Colis reçu, pas de coin déchiré, ce qui tombe bien puisque y’a une deuxième boite qui sera offerte ce soir !
L’urgence absolue après dépunchage, faire un insert extractible pour refermer la boite :
Ca nécessite de garder une boite de figurines à l’extérieur, mais c’est une maigre concession !
Quelques points rapides puisque tout à déjà été dis et débattu :
- La plupart des figurines est excellente. Certaines sont bof, mais largement minoritaires. Le plastique blanc gâche une partie de l’unboxing, c’est difficile de s’enthousiasmer au premier regard sur les add-ons de héros par exemple. J’ai aussi quelques problèmes de point d’injection arrachés un peu violemment. Je me souvient pas que l’xp que devait prendre Monolith concernait la qualité des figurines, mais sur 90% du matos, c’est nickel. Pour moi, c’est contrat largement rempli.
- Le reste du matos est de très bonne qualité. Les couleurs des tuiles sont un peu fades mais ça tient sans doute à la texture, celles des fiches de persos sont en revanche vraiment belles. Les dés sont de qualité mais vraiment pas lisibles, c’est dommage. Les cartes rendent mieux en vrai et sont bien belles (lisses comme j’aime, super rendu). Contrat largement rempli aussi.
- Les scénarios disponibles sont vraiment pas bien répartis en terme de nombre de joueurs ou d’utilisation des figurines (surtout des héros). Et le manque de com’ sur le fait que les 100 scénarios seraient pas là est pour moi le gros, gros, point noir. C’est pas qu’ils soient pas là le problème, c’est que ça ait pas été reconnu, annoncé, expliqué. Quand on a fait la campagne, on était pas censé savoir le temps et le travail nécessaire pour chaque scénario, ça tombait, on prenait. 100 scénarios au lancement du jeu ? Banco. Bon, il semblerait que ça ait été un peu optimiste. Les 50 groupes sortiront pas 50 scénarios, Fred Henry parle même aujourd’hui d’acheter des scénarios aux fans plutôt que de concevoir en interne ce qui manque de leurs 50 à eux. En soit, pourquoi pas. Mais ça aurait du être annoncé il y a au moins 6 mois, sinon 1 an, pas balancé après la réception de la vague 1. On a bien été tenu au courant des problèmes de délais de production, pourquoi ceux de conception des scénarios ont pas été abordé ? Autant tout le reste des problèmes me semble justifiable dans le cadre d’un premier KS d’une telle envergure, autant celui là, il va avoir du mal à passer pour moi. Si 100 scénarios c’était pas tenable, fallait le dire, nom de dieu ! Contrat pas rempli, pas parce que les scénarios sont pas tous là, mais parce que ça a pas été honnêtement dis.
Au final je suis super content et j’ai bien hâte d’être à ce soir pour la remise des cadeaux et les premières parties sur autre chose que mon vieux PnP bricolé avec amour. Et de pouvoir profiter de la plus grande force du jeu, son gameplay et ses situations marquantes (j’ai encore des souvenirs de moments épiques de parties sur le PnP, c’est dire !).