@Erwan : Pourquoi y a t il un délai entre la fin du KS et le pledge manager ?
N’est il pas possible de faire le pledge manager en amont en préparant tout le stuff comme si tout était débloqué, prévoir un systeme pour ajouter d’éventuels ajout d’addon de dernière minute, et de le mettre en ligne direct derrière ?
Alors oui, les gens ne pourrait pas payer en 2 fois étalé sur 2 ou 3 mois, mais au moins ils mettraient directement dans la balance le bon montant pour débloquer un max de SG.
Bref au final, ne laissez rien dans les tiroirs et proposez nous tout ce que vous avez en stock vu qu’au final on pourra commander si besoin lors du PM. Il serait marrant d’ailleur de mettre un compteur pour le nombre minimum de commande de tel ou tel addon pour lancer la prod. Si le nb mini n’est pas atteint alors il y a remboursement par la suite =p.
2000 $ …
Pendant ce temps là l’euro se casse la figure ![]()
vagabond dit :shambhala dit :Au fait merci à ceux qui m'ont répondu pour le KSE et le all-inJ'ai oublié de te répondre. Pour ma part, je ne suis pas contre les KSE du tout ou le fait qu'il y ait beaucoup d'addons. Ce qui me gêne (je dis bien me "gêne" pas qui va m'empêcher de pledger) est l'utilisation à outrance du KSE dans tous les addons dit à "Gameplay" pouvant avoir un certain impact psychologique me disant "tu dois acheter maintenant sinon tu ne pourras pas".
En effet, le fait qu'il y ait beaucoup d'addons, je suis assez pour dans la mesure où cela offre du choix. Plus y a de choix mieux c'est pour tout le monde. Car de ce fait on peut faire selon ses capacités en se disant que l'on pourra prendre plus tard ce que l'on ne peut prendre de suite.
Le fait qu'il y est du KSE est une forme de récompense pour les backers. Je suis donc assez pour. Même sur-utilisé.
Le seul truc qui peut me gêner est le fait que l'on associe beaucoup de KSE à du composant "gameplay" c'est-à-dire apportant un réel plus au jeu. Car là je me dis "zut, si je ne le prend pas maintenant je ne pourrais pas et je ne vais pas pouvoir utiliser le jeu à son plein potentiel !". Le souci est là dans mon cas. Mon côté completiste se situe à ce niveau à savoir "avoir la possibilité d'utiliser le potentiel maximum d'un jeu". Tout ce qui est KSE alternatif ne me gêne pas le moins du monde. Si c'est comme ici des clip de couleur, je trouve cela parfaitement justifié et cohérent. Que ce soit des dés d'une autre couleur aussi. Des figurines alternatives aussi.
Pour résumer, je sais qu je ne pourrais pas tout avoir, mais je préfère dans ce cas pouvoir l'avoir un jour si je dois faire un choix. Ne pas prendre une extension, ok du moment que je pourrais hypothétiquement (on ne sait jamais avec KS) l'avoir plus tard. Un KSE par définition c'est maintenant ou jamais.
Encore une fois, je ne critique en rien la campagne que je trouve formidable et super bien menée. Le travail de toute l'équipe est nickel "Crom". Je suis sur un EB (n°21 d'ailleurs ;p ) et je compte bien prendre pas mal de chose (je suis actuellement sur un allin gameplay). Je donne simplement mon ressentit sur les KSE et le allin "gameplay". J'espère avoir répondu à ta question.
Suis dans le même mode de pensée.
Sur les pledge à 1$ : y a aussi la possibilité laissée à priori par KS, une fois le projet funded, de mettre plein de sous (pas trop non plus aprèsça se voit) et de réduire la voilure à ce qu'on estime raisonnable au dernier moment. Pareil que le 1$ ça peut pas mal mettre dans le caca les créateurs de projet...
Ultrak dit :vagabond dit :shambhala dit :Au fait merci à ceux qui m'ont répondu pour le KSE et le all-in[..]
Le fait qu'il y est du KSE est une forme de récompense pour les backers. Je suis donc assez pour. Même sur-utilisé.
Le seul truc qui peut me gêner est le fait que l'on associe beaucoup de KSE à du composant "gameplay" c'est-à-dire apportant un réel plus au jeu.Ces deux phrases résument le problème. Car elles sont le problème : le KSE n'est pas sur-utilisé dans cette campagne. On ne sera visiblement pas d'accord, donc passons à la suite :
... de toute façon Erwan a répondu sur cette question un plus tôt dans la journée. La préoccupation est bien entendue chez Monolith / MG (vous les en remercier une fois de plus).
