[KS - Financé 3000% - Terminé] - Mythic Battles : Panthéon - PnP disponible - FAQ p1

Salut!

88 pages pour un KS par encore commencé broken heart

Ca a du être répété à plusieurs reprises, mais c’est le même jeu que celui qui existe actuellement avec des figs en plus, ou il y a quelques améliorations en plus, ou c’est carrément un nouveau jeu et donc l’ancien (avec les jetons) n’est pas vraiment “obsolète” ?

Merci d’avance, je vais tâcher de suivre ce KS avec attention.

Cette version se passe après la “fin” du premier MB, les dieux ont perdu de leur superbe, certains sont morts, et ont muté en gemmes de pouvoir.
Ces dernières sont une raison des conflits que tu vas réaliser, pour en contrôler un maximum et restaurer la puissance de ton Dieu de référence.

Du coup là ont se tape dessus avec des “grosses” figurines et c’est plus des combats de petites tailles (exit les “pions bataillons”)

De ce que j’ai lu ils ont conservé les cartes arts de la guerre qui permettent des actions plus ou moins spéciales ou alors elles te servent aux activations, je ne sais plus.
Il me semble qu’il y’a moins de règles spé que dans le premier ^^

En tout cas , ce sont deux jeux “différents” mais dans le même univers.

Salut,

J’ai eu l’occasion d’essayer Mythic Battles - Panthéon avec mon fils de presque dix ans et celui de six ans sur mon proto, et je trouve que ce serait une bonne idée de partager cette expérience avec vous.

Lorsque j’ai demandé à mon aîné s’il voulait jouer un jeu où Zeus et l’hydre pouvaient se friter avec Athéna et le minotaure, il n’a pas pu résister bien longtemps : il adore la mythologie grecque ! Son jeune frère, de son côté, n’a pas supporté l’idée que son frère puisse tester un jeu sans lui !!! J’ai donc dû expliquer les règles à mes enfants… Alors que le plus âgé en a immédiatement compris la majeure partie, le plus jeune avait apparemment mieux à faire que de se concentrer sur ce que je disais ! Je pense que c’est vraiment une question d’âge, mais je suis persuadé qu’avec des figurines en lieu et place des silhouettes en papier bristol, j’aurais pu le captiver suffisamment !

Les principales subtilités à faire passer étaient :

- Les différentes actions possible en jouant une carte activation ;
- Ce qu’on peut faire grâce aux cartes «art de la guerre » ;
- L’utilisation des dés au cours de la phase de combat.

Ce fut la partie la plus difficile pour mon fils - à partir là, je ne mentionnerai plus qu’un fils, l’autre, le plus jeune, ayant laissé tomber juste après la sélection des équipes !!! - parce qu’elle implique deux notions différentes: écarter des dés pour obtenir « +1 » sur un autre dé, et la possibilité de relancer les 5 pour améliorer leur score – avec l’éventualité de perdre ce jet en obtenant une face blanche sur ce deuxième lancer ! Je pense que ça rentrera et qu’il maîtrisera ça après plusieurs parties, mais, étant donné que c’était une première pour lui, je suppose qu’il a un peu subi la « courbe d’apprentissage » normale du jeu…

La partie draft est passée comme une lettre à la poste… Ceci dit, on n’a pas pris trop de temps non plus pour optimiser nos équipes, vu que l’objectif était d’en arriver à la bataille à proprement parler, de balancer des tonnes de dés et de voir si nous pouvions réellement nous imaginer debout au beau milieu du champ de bataille avec Héraclès à notre côté, Cerbère fonçant joyeusement sur nous la bave aux lèvres !!! Mais, je le répète, en temps normal, prendre le temps de choisir la meilleure équipe et/ou empêcher votre adversaire de le faire est l’une des clés de la réussite dans ce jeu !

L’équipe de mon fils : Zeus - il a choisi le premier, et l’a pris à cause de ses éclairs dévastateurs de 9 dés d’attaque sur toutes les unités dans une zone située dans les 3 cases autour de Zeus! -, Léonidas, Cerbère, l’hydre et les chiens des enfers. Mon équipe : Athéna - plus faible que les autres dieux, mais son pouvoir « Stratège » permet d’aller chercher trois cartes dans votre deck et d’activer deux autres unités à votre tour !!! -, Achille, Ulysse, le Minotaure, les Spartiates et les Amazones …

Pendant la première partie du jeu, nous avons tranquillement déployé nos unités… Mon idée était d’utiliser – à condition d’avoir les cartes d’activation appropriées dans les mains - le pouvoir d’Ulysse qui permet d’activer une seconde unité située dans la zone d’Ulysse sans payer de carte « Art de la Guerre » pour envoyer mes unités faire la course aux gemmes et d’économiser mes précieuses cartes «Art de la Guerre» pour les grandes occasions, comme la charge du Minotaure ou le pouvoir de stratège d’Athéna… Cependant, j’ai fait une erreur de déploiement d’Athéna en la laissant à seulement deux cases des trois têtes du Cerbère de mon fils!

Alors que je commençais à bouger mes troupes vers les gemmes, il m’a surpris en envoyant son gros chien attaquer ma gentille déesse ! Comme elle n’est pas vraiment faite pour soutenir les assauts lourds tout en gardant le sourire, j’ai immédiatement dû changer mes plans !!! Je pris le meilleur de mes «protecteurs» de Spartiates - ce talent qui leur permet de prendre des coups à la place d’une autre unité dans leur zone – en les respawnant dans une séquence digne des Monty Pythons.

« Braves Spartiates, vous ne serez pas morts en vain !
- Nous ne sommes pas mort, déesse… »

Puis, mes Amazones s’employèrent pour éliminer toute l’unité des chiens des enfers menaçant Athéna qui n’était décidément pas l’amie des chiens durant cette partie - avec un peu d’aide de la Chouette de la Dame de la Sagesse tout de même…
Puis, mon fils a déplacé son hydre pour tenter de mordre Athéna, les Spartiates, les Amazones, le minotaure et Achille en une seule attaque - puissant également, ce pouvoir qui permet à l’hydre d’attaquer chaque adversaire à portée avec 5 dés. Malheureusement pour lui, les dés ne se sont pas rangés de son côté, et le Minotaure et Achille ne furent pas blessés - 4 faces vierges sur 5 dés sur l’attaque contre le Minotaure, et une seule blessure réduite à zéro sur Achille en raison de son fameux bain dans le Styx -, les Amazones et les Spartiates ont été tués et Athéna touchée…

« - Hum ! Dans ce cas vous n’aurez pas été gravement blessés en vain, amis Spartiates !
- En fait, nous allons mieux… »

Je commençais à me sentir mal quand, sur le prochain tour de mon fils alors que j’avais essayé de fuir le combat avec Athena, laissant Achille s’emparer d’un petit bijou et commencer à le ramener vers sa Déesse, Zeus a réussi à attaquer la zone d’Athéna avec ses éclairs qui prit le chaud et vit sa vie tomber à 5 ! Je l’ai déjà mentionné, mais quand un Dieu tombe en dessous de 5 PV, il est dans le mal et la partie se rapproche de son terme !

