[KS Terminé]Blood Rage - Guillotine Games & Studio McVey

Je reviens deux secondes sur le problème de traduction pour dire que la solution du sticker a été retenue par Edge.
Des stickers seront envoyés aux boutiques spécialisées ayant vendu Blood Rage, avec une fiche explicative pour les futurs acheteurs.

Bouibz dit :Je reviens deux secondes sur le problème de traduction pour dire que la solution du sticker a été retenue par Edge.
Des stickers seront envoyées aux boutiques spécialisées ayant vendu Blood Rage, avec un fiche explicative pour les futurs acheteurs.

Bien, merci. :)

Igor22 dit :

C'est vrai, mais pas seulement. Si gagner des combats ne rapportait rien, personne ne se battrait pour celà.

Tout d'abord, en cours de jeu, gagner une bataille te permet de conserver tes figurines en place pour "marcher" si la situation le permet encore, de piller généralement,

"Marcher" te coute un tour, tour que l'autre peut passer à poser une figurine là où tu as marché. Du coup, ça favorise son jeu à lui aussi.

sans compter que tu es bien positionné en fin d'âge pour piller une seconde fois en début d'âge suivant si tu ne marches pas.

euh non ... uniquement si tu débutes le tour ET s'il y a personne autour pour te contrer. Ca reste assez marginal comme situation.

Ensuite, gagner une bataille est souvent le meilleur moyen de s'assurer que tu vas pouvoir valider une quête qui rapporte une amélioration et des points de gloire, enfin, en fin de partie, si tes cornes sont bien avancées, tu gagnes pas mal de points de gloire par victoire.

encore une fois, pas d'accord. C'est un moyen sur les zones avec peu de village. Et encore, il est plus intéressant de remplir une région faible en village et de temporiser avant de la piller. 

Le meilleur moyen de valider une quête de région, c'est de poser ses figurines sur les régions déjà pillées et vides ou quasi vidées. Aucun risque de les perdre au cours d'un combat dans ce cas.

Et encore, je ne compte pas la synergie avec les améliorations de leaders qui permettent de repiller une province ou de marcher gratuitement etc etc...

C'est tout à fait vrai mais ça l'est aussi pour celui qui joue sur la défaite mais en moins cher relativement.( cf mon post precedent)

En fait, toutes les stratégies sont bonnes dans Blood Rage, et c'est ce qui en fait un si bon jeu à mon avis. Tu peux essayer de te tenir à une stratégie définie au départ, surtout si les autres ne t'en empêchent pas spécifiquement et que tu es chanceux au draft, ou alors (de gré ou de force) de t'adapter à la situation en allant, si tu te trouves particulièrement contrarié par les autres ou le draft ou si tu aimes marquer des points de plein de façons différentes.

Je suis d'accord. Il y a beaucoup de stratégies valables et interessantes. Généralement l'age III, c'est la foire aux combos chez nous.

Mais ce qui m'embete, encore une fois, c'est que la stratégie du vahalla c'est la plus simple à mettre en place et assez difficile à contrer (qui choisit sciement de perdre pour contrer un autre joueur ? ).
Pour preuve, les deux derniers joueurs à qui j'ai fait découvrir le jeu, sur deux jeux differents, se sont orientés dessus et ont gagné. Le dernier a même gagné avec plus de 200 points de gloire ( ce que je ne croyais même pas possible ).

Du coup, ça éclipse un peu les autres stratégies possibles et je trouve ça dommage.

Hier partie de blood rage à 4.
Je décide pour une fois de ne pas partir sur la strat mort et de tenter une strat où je vais tenter de gagner un max de batailles.

Je réussi à drafter au 1er tour la carte qui baisse les améliorations de 1, celle qui fait rentrer un guerrier bonus à chaque invasion et celle qui monte à 3 la force de mes paires de guerriers. (Oui ça marchait bien ensemble ^^).

Age 2, je draft une carte de bataille à +6, l’amélioration qui permet de reprendre sa carte de bataille pour 1 rage et le géant de feu.
Age 3, je récupère le truc qui double les quêtes et 3 quêtes notamment.

Résultat, j’ai contrôlé le board sur les 3 âges, je finis la partie avec 250 points, mon meilleur score.

Ca m’a convaincu que toutes les stratégies sont viables.

Tu joues avec tes hamsters ou tes neuveux de 5 ans, avoue ? 

