîtrisé ? D'où tu sais que c'est une inconnue ?
Faut peut être arrêter de tourner en rond et les laisser faire leur job.
Pour la date de septembre c'est peut-être tout simplement parce que, que la livraison de Conan soit juin ou juillet, ils ne vont pas lancer un KS en plein dans les congés d'été
Pour ne pas prendre mes propos de travers, mon but est plus de comprendre que de juger/critiquer. Aucune intention de donner des leçons de morale, qui n'est qu'inutilité. Je prends de suite les pincettes, je ne prends pas non plus les personnes du monde ludique pour des amateurs.
Le non maîtrisé s'appuit sur du factuel, début janvier, puis mars, puis juin, puis septembre. Le calendrier est plus subit que maîtrisé. Rien ne prouve non plus que septembre sera maintenu.
Je ne connais pas le "milieu du jeu", ma seule référence est le "milieu industriel". C'est peut être là mon erreur, vouloir comparer 2 secteurs très proches en théorie. Je lis un peu partout que le secteur du jeu se professionnalise, mais que se cache-t-il exactement sous cette professionnalisation ?
Un responsable de "projet du monde ludique" a-t-il le même profil qu'un "chef de projet typé industrie" ? (m'en vais chercher des offres d'emplois Asmodée et autres pour comparer).
HammerHead dit :Non vraiment, un lancement en septembre c'est vraiment une bonne chose je trouve.Sauf pour mes nerfs, nom de Zeus !!! Vais finir par parler grec, moi !!! Une hellénisation spontanée, en quelque sorte !!! ^^
Heureusement, il me reste deux tomes des Héros de l'Olympe à lire... Et non, ne riez pas, ce n'est pas une si mauvaise série littéraire jeunesse que ça - qu'on évite, par contre, de me parler du film !!!
albatardinho dit :
Je ne connais pas le "milieu du jeu", ma seule référence est le "milieu industriel". C'est peut être là mon erreur, vouloir comparer 2 secteurs très proches en théorie. Je lis un peu partout que le secteur du jeu se professionnalise, mais que se cache-t-il exactement sous cette professionnalisation ?
Un responsable de "projet du monde ludique" a-t-il le même profil qu'un "chef de projet typé industrie" ? (m'en vais chercher des offres d'emplois Asmodée et autres pour comparer).
A priori les deux profils sont a des années lumières de maturité ...
Quand on dit que les choses (comment à) se professionnalisent, faut aussi prendre en compte le point de départ et le chemin parcouru, avant d'arriver au niveau de l'industrie y'a de la marge ^^ Et ce n'est pas forcement l'objectif final d'ailleurs, faut garder un peu de vie la dedans
albatardinho dit :On peut aussi se dire que la date de lancement d'un KS étant une des clés majeures de succès ou d'échec, les porteurs du projet décident activement de la décaler pour se donner un maximum de chances et qu'ils ne subissent rien d'autre que les règles tacites de KS (éviter les vacances, éviter les poids lourds...)
Le non maîtrisé s'appuie sur du factuel, début janvier, puis mars, puis juin, puis septembre. Le calendrier est plus subit que maîtrisé. Rien ne prouve non plus que septembre sera maintenu.
D'autant plus qu'à priori, ça ne décale pas la date de livraison du jeu puisque les équipes MB sont au travail.
Pour ce qui est de la professionnalisation, effectivement le secteur ludique a encore des progrès à faire mais j'espère moi aussi qu'il saura conserver ce qui le différencie de l'industrie ;)
Reju dit :Jffmagic a écrit :Je peux te dire en connaissance de cause (pas de tout mais de ce que j'en ai vu) que beaucoup de choses sont déjà bien plus prêtes que pour Conan, alors que le KS est dans 5-6 mois. Pour parler d'un sujet qui a pas mal fait réagir sur Conan, les 2 campagnes qui seront intégrées au Livre de Campagne sont en cours d'écriture, et je pense ne pas trop m'avancer en disant que celle que j'écris avec Ben devrait être bouclée au lancement du KS. Léonidas a même déjà lancé le taf sur le dessin d'illustration de notre campagne (et je peux vous dire que je suis impatient de voir ça) !!
Voila on s'en doutait un peu, la campagne est officialisée pour septembre (Ca évitera la confrontation avec du lourd de CMon en face et permettra à l'équipe d'être bien prete et éviter les erreurs de la campagne Conan)
ça permettra à l'équipe d'être bien prête et d'éviter les erreurs de Conan... on peut l'espérer, mais qui vivra verra.
Ceux qui ont participé au Mythic Tour ont pu voir grâce à la tablette magique de Léonidas que nombre de concepts existent déjà ; l'objectif avoué c'est que l'ensemble des figs de la boîte de base soient dispos en tirage plastique au début du KS (ça veut dire : les moules seront déjà réalisés en amont de la campagne).