J’ai donc réorganisé mes troupes pour l’empêcher de frapper à nouveau avec sa foudre démesurément destructrice, en reculant Athéna encore une fois et en bloquant ses lignes de vue du Dieu suprême… Mais j’ai également contre-attaqué en lâchant la bride au Minotaure ! Ce fut la troisième phase de cette bataille : le Minotaure a réussi à repousser l’hydre et Cerbère sur des cases où ils ne pouvaient plus attaquer Athéna plus tout en blessant Zeus en bout de charge ! La situation soudainement changé puisque Zeus avait affaire au coriace Minotaure.

La fin du jeu consista en une absorption de gemme pour redonner un peu de souffle à Athéna après une deuxième série d’éclairs de la part de Zeus qui l’avait laissée avec seulement 3 points de vie !!! Et le Minotaure termina Zeus d’une ultime charge bien rageuse !!!

Je dois admettre que ce fut une victoire serrée, et je m’en suis sorti uniquement parce que mon fils a essayé d’obtenir un deuxième carte «Art de la Guerre» en choisissant de ne pas activer d’unité pour piocher deux cartes sur deux de ses trois derniers tours, en dépit de mes conseils mes conseils, je précise… Il voulait absolument m’attaquer avec l’attaque la plus puissante de Zeus, ses éclairs, qui aurait pu être mortelle pour Athéna, s’il avait pioché la carte tant désirée !!!

En conclusion : tout d’abord, mon fils a adoré le jeu et il a immédiatement voulu refaire une partie ! Il ne l’a pas trouvé si difficile à jouer, même si je devais l’aider à décider quoi faire de ses jets de dés pour maximiser les dommages qu’il pourrait faire à mes unités. C’est une mécanique de jeu difficile au début, et peu intuitive puisqu’il voulait systématiquement ajouter la valeur faciale du dé écarté et non appliquer le « +1 » par dé mis de côté, mais je suis sûr qu’il va s’y habituer très bientôt !!! Il a eu un peu de mal à se projeter sur plusieurs tours en prenant en compte toutes ses unités et non seulement la plus puissante, mais, là encore, c’est une question de temps et de nombre de parties jouées…

Ceci mis à part, je pense que les enfants, pour peu qu’ils soient un peu habitués à jouer à des jeux de société qui impliquent des décisions stratégiques, peuvent vraiment s’éclater sur Mythic Battles – Panthéon ! Et vous savez quoi ? La réponse à la question de l’immersion est « oui » : on les vit vraiment, ces fameux combats épiques !!! Et c’est même un grand atout pour séduire les mômes : ils voient littéralement l’histoire se dérouler devant leurs yeux sur le champ de bataille !!! Ça, c’est le genre de truc qui annonce de belles batailles à la maison d’ici peu, non ? ^^

Merci pour ce superbe retour Andynosaure. Perso, j’attends la nouvelle version du PnP pour tester avec mon fils de 6 ans et demi. Le plus dur sera sans doutel’utilisation des dés. Mais comme pour les adultes, ce n’est qu’une question d’habitude à prendre.

Alors, à partir de huit ans avec l’aide d’un adulte, ça passe, en dessous ça risque de coincer rayon “vue d’ensemble et stratégie”, je pense… Attention, je ne parle pas de ta progéniture, hein, parce que je sais bien que tous les marmots n’ont pas la même expérience du jeu, ni la même maturité intellectuelle, et je ne connais ni vos habitudes de jeu, ni ton fils. 

Mais, selon moi, si on peut jouer à sept-huit ans avec les conseils de quelqu’un de plus expérimenté qui pointerait les différentes possibilités - pour ça le mode 2 vs 2 est parfaitement adapté ! -, la zone de confort pour jouer de manière autonome se situera plus vers dix ans. Et même comme ça, il faudra un petit nombre de parties pour être bien à l’aise avec les talents et pouvoirs des unités et pouvoir ainsi commencer à penser stratégie…

Super vos reports de parties!

Mythic Battles Bruxelles

Baaaaston!




Je ne vais pas refaire le compte-rendu de Jotabe qui est parfait, juste faire quelques réflexions supplémentaires. Je vais d’ailleurs en profiter pour remercier l’équipe de Dédale pour leur accueil, l’équipe du Dé Joueur pour les mêmes raisons, et tous ceux qui sont venus (parfois de loin!) pour voir ou jouer.

Le jeu

-j’ai adoré, ni plus, ni moins! Le jeu pourrait largement sortir en l’état, et pourtant, ça bosse dur pour affiner et améliorer l’équilibre comme le confort de jeu. Les nouvelles règles d’ Hades en font par exemple un personnage chiant, qui compense largement sa (relative) faiblesse en combat. J’ai pu voir les prochains disques (qu’on ne voit pas sur les photos), ils sont encore mieux que les actuels, il y a vraiment à la fois un souci du détail et de la simplicité

-le système de dés parfois déconcertant au tout premier regard est finalement fluide et peu pénalisant, il permet d’éviter à une bonne stratégie de se faire complètement pourrir par de mauvais jets, les dés “mis de coté” permettent de fortement limiter la casse.

-la fin de pioche est un évènement capital qui relance la dynamique du combat de manière assez violente, ça a d’ailleurs permis sur la partie de Jotabe à l’équipe de Leo de reprendre la main et de vaincre là où c’était très mal barré pour eux au départ!

-Affrontement comme scénario, on sent un gros potentiel de rejouabilité et de variété.

-Le jeu est simple à jouer mais complexe à maitriser (ce que je préfère), on l’a vu quand nous avons testé l’un des scénarios. On a eu en le testant entre débutants l’impression qu’il était déséquilibré (mais jouable). On l’a refait faire dans les conditions qu’on pensait idéales pour gagner par Leo et Erwann, et finalement, ça n’a pas du tout eu le résultat qu’on pensait et d’ailleurs ERWANN A BATTU LEO. (le building a failli s’effondrer à cet instant). Budala et Foussa font vraiment un bon taf sur les scénars, et les tests sont tous rentrés dans la durée prévue par le scénar (ce qui n’est pas toujours le cas ailleurs)

-Je pense que sa mécanique se prêtera aussi bien aux inventions maisons qu’aux tournois stricts (une fois les lignes de vue clairement notés sur les maps)

-Le décor n’est pas juste là pour faire joli, les buffs/debuffs ont un impact réel.

-pas mal de femmes intéressées par le projet, ce qui est toujours agréable!