C’est sympa pour les hamsters, non, il joue juste avec des joueurs qui découvrent le jeu, et dont certain (moi en particulier), peuvent avoir des difficultés en draft. Mais bon, on a quand même rigolé, et au final c’est l’important. On a la chance d’avoir un groupe de joueurs sympathiques.

expectral dit :Tu joues avec tes hamsters ou tes neuveux de 5 ans, avoue ? 

Non, ils ont même plutôt bien joués pour une première partie. J'ai quelques parties dans les pattes, je suis un gros joueur de draft à Magic et je jouais avec des joueurs qui découvraient le jeu.
Après, leurs scores n'étaient pas ridicules de mémoire 135, 132, 115.

Mais, c'est la force et la faiblesse de Blood rage : plus tu gagnes, plus tu gagnes. certaines parties sont un peu pliées à la fin de l'âge 1 quand même :D

Manquerait plus qu’on soit obliger de jouer avec des cons :stuck_out_tongue:
L’essentiel est dans Lactel. Et de bien s’amuser aussi !

Dweller on the Threshold dit :
Contrairement un jeu proche tel que Cthulhu Wars, riches en "séquences action", assez paradoxalement ce jeu de batailles viking, finalement est un lent "build-up" culminant dans de rares affrontements. Pour moi, étrangement, "l'action" est d'une certaine manière dans cette phase de draft, celle où je ressens le plus de tension.

Finalement, on en revient au prédicat de base

Merci Benwab ;)

--S-- dit :

Mais ce qui m'embete, encore une fois, c'est que la stratégie du vahalla c'est la plus simple à mettre en place et assez difficile à contrer (qui choisit sciement de perdre pour contrer un autre joueur ? ).
Pour preuve, les deux derniers joueurs à qui j'ai fait découvrir le jeu, sur deux jeux differents, se sont orientés dessus et ont gagné. Le dernier a même gagné avec plus de 200 points de gloire ( ce que je ne croyais même pas possible ).

Du coup, ça éclipse un peu les autres stratégies possibles et je trouve ça dommage.

Tu trouves ça dommage car pour toi c'est une stratégie que tu maitrises mais comme je l'ai dit plus haut la stratégie qui consiste a perdre ne peut se faire qu'avec certaine cartes donc tous les joueurs ne peuvent pas la faire en même temps.
Et puis gagner un pillage ça peut rapporter 8 point de gloire de quoi largement compenser le bonus lié au retour du vahlala.
Je pense que ce genre de débat est inhérent au jeu d Eric M lang, les même débats ont eu lieu sur chaos entre ceux qui trouvaient que korne était trop fort et ceux qui trouvait qu'au contraire tout était parfaitement équilibré.
pour moi c'est la marque des jeux riches qui offrent de grandes possibilités de gameplay, soit tu vois l'ensemble et tu sais que tu peux agir sur chaque levier soit tu trouves qu'il y'a une voix plus facile et tu t'y accroches quitte a trouver ça dommage...

Benwab dit :
expectral dit :Tu joues avec tes hamsters ou tes neuveux de 5 ans, avoue ? 

Non, ils ont même plutôt bien joués pour une première partie. J'ai quelques parties dans les pattes, je suis un gros joueur de draft à Magic et je jouais avec des joueurs qui découvraient le jeu.
Après, leurs scores n'étaient pas ridicules de mémoire 135, 132, 115.

Mais, c'est la force et la faiblesse de Blood rage : plus tu gagnes, plus tu gagnes. certaines parties sont un peu pliées à la fin de l'âge 1 quand même :D

Ah bon ?
Quel genre d'avance pourrait on avoir a la fin de l'age 1 qui soit a ce point iratrapable ?
La rage ? y'a que trois point max a gagner lors des pillages, pas de quoi prendre un retard de fou, surtout qu'on peut voler de la rage ou en gagner avec certaine carte combat
les cornes ? on peut tout a fait jouer avec 4 fig en début d'age deux, on aura le temps de se refaire
Les Haches ? on marque 4 point au lieu de 5 ou 6, ouai ca va faire quelque point de gloire d'écart pas de quoi creuser un fossé
Avoir posé des bonnes cartes améliorations ? chaque age apporte des cartes de plus en plus forte donc la aussi possibilité de rattrapé.
T'as perdu les combats ? bah tu peux gagner des quetes pour augmenter tes stats...

Pour moi c'est pas une question de prendre du retard c'est beaucoup plus laissé a l'autre dérouler sa stratégie qui peut faire mal, c'est une accumulation de chose.
Mes premieres parties avec des débutants je les ai parfois exploseé mais ca n'a pas été lié a une avance irratrapable que j'ai pris, c'est juste qu'ils n'ont pas drafté piller et jouer leur cartes de manière optimale tandis que moi si.