- avec des pincettes énormes et de circonstance - le All-in pourrait avoisiner les 400 €. On est déjà à 255 € de contenu "gameplay".
Pour le reste, il y a le bon pledgeur à 1$ .. et le mauvais pledgeur à 1 $ ..
Bon alors, on se le fait ce palier oui ou non ?
On fait on est d'accord. Je dis bien que tout me plait actuellement sur la campagne. Je ne dis pas que le KSE est sur-utilisé ou que j'en veux pas. D'ailleurs je ne pense que cela ait été dit (enfin de ma bouche). Pour ma part, je me posais juste la question sur les prochains addons ! je me faisais la réflexion de comment je ferais si tous les addons "gameplay" qui allaient sortir contenaient du KSE (et que cela explose mon budget allin) ce qui amener la réflexion sur le KSE en général. Que ferais-je ? c'est tout. Je ne remet en rien en cause bien au contraire, je le dis et redis "J'adore le travail qui a été fait et je trouve que la campagne est super !!!" Je trouve toute l'équipe super à l'écoute (encore merci), communicative, rien à redire. Erwan fait du super boulot ici. Il est présent, répond à toutes les extensions d'une façon remarquable alors que ce n'était pas supposé être son job !
Il y a aussi le bon completiste et le mauvais completiste ![]()
Et encore une fois je suis d'accord avec toi : Il faut exploser le prochain palier !
Garshell dit :
Bref au final, ne laissez rien dans les tiroirs et proposez nous tout ce que vous avez en stock vu qu'au final on pourra commander si besoin lors du PM. Il serait marrant d'ailleur de mettre un compteur pour le nombre minimum de commande de tel ou tel addon pour lancer la prod. Si le nb mini n'est pas atteint alors il y a remboursement par la suite =p.
Je ne pense pas qu'ils comptent en laisser dans les tiroirs. Suivant le succès de la campagne, certaines figs sortiront en add-on ou en SG si la dynamique permet de les débloquer.
Ce ce sera un subtil équilibre à trouver en fin de campagne pour savoir quoi mettre en add-on (pour faire monter la somme) et quoi mettre en SG (avec le risque de non déblocage si mal calculé).
vagabond dit :[..]On fait on est d'accord.
Ah oui, dans ce sens, ok ! ![]()
Il y a aussi le bon completiste et le mauvais completiste
C'est pas faux ! ![]()
@ vagabond > Après je sais pas.
Qu’est ce qui serait acceptable d’un point de vue général ?
Perso, j’apprécie les petits addons 100% KSE … parce qu’ils sont “petits” donc ils rentrent facilement dans un pledge. Ensuite parce qu’ils sont super bien foutus.
Si on dit : 2 petits addons KSE (25$ maximum) - un gros truc à 50 ou 60$ (toujours sur le même principe, 1 seule figu ou unité KSE pas plus)… jusque là tout le monde suit ?
Notez qu’on reste sous l’estimation des 400$ d’Erwan.
Pikaraph dit :rimoan dit :oni60 dit :Les fameux villageois demandés très régulièrement dans le coin......quant au dindon!?
Ah ouais! Et dans Mythic Battle ça pourrait donner lieu à un scénario où l on remplace la quête des Omphamos par la chasse aux Dindonnos!
Et on pourrait lancer les villageois aussi!Arrête donc hérétique ! Y en a déjà qui se plaignent parce qu'on peut lancer un princesse...
Surtout qu'on ne peut pas !
...
A moins de la couper en deux, avant...
eins dit :Est-ce que Mythic Battles: Pantheon est garanti sans gluten ? parceque comme c'est tendance…
Oui, mais un paquet de formaldéhydes.
Et puisqu'ils passent à travers les couches de l'épiderme, est-ce que jouer aux jdf tue ?
Une mort lente et insidieuse...
Bonsoir tout le monde!
Je suis de manière régulièrement l’évolution du KickStarter de MBP et également ce sujet de discussion qui lui est dédié! Je tiens à remercier dans un premier temps tous les contributeurs à la création de ce jeu qui s’annonce superbe.