-le fait d’avoir deux conditions de victoire possibles en affrontement classique (mort d’un dieu ou assimilation d’un nombre suffisant de gemmes) permet des counters sympas, il n’est pas rare de voir quelqu’un partir sur une strat et devoir se rabattre sur une autre (ou pas!) car l’un des dieux baisse fortement en pv ou que les gemmes ennemies montent à vue d’œil.

-Dire “j’ai vu la corebox”, ça revient à dire qu’on a rien vu. Même si la core se suffit largement (toutes les démos ont été faites avec le core) Y en a sous la pédale, et du très lourd!

Les figouzes

La beauté des figurines en vrai n’est pas mise en valeur par les photos! Sans commencer à mesurer les engins, c’est encore plus beau que Conan, et pour avoir vu les photos des premiers tirages chez Paolo, ça semble être du jamais vu pour du plastique (je ne mâche pas mes mots, j’en ai conscience). La sous couche à l’aérographe est une super méthode au passage pour avoir un rendu saisissant rapidement. Ce que j’ai remarqué sur les figurines en comparant à la majorité des jeux, c’est non pas “seulement” le souci du détail, c’est le souci du rendu des textures. On a vraiment des différences saisissantes entre le métal, la peau, le cuir, les écailles, je ne sais pas ce qu’en penseront ceux qui ont vu les figs de près, mais c’est très vivant.

Quelques photos prises par Madame Ur, dont certains figs peu vues (je crois que jfmagic voulait un zeus de plus près :p)

Ares, “le dieu mars et ça repart”



Athena “c’est pas une marque de sous-vêtements pour rien” et sa c*$%!µµ# de chouette



Hades “J’ai le monopole de l’impôt équitable”



Zeus nouvelle version, moins bodybuildé, plus impérial, son don de foudre en main. Sa tête me rappelle vraiment Zeus dans le Choc des Titans des 80’s



Le minotaure de dos, admirez les crevasses et dégâts sur la peau (ou la symétrie parfaite d’Herakles à faire pleurer un culturiste)



Le Mino vu de face, le rendu des cornes, veines, stries sur les épaules … fiou (+ épique gueule de porte-bonheur)



L’hydre sous plusieurs angles pour admirer le travail de la peau, de la pose, des têtes, bref, tout :smiley:
(deux héros se seront glissés sur une photo, saurez-vous les retrouver avec le nom écrit en gros sous leurs pieds? :p)



Les amazones, elles n’ont pas le sein droit cramé mais on ne leur en voudra pas!



Arachné, pose à la Kerrigan, avec sa tenue filandreuse comme la crépine des vieilles toiles d’araignées



Antée, qui n’envoie pas que du bois.



Encore merci à Leo & Erwann pour le week-end! (et Jotabe of course)

ascarac dit :
Nous avons pu assister à une partie ce samedi au magasin Dédale de Bruxelles.

Super accueil très beau matériel. L’équipe très disponible pour répondre à nos questions.

Malheureusement, nous n’avons pas eu le temps de rester pour tester le jeu, mais nous espérons que vous repasserez rapidement par la capitale belge :wink:

merci

asca

Meleandre dit :
Je confirme ce qu’Asca dit. Super accueil du magasin Dédale à Bruxelles et super accueil de l’équipe de Mythic Battle.

Je suis ravi d’avoir pu voir les figurines de près. L’hydre est superbe et les dieux très impressionnants.

Léonidas nous a montré beaucoup de visuels des futures figurines, ça laisse rêveur, Chapeau aux illustrateurs et sculpteurs.

On espère vous revoir en Belgique (pas obligatoirement à Bruxelles) très rapidement. Si jamais vous chercher un magasin/club pour faire des démos, n’hésitez pas à me contacter. On essayera de vous mettre en contact avec quelques personnes.

A vous signaler tout de même, un évènement qui attire du monde en Belgique : Le festival En Jeux Jeux gratuits en ligne sur Jeux 123
C’est mi-novembre, on aimerait vous y voir :slight_smile:

Bien à vous,

Didier

Merci à vous, on a été très content de vous voir également!
Concernant le festival en jeu, ça sera en plein KS normalement, donc ça me paraît assez difficile. Mais on aura une surprise pour la Belgique, un truc plus gros que ce qui a été fait, c’est en cours de discussion, patience: )
Si y a du temps de dispo en plus, on reviendra vers vos idées, et on vous tiendra au courant dès qu’on aura du neuf et concret!

boumpaf dit :
Et je complète tes propos en signalant également cette manifestation ludique-ci, qui est de mon point de vue incontournable en Belgique (du moins moi je ne le rate pas) : le Brussels Game Festival : BrusselsGamesFestival – Just another WordPress site
Là aussi, j’aimerais bien vous voir! :slight_smile:

:wink:


La Corse et Mythic Battles : d’la bombe bébé

thanos17 dit :
Y as pas possibilité d avoir une étape du Mythic tour en Corse et plus précisément sur Ajaccio ???
Je suis prêt a héberger si il faut

Salut Thanos,
Je te confirme la venue de Léo en tes contrées! Essaye de le recontacter la semaine prochaine (ou Erwann), ça sera vraisemblablement dans le courant de cet été.

Lille, un bar, la fin du monde, toussa

Kirceis dit :
argh, pas cool que ce soit “encore en négo” pour Le dernier Bar.
Mais positivons, c’est mieux que “à la flotte” :slight_smile:
Merci pour l’info!

Salut Kirceis,
Je m’en suis occupé, et je peux donc vous confirmer : Double Démo au Dernier Bar avant la Fin du Monde de Lille, le 14 mai, de 14h00 à 19h30! Je vous invite à y être à 14h00 pour être certain de ne pas louper la présentation de Léo et de l’univers ainsi que ses illustrations.

Ce qui m’amène à

L’ABC

J’officialise la création du ArtBookCommittee. Le but de ce comité sera de casser les couilles pieds à Leo pour que si c’est financièrement viable, un artbook le plus gros et détaillé possible voit le jour en add-on ou à part, car toutes les illustrations se rangent entre “c’est une tuerie” et “c’est vraiment une tuerie”. Pauvre Léo.

Super CR Andynosaure, merci !

J’en profite pour lancer une petite bouteille dans le mer des post du forum… pas un appel au secours, mais un appel à création :wink:

Je m’explique, comme certains le savent nous préparons une chaine youtube pour Mythic Battles : panthéon.
ça fait un moment que c’est dans les tuyaux, mais ça a été repoussé à chaque fois que le KS était repoussé, histoire de pas lancer trop tôt. Comme là on s’approche quand même de la certitude, on remet ça sur pieds.