Ca ne veut pas dire que tout se déroulera sans accroc (la prod des figs reste à mon avis un point très sensible, et là difficile de s'avancer...), mais de ce que j'en vois tout sera plus avancé à tous les niveaux que pour Conan. C'est une volonté commune de Monolith et de Mythic Games.
Sinon, à propos de la mise à jour du pnp, est-ce que vous avez des news ?
Ce que je sais : les règles revues (point le plus sensible à mon avis) sont quasi-prêtes, Ben et moi avons checké l'ensemble des stats des unités du PnP pour pointer les différences entre celles-ci et les stats actuelles (revues suite aux tests), et les disques sont en cours de mise à jour.
Après, la mise à disposition dépendra du moment qu'arrivera à trouver Léonidas pour compiler tout ça et offrir un PnP flambant neuf .
@Peps :
Merci pour les réponses !
J’ai vraiment hâte d’en savoir plus sur la forme que vont prendre les parties scénarisées ! Le potentiel me semble énorme en tout cas.
Si je reste prudent sur les annonces type “on va faire mieux que la fois d’avant” ce n’est pas tout une mise en doute des intentions de l’équipe ou de l’avancée de la pré-production, mais justement parce que le problème de Conan (délai sur la production en masse des figurines) risque fort de se répéter, et que sur ce dernier, Monolith ne semble pas vraiment avoir de prise.
A moins que l’interlocuteur ne change (changement de personne ou de méthodes) ou bien que les contraintes en cas de retard imputable à l’usine de production ne soient réellement contraignantes, et permettent à Monolith/Mythic games de vraiment peser sur ce point là.
Bonjour à tous !
Il y a pas mal de choses à dire, et donc, je reviens avec un autre de ces messages fleuve dont vous avez l’habitude.
La première information importante, c’est que nous avons décidé de repousser de juin à septembre la date de lancement du Kickstarter de Mythic Battles: Pantheon. Je l’ai toujours dit ici, cette date dépendait de la livraison de Conan aux backers, car il n’aurait pas été judicieux pour Monolith (qui porte le projet sur KS) de lancer une nouvelle campagne alors même que Conan n’a pas été livré. De plus, l’expérience montre qu’il ne faut jamais être pressé pour lancer un Kickstarter. Nous allons donc mettre à profit ces 3 mois supplémentaires pour nous préparer encore d’avantage, jusque dans les moindres détails. L’expérience acquise par Monolith est très précieuse, et nous sommes tous, Fred, Erwan, Benoît, David et moi, fermement décidés et mobilisés pour anticiper les contraintes de production. Le choix de l’usine sera conditionné par le fait que cette usine pourra produire les figurines dans les délais. L’usine de Paolo Parente a toujours la préférence, car la qualité reste la meilleure et nous tenons à des figurines plastique le plus proche possible des rendus résine. Mais il faudra des garanties que la production pourra se faire dans les délais, sous réserve que nous soyons prêts (et nous faisons tout pour l’être).
Ce report signifie aussi qu’il y aura plus de dates pour le Mythic Tour ! Et donc, on va pouvoir faire certaines étapes réclamées par beaucoup et non encore programmées.
Du coup, voici les nouvelles dates, n’hésitez pas à me contacter en MP pour m’en proposer !
Vendredi 8 avril : Trappes. J’ai reçu un MP d’une personne intéressée pour venir à Trappes ce vendredi 8 avril, mais pas de l’organisateur qui a dû me contacter il y a pas mal de temps ! Je ne retrouve pas ses coordonnées dans les centaines de mails que je reçois.
Peux-tu me recontacter par MP our par mail (leovesperini@gmail.com) ? Merci d’avance !
Samedi 9 avril et Dimanche 10 avril : Montrouge. Festival des Mondes de l’imaginaire. Ce superbe festival, qui fait la part belle à la SF, aux romans, aux jeux de rôle, aux auteurs, etc., est organisé dans des locaux gigantesques et modernes, est couplé au 21ème concours internationale de l’Association Figurines et Maquettes de Montrouge, une institution ! Nous aurons un stand, des animateurs, et nous vous ferons essayer Mythic Battles: Pantheon. Non seulement le mode Affrontement classique, mais nous commencerons même à faire essayer les premiers scénarios de la boîte de base.
Samedi 16 et dimanche 17 avril : Bruxelles. Devant l’horreur qui a frappé cette fois la capitale de la Belgique, j’ai voulu voir avec Gilles si on maintenait la date. Et Gilles a confirmé. Et donc, je viendrai ! Je vous donnerai le programme très prochainement.