BackDraft dit :
Tu trouves ça dommage car pour toi c'est une stratégie que tu maitrises mais comme je l'ai dit plus haut la stratégie qui consiste a perdre ne peut se faire qu'avec certaine cartes donc tous les joueurs ne peuvent pas la faire en même temps.
 
Je n'ai jamais dit que tous les joueurs pouvaient la faire en même temps.
J'ai dit que celui qui avait le core base ( gloire quand tu sors du vahalla)  pouvait facilement mettre en place cette stratégie à cause des nombreuses opportunités que cela offre ( carte de combat qui te boost quand tu perds / quetes du vahalla / ragnarok en folie ... cf mes posts precedents)

En fait tu peux parfaitement gagner des pillages et suicider tout le monde sur Iggdrasil ou avec la carte de combat qui tues tout le monde sauf 1 figurine. Ca reste plus rentable et surtout moins punitif que d'essayer de gagnertous les combats
 
Et puis gagner un pillage ça peut rapporter 8 point de gloire de quoi largement compenser le bonus lié au retour du vahlala.
Un pillage ou un combat ?
Si c'est un combat, generalement pas avant l'age III , fin age II. Puisqu'il faut monter ses stats de clans, poser ses persos et gagner le dit combat.  En attendant l'autre se gave depuis l'age I
 
pour moi c'est la marque des jeux riches qui offrent de grandes possibilités de gameplay, soit tu vois l'ensemble et tu sais que tu peux agir sur chaque levier soit tu trouves qu'il y'a une voix plus facile et tu t'y accroches quitte a trouver ça dommage...
Ah bah non, s'il y a une voix plus facile que d'autres, alors il y a un déséquilibre. Et c'est dommage.  

Encore une fois, ce n'est pas moi qui m'obstine à suivre la même stratégie. C'est mon ressenti apres plusieurs parties, avec differents joueurs à chaque fois. Sans rien leur dire, le constat final etait le même " En fait dans ce jeu, pour gagner, il faut perdre" 
 

Quel genre d'avance pourrait on avoir a la fin de l'age 1 qui soit a ce point iratrapable ?
La rage ? y'a que trois point max a gagner lors des pillages, pas de quoi prendre un retard de fou, surtout qu'on peut voler de la rage ou en gagner avec certaine carte combat
Ou pas. Tu oublies Yggdrasil et les quetes. En fait, il n'est pas compliqué de commencer l'âge II avec 10 ou 12 points de rages quand tu enchaines bien les pillages. Ca fait une difference en début d'âge
les cornes ? on peut tout a fait jouer avec 4 fig en début d'age deux, on aura le temps de se refaire
4 figs quand l'autre peut en poser 10 et qu'il en a deja 6 en jeu. Ca fait une sacré difference.
Les Haches ? on marque 4 point au lieu de 5 ou 6, ouai ca va faire quelque point de gloire d'écart pas de quoi creuser un fossé
Je croyais que c'est 8 qu'on pouvait gagner. Je suis un peu perdu par rapport à ton précedent message. Je veux bien que tu développes un peu.  etait-ce 2 cas differents ?
Avoir posé des bonnes cartes améliorations ? chaque age apporte des cartes de plus en plus forte donc la aussi possibilité de rattrapé.
T'as perdu les combats ? bah tu peux gagner des quetes pour augmenter tes stats...
Sauf que si t'es bas en rage parce que l'autre s'est gavé, tu dois choisir enter poser des ameliorations et positionner ses figurines pour les quêtes
 Pour moi c'est pas une question de prendre du retard c'est beaucoup plus laissé a l'autre dérouler sa stratégie qui peut faire mal, c'est une accumulation de chose.
 
Tout à fait d'accord. D'ailleurs c'est ce que disait en substance Benwad, il y a un effet snwoball. Et c'est normal.

C’était une vanne pour les hamsters, hein surprise


Atteindre les 150 pts me parait déjà très conséquent.
Dépasser les 200 me parait très compliqué dans une partie “normale” (d’ou ma vanne)



BackDraft dit :
Benwab dit :
expectral dit :Tu joues avec tes hamsters ou tes neuveux de 5 ans, avoue ? 

Non, ils ont même plutôt bien joués pour une première partie. J'ai quelques parties dans les pattes, je suis un gros joueur de draft à Magic et je jouais avec des joueurs qui découvraient le jeu.
Après, leurs scores n'étaient pas ridicules de mémoire 135, 132, 115.