Or, s’il y aura du contenu “prévisible”, comme des interviews, des reportages sur le mythic tour, des vidéos sur des points de règles… on aimerait qu’il y ait une chaîne réservée aux fans. L’idée serait de laisser un peu chacun faire ce qu’il a envie (sérieux, délire, reportage maison sur le mythic tour -ce qui a déjà été brillamment fait- conseils stratégiques…), bref, un espace un peu communautaire. La vidéo aurait droit à un petit habillage, mais dans l’idée, pas de retouche (ça fait moins de boulot faut bien le dire).
donc je ne sais pas si ça peut intéresser réellement du monde, mais si c’est le cas, manifestez-vous !
Là je dois finaliser le générique (vu qu’on a enfin le logo final- je vous l’avais pas dit ?) et faire pas mal de montage avec tout ce que j’ai déjà tourné,  donc c’est plus pour début mai… mais j’en parle maintenant pour tâter le terrain (pour voir si ça intéresse des gens de faire des trucs et les autres de voir ces trucs)

bon, et il est possible que je pimente un peu le truc avec un concours des vidéos de fans les plus vus, histoire de gagner des goodies, et peut-être mmême du pledge… j’suis généreux niveau pledge :slight_smile:


Mox

Merci pour ton super retour, UrShulgi!

Tu peux me compter comme membre de l’ABC! Les illustrations sur toutes magnifiques et comme tu dis, elles sont toutes au minimum “une tuerie”.
Ca serait dommage de ne pas pouvoir en profiter, ça permet d’approfondir encore un peu plus l’immersion et de rendre hommage au travail des illustrateurs (les figs seront l’hommage des sculpteurs)!

Pas convaincu par la photo de la nouvelle figurine de Zeus…
Si je n’avais vu que celle là, je la trouverais très bien, mais celle que j’avais pu voir à Cannes me paraissait au dessus (dans mes souvenirs).
Pourquoi ces changements du coup ?

A propos de l’ABC : il y a un artbook / livre de campagnes qui est prévu. Entre le livret de règles, l’artbook et cie, on devrait profiter de toutes les illustrations je pense.

I know, mais pour ça, faudra caser 2 à 4 illu par page tellement il y en a! Et comme l’a glissé Leo en rêvant, un artwork, un texte, un artwork, un texte …

Je ne sais plus combien il y a d’illus pour l’artbook de Scythe, mais comme pour MB:P, il y en a un paquet. 
Ca avait été présent dans un pledge à part et était présent comme add on. Et c’était uniquement un artbook! Qui, il me semble a quand même été pas mal pris. Après, ce sont deux types de jeux complètement différents, mais peut-être qu’il y a aussi des idées à récupérer de ce côté?

UrShulgi dit :
[pleins de belles photos]

Whaou...
On en a déjà vu un certain nombre en photos, mais elles me font toujours de l'impression ces figurines ! Et, contrairement à quelqu'un quelques post plus haut, j'aime particulièrement la figurine de Zeus qui a l'air à la fois puissant et sage.
Vivement de (re)voir tout ça en vrai, peut-être à PEL.

En tout cas toutes ces figurines me donnent sacrément envie de peindre !!
(même le Zeus)

Je ne connais pas les raisons de ces changements sur Zeus mais sur la table je trouve beaucoup plus simple de le dissocier d’Ares, l’ancien (superbe au demeurant) était plus costaud, plus proche.
Pour en revenir à une autre fig’ qui fait débat, j’ai trouvé les chiens sympas en vrai. Ça ne serait pas du tout le genre de fig qui aurait été ma came par défaut mais à voir en vrai, ça passe bien, et (autre point fort du jeu) sans même consulter leurs stats, on sait à quoi s’en tenir en les voyant : agiles, rapides, nombreux et faibles. Et totalement dans le style de Loïc Muzy avec un côté dérangeant.

Salut à tous !

De retour de Gardanne ou la fine équipe du sud-est ainsi que l’admirable Léonidas, étaient là une nouvelle fois pour présenter Mythic Battles à la foule en délire.

Nous avons vu un superbe plateau 3D conçu par Ben Qui non seulement travaille a une campagne pour le jeu, fabrique avec de la paille et des plumes un terrain de jeu pour la multitudes de divinité et de créatures qui nous font baver, mais, aussi, est capable de dompter un démon (mineur) de 7 ans qu’il n’a pas voulu adopter au final.
Encore merci à toi pour avoir, au péril de ta vie, m’avoir permis de faire une partie (presque) tranquille !

Merci aussi à Peps “l’hôte bondissant”, concepteur de campagne, passant de table en table pour les éclaircissements de règles.
Message personnel : Ok pour Mai, il faut ce cela soit une soirée mémorable ! je m’occupe des boissons.

Merci aussi à Léonidas, pour ta venue parmi nous avec ton enthousiasme, reviens vite…
Je n’en dit pas plus tu connais ma pensée.

Bon moi pour ma part je vais attendre la v2 du PnP, et je ne veux pas trop m’avancer que ce KS qui s’annonce fumant (et pas que pour la CB !), car à mon avis ce que l’on voit n’est que la partie visible de l’iceberg.

Des photos devrait suivre bientôt.




Merci à toi d’être venu, Olivier !
On se prépare un truc pour dans pas longtemps ; je te tiens au courant

Pour le reste de ce week-end très très riche, je m’en vais vous écrire un petit pavé sans photo ; j’en posterai quelques-unes ultérieurement, mais je n’ai rien de bien neuf dans l’appareil photo (alors que dans la tablette magique de Léo, là c’est… broken heart )(enfin si, j’ai quand même un truc au top à partager angel).
Et je vous parlerai plus de mes impressions et du déroulement du week-end que des parties en elles-même, en ayant au final suivi assez peu dans leur ensemble, sur les 10 ou 11 (!!) parties jouées.

Tout a donc commencé le vendredi soir, où j’ai emmené Léonidas, Ben et ma petite famille à une soirée jeu très familiale organisée dans mon petit village provençal (ajoutez ici le bruit des cigales, mais pas l’acceing parce que je suis ch’ti, à la base). Je m’étais engagé à y animer des parties et expliquer des règles, donc on s’est pointés, avec Mythic Battles sous le bras ; j’avais bien précisé à Léo que ce n’était certainement pas le public cible, mais le monsieur, toujours aimable et avide de faire partager le jeu, ne s’est pas démonté. Et m’a prouvé que je m’étais planté !
Ca m’a totalement surpris, je dois dire.
Certes, je savais que ça marchait bien avec mon loulou de presque 9 ans, passionné par la mythologie grecque (il en sait environ 10 fois plus que moi, et à vrai dire j’apprends grâce à lui ), qui m’a dit après notre première partie que “c’est [son] jeu préféré”, mais il a l’habitude de jouer, et aime ça. Donc il a joué une première partie avec Léonidas, Ben, et un de ses copains du même âge que lui. Et ça a bien pris aussi avec l’autre garçon. Et ça a attiré du monde (parents et enfants) autour de la table, tant les figs attirent l’oeil (et encore plus avec l’excellent travail de mise en valeur réalisé par Erwann !).
Quand une maman que je côtoie à la sortie de l’école vient me voir en me disant “tu me tiendras informée du kickstarter ?”, ça me fait vraiment bizarre .

