Aujourd’hui on se penche sur la tactique : comment bien utiliser les frégates et les destroyers ? L’article avait été envoyé en exclu dans la newsletter, et il vient d’être publié sur notre site Web ! C’est le premier d’une série avec des conseils tactiques, on espère que ça vous plaira
Salut
J’ai quelques parties à mon actif avec le jeu de base + maintenant le classe 3. On prends vraiment un réel plaisir à trouver la bonne tactique surtout qu’avec l’expérience l’adversaire fait de moins en moins d’erreur, moi pas forcément…
Nous avons par contre essayé de monter rapidement un ou deux scénarios (sans tester vraiment) asymétrique. (Poursuite, flotte affaibli en défense…) et se n’est pas évident à équilibré car le jeu se prête naturellement mieux à l’affrontement symétrique.
Donc j’aimerais assez voir des scénarios un peu étudié voir le jour…
Lucky30 dit :
Donc j'aimerais assez voir des scénarios un peu étudié voir le jour...
Il est clair que la création d'un scénario pour Fleet Commander demande beaucoup de tests et ne permet aucune approximation. Pour l'instant je n'ose pas m'y lancer, j'attends d'avoir beaucoup plus d'expérience. J'espère que l'éditeur nous en fournira plus avec les nouveautés du KS...
fbruntz dit :J'espère que l'éditeur nous en fournira plus avec les nouveautés du KS...
Oui en effet on vous prépare tout ça :). Il y aura notamment des cargos à escorter, des scénarios à 4 joueurs et des asymétriques… On vous prépare aussi une mini campagne pour 2 joueurs. Elle est calibrée sur 5 parties (une après-midi de jeu en gros), les 4 premières fixant les conditions de la 5e. Cette mini campagne sera surement adaptée pour 4 joueurs, puisque c'est le thème de Genesis. A noter enfin qu'elle sera aussi re-jouable à volonté. Bref, plein de choses. :)
Didier.
Le “j’espère” n’était en fait que de la réthorique, je sais bien que tout cela est en préparation.
Je sais que je suis un peu exigeant mais n’oubliez pas que FC se joue aussi à deux et qu’une campagne pour 2 serait aussi un gros plus.
Tout a fait d’accord avec Fbruntz. Je comprends que vous insistiez sur le jeu en multi car pour ça il faut quand même envisager, à un moment ou un autre dans ce cas, 2 boites de base.
Hors je crois que, comme Fbruntz, nous sommes nombreux à envisager le jeu en 1 contre 1 plus quand multi!
J’attends de voir la suite
Lucky30 dit :Tout a fait d'accord avec Fbruntz. Je comprends que vous insistiez sur le jeu en multi car pour ça il faut quand même envisager, à un moment ou un autre dans ce cas, 2 boites de base.
Hors je crois que, comme Fbruntz, nous sommes nombreux à envisager le jeu en 1 contre 1 plus quand multi!
J'attends de voir la suite
Si je ne me trompe pas la boite du KS sera jouable jusqu'à 4 joueurs
Tu ne te trompes pas et c’est bien pour cela que l’éditeur annonce une campagne pour 4 joueurs. Disons que le mieux serait une campagne de 2 à 4 joueurs.
On organise 5 soirées découverte pour vous montrer les nouveautés du KS. On serait content de pouvoir discuter en vrai avec vous et surtout avoir vos impressions sur les nouveautés du KS !
Le jeudi 3 décembre à l’Heure du Jeu (Rennes)
Le mardi 8 décembre à Uchronies Games (Paris)
Le jeudi 10 décembre à Robin des Jeux (Paris)
Le vendredi 18 décembre au Centre National du Jeu (Boulogne-Billancourt)
Le mercredi 20 janvier à Ludifolie (Vincennes)
Salut à tout le monde,
Me présente très rapidement, Fred, Fan de jeu de SF en général et donc forcément Fleet Commander fait partit des jeux sur ce thème auquel je joue et que j’apprécie.
Bref, si je viens ici, c’est pour vous informer de la création d’un tout jeune forum “non-officiel” de Fleet Commander, que vous pouvez retrouver ici : http://fleetcommander.forumactif.org/
Le but, c’est de pouvoir faire se rencontrer les joueurs FC, échanger, partager, parler tactica, s’informer, parler peinture car certains joueurs peignent leurs vaisseaux, besoin d’infos sur les règles, les évènements FC et Capsicum Games, etc.