Samedi 30 avril : Rouen. L’étape se tiendra à la Waaagh Taverne de Rouen, plus de détails très bientôt également.
Samedi 18 juin et dimanche 19 juin. Chartres. Les Gargouilles Ludophiles organisent les 24 heures du jeu à Chartres. Et nous allons venir avec du beau matos ! Pour plus de détails sur l’événement (il y aura plein d’autres jeux, donc Conan !), contactez HammerHead en MP.
Samedi 25 juin et dimanche 26 juin : Paris est ludique. Gros, gros programme là aussi, avec plusieurs tables d’animation, un peu comme pour Cannes.
Vendredi 22 et samedi 23 juillet : Annecy. La boutique Magic Bazar (39 rue Sommeiller, 74000 Annecy - 09 50 50 82 89 - contact@magicbazar.fr) accueillera le Mythic Tour le vendredi soir, pour une soirée jeu entièrement dédiée à Mythic Battles: Pantheon (et avec un proto très abouti et beaucoup plus proche de la version finale). Et une nouvelle présentation sera proposée également le samedi après-midi. Vous pouvez contacter le propriétaire de la boutique, Loïs Jacquet, que je connais depuis très longtemps, de mon époque Magic (j’ai été rédacteur en chef de Lotus Noir puis de Mana Rouge pendant presque 10 ans… D’où mon goût, sans doute, pour les combos ! ).
Vous voyez que c’est bien reparti comme en 40.
Par ailleurs, les dates ne sont pas encore fixées mais on étudie un passage du Tour pour les villes suivantes :
Marseille ou Montpellier ou Gardannes à l’étude (avec l’ami Peps)
Grenoble
Clermont (à nouveau !) ou une ville proche (Shakkah est en train d’organiser quelque chose).
Lyon (Trollune, week-end certainement, plus de nouvelles bientôt)
Lille : je ne renonce pas à venir ! Le Dernier Bar semblait tenir la corde, il faudrait que quelqu’un me contacte pour qu’on trouve une date.
Autre nouvelle importante : vu le boulot qu’il y a à faire, et toujours pour profiter de l’expérience Monolith, nous avons décidé d’embaucher notre “Madtotoro” à nous ! En la personne d’Erwann Letorrivellec, qui n’est autre que le Spartiate qui a animé en compagnie des trois autres supermen (Antoine alias Entropos, Tony alias Warriorban et Jeff alias JFMagic16, tous trois déjà impliqués dans le projet en tant que scénaristes) le magnifique stand de Cannes. Erwann démissionne de son boulot d’ingénieur (dans le nucléaire, rien à voir !) pour rejoindre Mythic Games. Vous le verrez intervenir ici, il s’occupera aussi du Pledge Manager (nous attendons avec impatience le transfert de savoir de Madtotoro, avec qui il va travailler). Erwann est un homme à tout faire, figuriniste, peintre (c’est un élève de Vladd, notre expert en aérographe), maître en Excel, animateur… Il nous a déjà préparé de superbes protos avec disques plastifiés, décors de sa création, etc. Il ne sera pas de trop pour nous aider dans les multiples tâches quotidiennes qui nous attendent d’ici le début de la campagne. Et n’oublions pas les 53 (je les ai comptées) autres personnes qui travaillent régulièrement pour faire avancer ce projet (illustrateurs, sculpteurs, scénaristes, etc.). Voici Erwann (désolé, je ne sais pas faire pivoter l’image et je ne sais pas pourquoi elle a été importée penchée)
Voilà ! Sinon, je reviens de Bayeux, où j’ai passé un superbe moment en compagnie d’Olivier (alias Batav), qui m’a magnifiquement accueilli dans cette ville ultra mignonne (j’adore le centre-ville, et la pizza était délicieuse). Quel superbe magasin, un King Jouet qui profite de la passion de son patron pour les jeux de société… et ça marche !
Merci à Olivier, donc, et merci à tous ceux qui sont venus et qui ont essayé (et visiblement aimé, merci pour les CR) Mythic Battles. Plus de 20 personnes venus tester Mythic Battles pour une petite ville comme Bayeux, je trouve ça très bien (je sais que tu espérais plus, mais franchement, on est loin du bide !). Ce week-end, Mythic Battles était aussi à l’honneur à Sartrouville (Erwann a enchaîné 4 parties d’affilée) et à Avignon (un grand merci à Peps et à Ben). Quelques photos de ces événements :
Sartrouville, préparation des deux tables (et d’une mini-vitrine) :
Bayeux, au King Jouet de Batav :
Je n’ai pas encore reçu les photos d’Avignon.
Bon, tant qu’à faire un long message, je vais reprendre mes bonnes habitudes et vous répondre à tous, depuis mon dernier message :
Batav : encore une fois, bravo pour la super organisation, pour ton accueil magnifique. Bravo aussi pour les scénarios Conan que j’ai récupérés et que je montrerai à Monolith.
Un grand merci aussi pour ton CR et pour les photos !
Isk90 : J’ai encore fait mon Zola…