Après ça ça se calme un peu, du coup les 2 animateurs (Cédric, l’organisateur principal et néanmoins auteur de jeu et moi-même) avons un peu de temps, et Cédric me demande s’il y a moyen d’essayer le jeu. Malgré l’heure et la journée chargée du lendemain on attaque une partie 2 vs 2 : Léo et Cédric contre Ben et moi. Je n’ai plus tout en tête, mais Ben est premier joueur et drafte Athéna ; il n’aime pas la jouer mais derrière c’est Léo et on flippe de lui laisser . On se retrouve avec Athéna et Arès contre Zeus et Hadès. Je ne me souviens plus des compos, mais je sais que j’ai pu chopper Ulysse, infligeant un deuxième coup au moral de Léo . En ce moment j’aime bien jouer Arès-Ulysse, le second compensant les lacunes en cartes Art de la Guerre du premier. Ma compo : Arès, Ulysse, Lion de Némée, Hoplites.
Ben et moi jouons assez agressivement, on prend vite possession de 2 omphalos et du centre du terrain tandis que Cédric et Léo se déploient un peu plus longuement. La contrepartie c’est qu’Arès s’est fortement exposé, et il en subit les conséquences, descendant à 3 ou 4PV - l’adversaire a compris que l’avance que l’on a aux gemmes ne pourra être compensée, et que son salut réside dans la destruction d’un Dieu adverse. Avec Zeus pas loin, c’est risqué et Arès se replie stratégiquement dans la forêt (des mauvaises langues ont parlé de fuite et de couardise, mais je démens fortement !). Mais pendant que les frangins Hadès et Zeus s’acharnent sur Arès, Athéna a pris ses marques et s’apprête à absorber un 3ème Omphalos. Nous sacrifions des cartes Omphalos pour redonner de la splendeur et de la vitalité à Arès, et sommes à présent dans une situation potentielle de victoire :
le lion est très avancé, sur une zone contenant l’Omphalos qui nous mènerait vers la victoire et à 2 zones d’Arès (grâce à son mouvement de 2, il peut en une activation ramasser l’omphalos et le mener à son maître). Léo l’a bien vu et vient interposer une unité entre le lion et Arès. Mais il sait aussi que c’est vain, un autre chemin permettant au lion et à son maître de guerre de se retrouver. C’est à moi, Arès sentant la victoire à porter entre dans une furie incroyable, et ne laisse pas le temps au lion de ramasser l’omphalos : il profite de la double activation de berserk pour courir vers l’omphalos, puis l’absorber. Le duo vainqueur du premier tournoi de Mythic Battles à Cannes a encore frappé : Léonidas est tombé sous nos assauts (et nous n’en sommes pas peu fiers, il faut bien le dire )(bon ok, Cédric débutait et était un peu débordé par notre connaissance du jeu, mais n’empêche !).
Les guerriers vont maintenant se coucher en prévision de la journée de demain (ou de tout-à-l’heure, c’est selon !).

Samedi, rendez-vous à 10h30 à Gardanne pour une grosse journée MB dans le cadre de la Gaming Gen.
On arrive à la bourre, je soupçonne Léonidas d’avoir ruminé toute la nuit sur sa défaite. A moins qu’il n’ait juste très bien dormi, je ne sais pas bien .
Ben est au taquet, certainement  parce qu’il a hâte de présenter à Léonidas sa surprise : un plateau 3D de toute beauté !!! (oui, oui, vous aurez des photos, ne vous inquiétez pas !)(et j’espère que vous aurez l’occasion de le voir en vrai, parce que c’est un super taf !)
On installe tout, et y a pas à dire : les figs sur un plateau 3D, c’est encore un niveau d’immersion supplémentaire !
Dès qu’on est installés une partie se lance ; le Mythic Tour était attendu !
Une première partie qui réunit Julien aka jojo_la_frite (rencontré à Istres, qui avait joué notre scénar Conan mais n’avait pas pu jouer à Mythic Battles), un de ses potes, Mickaël et Olivier aka Wreck. Léonidas leur fait la présentation du jeu et des concepts à l’aide de sa tablette magique qui fait rêver (avec des nouveautés pas anodines…broken heart). Je ne peux en dire beaucoup plus parce que je n’ai pas suivi le début de partie ; j’ai juste pris le relais en fin de partie pour que Léo puisse se sustenter. Et quelle fin de partie !!! 3 gemmes absorbées de chaque côté, une dernière gemme sur le plateau. Et je ne me souviens plus de la fin…
Ca enchaîne avec 4 autres joueurs : Aurore et Olivier (un autre) qui joueront Athéna et Arès, contre JR et Olivier (encore un autre !) qui joueront Zeus et Hadès. Léo est à nouveau aux manettes, et on voit à nouveau les yeux pétiller !
Pendant ce temps j’explique une ou 2 règles de jeux simples pour les visiteurs du salon, avant de proposer à Julien et Mickaël, qui connaissent le jeu vu qu’ils ont joué quelques heures avant, de tester la campagne que Ben et moi sommes en train d’écrire. Premier essai important pour nous, vu que Julien et Mickaël sont les premiers joueurs à tester hormis Ben, mon fils et moi. Je leur explique donc le contexte, la trame de la campagne et les spécificités du premier scénario. Et c’est parti ! Je ne peux pas parler à leur place, mais je pense qu’ils ont apprécié. En tout cas moi je suis content du déroulement de cette partie, parce que c’était très très tendu, avec 3 retournement de situation excellents, dus à de bons coups des joueurs. J’ai vraiment pris mon pied à suivre cette partie !
Ensuite je ne les lâche pas et leur propose de jouer le 3ème scénario de la campagne (on n’a pas encore le matos pour jouer le deuxième) ; un scénario plus long, mettant en scène la légendaire Hydre de Lerne. Tout se déroule bien mais je pense que les sensations sont moins intenses que pour le premier scénario ; peut-être parce que j’ai oublié d’appliquer une règle lors du déplacement de l’Hydre, comme me le rappellera l’ami Ben !

Pendant ce temps, je prends des nouvelles de la table de Léo et apprends que Zeus s’est fait vilainement amocher par ses enfants, et se retrouve à 2 PV… Je sens la fin proche, et ça tombe bien parce que 3 personnes attendent pour enchaîner. Bon en fait la partie va durer encore, Zeus se défendant vaillamment ! Je n’ai pas tout le déroulé vu que j’étais occupé de mon côté, mais au final c’est tout de même Athéna et Arès qui l’emporteront (un duo qui aura fait des étincelles ce week-end !)