Je voulais simplement proposer quelque chose vis à vis de l’organisation de ce sujet de discussion. Le sujet est très actif pour ne pas dire hyperactif. J’ai fait un check aux alentours de 13h, je rentre ce soir et je m’aperçois que plus de 4 pages de sujets complètes sont en plus! (ça fait de la lecture).
De même, les news s’enchaînent à un rythme conséquent sur le Kickstarter et quand on est pas là pour regarder tous les jours, on peut s’y perdre.
Par exemple, je n’avais pas eu vent de l’extension Poseidon et je viens de réaliser sa future existence en vagabondant plus longtemps que prévue sur le sujet.
Du coup, je pense à certaines personnes qui ne suivent pas de manière assidue et/ou exclusive ce sujet qui pourraient rater des informations importantes!
Ma proposition est donc la suivante :
- Serait-il possible de rafraîchir le tout premier post du sujet afin d’y mettre les liens vers les extensions qui ne sont pas inclus dans le KS (en gros, tous les optionnal)?
- Serait-il possible dans ce même post, d’agréger certaines questions qui sont redondantes et donc qui ne font pas évoluer le sujet et épuisent le référent de MBP? (genre : avec le KS à 1$ j’aurais accès au KS? quand est prévue la livraison MBP? etc, etc…).
Je souligne que je ne fais pas une critique de ce qui a été fait mais simplement une suggestion de ce que l’on pourrait faire pour gagner en lisibilité =)
Ce qui sera bénéfique à tout le monde je pense!
Chers joueurs et pledger, bien à vous ![]()
Mehdmehd,
Helyss dit :Pikaraph dit :rimoan dit :oni60 dit :Les fameux villageois demandés très régulièrement dans le coin......quant au dindon!?
Ah ouais! Et dans Mythic Battle ça pourrait donner lieu à un scénario où l on remplace la quête des Omphamos par la chasse aux Dindonnos!
Et on pourrait lancer les villageois aussi!Arrête donc hérétique ! Y en a déjà qui se plaignent parce qu'on peut lancer un princesse...
Surtout qu'on ne peut pas !
...
A moins de la couper en deux, avant...
Avec une manipulation complexe si, on peut, vu qu'on peut envoyer n'importe quel objet? Après y a sans doute une règle qui limite selon le poids (j'espère) mais là je n'ai pas les boites sous la main :p
Sokoben dit :kordo dit :Quelqu'un pourrait m'expliquer le pledge 1$?
en gros, on peut arriver apres la bataille, ne pas participer a la campagne en debloquant les stretch goals... et prendre le temps de provisionner pour le pm.
Voire ne prendre que le pledge de base et beneficier de tous les cadeaux acquis par d?autres?
y a pas un truc qui cloche dans ce systeme? Sur MBP, il sont pres de 400 dans ce cas, c?est un manque a gagnet de 40.000 a 100K$ pour l'avancee de la cagnotte. J'avoue ne pas bien comprendre, si demain tout le monde fait ça, on fait quoi?À la base c'est surtout pour pouvoir suivre le projet et être informé des news. Une grosse partie change ce pledge en un vrai pledge juste avant la fin de la campagne, quand ils sont connvaincus, en général.
Après, il doit effectivement y en avoir qui utilisent ce pledge 1$ pour avoir accès au PM mais je pense que c'est assez marginal.
Ok je vois, cela explique entre autres, le boum de fin de campagne.
merci pour vos réponses.
fouilloux dit :Pikaraph dit :rimoan dit :Arrête donc hérétique ! Y en a déjà qui se plaignent parce qu'on peut lancer un princesse...
Sinon, oui, ça pourrait être l'occasion de mettre des villageois... mais je vois pas bien leur utilité dans Mythic Battles, à part des âmes pour Hadès...Ah non mais moi le fait de mépriser la plèbe par contre je suis pour hein. Sinon un scénario avec un groupe de villageois sans défense à protéger parce qu'Athéna/Artemis/les amazones/les héros féminins veulent les buter et où l'autre camp doit les protéger, ça aurait de la gueule. (En vrai un scénario d'escorte/défense j'aime bien)
Et en titre : Soldes monstres au Parthénon !
Je ![]()
Tefen dit :Helyss dit :Pikaraph dit :rimoan dit :oni60 dit :Les fameux villageois demandés très régulièrement dans le coin......quant au dindon!?
