Un autre point de gameplay qui n’est pas anodin c’est qu’au démarrage du jeu, les unités sont hors du plateau. Leur première activation consiste uniquement à les faire rentrer, rien d’autre.
Vu qu’on a entre 4 et 6-7 unités et pas forcément les cartes en main les premier tours sont rapides, et surtout très vite se pose le dilemme j’y vais vite ou j’y vais plus tard mais en force.
La carte étant assez petite (on a entre trois et cinq cases sur une longueur) on est très vite au contact. Du coup commencer au dehors permet aussi d’avoir un peu de visibilité sur ce qu’on va prendre sur la gueule. En payant on peut jouer deux fois mais jamais activer deux fois la même unité, donc on a au moins un tour de préparation.
Aucune réaction sur la photo de Achille ? Bizarre.
Pour ma part c’est la première figurine qui me déçoit ! Je trouve l’épée digne d’un héros de Warhammer 40K. Elle est vraiment trop imposante. Et le héros semble gonglé aux stéroïdes, notamment l’image de dos…
Moi je trouve la position un peu étrange mais j’attend de le voir mieux en “situation”. Le reste je suis plutôt confiant, le côté gonflette me paraît pas étrange quand on voit Heraclès à côté, ça colle.
HammerHead dit :Moi je trouve la position un peu étrange mais j'attend de le voir mieux en "situation". Le reste je suis plutôt confiant, le côté gonflette me paraît pas étrange quand on voit Heraclès à côté, ça colle.
La position avec le fil de fer en train de tomber dans les escaliers ? Moi ca m'a perturbé jusqu'a ce que je le vois peint et comprenne comment il était en vrai (apres t'es peut etre plus rapide que moi a la détente et tu as peut etre vu direct, et tu trouves la vraie position pas top :) )
La position correspond a l’attaque sauter d’Achille dans le film Troie pour ce qui voie. Perso j’aime bien la pose je la trouve bien dynamique.
jmt-974 dit :HammerHead dit :Moi je trouve la position un peu étrange mais j'attend de le voir mieux en "situation". Le reste je suis plutôt confiant, le côté gonflette me paraît pas étrange quand on voit Heraclès à côté, ça colle.La position avec le fil de fer en train de tomber dans les escaliers ? Moi ca m'a perturbé jusqu'a ce que je le vois peint et comprenne comment il était en vrai (apres t'es peut etre plus rapide que moi a la détente et tu as peut etre vu direct, et tu trouves la vraie position pas top :) )
Bah en fait, au début j'ai fait comme toi. J'ai tilté sur la première photo. Après j'ai vu la photo peinte et oui, ça rend mieux, sauf que si tu regardes la plante des pieds, on voit bien que c'est la première qui est logique et pas la seconde où il a l'air de s'enfoncer dans son socle.
Après comme dit au-dessus, c'est peut-être une référence, que je n'ai pas vu que je n'ai pas vu ce film.
Carrément autant pour moi !!!
Mouais la j’ai un doute par contre que ce soit monobloc ou sur socle transparent… sinon maintenant que tu expliques, tant qu’il n’y a pas un truc a “la runner zombicide” j’aime bien la pose aussi
Pour l’avoir eu dans les mains, je confirme : c’est bien la position d’Achille dans le film Troie.
Il prend son élan et saute pour frapper de haut en bas dans le cou de son adversaire.
La fig est donc debout sur un seul pied avec l’autre en l’air.
Trés dynamique et magnifique figurine.
J’aime bien la figurine, pour la posture j’ai un peu de mal à me faire une idée.
Dans le même esprit j’adore cette fig :
82494b6e36301df89d831ddde724aaac_original.png - Casimages.com
Fait ch… la V5 comment on fait pour mettre une image maintenant ?
shambhala dit :J'aime bien la figurine, pour la posture j'ai un peu de mal à me faire une idée.
Dans le même esprit j'adore cette fig :
http://www.casimages.com/i/151023050601252719.png.html
Fait ch... la V5 comment on fait pour mettre une image maintenant ?
Comme ça
ARES dit :Comme ça
Pas mal aussi cette figu. Mais elle doit pas beaucoup tenir debout sur son socle. C'est le genre de figurine qui passe sont temps a tomber
Lol ça m’aide pas vraiment t’as fait comment ?