Lampourde : Tu ne peux vraiment pas venir à Montrouge ? En tout cas, tu vends bien le Festival ! Oui, pour les figurinistes, c’est génial. Et pour les amateurs de mondes imaginaires, c’est génial aussi, pour la partie “séminaires”, rencontres avec les auteurs, etc. J’y étais l’année dernière, et je suis ravi d’y revenir pour Mythic Battles.
Sokoben : J’espère que tu pourras venir à Montrouge ! Viens avec tes enfants, on vous réservera une table Mythic Battles.

Oui, c’est exactement ça. Capitaliser sur l’expérience Conan. Conan, c’est 90% de choses ultra réussies. Et 10% qu’on va essayer de corriger. Nous voulons effectivement blinder le dossier pour que MB soit un projet pro du début à la fin. D’un autre côté, je sais que ça ne sert à rien de le dire, nous étions convaincus de livrer Conan dans les temps et nous ne l’avons pas fait. La seule réponse sera dans les faits, et nous avons une expérience qui va nous servir.
Pikaraph : Homme-Fleuve ? J’assume.

Kirceis : Non, nous étions déjà pris sur 3 villes différentes ce week-end là… Quel dommage, car je pense à Ludinord depuis longtemps ! Madtotoro, apparemment, s’y est beaucoup plu. Je serai là-bas l’année prochaine. Et du coup, je vais essayer de me rattraper en venant à Lille (c’est bien le Nord aussi, non ?