Ah ouais! Et dans Mythic Battle ça pourrait donner lieu à un scénario où l on remplace la quête des Omphamos par la chasse aux Dindonnos!
Et on pourrait lancer les villageois aussi!Arrête donc hérétique ! Y en a déjà qui se plaignent parce qu'on peut lancer un princesse...
Surtout qu'on ne peut pas !
...
A moins de la couper en deux, avant...Avec une manipulation complexe si, on peut, vu qu'on peut envoyer n'importe quel objet? Après y a sans doute une règle qui limite selon le poids (j'espère) mais là je n'ai pas les boites sous la main :p
Effectivement, l'encombrement est le facteur limitant... du coupla proposition de la couper en deux est une méthode valable, ça fait 2 morceaux à 3 d'encombrement chacun, nickel.
Vous préférez le morceau avec les boobs ou celui avec les fesses ? Ou alors on coupe dans le sens de la longueur et comme ça tout le monde est servi ![]()
Mais pas sûr que ce soit facile à lancer...
Libééréééé… déélivréééééé…
Non ok. J’arrête.
juls-m dit :Tepes dit :Pour les cartes à drafter. Le format tarot ça serait super avec une grosse illustration, mais il faut absolument qu'apparaissent les compétences des figurines (mot clefs) pour pouvoir drafter convenablement. On peut même imaginer un format de draft à la 7 wonders du coup (cad information partielle).Dans l'idée c'etait plus pour la phase amont au draft , un pré draft pour limiter le choix (lors du draft) avec en bonus une valorisation de l'histoire de la figurine. Le draft s'effectue de manière classique avec les dashboard et carte d'unité.
Dans mon idée la phase amont du draft et la phase draft se font l'une après l'autre, mais sans sortir les figurines des boites, ni les dashboard de jeu.
Quand je parle de "cartes" je pense à des cartes format tarot contenant, le nom de l'unité, son cout, ses capacités, la couleur pour différencier les Dieux, des troupes, héros et monstres, et bien sûr l'artwork prenant la majeur partie de la carte. Le fluff peut être mis derrière la carte mais bon j'y crois guère.
1ére étape : sélection du pool de draft avec les cartes. La couleur de la carte permet facilement d'équilibrer le pool.
2éme étape : Draft des cartes en Rochester (classique) ou en Booster draft.
3éme étape : On sort le matos correspondant à ce qui est sélectionné.
896k atteind
Tepes dit :juls-m dit :Tepes dit :Pour les cartes à drafter. Le format tarot ça serait super avec une grosse illustration, mais il faut absolument qu'apparaissent les compétences des figurines (mot clefs) pour pouvoir drafter convenablement. On peut même imaginer un format de draft à la 7 wonders du coup (cad information partielle).Dans l'idée c'etait plus pour la phase amont au draft , un pré draft pour limiter le choix (lors du draft) avec en bonus une valorisation de l'histoire de la figurine. Le draft s'effectue de manière classique avec les dashboard et carte d'unité.
Dans mon idée la phase amont du draft et la phase draft se font l'une après l'autre, mais sans sortir les figurines des boites, ni les dashboard de jeu.
Quand je parle de "cartes" je pense à des cartes format tarot contenant, le nom de l'unité, son cout, ses capacités, la couleur pour différencier les Dieux, des troupes, héros et monstres, et bien sûr l'artwork prenant la majeur partie de la carte. Le fluff peut être mis derrière la carte mais bon j'y crois guère.
1ére étape : sélection du pool de draft avec les cartes. La couleur de la carte permet facilement d'équilibrer le pool.
2éme étape : Draft des cartes en Rochester (classique) ou en Booster draft.
3éme étape : On sort le matos correspondant à ce qui est sélectionné.
En fait on peut tout à fait faire ça avec les cartes activation, juste on a pas les stats sur les cartes... Et dans ce cas il suffit d'avoir un recap pour chaque joueur. non?
http://donulfo.tabletop-minis.de/uploads/Miniaturenbrettspiele/herakles_essen.s.jpg
Depuis le facebook de monolith, je découvre qu’ @igor22 a sa propre figouz dans MBP ![]()
Trois Plumes dit :http://donulfo.tabletop-minis.de/uploads/Miniaturenbrettspiele/herakles_essen.s.jpg
Depuis le facebook de monolith, je découvre qu' @igor22 a sa propre figouz dans MBP
elle est trop chouette celle fig![]()