Voilà, j’espère vous retrouver nombreux sur ce tout jeune forum qui a reçu son premier aujourd’hui!
a+,
Fred
Salut à tous,
Je pensais revendre ma boite pour la remplacer par le KS, mais finalement, je vais tenter le jeu à 6 d’abord… Si j’arrive à remeuter assez de monde pour.
Du coup, j’ai deux question et je suis désolé, je n’ai pas eu le courage de lire les 14 pages. Et sur les photos, je ne trouve pas d’indices :
- dans genesis, y a t il 4 factions ou juste deux fois les vaisseaux des factions existantes?
- ne serait ce que pour le jeu à 6 : est-il prévu de quoi différentier les flottes de même faction? Les couleurs de socle? La couleur du plastique des vaisseaux?
Merci.
redloved dit :Du coup, j'ai deux question et je suis désolé, je n'ai pas eu le courage de lire les 14 pages. Et sur les photos, je ne trouve pas d'indices :Il y juste deux factions mais et là je me contente de supposer chacune avec l'équivalent de deux flottes.
- dans genesis, y a t il 4 factions ou juste deux fois les vaisseaux des factions existantes?
- ne serait ce que pour le jeu à 6 : est-il prévu de quoi différentier les flottes de même faction? Les couleurs de socle? La couleur du plastique des vaisseaux?
Dans l'extension Beyond the Gate (qui sera englobée dans Genesis), il y a des marqueurs en carton qui permettent de différencier les vaisseaux de chaque flotte.
ha! Cool, merci pour l’info.
Azmoch dit :
Bref, si je viens ici, c'est pour vous informer de la création d'un tout jeune forum "non-officiel" de Fleet Commander, que vous pouvez retrouver ici : http://fleetcommander.forumactif.org/
Excellente initiative !
Merci ! Au plaisir d’y rencontrer du monde
Hello,
A peine remis de mes émotions après la soirée FLEET COMMANDER à Rennes, organisée grave à l’Heure du Jeu (le Bar ou il faut etre sur Rennes) et CAPSICUM GAMES (la boite d’édition qui sent non les gars biens et le piment !), voici quelques photos et ressentis :
Hello,
A peine remis de mes émotions après la soirée FLEET COMMANDER à Rennes, organisée grave à l’Heure du Jeu (le Bar ou il faut etre sur Rennes) et CAPSICUM GAMES (la boite d’édition qui sent non les gars biens et le piment !), voici quelques photos et ressentis :
Et les ressentis :
- Tous les nouveaux joueurs ayant tester le jeu hier soir furent séduit et conquis par ce jeu de combat spatiaux si simple dans ses regles et finalement si stratégique et tactique dans sa pratique : vous serez constamment tiraillé dans la gestion de vos dés d’énergie et toujours à réflechir à votre déploiement et usage des différents éléments de votre flotte
Pour les initiés ou les joueurs plus expérimentés qui ont découvert plus que le jeu de base, le suucés fut aussi au rendez-vous car :
- Les 2 maps sont très différentes bien entendues et l’Orbit apporte son lot de gymnastique viuello-stratégique
- L’apport des Classe 3 est indéniable, rien que par le coté de construction de votre flotte. En effet grace à cette extension, vous avez plus de vaisseaux et donc trop pour tous les prendre ert arriver à 12 de Classe. il va donc falloir faire des choix pour construire votre flotte, flotte qui sera différente de votre adversaire qui aura fait sa propre sélection parmi tous les vaisseaux dispos.
- de nouvelles armes comme la téléportation redonne un nouveau souffle à des stratégies bien établies
- Les tapis en néoprene sont juste excellents
BREF, on le savait et maintenant encore plus de monde le sait, FLEET COMMANDER est:
- un jeu excellent dès les régles de découverte
- avec des extensions qui le rendent pas plus complexe mais plus varié, plus stratégique et tactique
- et des add-ons (comme les tapis) sont sublimes et excellents
et enfin, on le sait aussi … le 11 JANVIER 2016 est beaucoup trop loin …