L’heure a tourné, finalement l’un des 3 joueurs intéressés a dû d’éclipser et Léonidas en profite donc pour faire jouer le scénario à 2 joueurs déjà joué à Bruxelles, avec l’Omphalos qui ne peut être bougé. J’ai suivi le début et notamment la mécanique originale de “draft inversé”, mais ai dû moi aussi m’éclipser avant la fin pour aller préparer la suite des festivités…

20h, à la maison. J’ai déjà des braises bien chaudes lorsque Ben arrive, accompagné de Léo évidemment, mais aussi de JR et Olivier (le même que l’ “encore un autre”). Je vous passe les détails du repas, mais sachez qu’on a goûté à de bien bonnes choses et qu’on a bien rigolé !
Ensuite on passe aux choses sérieuses : on réinstalle donc MB sur le plateau 3D ; on était assez pour faire 2 tables, mais on était en rade de disques…
Du coup on laisse Olivier et JR s’essayer au scénario de “l’Omphalos indéboulonnable”, et ça nous permet d’assister à la chose et de se rendre compte qu’en conservant la mécanique principale et en jouant un peu avec l’organisation de la phase de draft on peut donner une autre dynamique à la partie.
Puis on passe à l’épreuve du feu : Léo va jouer notre campagne. Moment d’intense fébrilité pour Ben et moi. Il affronte Olivier, JR ayant décidé de méditer dans le canapé après le rhum Diplomatico qui a suivi le dessert (limoncello maison avec sa boule de glace citron, une tuerie)
Je lui réexplique le contexte, les quelques actions supplémentaires créées pour la campagne, et c’est parti ! Fort logiquement Léo gagne grâce notamment à sa maîtrise du timing. Et là, le verdict tombe : il a adoré, il n’y a rien à modifier. Joie dans nos coeurs.
On se lance ensuite sur le scénario de l’Hydre, qui va durer trop longtemps, et pour lequel nous avions encore quelques réserves, Ben et moi. Il va s’ensuivre une séance de brainstorming à 6, l’ami Guillaume nous ayant rejoint, qui sera fort productive. On pense tenir la solution, mais on testera ça plus tard parce que là il est 3h, et on se lève dans pas longtemps pour ne pas rater le train de retour…

La nuit m’a certainement fait cogiter un peu sur tout ce qu’on a pu vivre et découvrir durant ce week-end, puisque j’émettrai lors du trajet vers la gare la seule remarque qui ne soit pas dithyrambique du week-end : je pense que le scénario qui a tourné à Bruxelles et Gardanne est certes très intéressant parce qu’il montre ce qu’il est possible de faire mécaniquement en scénario, mais qu’il ne montre pas assez ce qu’il est possible de faire en terme de thématique, de sensation de réécrire des scènes mythiques, épiques. Or de mon point de vue le jeu est déjà très bon mécaniquement, et ça les joueurs le découvrent forcément lorsqu’ils jouent en mode confrontation. Pour moi la réelle dimension supplémentaire que peut apporter un scénario (ou une campagne), c’est la sensation de vivre une histoire épique, thématique. Je me permets de l’écrire ici non pas pour dénigrer le travail de Budala sur ce scénar qui je le répète est excellent et ouvre vraiment des perspectives très intéressantes sur l’utilisation du draft comme moyen de modifier la dynamique de jeu, mais bien pour insister sur le fait que le jeu va plus loin que l’excellence de la mécanique et de la qualité du matos. Mythic Battles ouvre aussi des horizons incroyables en terme de narration d’une histoire, et je pense que ce point peut être mis en avant lors du Mythic Tour grâce à la présentation de scénarios thématiquement riches et immersifs.

A part ça, j’ai vu la tronche des disques définitifs, et outre qu’ils sont plus lisibles que ceux du PnP je trouve qu’ils répondent efficacement aux remarques lues ici sur le souci de lecture des pouvoirs des Dieux, monstres et héros. Bref, l’ergonomie sera encore meilleure !

Encore un grand merci à tous ceux qui ont permis de passer un week-end magnifique : Léonidas en premier chef, qui n’est pas adorable qu’à la première rencontre, mais qui l’est toujours ! Ben pour le taf de l’ombre, et son plateau 3D qui m’a bien scotché même si je connais les talents du bonhomme ! L’équipe de fous pour la soirée mémorable de samedi, les éclats de rire et le brainstorming intense, et notamment JR qui a bien fait de méditer et qui a su se faire pardonner de toutes les conneries qu’il a sorties en balançant mine de rien LA bonne idée qui a mis tout le monde d’accord ! Et bien sûr tous les participants à cette belle étape du Mythic Tour, notamment le toujours présent Wreck, et Jojo_la_frite. On espère vous revoir bientôt en nos murs, les gars

Peps, épuisé mais heureux. Mais épuisé. Mais heureux.

PS : j’ai une idée de scénar avec des villageois…

PS : j'ai une idée de scénar avec des villageois...
Faut y aller à fond !!! Plus on aura d'idées - j'en ai quelques unes sans avoir clairement travaillé dessus... -, plus on pourra convaincre mes Mythic Boyz qu'un add-on "Villageois-et-autre-joyeusetés-anodines-voire-futiles-en-apparence-mais-pourtant-super-intéressantes-d-un-point-de-vue-narratif" serait vital dans cette campagne KS !!!

Edit : Et chapeau pour le pavé ! Moi, ça me donne envie, tout ça !!! Grave...

 

Bonjour à tous !

C’est donc bien reparti, avec tes week-ends très chargés en Mythic Tour. :slight_smile:
Après Montrouge et Bruxelles les week-end derniers, c’était au tour de Gardanne ce week-end… et c’était génial !!! Peps vient de résumer superbement ces deux jours particulièrement riches et intenses. Comme lui, je retiens l’incroyable et inattendu attrait du jeu auprès des enfants et des jeunes mamans, le retour unanimement positif de tous ceux qui ont essayé le jeu ce week-end, 