Albatardinho : Merci !!! Nous ne voulons pas nous éparpiller, les nombreux modes de jeu sont là pour offrir des expériences de jeu différentes. On a eu plus que le temps de tester la base, l’affrontement. Et on entre désormais dans le test des autres modes de jeu : on le verra lors du Mythic Tour. Dès la prochaine étape, nous testerons en public les premiers scénarios de la boîte de base. De quoi se rendre compte que les sensations sont vraiment différentes. Mythic Battles sera une sorte de boîte à outils, permettant à chacun de jouer selon ses goûts. Mais avec à chaque fois des modes de jeu ultra testés. Les Moires ? Haha ! Surprise ! Sachez en tout cas que nous avons déjà intégré beaucoup des créatures que vous avez suggérées ici. Certaines sont même sculptées.

Des nouvelles figurines, tu risques d’en voir un paquet !!!
Le KS en septembre n’est pas hypothétique. Là, on est même proche d’annoncer septembre comme date officielle. J’attends juste la fin des discussions de Monolith avec les usines. Ca prendra le temps qu’il faut, mais on aura besoin de garanties. Sinon, je suis d’accord, le milieu du jeu garde un côté sinon amateur du moins passionné qu’on ne trouve pas dans le monde industriel.
Shakkah : Merci pour ta proposition. Je vais revenir, certainement ! J’ai hâte d’avoir ta réaction quand tu essaieras les autres modes de jeu. 3 contre 1 et surtout, les scénarios et campagnes.
Alors comme ça tu l’aimes bien, le “dos” d’Atalante ?


Ericflute : Merci d’être venu à Bayeux !
Et merci pour les commentaires post-partie, avec tes impressions. Je suis ravi d’avoir fait ta connaissance.
C’est vrai que vous avez vu beaucoup de choses, c’est l’avantage d’être à un Mythic Tour.
Tu as raison, tous les SG sont planifiés dès le départ. On va essayer de conserver une campagne fun et folle, avec moins d’impro peut-être, mais toujours autant d’âme. C’est l’objectif.

C@ssidy : Je comprends ta déception pour Ludinord. Mais comme je le disais à Kirceis, si nous venons à Lille, ça peut le faire pour toi ?
CrashOver1D : Oui, Conan arrive ! Et je pense que beaucoup de critiques disparaîtront quand les gens pourront l’essayer. Oui, rien que la boîte de base (Barbarian ou King) est tellement fabuleuse, tout est tellement testé, peaufiné, beau, que ça m’étonnerait fortement qu’on se dise déçu en la recevant. Quant à Mythic Battles, le fait de repousser de 3 mois le lancement du KS ne signifie pas qu’on repousse aussi de 3 mois la livraison. On continue de travailler exactement de la même façon que si on lançais le KS en juin. On sera juste encore plus prêts.
Pipoboy : Merci pour tes suggestions de crossover avec Conan ! Oui, Atalante fait une Zenobia quasi parfaite en terme de figurines. C’est une super idée, que d’autres avaient déjà eue (et m’en avait parlé). Le singe volant, c’est mon grand regret pour Conan ! Je sais que cette créature qui tue Bêlit ferait une super figurine et pourrait justifier un scénario à elle-seule. Je ne sais pas s’il existe une créature mythologique qui ressemble à ça, pour l’instant, je n’en vois pas. Mais si certains trouvent quelque chose, dites-le, c’est peut-être l’occasion !
Pas bête ton idée d’une carte par personnage résumant ses effets, et qu’on pourrait garder en main.
Cela dit, ça rajoute des cartes et ce reproche qu’on fait de devoir tourner le disque pour lire les pouvoirs ne concerne en fait que les toutes premières parties. Très vite, on connaît par coeur les pouvoirs de chaque figurine. On essaye d’optimiser l’ergonomie du jeu, de ne pas alourdir la mise en place, le matériel nécessaire pour jouer, à utiliser chaque espace (et c’est mieux d’utiliser le dos du disque et de garder une belle illustration sur la face). Cela dit, j’aime beaucoup ton idée, je vais tester la réaction des autres membres de l’équipe.
Eins : Merci ! Le All-In reste raisonnable, on fait attention à ça. On veut un All-In pas trop cher, et on veut des Add-Ons qui soient tellement tentants que ce sera un crève-cœur de ne pas les prendre (même s’ils seront optionnels et pas obligatoires, ça doit rester comme ça).
Shambala : J’adore tes références ! Il y a de sacrées inspirations à y puiser, et beaucoup de tes sources sont aussi les nôtres.