Mais, c'est la force et la faiblesse de Blood rage : plus tu gagnes, plus tu gagnes. certaines parties sont un peu pliées à la fin de l'âge 1 quand même :D

Ah bon ?
Quel genre d'avance pourrait on avoir a la fin de l'age 1 qui soit a ce point iratrapable ?
La rage ? y'a que trois point max a gagner lors des pillages, pas de quoi prendre un retard de fou, surtout qu'on peut voler de la rage ou en gagner avec certaine carte combat
les cornes ? on peut tout a fait jouer avec 4 fig en début d'age deux, on aura le temps de se refaire
Les Haches ? on marque 4 point au lieu de 5 ou 6, ouai ca va faire quelque point de gloire d'écart pas de quoi creuser un fossé
Avoir posé des bonnes cartes améliorations ? chaque age apporte des cartes de plus en plus forte donc la aussi possibilité de rattrapé.
T'as perdu les combats ? bah tu peux gagner des quetes pour augmenter tes stats...

Pour moi c'est pas une question de prendre du retard c'est beaucoup plus laissé a l'autre dérouler sa stratégie qui peut faire mal, c'est une accumulation de chose.
Mes premieres parties avec des débutants je les ai parfois exploseé mais ca n'a pas été lié a une avance irratrapable que j'ai pris, c'est juste qu'ils n'ont pas drafté piller et jouer leur cartes de manière optimale tandis que moi si.

Quand tu finis l'âge 1 avec 12 de rage (grâce à yggdrasil et aux quêtes), que t'as les bonnes amélios et que tu as encore 3 ou 4 figurine sur le plateau (notamment si tu en as encore des fortes à Yggdrasil), t'es quand même pas mal parti. Parce qu'à moins que d'un coup tu drafts comme une quiche, tu devrais arrives au pire à te maintenir à l'âge 2 (on peut pas te couper 100% des cartes).

Mais au delà de gagner, c'est surtout que quand tu perds à l'âge 1, souvent ta partie est vraiment difficile ensuite.

--S-- dit :
BackDraft dit :
Tu trouves ça dommage car pour toi c'est une stratégie que tu maitrises mais comme je l'ai dit plus haut la stratégie qui consiste a perdre ne peut se faire qu'avec certaine cartes donc tous les joueurs ne peuvent pas la faire en même temps.
 
Je n'ai jamais dit que tous les joueurs pouvaient la faire en même temps.
J'ai dit que celui qui avait le core base ( gloire quand tu sors du vahalla)  pouvait facilement mettre en place cette stratégie à cause des nombreuses opportunités que cela offre ( carte de combat qui te boost quand tu perds / quetes du vahalla / ragnarok en folie ... cf mes posts precedents)

En fait tu peux parfaitement gagner des pillages et suicider tout le monde sur Iggdrasil ou avec la carte de combat qui tues tout le monde sauf 1 figurine. Ca reste plus rentable et surtout moins punitif que d'essayer de gagnertous les combats
 
Et puis gagner un pillage ça peut rapporter 8 point de gloire de quoi largement compenser le bonus lié au retour du vahlala.
Un pillage ou un combat ?
Si c'est un combat, generalement pas avant l'age III , fin age II. Puisqu'il faut monter ses stats de clans, poser ses persos et gagner le dit combat.  En attendant l'autre se gave depuis l'age I
 
pour moi c'est la marque des jeux riches qui offrent de grandes possibilités de gameplay, soit tu vois l'ensemble et tu sais que tu peux agir sur chaque levier soit tu trouves qu'il y'a une voix plus facile et tu t'y accroches quitte a trouver ça dommage...
Ah bah non, s'il y a une voix plus facile que d'autres, alors il y a un déséquilibre. Et c'est dommage.  

Encore une fois, ce n'est pas moi qui m'obstine à suivre la même stratégie. C'est mon ressenti apres plusieurs parties, avec differents joueurs à chaque fois. Sans rien leur dire, le constat final etait le même " En fait dans ce jeu, pour gagner, il faut perdre" 
 