Salut, je viens mettre aussi faire mon retour du test de Mythic Battle d’hier soir au dernier bar.
Ce jeu se veut et est très facile d’accès. C’est un jeu à plusieurs niveaux. En effet, un débutant comprendra rapidement les règles, tout en prenant du plaisir avec la base. Tandis qu’un joueur confirmé cherchera à optimiser sa team, sa pioche et ses combos.
1) La phase deckbuilding :
Chaque équipe doit faire 8 points (hors dieux). Une équipe comprend un dieu (forcément) et au choix du joueur des héros, des monstres ou des sbires (chacun à son propre cout).
Les dieux, héros et monstres sont des « uniques ». Ils possèdent chacun un disque cartonné de caractéristiques comprenant différentes valeurs : l’attaque, la défense, les points de vie, les aptitudes spécifiques et le mouvement !! Ce disque est typé « heroclix ». Celui-ci est très simple d’utilisation et évites une gestion lourde des blessures comme sur la précédente version. Tu prends X blessures, tu tournes X fois (private joke : tourne encore ton disque Athéna).
2) Le matériel
Chaque joueur possède au final ses disques, ses cartes de sbires et son deck d’activation. Celui-ci est composé de cartes permettant l’activation de ladite unité une fois joué. Chaque carte de dieu, monstres etc… est présente en un certain nombre de fois dans votre deck. L’idée est bien entendu d’optimiser son deck pour qu’il tourne bien et que la rotation des figurines s’effectue correctement.
Enfin à ce deck se rajoute des cartes art de la guerre. Celles-ci permettent de rajouter des effets de jeu si vous les joué : piocher 2 cartes supplémentaires, chercher un carte dans votre deck, activer une unité supplémentaire……
Il existe des super art de la guerre. Identique au précédente, elle peuvent aussi soigner un dieu d’un cran.
Et bien entendu des figurines !!! Qui sont de belles qualités. Pour Achille, j’aurais même plus vu la figurine tenir sur le bout du pied (vraiment dans l’action)
3) Le tour de jeu
- On pioche une carte
- On joue une carte, ce qui a pour effet d’activer une unité/une figurine. Vous pouvez vous déplacer, attaquer, tirer, dans notre scénario ramasser des gemmes et les ingérer
- Vous pouvez avant ou après jouer une carte art de la guerre qui vous permet de … (voir au dessus)
A tout cela se rajoute les talents et compétences de tout ce petit monde qui modifie un peu ces règles.
Vous pouvez activer 2 unités maximum à votre tour (sauf capacités spéciales)
Si à un moment vous devez piocher une carte et que vous n’en possédez plus, vous mélangez et reprenez de votre défausse mais tous les autres joueurs récupèrent ce qu’il reste dans leur pioche.
Il faut faire attention à ce paramètre de la gestion de votre deck. Cela revient à si je possède peu de carte à le faire tourner rapidement mais du coup mes adversaires auront plus de choix.
Perso sur ce scénario à 4, j’avais pas mal de figurines donc de cartes et j’ai joué très lentement sur le début de partie. Cela m’a permis sur la fin de faire du poutrage de masse (Athéna, Ulysse, athéna, Heracles, Athéna et je dis pas cela pour mettre la rage au joueur d’Athéna) . (Même si je n’ai pas gagné).
Pour les combats, vous jetez un nombre de dé égal à votre attaque (face 1/2/3/4/5 et rien). Pour faire une touche vous devez égaler la défense de votre adversaire. Les 5 sont relançable pour augmenter votre score. Vous pouvez enlever un dé pour faire évoluer la face d’un autre dé (par exemple pour le faire passer de 4 à 5). Enfin, une fois les dés relançable jeté, ceux-ci rajoute + 1 à la valeur. Cela permet de monter et toucher des défenses importantes (9 par exemple).
Nous avons joué une partie à 4, chacun pour soi. Franchement on s’est bien marré . On nous a parlé des différents modes de jeu 2 contre 1 ; 2 contre 2 et bien entendu, ce que j’estime le mieux le 1 Vs 1.
Ce jeu est vraiment taillé pour cela. J’imagine même des tournois possibles. J’ai hâtes d’essayer cette nouvelle mouture avec justement plus de règle notamment les décors et en connaissant les compétences.