Warriorban : Merci pour les précisions sur le draft.

JFMagic16 : Merci pour les précisions. Effectivement, cette méthode qui consiste à drafter tout un packaging (la figurine, le disque, les cartes activation et les éventuelles cartes Art de la Guerre), que vous avez initiée à Cannes, est très appropriée et fait gagner beaucoup de temps.
Merci pour les réponses que tu fais ici !
Ragnar_monajamin : Homme-Fleuve vs Femme-Fontaine… Mais de quelle mythologie parles-tu ?

graphiquerex : Bienvenue et merci !!! C’est cool que tu aies aimé le jeu instantanément.

Couic : On peut là aussi parler de draft. Il y a plusieurs types de draft, et pas uniquement celui que tu décris. C’est bien un draft, car on part d’une sélection d’unités communes et accessibles à tous. Et que chacun son tour, on va drafter, en respectant d’ailleurs le même sens que pour les draft Magic. Mais c’est vrai que le draft auquel tu fais allusion est très utilisé à Magic. Mais une version proche du Draft MB existe aussi à Magic.

Johangel : Merci ! Pas mieux !
Ophidien : Welcome to Montrouge !!! Et merci à Lampourde qui t’a convaincu.
Demonge : Effectivement, l’ordre du draft et la séquence sont importants, et permettent que personne ne soit lésé. Celui qui a le “first pick” est sûr d’avoir le Dieu qu’il veut, ce qui est quand même avantageux. Et celui qui se retrouve avec le dernier choix de Dieu peut immédiatement drafter ce qu’il veut parmi les autres unités, ce qui rétablit l’avantage pris par le First pick du Dieu.
Risris : Bravo pour Avignon !!! C’est dingue les kilomètres que tu parcours (avec ton épouse) pour Mythic Battles, je suis impressionné ! Présent à Istres, présent à Cannes, et maintenant, présent à Avignon. Et tu t’apprêtes à te rendre à Gardanne.

Merci pour le CR et pour les photos d’Avignon.
Peps : Idem, bravo pour Avignon !

Merci pour le super CR ! Ca fait plaisir de voir les réactions des joueurs à ta table. Et c’est génial que vous vous soyez liés d’amitié avec Risris (un fervent supporter du jeu avec sa femme !). Quant à écrire des tartines, je crois que tu as trouvé ton maître !

Pimous : On t’a répondu ici (merci Sokoben, merci JFmagic) sur les sites qui regroupent toutes les photos et infos du projet. J’en profite pour dire que nous comptons, avant le début de la campagne Kickstarter, lancer un site Mythic Battles qui regroupera pas mal d’infos, PDF, photos, vidéos, etc. C’est d’ailleurs sur ce site que nous publierons les scénarios MB des fans et même certains officiels éditeurs. Je sors d’une réunion sur le sujet pas plus tard qu’hier.
UrShulgi : Merci pour ta compréhension. Finalement, les réactions que j’ai pu lire ici sur le décalage de MB à septembre sont plutôt bonnes, et ça fait plaisir (même si ce n’était pas une décision facile, nous voulions vraiment lancer en juin).
Vincho : Merci pour le CR ultra détaillé suite au Mythic Tour de Bayeux. Lire vos réactions et vos impressions et un vrai plaisir et une source d’inspiration pour la suite.
Radagastlebrun : Merci d’être venu à Bayeux ! Merci d’avoir laissé ton avis également, et je suis ravi que tes doutes initiaux aient été levés en essayant le jeu.