Merci, Peps, pour ton accueil fantastique. Merci à ta charmante épouse, et tes deux enfants adorables. Merci à Ben, un passionné ultra doué (je suis bluffé par ta map 3D !). Merci à tes amis, nombreux et tous sympas. Le Barbecue était génial, et les parties et les discussions l’ont été tout autant.
J’ai littéralement adoré la campagne. Le premier scénario est fantastique de tension, on est presque essoufflé en le jouant ! On va vivre une grande aventure épique, les gens vont adhérer, j’en suis absolument convaincu.
Juste un truc concernant ta remarque sur le scénario (de Budala et Foussa) : je sais que tu l’as aimé, et je ne voudrais pas qu’on pense que ce n’est pas le cas. Ce scénario fera partie de ceux du livre de base et j’en suis très fier. Pour moi, il remplit parfaitement son contrat : un scénario doit proposer des règles alternatives, une autre façon de jouer, il doit procurer des sensations différentes… C’est exactement ce que fait ce scénario, qui a de plus de très nombreux avantages : déjà, il est très rapide à mettre en place, puisqu’on ne drafte pas tout d’un coup. Il est aussi beaucoup plus rapide qu’une partie classique (des joueurs expérimentés le joueront en moins de 30 minutes), et ça, c’est un énorme avantage. Enfin, sous ses aspects “initiation”, il s’avère en fait très technique et obligera les joueurs expérimentés à anticiper plein de choses. Le draft y est encore plus crucial que dans les parties classiques. Alors certes, c’est un scénario qui mise sur une variante des mécaniques du jeu de base (sans jamais le trahir, d’ailleurs) plus que sur la narration d’une aventure. C’est une sorte “d’épisode” dans la grande guerre que se livrent les Dieux. Je n’ai d’ailleurs pas insisté sur le background de ce scénario, mais il y en a, et ce sera dans la version finale.
Ta remarque portait, j’en suis sûr, sur le fait que si on veut montrer un autre aspect de Mythic Battles: Pantheon et notamment l’aspect “narratif” ou “aventure”, ce scénario n’est pas le plus représentatif. Je suis d’accord là-dessus. Mais justement, petit à petit, nous nous organisons dans nos démos du Mythic Tour. Quand nous ferons jouer deux personnes qui veulent découvrir le jeu, c’est ce scénario-là que nous ferons jouer. Car malgré ses petites variantes techniques, il reste très représentatif de ce qu’est le jeu complet, avec l’avantage d’être plus court et plus rapide à mettre en place. Si nous voulons faire découvrir un scénario axé “aventure” à des joueurs qui ont déjà essayé le jeu complet (ou même ce scénario technique), alors nous proposerons un scénario du style de celui que tu m’as fait essayé (le premier scénario de ta campagne).

Voilà, à présent, je rappelle les prochaines dates du Mythic Tour, avant de vous répondre individuellement :

Samedi 30 avril : Rouen. Une grosse étape confirmée ! On commencera par une après-midi chez Asgard, nouvelle boutique normande, émanation de la Waaagh Taverne ! Le soir, à partir de 19h00, on enchaîne chez Stratagème, une boutique beaucoup plus jeu de plateau. J’y serai avec Erwann, ce qui veut dire deux BEAUX PLATEAUX avec décors et belles figs !

Samedi 14 mai : Lille. Dernier Bar. C’est confirmé ! Nous y serons du début de l’après-midi jusqu’en fin d’après-midi/début de soirée. Merci à tous ceux qui m’ont aidé (en particulier Gilles) !

Samedi 18 juin et dimanche 19 juin. Chartres. Les Gargouilles Ludophiles organisent les 24 heures du jeu à Chartres. Et nous allons venir avec du beau matos ! Pour plus de détails sur l’événement (il y aura plein d’autres jeux, donc Conan !), contactez HammerHead en MP.

Samedi 25 juin et dimanche 26 juin : Paris est ludique. Gros, gros programme là aussi, avec plusieurs tables d’animation et peut-être même deux tables 3D. Nous vous dévoilerons le programme complet d’ici peu.

Vendredi 22 et samedi 23 juillet : Annecy. La boutique Magic Bazar (39 rue Sommeiller, 74000 Annecy - 09 50 50 82 89 - contact@magicbazar.fr) accueillera le Mythic Tour le vendredi soir, pour une soirée jeu entièrement dédiée à Mythic Battles: Panthéon. Le proto aura toutes les figurines de la boîte de base sans proxy ! Vous pouvez contacter le propriétaire de la boutique, Loïs Jacquet.

D’autres dates vont se rajouter, Lyon (bientôt finalisé, on espère vous annoncer une date d’ici peu), Clermont (pour un retour chez Shakkah, là aussi, dès que j’ai le temps de répondre à Shakkah, on aura une date à vous annoncer)… N’hésitez pas à me contacter ou à contacter Erwann en MP si vous êtes intéressés par un passage du Mythic Tour dans votre ville.

Andynosaure : Pour Rouen, oui, il y a aura de nouveaux scénarios à tester ! En particulier avec toi ! Je pense faire faire un ou deux scénarios de la boîte de base, plus sans doute le premier scénario d’une de nos campagnes. :slight_smile:
Oui, amène ton proto ! 
Réécris-moi en MP, car pour la Réunion, si on peut te filer des figurines résine, ce sera encore mieux. Il faut que je fasse un point sur ce qu’il nous reste.
Le PnP remis à jour est quasi prêt. C’est Erwann qui va gérer ça, n’hésite pas à le lui demander. :slight_smile:
Génial, cette partie avec tes fils ! Visiblement, ton fils de 10 ans maîtrise déjà tout. Tu as très bien résumé les points les plus difficiles à assimiler pour les plus jeunes. Mais il est désormais évident que le jeu attire les enfants, et qu’ils arrivent à y jouer.

ISK90 : Je ne peux malheureusement toujours pas parler de la “très bonne nouvelle”. Ca avance, et dès qu’on pourra en parler, nous ne ferons !

Thanos17 : Comme tu le sais, c’est OK pour un passage en Corse ! Je profiterai de mes vacances pour prévoir une étape à Ajaccio (bon, mes vacances se font à Porto-Veccio, mais pas de souci pour aller jusqu’à Ajaccio).


Pikaraph : Bien vu sur les mythes grecs en Corse ! Je ne crois pas que c’étaient des Cyclopes, qui lançaient des cailloux sur les navires, mais une autre race dont j’ai oublié le nom. :slight_smile:

Kirceis : Super nouvelle ! J’ai eu le Dernier Bar de Lille, c’est bel et bien confirmé pour le 14 mai. Nous aurons même deux tables. Je viendrai avec Erwann. Les gens du Dernier Bar de Lille ont été super sympas ! UrShulgi s’est occupé de la première négociation avec eux (Merci encore, Gilles, tu as super assuré !). Et ils m’ont rappelé derrière pour tout finaliser. Ils sont super contents de nous accueillir, on va leur montrer qu’ils ont raison. :slight_smile:

UrShulgi : Merci encore pour ton fabuleux accueil à Bruxelles ! Erwann s’est déjà exprimé, mais franchement, c’était ultra top ! Tes photos sont exceptionnelles.
Pour l’Artbook, il peut paraître difficile de tout faire tenir. Notre idée de départ, c’était une pleine page d’un côté, du background de l’autre. Si on veut tout mettre, et en plus avoir 2 ou 3 campagnes, et en plus avoir aussi le guide de peinture, ça va nous faire un énorme livre, et il faudra sans doute soit zapper certaines illustrations, soit en mettre plusieurs en une page… Ou alors, mettre une illustration par page et intégrer un petit texte dessus. Justement, qu’en pensez-vous ? Quelle serait votre préférence ?