Au final, c’est un bon jeu de fig typé escarmouche avec du deckbuilding et se jouant rapidement.
shambhala dit :Lolça m'aide pas vraiment t'as fait comment ?
alors moi aussi j'ai un peu galéré.
j'ai soit utilisé "l'icône appareil photo" (open the media browser de son petit nom) et j'ai importé un fichier de mon PC.
par contre je ne sais pas si on est limité en nombre ou si on peut en importer plein plein plein.
pour les liens j'ai utilisé 'l'icône planète" (iframe de son petit nom aussi) et là... ben... c'et plus nébuleux j'ai essayé des trucs et ça a fini par ma mettre mon image. en mettant l'URL dans le champ ... URL
et après globalement j'ai agrandi l'objet iframe en tirant sur un coin et j'ai validé, regardé ce que ça donnait puis re-modifié...
cette bidouille a au moins l'avantage de permettre de poster des images.
y'a sans doute plus simple mais j'ai pas trouvé
EDIT: je vois que le post d'ARES a aussi été "mis à jour" donc j'imagine qu'il doit faire à peu près comme moi à tatons.
EDIT2 : ah ben oui je viens d'essayer avec la technique donnée par ARES ci dessous... après laquelle est la plus simple.
la seconde méthode a pour elle de dimensionner directement l'image et correctement.
shambhala dit :Lolça m'aide pas vraiment t'as fait comment ?
il suffit de cliquer sur "open the media browser" puis tu sélectionne la seul image que tu as par exemple (peut importe laquelle) puis tu double cliques dessus pour faire apparaître les propriétés de l'image. Il te reste plus qu'à copier coller le lien URL de l'image que tu veux faire apparaître à la place du lien de ta première image.
J'avoue, c'est Mr Phal qui m'à donné l'astuce en attendant qu'ils mettent l'onglet qui va bien
C’est ce que j’ai fait et ça m’a rien importé, j’ai peut etre pas attendu assez longtemps.
Merci
warriorban dit :La position correspond a l'attaque sauter d'Achille dans le film Troie pour ce qui voie. Perso j'aime bien la pose je la trouve bien dynamique.
Je me rend compte à peu près de ce que ça fait après avoir bien regardé, du coup l'épée devrai plutôt pointer vers le bas non ?
shambhala dit :warriorban dit :La position correspond a l'attaque sauter d'Achille dans le film Troie pour ce qui voie. Perso j'aime bien la pose je la trouve bien dynamique.Je me rend compte à peu près de ce que ça fait après avoir bien regardé, du coup l'épée devrai plutôt pointer vers le bas non ?
on va dire qu'il est dans la phase "ascendante", en prise d'appui.
on voit que son pied est à plat et pas en extension.
sinon faudrait une figu qui soit suspendue pour reproduire vraiment la fameuse attaque qui est... hum... "aérienne" ?
ça doit être techniquement plus simple de faire comme ça, et en tous cas ça donne une figurine avec une pose dynamique moi j'aime bien (et je suis sûr que toi aussi hein, je dis pas le contraire)
LeonidasVesperini dit :
Shambala : Pourquoi le 14 février, tu voudrais que ta copine te l'offre ?
Elle sait jamais quoi m'offrir, ça l'aiderai, c'est juste pour elle que je demande ça, c'est totalement désintéressé
c@ssidy dit :shambhala dit :warriorban dit :La position correspond a l'attaque sauter d'Achille dans le film Troie pour ce qui voie. Perso j'aime bien la pose je la trouve bien dynamique.Je me rend compte à peu près de ce que ça fait après avoir bien regardé, du coup l'épée devrai plutôt pointer vers le bas non ?
on va dire qu'il est dans la phase "ascendante", en prise d'appui.
on voit que son pied est à plat et pas en extension.
sinon faudrait une figu qui soit suspendue pour reproduire vraiment la fameuse attaque qui est... hum... "aérienne" ?
ça doit être techniquement plus simple de faire comme ça, et en tous cas ça donne une figurine avec une pose dynamique moi j'aime bien(et je suis sûr que toi aussi hein, je dis pas le contraire)
C'est toujours compliqué de se rendre compte avec les figurines, c'est plus simple quand tu as l'illu qui correspond.