MrG0bi : Bonne remarque pour les figurines en plusieurs exemplaires. Il est “fort possible” (

Pour les plateaux, il y en aura 2 dans la boîte de base (plateau recto-verso), et 2 autres si nous atteignons les Stretch Goals. Plus d’autres plateaux peut-être dans des possibles extensions (

Merci pour les compliments sur l’esthétique du plateau (on peut encore remercier le fabuleux Georges Cl4renko).
Oui, une TTTV est indispensable et prévue. On va s’adapter à la nouvelle date de lancement et prévoir ça avant l’été certainement. Juin me semblerait une bonne date pour la TTTV.
Et puis, nous ferons tout pour éviter du retard avec MB. Nous prendrons des garanties auprès de l’usine. La crédibilité de Monolith (et de Mythic Games par voie de conséquence) est en jeu. Et je peux te dire que c’est quelque chose à laquelle nous pensons chaque jour, en nous basant sur ce qui n’a pas marché avec Conan de manière à rectifier le tir.
J’apprends que tu es d’Annecy : sache que le Mythic Tour va y passer, ce sera l’occasion pour toi d’essayer le jeu, si tu es sur place à cette époque.

Il y a plein de projets CMON prévus cette année, crois-moi. C’est une machine, et ils vont les enchaîner. Nous (Monolith et MG), nous en sortirons moins, mais nous consacrerons beaucoup de temps aux tests et démos publiques.
Pouic : Il y a “Couic” et il y a “Pouic”, j’ai failli confondre.

Ravi que les photos de Bayeux t’aient donné envie !
JMT : Pas évident du tout de trouver un autre producteur aussi bon que Paolo. Il y a des alternatives avec une qualité approchante, mais on n’est pas sûrs de la fiabilité. On voudra prendre le moins de risque possible, et le choix final n’est pas encore fait. On compte beaucoup sur Monolith sur ce sujet.
Quant aux pronostics sur MB, on va bien voir ! Je ne m’attends pas à faire aussi fort que Conan (qui pourrait avoir cette prétention ?). Mais ça ne nous empêche pas d’être ambitieux et de nous y préparer.
Pitpipo : Merci pour la suggestion Liya. Cthulhu Wars propose de belles figs en effet (en plus d’un bon jeu, je garde un excellent souvenir de la partie que j’ai jouée), même si la qualité me semble un peu inférieure à Dust Studios (je me base notamment sur les figs plastique de Conan, que j’ai vues, et qui sont d’une finesse exceptionnelle). Je suis d’accord avec la remarque de JFmagic. Sur les grosses pièces, le rendu est impeccable et l’effet est indéniable. Sur les cultistes en revanche, on a des figurines moins impressionnantes. C’est peut-être aussi dû à la sculpture. Pour moi, de toute façon, Paolo reste au-dessus des autres en termes de finesse des figurines plastique. Mais ce n’est pas la seule qualité qu’on va rechercher.
Reju : Oui, nous allons faire très attention à la date que nous annonçons. En nous étant entendu au préalable avec l’usine, justement. Je fais confiance à Erwan (avec un “n”, le nôtre a deux “n”) pour s’assurer qu’on ait des garanties à ce sujet. Je sais que la cause lui est très importante. Je sais aussi que la seule réponse qui comptera sera les faits, et donc, la date effective de livraison. Mais nous essaierons de ne pas nous montrer trop optimistes.
Le PnP est en pleine correction. On le mettra bientôt à disposition, d’ici 15 jours je pense (les règles, elles, seront finalisées ce week-end, en tout cas la V2).
Hammerhead : Merci pour le soutien de la date de lancement en septembre.

Andynosaure : Oui, il y a beaucoup de choses à lire sur le sujet en attendant Septembre. Regarde la liste de Shambala !
Bad Kam : Bien vu, la date de livraison de MB ne sera a priori pas impactée par le report de 3 mois du lancement de la campagne.
Voilà ! Je crois que j’ai fait péter le record du post le plus long sur TT.

A très bientôt !
Alors juste un mot en passant : rdv à PEL !
et j’espère bien à ce moment là en savoir plus sur les extensions à venir et sur le crossover Conan !
Edit : rien de plus sur “Une autre grosse bonne nouvelle pour Mythic Battles s’est concrétisée durant ce salon de Cannes… Mais il est encore un peu tôt pour en parler. :)” ??? Non ? Même pas un bout d’indice ?