Yggdrasil : Yes !!! On va enfin te voir ! Donc, à Paris est Ludique, tout est réglé de notre côté, nous aurons un superbe stand… Avec peut-être deux tables en 3D !! On vous confirme ça bientôt. :wink:

Jotabe : Erwann et moi avons été ravis de te voir à Bruxelles !! Merci pour ton super CR et tes magnifiques photos !!

Kero : Merci pour ton retour !! Je suis ravi que la démo à Montrouge t’ait plu ! Superbes photos, merci !

Shambala : Comme l’a dit Erwann, pour les décors 3D, plusieurs options sont possibles. Mais on pense plutôt à les mettre en SG, tout simplement.

Deedlit1986 : Merci pour ton super CR !! C’est vraiment cool que tu aies aussi bien expliqué les différences que tu as ressenties par rapport à ta première partie, avec l’apport des décors 3D. Maintenant, la prochaine étape, c’est d’essayer des scénarios. Il y aura des étapes sur Paris, sans doute au Dernier Bar et au Nid, voire encore à la Waaagh Taverne. Mais on sera aussi présents à Paris est Ludique. J’espère que tu pourras passer !

Keiser3354 : Mais quel compte-rendu !!! Merci beaucoup ! Un regard neuf comme ça, ça faut du bien. Une nouvelle partie ? C’est quand tu veux ! On va faire des étapes régulièrement sur Paris.

Lampourde : Tu nous fais rêver, avec ton Papeete. :slight_smile:

Shakkah : Mais c’est génial que ta fille de 8 ans arrive à jouer au jeu ! La prochaine fois que je viens, on joue avec elle aussi. :slight_smile:
Excellent, la photo de la statue d’Athéna et de son hibou sans aigrette !

Ascarac : Merci pour ton retour ! Merci pour vous être déplacés, tes amis et toi, rien que pour nous voir. Peut-être aurons-nous le plaisir de vous voir à Lille, au Dernier Bar, pour l’étape du 14 mai ?

Budala : Bravo à toi et à Foussa pour votre scénario : il a super bien fonctionné, aussi bien à Bruxelles qu’à Gardanne. Ca tourne parfaitement, ce sont des sensations très différentes du mode de base, et ça a même l’avantage d’être plus rapide qu’une partie classique. Bravo !

Meleandre : Merci pour ton retour !! Oui, bien sûr, si nous repassons en Belgique, nous te contacterons. Même remarque qu’à Ascarac : peut-être auras-tu l’occasion de passer au Dernier Bar de Lille pour essayer le jeu ?

Boumpaf : Mais quel engouement chez nos amis belges !! Quand a lieu le Brussels Game Festival ? Avec l’accueil qu’on a reçu, ça donne forcément envie d’y retourner. :slight_smile:

Mercafier : Eh oui, 89 pages même ! Comme on te l’a dit, ce n’est pas “juste le premier jeu avec des figurines”. On a tout revu pour faire le jeu tel qu’il aurait dû être à l’origine, si on avait pu avoir KS. Mais si tu connais le premier jeu, tu adopteras le nouveau très facilement. Il y a pas mal de changements (changement d’échelle, du stratégique au tactique, on joue des Dieux, on recrute ses combattants en draft, on a amélioré l’ergonomie avec des disques au lieu d’un decks de cartes de blessures, etc.). Tu peux trouver des tas d’infos et de visuels sur notre page Facebook (Mythic Battles: Pantheon). Mais comme tout le monde n’a pas Facebook, nous allons aussi mettre en ligne un site, avec des infos, des photos, des vidéos, des scénarios, des dates du Mythic Tour, etc.

M&M&L : Merci ! Le PnP nouveau arrivera avant le Beaujolais. Erwann, qui s’en occupe, l’annoncera ici même. A mon avis, c’est une question de jours. N’hésite pas à le contacter en MP ! 

Mox : La chaîne Youtube Mythc Battles: Pantheon, ça va le faire grave ! On intégrera tout ça au site. Il faut que tous ceux qui ont filmé nous envoie ce qu’ils ont. Je pense notamment à Ophidien (contacte-le en MP, je suis certain qu’il sera ravi qu’on intègre sa magnifique vidéo du Mythic Tour Tours).

Reju : la photo de la figurine de Zeus que tu voies n’est pas tout à fait la finale : il se trouve que les ailettes de son diadème ont été supprimées. Quand tu la verras en vrai, je pense que tu n’auras plus de doute. Elle est plus détaillée que la précédente, Zeus est plus sec, moins bodybuildé, les détails des veines sont beaucoup plus réalistes, il y a aussi beaucoup plus d’ornements sur l’armure et sur le bouclier… Bref, je ne vois pas comment on peut ne pas préférer cette nouvelle version. Il faudrait même qu’on montre les deux figurines côte à côte, je pense.

Kisstizencool : Quel plaisir de te lire à nouveau ! Il faut vraiment que tu reviennes essayer le jeu, il y a eu tellement de nouveautés depuis la dernière fois que tu as essayé ! Déjà, tu pourras jouer avec les décors. Avec pratiquement toutes les figurines définitives. Tu pourras essayer de nouveaux modes de jeux et des scénarios. Oui, nous serons à PEL, et nous espérons vivement te voir !

Wreck : Merci encore d’avoir fait le déplacement ! J’ai été ravi de te revoir, de rejouer avec toi. Et Arthur est toujours aussi mignon ! C’est fou qu’il ait ainsi dessiné et découpé tous ces personnages de la mythologie, il est vraiment à fond ! J’attends tes photos avec impatience.


LeonidasVesperini dit :
Andynosaure : [..]
Réécris-moi en MP, car pour la Réunion, si on peut te filer des figurines résine, ce sera encore mieux. Il faut que je fasse un point sur ce qu'il nous reste.
Le PnP remis à jour est quasi prêt. C'est Erwann qui va gérer ça, n'hésite pas à le lui demander. :)
Génial, cette partie avec tes fils ! Visiblement, ton fils de 10 ans maîtrise déjà tout. Tu as très bien résumé les points les plus difficiles à assimiler pour les plus jeunes. Mais il est désormais évident que le jeu attire les enfants, et qu'ils arrivent à y jouer.

 

Par Zeus, ce serait fantastique! yes
D'autant plus que, comme je l'ai écrit à Andynosaure, j'ai un ami qui a une boutique de jeux sur l'île, du coup cela ferai une chouette étape du Mythic Tour à la RUN et je devrais pouvoir motiver du monde chez nos hoplites des tropiques.

Qu'il est bon ce sujet, vivement la campagne KS!

PS @Andynosaure: as-tu bien reçu mon mp?