Quel genre d'avance pourrait on avoir a la fin de l'age 1 qui soit a ce point iratrapable ?
La rage ? y'a que trois point max a gagner lors des pillages, pas de quoi prendre un retard de fou, surtout qu'on peut voler de la rage ou en gagner avec certaine carte combat
Ou pas. Tu oublies Yggdrasil et les quetes. En fait, il n'est pas compliqué de commencer l'âge II avec 10 ou 12 points de rages quand tu enchaines bien les pillages. Ca fait une difference en début d'âge
les cornes ? on peut tout a fait jouer avec 4 fig en début d'age deux, on aura le temps de se refaire
4 figs quand l'autre peut en poser 10 et qu'il en a deja 6 en jeu. Ca fait une sacré difference.
Les Haches ? on marque 4 point au lieu de 5 ou 6, ouai ca va faire quelque point de gloire d'écart pas de quoi creuser un fossé
Je croyais que c'est 8 qu'on pouvait gagner. Je suis un peu perdu par rapport à ton précedent message. Je veux bien que tu développes un peu.  etait-ce 2 cas differents ?
Avoir posé des bonnes cartes améliorations ? chaque age apporte des cartes de plus en plus forte donc la aussi possibilité de rattrapé.
T'as perdu les combats ? bah tu peux gagner des quetes pour augmenter tes stats...
Sauf que si t'es bas en rage parce que l'autre s'est gavé, tu dois choisir enter poser des ameliorations et positionner ses figurines pour les quêtes
 Pour moi c'est pas une question de prendre du retard c'est beaucoup plus laissé a l'autre dérouler sa stratégie qui peut faire mal, c'est une accumulation de chose.
 
Tout à fait d'accord. D'ailleurs c'est ce que disait en substance Benwad, il y a un effet snwoball. Et c'est normal.

Désolé je n'arrive pas a répondre dans les quotes
Bref tu joues d'une certaine manière et tu as remarqué des coups qui te semble évident, moi j'en ai repéré d'autre et le jeu offre beaucoup de possibilité de contre.
Partant de la on peut démontrer tout et son contraire, car le jeu permet de très nombreuse tactiques et stratégies, non je ne trouve pas que perdre est une stratégie plus facile, il est aussi très facile de gagner un pillage en blocant tous les espaces par exemple, certes ont ne gagne pas la gloire mais on a pas dépensé de cartes ni perdu de fig non plus...
c'est aussi assez facile de remporter une quete
chaque stratégie peut etre assez facile a mettre en place mais elle peuvent aussi facilement se contrer, oui on peut mourrir au ragnarok encore faut il qu'il y ai de la place, oui c'est facile de perdre sur ygdrasil encore faut il qu'un pillage soit initié dessus
Par contre quand tu parles de commencer l'age II deux avec 9 ou 12 point de rage, la clairement c'est pas lié a juste une erreur c'est que les autres ont mal joué point barre, déjà tu laisses pas un joueur se remporter tous les pillages rage, ensuite tu joues des quetes si t'es un peu en retard.
Si a l'age deux j'ai 6 rage et mon adversaire 12, euuuuh c'est pas juste une erreur que j'ai faite là !!
si l'autre c'est gavé c'est que tu l'a laissé faire...

Pour l'exemple des haches oui c'est 8 au max, mais j'illustrai le retard que l'on pouvait prendre en partant de l'age 1
tu peux perdre un pillage que tu convoitais, tu va rester a 4 et l'autre va passer a 5, rien de rédibitoire, surtout que les quetes et autre carte d'amélioration permette d'augmenter les stats de clan.
ce que je veux dire c'est qu'une erreur ne va pas créer un différentiel de fou, pareil pour la rage si t'es a 6 et l'autre a 8 c'est pas dramatique.
par contre j'en revient a ton exemple si y'en a un a 12 et toi toujours a 6, la oui ça pose un gros soucis mais ce n'est pas lié a juste une erreur qui ta plombé c'est juste que ta mal joué, et que les joueurs qui joue mal perdent et se fasse larguer c'est plutot normal je trouve...

Quelque soit ta strat’, dans Blood Rage tu peux te faire contrer par un bon placement et une ou deux cartes bien placées sorties de l’espace (du Vallahala ?).
Odin’s Tide, Loki’s Trickery… bref il y a de quoi s’amuser :slight_smile:

Froh dit :
Maintenant, pour le plaisir des yeux :




Quelqu'un a t il des informations concernant cette figurine, inclue dans certains pledges Dice Tower 2016 ? Est elle exclusive à ce KS, ou CMON compte la commercialiser par la suite ?

je mise sur totale exclu = 50€ la fig sur eb*y

Motorhead dit :je mise sur totale exclu = 50€ la fig sur eb*y

Pareil... peut être meme plus amha

Mise en peinture de Fenrir terminé. Je continue avec quelques vikings velus avant de me coler sur un nouveau monstre. Je devrais avoir terminé la mise en peinture complète en 2026 si tout va bien. Ouchh!